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Ejemplo de Escuchadores en AWT

El documento presenta un ejemplo de una aplicación Java que utiliza componentes gráficos de AWT para manejar eventos. Incluye un botón, un campo de texto, una etiqueta y una casilla de verificación, cada uno con sus respectivos escuchadores de eventos para responder a interacciones del usuario. La aplicación muestra cómo cambiar el estado de la etiqueta y habilitar o deshabilitar el campo de texto según la selección de la casilla de verificación.
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Ejemplo de Escuchadores en AWT

El documento presenta un ejemplo de una aplicación Java que utiliza componentes gráficos de AWT para manejar eventos. Incluye un botón, un campo de texto, una etiqueta y una casilla de verificación, cada uno con sus respectivos escuchadores de eventos para responder a interacciones del usuario. La aplicación muestra cómo cambiar el estado de la etiqueta y habilitar o deshabilitar el campo de texto según la selección de la casilla de verificación.
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import [Link].

BorderLayout;
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];

public class EventListenerExample2 {


private Frame frame;
private TextField textField;
private Button button;
private Label label;
private Checkbox checkbox;

public EventListenerExample2(){
frame = new Frame("Event Listener Example");

//Crear y configurar componentes


textField = new TextField(20);
button = new Button("Click me");
label = new Label("Status");
checkbox = new Checkbox("Habilitar");

//Crear un panel para organizar componentes


Panel panel = new Panel();
//Instancia del constructor
[Link](new FlowLayout());
[Link](label);
[Link](textField);
[Link](button);
[Link](checkbox);

//Agregar el panel al marco


[Link](panel,[Link]);

//Agregar escuchadores de eventos a los componentes


[Link](new ButtonActionListener());
[Link](new TextFieldFocusListener());
[Link](new CheckboxItemListener());

//Configurar el tamaño del marco y hacerlo visible


[Link](300,200);
[Link](true);

}
//Clase interna que implementa ActionListener para el botón
class ButtonActionListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
[Link]("Botón clickeado");
}
}
//Clase interna que implementa FocusListener para el campo de texto
class TextFieldFocusListener implements FocusListener{
public void focusGained(FocusEvent e){
[Link]("Campo de texto en fondo");
}
public void focusLost(FocusEvent e){
[Link]("Campo de texto fuera de foco");
}
}
//Clase interna que implementa ItemListener para el checkbox
class CheckboxItemListener implements ItemListener{
//Esta es la escuha del evento creado y procesarlo
public void itemStateChanged(ItemEvent e){
//Regresa el valor en booleano
if ([Link]()){
[Link](true);
[Link]("Campo de texto habilitado");
}
else{
[Link](false);
[Link]("Campo de texto deshabilitado");
}
}
}
//Run/Debug
public static void main(String[] args){
new
EventListenerExample2();
}
public Frame getFrame(){
return frame;
}
//Lo envia al frame de tipo border no es grid
public void setFrame(Frame frame){
//hace una instancia al objeto creado
[Link] = frame;
}
public TextField getTextField(){
return textField;
}
//Aquí solo es para editar el texto en línea con TextField
public void setTextField(TextField textField){
[Link] = textField;
}
//La clase de button esta en la libreria awt
public Button getButton(){
return button;
}
public Label getLabel(){
return label;
}
public void setLabel(Label label){
[Link] = label;
}
public Checkbox getCheckbox(){
return checkbox;
}
public void setCheckbox(Checkbox checkbox){
[Link] = checkbox;
}
}

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