Normativa para Organizaciones Criminales RP
Normativa para Organizaciones Criminales RP
BIG HOUSE RP
ÍNDICE
1. Introducción
2. Aspectos generales
3. Normas generales
4. Tipo de organización
5. Enfrentamiento
6. Entornos
7. Secuestros
8. Sanciones
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1: INTRODUCCIÓN
El rol delictivo es una parte fundamental de la experiencia dentro del servidor. Permite
crear historias intensas, conflictos entre personajes, alianzas estratégicas y desarrollo de
tramas complejas. Sin embargo, debe llevarse a cabo con responsabilidad, coherencia y
respeto por el entorno de rol.
Esta normativa establece las reglas mínimas que deben respetarse para garantizar que el
crimen organizado se desarrolle de manera realista, equilibrada y entretenida para todos
los participantes.
2: ASPECTOS GENERALES
- Conceptos básicos
1. El rol agresivo es todo aquel comportamiento hostil, intimidante o violento
que un personaje interpreta hacia otro, sin necesidad de que implique un
delito. Puede incluir amenazas verbales, discusiones intensas, provocaciones
físicas (como empujones o peleas), y actitudes conflictivas. Este tipo de rol
debe estar justificado dentro del desarrollo del personaje y respetar los
límites del entorno RP. En algunos servidores puede requerir consentimiento
previo del jugador afectado, especialmente si escala a violencia física o acoso
2. El rol delictivo consiste en representar acciones ilegales dentro del entorno
del juego, tales como robos, secuestros, asesinatos, tráfico de sustancias,
extorsión o corrupción. Este tipo de rol implica cometer delitos como parte
del desarrollo del personaje o grupo al que pertenece (por ejemplo, bandas,
mafias, pandillas). Generalmente requiere autorización previa del servidor
(whitelist, reglas específicas) y debe llevarse a cabo con coherencia, realismo
y bajo normativa estricta para evitar abusos o mal uso del entorno de rol.
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2) Una vez se autorice la creación de la organización El líder deberá presentar
Un Excel con los siguientes datos:
a) Nombre de la organización
b) Uniforme y color: Adjuntar imagen del uniforme con los colores
representativos y el código del mismo.
c) Adjuntar nómina (ver formato en Discord)
- Nombre IC completo de los integrantes
- Rangos
- Steam URL
- Discord ID
⚠️IMPORTANTE ⚠️
LA NÓMINA TENDRÁ QUE SER ACTUALIZADA CON CADA INGRESO DE UN
NUEVO MIEMBRO A LA ORGANIZACIÓN.
3: NORMAS GENERALES
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también recibe un CK, la organización quedará disuelta de forma automática, y
todos sus miembros deberán realizar CK.
11. Cada vez que un miembro se una o se retire de la organización, deberá informar al
jefe de la misma y se deberá entregar la nómina actualizada con los cambios
realizados.
12. Si un miembro es expulsado de la organización mediante CK, no podrá reintegrarse
a la misma hasta pasados 15 días desde el aislamiento.
13. Todos los miembros de organizaciones ilícitas deberán grabar su pantalla en
perspectiva de juego durante todos los roles que realicen (tiroteos, secuestros,
ventas de armas, etc). La grabación deberá estar disponible en caso de reporte o
revisión por parte del staff. El incumplimiento puede derivar en sanciones o
invalidez del rol.
14. Para considerar una perspectiva válida ésta deberá incluir FPS, PING, PL y AUDIO
(Del juego + Discord).
15. Las organizaciones no pueden rolear junto a civiles (exceptuando que sean
rehenes).
16. Las perspectivas tendrán que ser guardadas como mínimo por 48 horas de ocurrido
el rol, en caso de no tener la perspectiva durante ese plazo es considerado No
contar con perspectiva y se procede con sanción.
17. En las perspectivas brindadas al staff no puede haber ningún elemento que tape
parte del HUD
18. D. Será imprescindible que lleven su tag de organización en su nombre del fivem.
(Ejemplo: PCJ Pepito Pium Pium.)
19. Venta de armas en zona segura [Link] un miembro de una organización es
sorprendido vendiendo armamento en zonas seguras, se aplicará una sanción de
barridas + decomiso total de las armas.
20. Prohibido el robo tanto de comida como de bebida y de licencia de conducir.
21. La comunicación al realizar un rol agresivo tendrá que ser exclusivamente por radio
IC.
