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Hoja de Personaje para RPG: Bárbaro Forjado

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ARMOR HIT POINTS HIT DICE DEATH

CLASS SAVES
character name
Marinero Bábaro 4
background class
level 17/19 temp spent successes
Forjado Corazón Salvaje xp
shield 41 4d12
species subclass current max max failures

PROFICIENCY BONUS INTELLIGENCE INITIATIVE SPEED SIZE PASSIVE PERCEPTION

+1 12 +2 30ft Medium 12
+2 modifier
score
WEAPONS & DAMAGE CANTRIPS
1 Saving Throw
Name Atk Bonus / DC Damage & Type Notes
STRENGTH
1 Arcana Golpe Desarmado +6 1d4+4 Contundente 1/turno Empuja 5ft
1
+4 18 1
History
Investigation
Botellas rotas +6 1d4+4 Cortante Arrojadiza 20/60ft
modifier
score
1 Nature
Mástil de repuesto +6 1d10+4 Contundente Pesada, Alcance, A dos manos (salvo montado)

+6 Saving Throw 1 Religion

+6 Athletics
WISDOM

DEXTERITY

0 score CLASS FEATURES


+2 14 modifier
-Furia: Acción Adicional, 3/Descanso Largo. -Ataque Temerario: Cuando atacas, puedes decidir
modifier
score 0 Saving Throw Mientras está activa, tu Furia sigue las reglas atacar con Ventaja hasta el comienzo de tu siguiente
siguientes: turno, pero las tiradas de ataque contra ti tienen
2 Saving Throw 2 Animal Handling +Tienes Resistencia al daño Contundente, Ventaja durante ese tiempo.
Perforante y Cortante. -Puedes lanzar los hechizos Sentido Bestial y Hablar
0 Insight +Tus ataques obtienen +2 de daño. con Animales solo como Rituales.
+4 Acrobatics -Furia Salvaje; Al activar tu Furia, elige 1:
0 Medicine +Tienes Ventaja en pruebas y salvaciones de
2 Sleight of Hand Fuerza. +Tortuga: Resistencia a todos los tipos de daño
2 Perception La Furia dura hasta el final de tu siguiente turno a excepto Fuerza, Necrótico, Psíquico y Radiante.
2 Stealth +Coche-lobo: Al activar tu Furia puedes Destrabar y
2 Survival menos que estés incapacitado. Si tu Furia sigue
Correr. Mientras tu Furia esté activa, puedes realizar
activa entonces, se prolonga otra ronda realizando
ambas como Acción Adicional
lo siguiente:
CONSTITUTION +Pingüino: Mientras tu Furia esté activa, tus aliados
+Atacando contra un enemigo. tendrán Ventaja en las tiradas de ataque contra
CHARISMA
+Obligando a un enemigo a realizar una tirada de cualquier enemigo tuyo a menos de 5ft de ti.
salvación. -Maestría de armas:
+2 14 -1 8
+Realizando una Acción Adicional para prolongar tu +Botellas rotas: Si empuñas 2, puedes hacer 2 ataques
Furia. en tu turno
score
modifier score Puedes mantener tu Furia un máximo de 10 minutos. +Mástil de puesto: Si impactas, puedes derribar al
modifier -Sentir el Peligro: Tienes Ventaja en las tiradas de objetivo con una salvación de Constitución CD 14
2 Saving Throw salvación de Destreza, a menos que tengas el
-1 Saving Throw estado de Incapacitado.

-1 Deception
HEROIC
INSPIRATION -1 Intimidation
-1 SPECIES TRAITS FEATS
Performance
-Resiliencia Construida: Tienes ventaja en las -Matón de Taberna:
-1 Persuasion
+Golpe Desarmado Mejorado 1d4
tiradas de salvación contra el envenenamiento
y resistencia al daño por veneno. No necesitas +Repetición de Daño: Repite 1s en daño en Golpe
comer, beber ni respirar. No necesitas dormir, Desarmado
EQUIPMENT TRAINING & PROFICIENCIES y la magia no puede adormecerte. +Empujar: 1/Turno, Al impactar con un Golpe
-Descanso del Centinela: Cuando haces un Desarmado, puedes 5ft
armor Light Medium Heavy Shields -Maestro del Escudo
training descanso largo, permaneces inactivo e
inmóvil, en lugar de dormir. Pareces inerte, y +Golpe de Escudo. 1/turno cuando impactas a una
weapons criatura cuerpo a cuerpo, puedes golpear
puedes ver y oír con normalidad.
inmediatamente con tu Escudo. Hace una
Simples, Marciales, Improvisadas -Protección Integrada: Obtienes +1 a la Clase
salvación de Fuerza CD 14. Si falla la tirada,
de Armadura. Para usar una armadura que no
puedes empujarle a 5ft de ti o derribarle (a tu
sea un escudo, debes incorporarla a tu
elección).
cuerpo. Mientras vivas, la armadura +Interponer Escudo: Reacción a una salvación de
incorporada a tu cuerpo no puede ser retirada Destreza para recibir mitad del daño, no recibe
tools
contra tu voluntad. daño si superas la salvación y llevas un Escudo.
Herramientas de navegación

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