Superficies en el Espacio Tridimensional
Superficies en el Espacio Tridimensional
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Superficies en el espacio tridimensional
1.1. Planos
Desde el punto de vista analı́tico, un plano es una ecuación lineal de al menos tres variables,
su forma general es: Ax + By + Cz + D = 0, donde las letras A, B, C y D representan los
parámetros y las letras x, y, z, sus variables. Las variables corresponden a puntos en el espacio
tridimensional que pertenecen al plano. Ası́, por ejemplo, la ecuación 3x + 2y + 6z = 6 es un
plano y (−2, 3, 1) es un punto en el espacio que pertenece al plano. Esto, se comprueba al
sustituir x = −2, y = 3, z = 1 en la ecuación 3x + 2y + 6z = 6 y comprobar que se obtiene
una igualdad. En efecto:
Observe que en este caso particular la expresión F (x, y, z) = 0 que define en términos gene-
rales a una superficie corresponde, en el plano, con: F (x, y, z) = Ax + By + Cz + [Link] idea
sutil es de suma importancia tenerla en mente ya que nos permitirá conectar con el concepto
de gráfica de funciones.
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2 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
Se obtiene como resultado una curva, la misma podrı́a ser una ecuación de la forma
f (x, y) = 0 o f (y, z) = 0 o f (x, z) = 0. En cualquiera de los casos, observe que la curva
que se obtiene de la intersección, es una ecuación que tiene dos variables, porque la variable
ausente corresponde al plano donde ocurre la intersección. También, en cualquiera de los
casos, los puntos (x, y) o (y, z) o (x, z) que pertenecen a la curva intersección, respectivamente,
satisfacen las ecuaciones de las dos superficies F (x, y, z) = 0 y G(x, y, z) = 0.
Llevemos esto a una situación particular que nos ayude a comprender mejor lo que esta
ocurriendo. Consideremos las superficies 3x + 2y + 6z = 6 y la superficie z = 0 (observe que
esta superficie es el plano coordenado XY), entonces, la intersección entre ambas superficies,
conlleva a resolver el sistema:
(
3x + 2y + 6z = 6
z=0
Evidentemente, al sustituir z = 0 en 2x + 3y + 6z = 6
obtenemos la curva 2x+3y = 6. Tal como se esperaba,
la intersección es una ecuación de dos variables (las
variables x e y) y esta intersección ocurre en el plano
z = 0. La imagen adjunta muestra geométricamente
lo que esta ocurriendo. En ella se aprecia la recta que
resulta de la intersección entre los planos 2x+3y+6x =
6 y z = 0. Como puede verse, se trata de una recta
contenida en el plano coordenado XY (o z = 0).
De manera similar, al resolver los sistemas
( (
3x + 2y + 6z = 6 3x + 2y + 6z = 6
y
x=0 y=0
Se obtienen las curvas intersección entre ambas superficies, las cuales corresponden a las
ecuaciones 2y + 6z = 6 y 3x + 6z = 6, respectivamente. La representación gráfica de estas
curvas (en realidad corresponde a rectas) se aprecian en la siguiente imagen.
4 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
Las tres curvas que resultan de intersectar la superficie 3x + 2y + 6z = 6 con los planos
coordenados x = 0 (plano YZ), y = 0 (plano XZ) y z = 0 (plano XY) tienen un nombre
especial, se llaman Trazas. He allı́, justamente, la importancia que tienen los planos coor-
denados. A través de los planos coordenados se obtienen las trazas de la superficie y con
ellas es posible una visualización de una parte de la superficie que nos ayuda a comprender
situaciones inherentes a ella.
En el caso del plano que estamos tratando, al repre-
sentar dicho plano 3x + 2y + 6z = 6 y los planos coor-
denados se aprecian las tres rectas que constituyen las
trazas del plano, y tal como se puede observar en la
figura adjunta, las trazas definen, en el primer octan-
te, una región triangular comprendida por el plano
3x + 2y + 6z = 6. Esta región y los planos coordenados
definen un sólido, este sólido se llama Triedro.
Las trazas no están reservadas únicamente para los planos, en realidad, toda superficie
del espacio tridimensional tiene trazas, su definición se establece a continuación.
Definición 1.1 Sea F (x, y, z) = 0 una superficie en el espacio IR3 , la curva que resulta de la
intersección entre la superficie y uno de los plano coordenados se llama traza. Una superficie
tiene tres trazas, una correspondiente a cada plano coordenado.
Veamos a continuación un par de ejemplos que nos ayude a ilustrar cómo se obtienen las
trazas de una superficie que no sea un plano.