22. El entorno es obligatorio. Se deberá informar al entorno antes de realizar cualquier
acto delictivo. ( justo antes de hacer los robos)
23. Prohibido el uso del casillero número 6 para guardar cualquier objeto que se utilicen
en cualquier tipo de rol agresivo
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4: TIPOS DE ORGANIZACIÓN
BANDA
⭢ INTRODUCCIÓN:
Las bandas representan el primer escalón dentro del mundo delictivo organizado. Se
caracterizan por su estructura básica, su presencia callejera y su foco en actividades como
robos menores, enfrentamientos territoriales y tráfico a pequeña escala.
Su creación y funcionamiento dentro del servidor deben seguir una lógica coherente y
realista, aportando contenido de calidad al rol general. Toda banda aprobada tendrá
responsabilidades, limitaciones y obligaciones específicas, tanto en su desarrollo interno
como en su interacción con otras facciones.
⭢ JERARQUÍA:
● El Líder (1)
● Mano Derecha (1)
● Armero (2)
● Pandillero (11)
- En su nómina como máximo se puede tener a 15 integrantes
- El líder tiene un papel importante ya que será el encargado representante
de la organización frente a cualquier reporte, será el encargado de llevar
nómina y a además solicitar/aprobar todos los CK.
⭢ EQUIPAMIENTO
● ARMAMENTO GRADO 1: Pistola 9mm
● ARMAMENTO GRADO 2: Micro SMG
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⭢ ROBOS
TIENDA 4 5 2 GRADO 1
YATE 5 6 - GRADO 2
JOYERÍA 5 6 2 GRADO 2
AMMU 5 6 2 GRADO 2
FLECCA 5 6 2 GRADO 2
BC 8 9 2-3 GRADO 3
A continuación, se detallan los términos que la organización podrá solicitar durante una
negociación con los rehenes.
Vehículo de huida
Recompensa monetaria
Salida limpia
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1. Preguntar por /anon Policías disponibles para [tipo de robo]
2. Esperar Respuesta de Policía
3. Enviar su respectivo Entorno según [tipo de robo]
4. Solo podrá salir el negociador a negociar con la policía..
⭢ VEHÍCULO
● DEMON (4 MAX EN ROL)
● MANCHEZ (3 MAX EN ROL)
⭢ VESTIMENTA
Todos los miembros deben llevar únicamente el uniforme aprobado previamente por el
staff (torso, pantalón y mochila). Está estrictamente prohibido usar prendas o accesorios
diferentes a los autorizados. No se permite modificar el uniforme, con excepción de
máscaras y gorras, que son las únicas alteraciones permitidas.
Los cascos están totalmente prohibidos.
Los zapatos son obligatorios.
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❖ El Líder tiene la autoridad de solicitar ck a cualquiera de sus miembros, este se
realizará mediante ticket con su respectivo aviso.
MAFIA
⭢ INTRODUCCIÓN:
Las mafias representan un nivel avanzado dentro del crimen organizado, caracterizándose
por su estructura jerárquica, operaciones planificadas y fuerte influencia en sectores clave
del entorno social y económico. A diferencia de las bandas callejeras, las mafias actúan con
mayor discreción, estrategia y poder de corrupción.
En el servidor, una mafia representa control, estrategia y respeto ganado con cabeza fría,
no con tiros al aire. Se mueven en el tráfico de drogas, armas, extorsiones, lavado de dinero
y vínculos con políticos o fuerzas de seguridad. Todo se negocia, todo se controla, y todo
tiene un precio.
⭢ JERARQUÍA:
● El Líder (1)
● Mano Derecha (2)
● Armero (2)
● Sicario (20)
- En su nómina como máximo se puede tener a 25 integrantes
- El líder tiene un papel importante ya que será el encargado representante
de la organización frente a cualquier reporte, será el encargado de llevar
nómina y además solicitar/aprobar todos los CK.
