Proyecto: Sistema de Rehabilitación Lúdica con
Kinect, Scratch y Sensor de Presión MPX
1) Concepto rápido
Idea base: El Kinect detecta posturas/gestos (p. ej., elevar brazo dentro de un arco seguro) y el
Arduino mide el esfuerzo suave con un sensor de presión. La interacción: Scratch recibe dos tipos de
señales: (1) posición del cuerpo (Kinect) y (2) intensidad de presión (Arduino).
2) Nombre del proyecto
- IncluMove (social/inclusivo)
- Kinectiva (tecnológico/creativo)
- ScratchMotion (educativo/directo)
3) Hardware y materiales
- Kinect v1 con adaptador USB y Windows (SDK 1.8).
- Arduino Uno/Nano (5 V).
- Sensor de presión MPX (MPX5050 o MPX4250).
- Pera/cámara de aire y manguera para el MPX.
- Resistencias/jumpers; opcional filtro RC.
4) Conexión del sensor
MPX: V+ → 5V Arduino, GND → GND Arduino, Vout → A0 Arduino.
5) Sketch Arduino
Incluye calibración mínima y máxima, envío de datos en JSON para Scratch.
6) Conexión a Scratch
Opciones:
A) Scratch 3 + Scratch Link.
B) Puente con Node/Python.
C) Firmata (clásico).
7) Kinect → Scratch
- Kinect v1 + Kinect2Scratch o OpenNI/Nuitrack.
8) Actividades/juegos
1. Globos del Arco.
2. Velero Calmado.
3. Semáforo de Fuerza.
9) Lógica en Scratch
Variables: presion, angulo_brazo, en_arco, puntos.
10) Evaluación
- Adherencia: minutos activos por sesión.
- Control motor: varianza de presión.
- Rango funcional: ángulo máximo alcanzado.
- Motivación: logros, niveles.