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Modelado 3D en Tinkercad para Educación

MATERIAL PARA ROBOTICA
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ROBÓTICA RECREATIVA APLICADA A LAS

ÁREAS DE SABERES Y CONOCIMIENTOS EN


EDUCACIÓN PRIMARIA COMUNITARIA
VOCACIONAL
FACILITADOR: PABLO BENJAMIN HUAÑAPACO PEÑA
MÓDULO 2
ARTE DEL DISEÑO Y MODELADO DE
PIEZAS 3D
UNIDAD TEMÁTICA 2
Modelado 3D con figuras geométricas.
INTRODUCCIÓN
• En esta Unidad Temática exploraremos en profundidad el modelado
3D y sus aplicaciones, con un enfoque particular en el uso de
Tinkercad en la educación, analizaremos cómo el modelado 3D con
figuras geométricas básicas facilita la creación de objetos complejos y
cómo esta técnica es aplicable en campos diversos como el diseño
gráfico, la animación, la arquitectura y la ingeniería
• Asimismo, evaluaremos las ventajas y limitaciones de Tinkercad,
destacando su potencial para transformar la enseñanza y el
aprendizaje del diseño 3D.
Modelado 3D
El modelado 3D es el proceso de creación digital de objetos
tridimensionales mediante el uso de software especializado.
Este método permite representar y visualizar de
manera realista y detallada estructuras, formas y
texturas, proporcionando una representación
virtual que simula la profundidad y las dimensiones
reales de los objetos.
No obstante el modelado 3D encuentra aplicaciones
en diversas industrias, como el diseño de prototipos
robóticos.
Existen diversos programas populares para diseño y modelado 3D
incluyen: Fusion 360, Blender, Solidworks, etc.
Sin embargo, la utilización de estos softwares a menudo requiere
características de hardware específicas en las computadoras, lo cual
puede limitar el acceso a estos programas en entornos educativos.
Existen alternativas accesibles en el ámbito educativo, como Tinkercad,
este software en línea es de fácil acceso y no demanda características
especiales en la computadora.
El modelado 3D con figuras geométricas se refiere al proceso de
construir representaciones digitales tridimensionales mediante la
manipulación y combinación de formas geométricas básicas, como
cubos, esferas, cilindros y conos, a través de software especializado.
Software de diseño 3d (Tinkercad).
Introducción

Tinkercad, desarrollado por la reconocida empresa Autodesk,


destaca como un software gratuito en línea para diseño 3D.

Fue hecho con la intención de


brindar a los usuarios una
entrada fácil al universo del
diseño tridimensional.
Acceso a Tinkercad
Para comenzar, dirígete al sitio web de Tinkercad
([Link]), donde encontrarás información detallada

El primer paso es registrarse en este sitio web, para crear una


cuenta, permitiendo así almacenar los progresos de tu diseño.
Existe tres tipos de cuenta en Tinkercad, la cuenta para el profesor o
educador, la cuenta para el estudiante y finalmente la cuenta personal:
Cuenta de educador
Este tipo de cuenta orientado a los profesores, tiene características que
permiten la interacción con estudiantes, puede crear una clase.
Cuenta de estudiante
Esta cuenta se enlaza directamente con la cuenta del educador, sirve para
unirse a las clases que genera el educador o profesor
Cuenta personal
Esta cuenta es el más usado, ya que está orientado al uso general de
tinkercad, es recomendable crear una cuenta vinculando al correo
electrónico.
Se debe llenar el formulario que nos proporciona Autodesk
Una vez teniendo la cuenta se aprecia el interfaz de Tinkercad
como se observa en la imagen
Observamos un perfil aleatorio, el software asigna un nombre de
manera aleatoria, y una silueta, sin embargo, podemos
personalizar el perfil, agregando una imagen, el nombre, etc.
Primeros pasos en Tinkercad.
Para crear un nuevo proyecto, debe estar seleccionado el apartado de
diseño, posteriormente clic en crear, ahí tendremos tres opciones,
debemos seleccionar la opción de diseño 3D.
Entorno de trabajo
Nombre del Diseño:

Barra de Herramientas:

Barra Vista:
Panel opciones de vista
Área de diseño:

Ajustes de rejilla:
Panel propiedades:
Barra edición:

Menú exportar/importar:

Permite exportar el diseño creado en Tinkercad a formatos estándar para


impresión 3D, como OBJ y STL. Esto posibilita imprimir el modelo en una
impresora 3D externa. Además, incluye la opción para importar un modelo
3D previamente creado en otro software de modelado 3D.
Panel de figuras

Menú de Formas Básicas: Está


ubicado en la parte central
derecha de la pantalla. Contiene
figuras y formas 3D elementales
para usar en los diseños, como
cubos, esferas, cilindros, prismas,
pirámides e incluye forma
predeterminadas de objetos
cotidianos.
Añadir objetos
Lo primero que vamos hacer, en nuestro primer diseño, es situar un
objeto desde el panel “Formas básicas”. Para ello hacemos clic en la
figura “cubo” y lo arrastramos hasta el plano de trabajo
Eliminar objetos:

Para eliminar un objeto, simplemente lo


seleccionamos y presionamos la tecla “Supr” o el
botón “Eliminar” en el menú de opciones.

Copiar y duplicar:
Copiar: Seleccionamos el objeto y pulsamos
“Copiar”, luego “Pegar”. Se generará un nuevo
objeto idéntico.
Duplicar: Con el objeto seleccionado, pulsamos
“Duplicar”. Esta opción crea un duplicado exacto
en la misma posición que el objeto inicial.

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