⭢ EQUIPAMIENTO
● ARMAMENTO GRADO 1: Pistola 9mm
● ARMAMENTO GRADO 2: Micro SMG
● ARMAMENTO GRADO 3: Special Carbine- Bullpup
⭢ ROBOS
TIENDA 4 5 2 GRADO 1
AMMU 5 6 2 GRADO 2
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FLECCA 5 6 2 GRADO 2
YATE 6 7 - GRADO 2
JOYERÍA 6 7 2 GRADO 2
BC 12 14 2-3 GRADO 3
Vehículo de huida
Recompensa monetaria
Salida limpia
⭢ VEHÍCULO
- CIUDAD
● ROYAL (4 MAX EN ROL)
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● HUMMER(MAX EN ROL)
● MANCHEZ (3 MAX EN ROL)
- NORTE
● ROYAL (5 MAX EN ROL)
● HUMMER(MAX EN ROL)
● MANCHEZ (4 MAX EN ROL)
⭢ VESTIMENTA
Todos los miembros deben llevar únicamente el uniforme aprobado previamente por el
staff (torso, pantalón y mochila). Está estrictamente prohibido usar prendas o accesorios
diferentes a los autorizados. No se permite modificar el uniforme, con excepción de
máscaras y gorras, que son las únicas alteraciones permitidas.
Los cascos están totalmente prohibidos.
Los zapatos son obligatorios.
Constan de 2 conjuntos, el formal y el de combate.
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❖ Cuando 3 integrantes de la misma organización comenten un antirol se aplicará
sanción a la organización entera.
❖ El Líder tiene la autoridad de solicitar ck a cualquiera de sus miembros, este se
realizará mediante ticket con su respectivo aviso.
5: ENFRENTAMIENTOS
GENERAL
● Para inicio de cualquier rol agresivo en ciudad como mínimo debe haber 3 policías
en servicio y 2 ems.
● Solo se podrá usar el armamento autorizado según la situación. (Prohibido el uso de
bates, cuchillos u otra arma no permitida.)
● No se permite iniciar tiroteos en zonas públicas muy concurridas (hospitales,
comisarías, banco central), salvo rol justificado y autorizado por staff.
● Cuando una banda resulte vencedora en un enfrentamiento, la zona donde ocurrió
el conflicto quedará marcada como zona caliente hasta que se confirme oficialmente
que el área está controlada y segura. Para dar por finalizado el enfrentamiento, la
banda ganadora deberá declarar “GG”. Si el grupo contrario no puede hacerlo (por
estar abatido o incapacitado), la banda podrá forzar el cierre del rol utilizando el
siguiente mensaje general (nube):
● Todo acto de cateo se empezará por cargar el cuerpo abatido para luego soltarlo,
acto seguido se complementará con la respectiva animación /e mechanic (no debe
tener el arma en mano) y proseguir con el uso correcto de los /me y los /do.
(el /e mechanic, los /do y /me son obligatorios)
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➔ Ejemplo de cateo de DNI: Buscas el DNI en el cuerpo. Tomas el DNI y le
echas una foto. (Se puede robar siempre y cuando sea de importancia). En el
caso de que no tenga el DNI en su inventario o la respuesta sea negativa, le
roleas hasta 3 prendas diferentes. Luego sacas una foto junto al DNI.
Ejemplos:
POL: GG ROJOS
ORGA: GG ROJOS o NO GG ROJOS
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ORG VS CIVILES
● El inicio del rol deberá estar respaldado por un llamado al 911 (/entorno) y no
puede ser forzado vía nube, por ejemplo escribiendo “POL EN ROL?”.
● La Forzada de Rol podrá ser realizada por un abatido en el único caso de que solo
quede vivo 1 miembro de ORG.
● La cantidad máxima para este tipo de roles es de 8 miembros de organizacion
● Toda zona donde se desarrolle un enfrentamiento armado entre una organización y
la policía, quedará automáticamente marcada como zona roja. Esta condición se
mantiene hasta que la policía declare la zona segura mediante un "GG" o que la
organización se retire de la zona
● Se considera evasión cuando un policía o miembro de una organización huye a la
comisaría o sede durante un rol activo (tiroteo, persecución, cateo, secuestro). Estas
zonas no pueden usarse para evitar consecuencias IC. Solo se permite ingresar tras
GG declarado o fin claro del conflicto. (ningún Ck realizado derivado de una evasión
de rol será contado como válido)
● La organización no tiene permitido catear instrumento policial (taser-porras-camara,
linterna y evidencia)
● Antes de declarar el “GG”, está permitido revisar tanto a tus compañeros abatidos
como a miembros de la organización rival, pero únicamente para tomar chalecos,
cargadores, adrenalinas o [Link] armas no se pueden catear bajo ninguna
circunstancia antes del “GG”.