1.1. Planos Prof. Derwis Rivas Olivo 5
4x2 + 9y 2 + z 2 = 36
Solución.
4x2 9y 2 36 x2 y 2
4x2 + 9y 2 = 36 ⇒ + = ⇒ + =1
36 36 36 9 4
Por lo tanto, la traza en el plano XY es una elipse con centro en el punto (0, 0).
9y 2 z2 36 y2 z2
9y 2 + z 2 = 36 ⇒ + = ⇒ + =1
36 36 36 4 36
Por lo tanto, la traza en el plano YZ es una elipse con centro en el punto (0, 0).
4x2 z2 36 x2 z2
4x2 + z 2 = 36 ⇒ + = ⇒ + =1
36 36 36 9 36
Por lo tanto, la traza en el plano XZ es una elipsecon centro en el punto (0, 0).
4x2 − 4y 2 − 8x + 16y + z − 8 = 0
Solución.
Por lo tanto, concluimos que la traza en el plano XY es una hipérbola equilátera con
centro en el punto (1, 2), con eje conjugado o transverso paralelo al eje X.
6 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
a) 2x − 6y + 3z − 6 = 0
b) −x + 5y + z + 10 = 0
c) y + 3z − 5 = 0
1.2. Cilindros Prof. Derwis Rivas Olivo 7
d) 4x + 5y − 7 = 0
e) x − y = 0
f) x − 3 = 0
g) y − 5 = 0
h) z − 2 = 0
2. En cada uno de los siguientes planos encuentra las trazas y representa el triedro. Emplea
GeoGebra para que te ayude a ilustrar el problema que debes resolver. Sin embargo,
para representar el triedro debes hacerlo dibujando sus trazas.
a) 2x − 6y + 3z − 6 = 0
b) x + 5y + z − 10 = 0
c) −x + 5y + z − 10 = 0
d) 3x − 5y − z − 15 = 0
e) −x − 4y + 2z − 8 = 0
a) x2 + y 2 + 4z 2 = 4
b) 9x2 + 4y 2 − 36z = 0
c) −x2 + y 2 + z 2 = 0
d) −x2 − y 2 + z 2 = 1
e) 25x2 + 4y 2 + 25z 2 = 100
f) 9x2 + 25y 2 − 9z 2 = 225
g) 3x2 + 5y 2 + z 2 + 6x + 10y − 3z + 2 = 0
h) −5x2 − 7y 2 + 4z 2 − 20x + 14y − 8z − 163 = 0
i) 4x2 + 3z 2 + 16x − 6z − y + 15 = 0
1.2. Cilindros
Antes de aportar una definición de cilindro, conviene comprender que una misma ecuación
lineal puede tener diferentes interpretaciones, o representaciones gráficas, dependiendo del
espacio en el que se considera. Ası́, por ejemplo, una ecuación de la forma x = 3 representa
en la recta real (un espacio unidimensional) un punto sobre la recta. Mientras que, la misma
ecuación x = 3, representa en el espacio IR2 (un espacio bidimensional) una recta vertical.
Finalmente, en el espacio IR3 (un espacio tridimensional), la ecuación x = 3 representa un
plano paralelo al plano coordenado YZ. Esto último, es algo que usted pudo comprobar
cuando resolvió el problema 1f en la Actividad 1.1.
8 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
Algo similar ocurre con una ecuación no lineal de dos variables. Por ejemplo, la ecuación no
lineal y = x2 , es una curva en el espacio IR2 , mientras que en el espacio IR3 , la representación
gráfica de dicha ecuación es un cilindro. Es decir, cuando se agrega una dimensión al espacio
en la representación gráfica de una curva en el plano, se obtiene un [Link] siguiente
imagen ilustra lo que se desea explicar:
4x2 + 9z 2 = 36
Solución. Vemos que las variables de la ecuación son x y z, esto indica que la curva se debe
dibujar en el plano XZ. Vemos además, que la curva es una elipse. Entonces, lo primero
es dibujar la elipse en el plano XZ y luego se extiende la curva a lo largo del eje Y. Este
procedimiento se ilustra en la siguiente imagen:
Los ejemplos previos pretenden mostrarle al lector situaciones en las que es posible obtener
representaciones gráficas de ciertas superficies empleando lápiz y papel. Por lo general, algunos
cilindros, aquellos que están centrados en el origen, no requieren de mayor esfuerzo para
representarlos. Nuevamente, el contenido estudiado en el curso de Cálculo 10 relacionado a
las cónicas y sus gráficas juegan un papel sumamente importante. Otro aspecto relevante que
se puede apreciar en los ejemplos previos, es el siguiente. La ecuación que define el cilindro
es, en efecto, la traza de la superficie. Por lo que, la representación gráfica de la traza brinda
la información necesaria para obtener la representación gráfica del cilindro.
