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Capas y Algoritmos en Programación

El documento presenta una introducción a las capas de la computadora, sistemas operativos y lenguajes de programación, así como el proceso de creación de programas y la resolución de problemas en programación. Se discuten algoritmos, su eficiencia y ejemplos prácticos como la búsqueda lineal y binaria. Además, se describe un proceso estructurado para la resolución de problemas que incluye análisis, diseño, codificación y pruebas.

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Capas y Algoritmos en Programación

El documento presenta una introducción a las capas de la computadora, sistemas operativos y lenguajes de programación, así como el proceso de creación de programas y la resolución de problemas en programación. Se discuten algoritmos, su eficiencia y ejemplos prácticos como la búsqueda lineal y binaria. Además, se describe un proceso estructurado para la resolución de problemas que incluye análisis, diseño, codificación y pruebas.

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Clase 1

03/05/2025

Capas de la computadora

1. Hardware

2. Firmware

3. Ensamblador

4. Kernel

5. Aplicaciones

Sistemas operativos

1. Windows

2. Linux

Proceso de realizar un programa:

1. Cargar el código

2. Ejecución de las instrucciones:

3. Almacenamiento de resultados

4. Control del flujo

5. Comunicación con el sistema

6. Finalización del programa

Lenguajes de programación

1. SQL

2. Swift

3. C++

4. Python

5. JavaScript
6. CSS

Resolución de problemas

1. Análisis y comprensión de requerimientos

2. Diseño y escritura de código

3. Pruebas depuración y mantenimiento

4. Colaboración en equipos y uso de herramientas de


desarrollo(frameworks, ide’s y editores)

Algoritmos

Secuencia finita y ordenada de instrucciones o pasos para realizar una


tarea especifica o resolver un problema

Los algoritmos se utilizan en:

 Informática

 Matemáticas

 Vida cotidiana

 Motores de búsqueda

 Redes sociales

¿Cómo podemos medir la eficiencia?

Eficiencia = Que tan rápido y cuánta memoria el algoritmo resuelve el


problema

Ejemplo: Supongamos una lista ordenada de 1,000,000 de números


Lista = [1,2,3, 4,…,1,000,000]

y si queremos buscar el número 999,999 usando búsqueda lineal (uno


por uno) cada paso nos llevaría, por ejemplo, 1 microsegundo (MS),
entonces el tiempo seria 1,000,000 pasos * MS = 1 segundo, pero si
queremos buscar el número 999,999 usando el algoritmo búsqueda
binaria

Log2(1,000,000) =19.93

cada paso también toma un microsegundo (MS), entonces el tiempo


sería 19.93 paso * MS = 20 microsegundos aprox. Sacamos la diferencia
de tiempo

1,000,000/20 = 50000

buscar una lista ordenada con búsqueda binaria es 50,000 veces más
rápido

Algoritmos más utilizados en programación:

1. Algoritmos con ordenación como bubble sort: son útiles para


problemas simples, pero no son los más eficientes para grandes
cantidades de datos

2. Búsqueda binaria: es una técnica rápida para encontrar elementos


en listas ordenadas

3. Dijkstra

4. Recursividad

5. El algoritmo de Elucides

Proceso para la resolución de problemas en programación

1. Análisis del problema

1.1. Comprensión del enunciado

1.2. Restricciones y condiciones especiales

2. recolección y organización de datos


definir claramente los tipos de datos, sus formatos, rangos y relaciones

¿Qué información necesita el programa? ¿Qué resultados debe producir?

Establecer formulas o relaciones lógicas si las hay

3. diseño de la solución

diagrama de flujo: representación gráfica de la lógica del algoritmo.


Ayuda a visualizar el flujo del programa y tomar decisiones

Pseudocodigo

4. codificación

5. pruebas y depuración

6. documentación y mantenimiento

1. estructuras condiciones (if, if-else, if-elif-else)

2. estructuras repetitivas (bucles for y while)

3. anidamiento y combinación de estructuras

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