ORG VS ORG
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● Una vez finalizado el rol y confirmado el GG la organización vencedora podrá catear
con un plazo de 5 minutos y tendrá 5 minutos para poder salir de la zona, si durante
este plazo otra organización intenta iniciar algún tipo de rol se tendrá que contestar
con lo siguiente “EN ROL[nombre de la org] ” “SALIENDO DE ROL[nombre de la
org]” por nube y la otra organización se tendrá que retirar de la zona. ( Usar esta
norma de mala manera procederá a sanción).
● No está permitido abandonar la zona de un enfrentamiento para buscar armas o
curarse y luego regresar.
● Antes de declarar el “GG”, está permitido revisar tanto a tus compañeros abatidos
como a miembros de la organización rival, pero únicamente para tomar chalecos,
cargadores, adrenalinas o [Link] armas no se pueden catear bajo ninguna
circunstancia antes del “GG”.
● Si un EMS ingresa a una zona de tiroteo con previa autorización mediante la nube, la
zona pasará a considerarse segura mientras el EMS se encuentre allí, por lo que no
se podrá seguir cateando.
● En caso de que un EMS entre sin autorización, se le deberán dar dos advertencias
mediante la nube para que se retire. Si no obedece y permanece en la zona, podrá
ser abatido, ya que estaría faltando al valor de su vida. En zona roja sería igual.
⭢ ZONAS ROJAS
Las zonas rojas son aquellos lugares donde se llevan a cabo actos delictivos sin un
rol previo establecido.
Los refuerzos solo podrán ingresar desde la zona norte de la ciudad. Está completamente
prohibido pedir o ingresar como refuerzo desde dentro de ciudad.
Para incorporarse como refuerzo, se deberá enviar un /anon detallando lo siguiente: Color
de los vehículos o vestimenta, Cantidad de sujetos que ingresan y Organización a la cual
vienen a apoyar
Plantilla:
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/anon Refuerzo ingresando. 4 sujetos vestidos de negro en dos camionetas oscuras.
Venimos de apoyo para [Nombre de la organización].
INFORMACIÓN PARA CK
⭢ POLICÍA
Para solicitar un CK (Character Kill) a un miembro de la fuerza policial, será obligatorio
presentar la siguiente información completa, sin omitir ningún punto:
● Tres (3) DNI del personaje objetivo + Fotografía del cuerpo abatido que
acrediten su identidad de manera clara y válida.
● Número de placa del oficial a eliminar.
● Rango actual del oficial dentro de la institución policial.
● Dos (2) interrogatorios previos realizados al personaje, con pruebas
adjuntas (capturas, video y audios) Recordar normativa de secuestro.
Las solicitudes deberán ser presentadas por un ticket mediante discord. No se aceptarán
pedidos informales ni fuera de los canales designados.
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Para solicitar la desmantelación de una organización criminal (banda, mafia.), será
obligatorio cumplir con los siguientes requisitos sin omitir ningún punto:
● Identificación de al menos 5 miembros activos (3 dni + Fotografía del
cuerpo abatido con uniforme de organización C/U)
● Tres (3) interrogatorios a diferentes miembros (Deben contener
información relevante y comprometida:nombres, rangos, ubicaciones,
delitos o vínculos con la organización)
● Ubicación comprobada del punto de sede (3 videos de dias distintos
sacando información de la sede a desmantelar como mínimo 10
minutos de grabación, en este video se debe de visualizar la entrada
de miembros o de cualquier acto delictivo)
● Reconocimiento ic del Jefe y Subjefe de la organización.
Nota: Todos los requisitos previamente mencionados deberán ser adjuntados en un ticket
de Discord para que pueda solicitarse la invasión a la sede de la organización como paso
final y así proceder con la desmantelación.
La invasión sólo podrá llevarse a cabo una vez que el Encargado de organización revise y
apruebe todo el material presentado.
Atención: Las desmantelaciones solo se podrán realizar a organizaciones de su misma
jerarquía. (banda a banda o mafia a mafia)
6: ENTORNOS
⭢ ENTORNOS:
Todo entorno deberá ser enviado de forma coherente, clara y dentro del tiempo adecuado
al hecho que se quiere reportar.
El entorno debe contener información concreta, evitando exageraciones o metagaming.