Los gráficos que se obtienen con lápiz y papel son rudimentarios, por no decir que son
feos. Sin embargo, el proceso que aplicamos para representarlos nos ayuda a construir una
visualización espacial necesaria para comprender contenidos que trataremos más adelante.
Por lo tanto, la importancia de llevar a cabo procesos como el reseñado en los dos ejemplos
anteriores, no radica en la factibilidad de obtener un gráfico estéticamente bello, en realidad,
su importancia obedece a la idea de apropiarse de los procesos básicos que conllevan a la
representación gráfica de ciertas superficies.
No obstante, siempre es posible utilizar GeoGebra para comprobar si en efecto el dibujo
que obtuvimos es lo que deberı́a ser. Tal como se puede apreciar en la siguiente imagen que
muestra el gráfico de las superficies x2 − y 2 = 1 y 4x2 + 9y 2 = 36 generado por GeoGebra.
Observe en ambos gráficos la traza de cada superficie.
10 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
x2 + 4y 2 − 4x = 0
Solución. Vemos que las variables de la ecuación son x e y, esto indica que la curva se debe
dibujar en el plano XY. Vemos además, que la curva es una elipse. Entonces completando
cuadrados obtenemos la ecuación canónica de la elipse:
(x − 2)2 (y − 0)2
+ =1
4 1
De esta ecuación, se deduce que el centro es (2, 0), los parámetros a y b son a = 2 y b = 1.
Con esta información, procedemos a graficar el cilindro. Primero dibujamos la curva en el
plano XY y luego, al agregar el eje Z, se obtiene el cilindro. La siguiente imagen ilustra este
procedimiento.
1. Representa los siguientes cilindros. Antes de ser seducido por usar GeoGebra, te invito
a intentar representar el cilindro como se hizo en los ejemplos previos. Usa GeoGebra
únicamente para corroborar tus resultados.
a) x = z 2
12 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
b) x2 + y 2 = 9
c) 25y 2 + 4z 2 = 100
d) z − y 2 = 0
e) x2 − z 2 = 4
f) 4 − x2 − y = 0
g) y 2 + z 2 = 25
h) y 2 + z 2 − 2z = 0
i) x2 + y 2 + 2x = 0
j) 4x2 + 9y 2 − 36y = 0
1.3. Cuádricas
En esta sección abordaremos el estudio del tercer tipo de superficie y con ello se analiza
el comportamiento geométrico de la ecuación general de segundo grado:
Ax2 + By 2 + Cz 2 + I = 0
Ax2 + By 2 + Iz = 0
1.3.1. Elipsoide
El Elipsoide tiene como ecuación canónica:
x2 y 2 z 2
+ 2 + 2 =1
a2 b c
Las trazas con los planos coordenados corresponde a:
x2 y2
Traza con el plano XY (z = 0), es la elipse a2
+ b2
=1
y2 z2
Traza con el plano YZ (x = 0), es la elipse b2
+ c2
=1
1.3. Cuádricas Prof. Derwis Rivas Olivo 13
x2 z2
Traza con el plano XZ (y = 0), es la elipse a2
+ c2
=1
La representación gráfica del Elipsoide depende de los valores que tomen los parámetros a, b
y c. En el caso que a < b, c < b y c < a, representamos el Elipsoide de la siguiente manera:
x2 + y 2 + z 2 = r2
donde r es el valor del radio de la esfera. Evidentemente, las trazas de la esfera corresponden
a circunferencias, tal como se muestra en la siguiente representación gráfica
14 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
Con estas trazas, obtenemos la representación gráfica del Hiperboloide de una hoja que es-
tamos considerando. No obstante, también depende de los valores que tomen los parámetros
a, b y c. En el caso a < b, representamos el Hiperboloide de una hoja de la siguiente manera:
1.3. Cuádricas Prof. Derwis Rivas Olivo 15
Tal como se puede apreciar en la representación gráfica del Hiperboloide de una hoja
el término negativo determina la orientación de las hipérbolas que le dan el contorno a la
superficie. Por lo tanto, si el término negativo corresponde con la variable x, se espera que
las hipérbolas se extiendan a lo largo del eje X.
