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Reglas y fundamentos del rugby moderno

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“UNIVERSIDAD AUTONOMA DE ZACATECAS”

FRANCISCO GARCIA SALINAS.

Unidad Académica: Cultura.


Programa: Licenciatura En Cultura Física Y Deporte.

Profesor(a): Patricia Escobedo Lara.


Alumno:
Manuel de Jesús Villagrana Acevedo.

Materia: Nuevas Tendencias del Deporte Moderno.


Grado Y Grupo: 7° “B” de Licufide.

Villanueva, Zac; lunes 25 de agosto de 2025.


RUGBY
 ¿QUÉ ES?

 Deporte que se practica, con las manos y los pies, entre dos equipos de quince
jugadores cada uno, con un balón ovalado que se debe depositar tras la línea que
marca el final del campo o introducir entre un travesaño y dos postes que se
elevan sobre los extremos de este.

 En 1827, Webb Ellis, alumno de la escuela de la ciudad inglesa de Rugby, durante


un partido de un juego parecido al fútbol, cogió un balón con las manos y
saltándose todas las reglas establecidas corrió con él, convirtiéndose en el
precursor del rugby actual.

 En España entró el Rugby por Cataluña a principios de siglo, para extenderse con
rapidez por todo el territorio. El primer Campeonato de España se disputó en
1927, y fue conquistado por la U.D. Santboina.
1. TERRENO

 El Campo de juego es la superficie indicada en el plano y delimitada por las líneas


de marca y de lateral, con exclusión de dichas líneas. El área de juego comprende
el "Campo de juego" y las "zonas de marca".
2. EL BALÓN

 El balón, debe ser de forma ovalada: - Longitud del eje mayor 280 a 300 mm. -
Perímetro mayor 760 a 790 mm. - Perímetro menor 580 a 620 mm. - Peso 400 a
440 gr.
3. NUMERO DE JUGADORES Y SUSTITUCIONES

 Número de Jugadores: Un partido se jugará con quince jugadores por equipo como
máximo.
 Sustituciones: La sustitución de jugadores en un partido está permitida siempre
que: Sea a causa de una herida abierta o sangrante, en cuyo caso un jugador que
ha sido sustituido definitivamente NO puede volver a jugar en ese partido.
3. NUMERO DE JUGADORES Y SUSTITUCIONES
4. EQUIPACION DE LOS JUGADORES

 La equipación de los jugadores comprende la siguiente


vestimenta: camiseta, pantalón y prenda interior, medias y
botas. Además un jugador puede llevar protecciones finas y
flexibles de algodón, goma-espuma o cualquier material blando
similar, siempre que estén unidas al cuerpo mediante adhesivo y
no estén cosidas a la camiseta, pantalón o prenda interior.

 5. DURACION

 La duración del juego en un partido será de 80 minutos. Dividido


en 2 partes de 40 minutos.
6. PUNTUACIÓN

 La puntuación se contabiliza de la siguiente manera:

a) Ensayo: 5 puntos. Cuando un jugador es el primero en tocar con una o dos manos el
balón en el suelo en la zona de marca del adversario. El equipo que marca un ensayo
tiene derecho a realizar un lanzamiento entre los palos, que de conseguir
materializarlo (conversión), se adjudica otros dos puntos (en total serían 7).

b) Drop: 3 puntos. Patear el balón desde cualquier lado del campo de juego por encima
de la barrera transversal y entre los postes de gol del adversario por medio de un
puntapié colocado o de botepronto.

c) Transformación de un golpe de castigo: 3 puntos. Es el lanzamiento de un golpe


franco mediante una patada después de que el árbitro haya pitado una falta.
7. INICIO DEL JUEGO

 El saque de centro para iniciar el juego se realiza desde el centro del campo
mediante una patada al balón:

- Se saca desde el medio de la línea de centro del campo por el equipo al que haya
correspondido comenzar el juego, o por el equipo adversario en la reanudación del
juego en la segunda mitad.

- Botepronto dado en el medio campo o detrás del mismo por el equipo defensor
después de haber puntuado el equipo contrario.

- El equipo del jugador que realiza el saque (pateador) se sitúa detrás del balón en el
momento en que éste es pateado, de lo contrario se sanciona con una melé en el
centro del campo.
8. RESUMEN
 Las reglas del rugby son muchas y algunas de ellas muy complicadas, por lo cual aquí
realizaremos un resumen de las más fundamentales;

 Relación de los jugadores con el balón:

 Cualquier jugador puede entregar o pasar la pelota a otro.

 Cualquier jugador en posesión de la pelota puede ser sujetado, empujado o derribado al suelo
(placado).

 No se permite pasar el balón hacia delante (avant), ni tampoco que este caiga hacia delante
(knock-on). Si se realiza un pase adelantado de manera voluntaria, el árbitro puede pitar un
golpe de castigo o un ensayo de castigo al equipo infractor. Si es involuntario, sancionará con
una melé en el lugar de la falta.

 Una melé estará formada por ocho jugadores de ambos equipos, agrupados en tres líneas de
manera que permitan que el balón se lance al suelo entre ellos.
8. RESUMEN
 El ruck es una melé espontánea que se forma cuando el balón está en el suelo y uno o más
jugadores de cada equipo se agrupan alrededor.

 El balón sólo puede avanzar llevándolo o pateándolo hacia delante.

 Cualquier jugador puede avanzar con el balón.

 Un jugador derribado/placado debe soltar o pasar inmediatamente el balón.

 Un jugador en posesión del balón puede pasar, ensayar o lanzar directamente a gol (conseguir
introducir el balón entre los dos postes superiores de la portería).

 Retención: se produce cuanto un jugador con posesión del balón es derribado y no suelta el
balón. Se sanciona con un golpe de castigo.

 Cuando el balón sale del campo, se realiza un saque de banda (touche o line out). Esta es una
jugada muy espectacular (lo podemos ver en el vídeo explicativo que encontraremos más
adelante).
9. ACCIONES PROHIBIDAS
 Un jugador nunca puede agarrar, embestir, empujar u obstruir a un oponente que no porte la
pelota.

 Un jugador no puede golpear a un oponente con el puño, brazo, hombro o cabeza. Tampoco
está permitido pisotear o patear al contrario.

 No se puede derribar a un oponente con el pie o la pierna (zancadilla).

 Cuando dos jugadores oponentes están corriendo a por la pelota, sólo se pueden cargar o
empujar uno al otro con el hombro.

 Fuera de juego: se produce cuando un jugador está situado en una posición prohibida. Se
puede sancionar con un golpe de castigo. Se produce en dos ocasiones:

a) Cuando un jugador que no forma parte de una fase estática no está a la distancia reglamentaria.

b) Cuando, en una fase dinámica, un jugador se halla por delante del balón jugado por un
compañero.

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