Ejemplos correcto:
/entorno Cuatro sujetos con ropa rosa y pasamontañas rodean a un
civil desarmado en la entrada del mecánico,lo amenazan con armas
cortas.
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Plantillas: (OPCIONALES)
● Robo a civiles
/entorno Se verían [cantidad] sujetos con ropa [color/detalle] y encapuchados,
descendiendo de [vehículo y color] para interceptar a un civil en [lugar/zona],
portando [tipo de arma o actitud].
● Robo tienda/negocio
/entorno Se observaría grupo de [cantidad] personas vestidas de [color], ingresando
armadas a [tipo de local] ubicado en [zona], intimidando a los presentes.
● Tiroteo
/entorno Se escuchan disparos y se observa a varios individuos armados con ropa
[color], enfrentándose en [zona específica].
● Persecución/Escape
/entorno se ven [cantidad] sujetos en [tipo de vehículo y color], con ropa [color],
huyendo a alta velocidad desde [zona], tras presunto enfrentamiento.
● El entorno debe enviarse durante el rol o inmediatamente inicia el suceso (no puede
enviarse minutos más tarde).
● No se permiten entornos genéricos, sin sentido o inventados.
● Si el entorno se usa malintencionadamente (mentira, abuso o PG), podrá ser
sancionado con barrida, advertencia o castigo según gravedad.
● Los colores deben ser visibles y representativos. Si están encapuchados, se debe
describir la ropa visible o el vehículo.
● No usar nombres de banda ni suposiciones IC
7: SECUESTROS
SECUESTRO A POLICÍA
Ejemplos:
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● /anon Oficiales, tienen a uno de los suyos. Si quieren verlo vivo, necesito
que sigan instrucciones. unanse a la siguiente radio XX.
● /anon Atencion Policía, El silencio mata más rápido que las balas. Uno de
los suyos está con nosotros. ¿Van a negociar o lo damos por perdido? Si
quieren negociar con nosotros únanse a la siguiente radio XX.
● /anon La vida del agente depende de una decisión. Si quieren hablar, usen
la frecuencia XX Tiempo limitado.
● /anon Policía uno de ustedes está vivo de milagro. Quiero a un negociador
en XX Solo uno. Los estamos mirando.
Plantilla:
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📌 Recordá que este tipo de entorno debe mandarse con tiempo, antes de iniciar el rol
agresivo, y solo puede hacerse si la normativa lo permite.
SECUESTROS GENERALES
📌 Recordá que los secuestros de Ems o Mecánico solo pueden realizarse en los trayectos
a su trabajo mas no cuando lo estén ejerciendo.
Plantilla:
8: SANCIONES
⭢ SANCIONES QUE GENERAN STRIKE :
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● Invasión de zonas restringidas sin entorno, Entrar a lugares como comisarías,
depósitos, bases de policía o propiedades legales sin entorno válido y rol justificado
solicitándolo por ticket (3 miembros)
● No contar con unas perspectiva válida cuando el staff la solicita (con todos los
requisitos mencionados anteriormente en la misma normativa)
● Rol agresivo de civil
● Uso de casco en rol
● Cualquier tipo de animación/bindeos animación que influyan en el rol para un
beneficio propio sin respetar el fairplay Sanción:
Sanción:
1era vez Advertencia
⭢ STRIKE DE ORGANIZACIONES :
1ER STRIKE La organización recibe su primer strike oficial. Tiene un máximo de 48 horas
para apelar mediante ticket. Si no se apela o es rechazada, se deja asentado el strike.
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2DO STRIKE Se aplica wipe automático del inventario de la organización (se eliminan
armas, drogas, objetos ilegales, etc). Tiene un máximo de 48 horas para apelar mediante
ticket. Si no se apela o es rechazada, se deja asentado el strike.
3ER STRIKE Se aplica wipe automático del inventario de la organización (se eliminan
armas, drogas, objetos ilegales, etc). Tiene un máximo de 48 horas para apelar mediante
ticket. Si no se apela o es rechazada, se deja asentado el strike.
4TO STRIKE Tiene un máximo de 48 horas para apelar mediante ticket. Si no se apela o es
rechazada, se deja asentado el strike y se procede con la disolución inmediata de la
organización. Se retiran rangos, propiedades, acceso al canal de banda/mafia, etc. Se
realizará ck a todos los miembros de organización.
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