x2 y 2 z 2
− 2 − 2 =1
a2 b c
x2 y 2 z 2
− − 2 + 2 =1
a2 b c
x2 y 2 z 2
− + 2 − 2 =1
a2 b c
Notemos que la ecuación canónica del Hiperboloide de dos hojas tiene un término variable
positivo y justamente esta propiedad incide en su representación gráfica. Por lo tanto, como
referencia, para identificar las trazas con los planos coordenados del Hiperboloide de dos
hojas, usaremos la siguiente ecuación canónica:
x2 y 2 z 2
− + 2 − 2 =1
a2 b c
y2 x2
Traza con el plano XY (z = 0), es la hipérbola b2
− a2
=1
2 2
Traza con el plano XZ (y = 0), nos queda la ecuación − xa2 − zc2 = 1. Esta ecuación
no corresponde a ningún lugar geométrico en el espacio tridimensional, porque no tiene
sentido que un número negativo (el miembro izquierdo de la igualdad) sea igual a un
número positivo (el miembro derecho de la igualdad).
y2 z2
Traza con el plano YZ (x = 0), es la hipérbola b2
− c2
=1
Con estas trazas, obtenemos la representación gráfica del Hiperboloide de dos hojas que
estamos considerando.
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Tal como se puede apreciar en la representación gráfica del Hiperboloide de dos hojas el
término variable positivo determina la orientación de las hipérbolas que le dan el contorno
a la superficie. Por lo tanto, si el término variable positivo corresponde con la variable z, se
espera que las hipérbolas se extiendan a lo largo del eje Z.
y2
Traza con el plano YZ (x = 0), nos queda la parábola z = b2
Traza en planos paralelos al plano XY, es decir traza en planos de la forma z = m con
m > 0. En este caso, la traza corresponde a una Elipse.
Con estas trazas, obtenemos la representación gráfica del Paraboloide Elı́ptico que estamos
considerando.
Tal como se puede apreciar en la representación gráfica del Paraboloide Elı́ptico el término
lineal determina la orientación de las parábolas que le dan el contorno a la superficie. Por lo
tanto, si el término variable positivo corresponde con la variable x, se espera que las hipérbolas
se extiendan a lo largo del eje X.
x2 z 2
y=− + 2
a2 c
Notemos que la ecuación canónica del Paraboloide Hiperbólico tiene un término lineal y
además los términos cuadráticos intercambian de signos. Esta caracterı́stica incide en su
representación gráfica. Por lo tanto, como referencia, para identificar las trazas con los planos
coordenados del Paraboloide Hiperbólico, usaremos la siguiente ecuación canónica:
y 2 x2
z= − 2
b2 a
En este caso, las trazas son:
y2 x2
Traza con el plano XY (z = 0), nos queda la ecuación b2
− a2
= 0, esta ecuación tiene
como única solución las rectas y = ab x, y = − ab x.
2
Traza con el plano XZ (y = 0), nos queda la parábola z = − xa2 .
y2
Traza con el plano YZ (x = 0), nos queda la parábola z = b2
Con estas trazas, obtenemos la representación gráfica del Cono Elı́ptico que estamos consi-
derando.
20 Prof. Derwis Rivas Olivo Capı́tulo 1. Superficies en el espacio tridimensional
Tal como se puede apreciar en la representación gráfica del Cono Elı́ptico el término
negativo determina la orientación de las rectas que le dan el contorno a la superficie. Por
lo tanto, si el término negativo corresponde con la variable x, se espera que las rectas se
extiendan a lo largo del eje X.
a) 9x2 + 4y 2 + z 2 = 36
b) 16x2 − 4y 2 + 64z 2 = 64
c) x2 − 9y 2 − 25z 2 = 225
d ) x − 25y 2 − 4z 2 = 0
e) 36x2 − y − z 2 = 0
f ) 2x + 18y 2 − 8z 2 = 0
g) 25x2 + 9y 2 + 225z 2 = 225
h) −25x2 + 9y 2 + 225z 2 = 225
i ) −25x2 − 9y 2 + 225z 2 = 225
j ) 4x2 + 4y 2 + z − 2 = 0
Una situación de este tipo se presentó en el curso de Cálculo 20 cuando se estudió la ecuación
de la recta definida por la intersección de dos planos. Como se puede notar, las superficies
son los planos y la curva intersección es la recta. Veamos el siguiente ejemplo para recordar
procedimientos previamente estudiados.
Debido a que se trata de un sistema de ecuaciones lineales de dos ecuaciones y tres incógnitas,
nos queda una variable libre. Podemos, sin perdida de generalidad, decidir que la variable libre
es la variable z. Una vez decidido esto, procedemos a parametrizar la variable z de la siguiente
manera z = 1 + t, con t ∈ IR (se puede parametrizar de muchas formas, por ejemplo, podemos
decir que z = −5 + t, o también que z = 2 − 5t, · · · , no hay una forma única de parametrizar
una variable). Luego de parametrizar la variable, reemplazamos en el sistema y nos queda:
(
3x − y − 2t − 6 = 0
x + y − 10t − 18 = 0
Finalmente, aplicamos el método de reducción para resolver el sistema y obtenemos las so-
luciones parametrizadas: x = 6 + 3t, y = 12 + 7t. Por lo tanto, la curva intersección es el
conjunto:
ecuaciones: (
x2 + y 2 = 4
x+y+z =3
De acuerdo a la manera como acostumbramos a resolver estos sistemas, procedemos a despejar
una variable en una ecuación (elegimos la ecuación más simple para despejar una variable)
y luego la reemplazamos en la otra ecuación. En este caso, resulta más fácil despejar x de la
ecuación x + y + z = 3 y sustituir en la ecuación x2 + y 2 = 4. En efecto:
x+y+z =3 ⇒ x=3−y−z
Observe que el procedimiento llevado a cabo en este ejemplo para encontrar la curva
intersección no parametrizó las variables libres, que en este caso serı́an las variables y y z. Lo
que demuestra que es posible encontrar la curva intersección sin necesidad de parametrizar
las variables libres. No obstante, en un curso de cálculo 30, no conviene encontrar la curva
intersección siguiendo este procedimiento. Conviene encontrar dicha curva parametrizando
variables libres, tal como se muestra en el siguiente ejemplo.
x + y + z = 3 ⇒ z = 3 − x − y ⇒ z = 3 − 2 cos t − 2 sen t
1.4. Intersección de Superficies Prof. Derwis Rivas Olivo 23
Como se puede notar, en ninguno de los procedimientos desarrollados en los dos ejemplos
previos, nos ofrece una idea clara de lo que geométricamente es la curva intersección. Sin
embargo, podemos imaginar que al intersectar un cilindro circular x2 + y 2 = 4 con un plano
oblicuo x + y + z = 3 la intersección deberı́a ser una Elipse. Pero, en ninguno de los dos
ejemplos previos, el conjunto C encontrado nos muestra claramente que se trata de una
Elipse. Por esta razón, se afirma que no siempre es posible identificar la curva intersección
a través del procedimiento algebraico que nos permite encontrarla. Para identificar la curva
intersección conviene usar un software como GeoGebra. En la siguiente imagen, generada por
GeoGebra, se muestra la curva intersección entre ambas superficies y se aprecia que en efecto
se trata de una elipse.
Esta claro que la idea de parametrizar las variables libres para encontrar la curva inter-
sección es una condición suficiente pero no necesaria. El procedimiento señalado en el 1.9
nos muestra un modo de llevar a cabo esta tarea, sin embargo, es necesario explicar que en
modo alguno este procedimiento se puede extrapolar a otras situaciones. Tal como veremos en
los siguientes ejemplos, la tarea de encontrar la curva intersección mediante parametrización
requiere analizar cada situación de forma independiente.
4x − 2y + z = 3 ⇒ z = 3 − 4x + 2y
1.4. Intersección de Superficies Prof. Derwis Rivas Olivo 25
1. En cada caso encuentra la curva intersección entre las superficies dadas. Utiliza Geo-
Gebra para visualizar la situación planteada y puedas apreciar la curva.
a) Los planos x + y + z = 1 y y − z = 0
b) Paraboloide circular 2z = x2 + y 2 y el plano y − z = 0
p
c) La parte del cono z = x2 + y 2 y el cilindro x2 + y 2 = 4
p
d ) La esfera x2 + y 2 + z 2 = 8 y la parte del cono z = x2 + y 2
e) El cilindro x2 + y 2 = 1 y el plano x + z = 1
f ) El cilindro x2 + y 2 = 4x y la esfera x2 + y 2 + z 2 = 16
g) El paraboloide circular x = y 2 + z 2 y el plano x + 2y − 4z = 4
h) Los paraboloides z = x2 + y 2 y x2 + y 2 − 2z + 4 = 0
i ) La parte superior de la esfera x2 + y 2 + z 2 = 16 y el cilindro x2 + y 2 = 4
j ) El cilindro x2 + 4z 2 = 4 y el plano y = x