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Historia y evolución de las computadoras

El documento presenta una investigación sobre la historia de las computadoras, abarcando desde sus inicios en la década de 1940 hasta desarrollos significativos en la arquitectura, software, hardware y sistemas operativos. Se detalla la evolución conceptual y tecnológica de las computadoras a lo largo de los siglos, incluyendo hitos clave y figuras importantes en el campo. También se menciona el surgimiento de las redes sociales y su propósito en la actualidad.

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Historia y evolución de las computadoras

El documento presenta una investigación sobre la historia de las computadoras, abarcando desde sus inicios en la década de 1940 hasta desarrollos significativos en la arquitectura, software, hardware y sistemas operativos. Se detalla la evolución conceptual y tecnológica de las computadoras a lo largo de los siglos, incluyendo hitos clave y figuras importantes en el campo. También se menciona el surgimiento de las redes sociales y su propósito en la actualidad.

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Universidad Autónoma “Benito Juárez” de Oaxaca

INVESTIGACIÓN:

 La historia de las computadoras


 Arquitectura de computadoras
 Software y hardware
 Sistema operativo y sus funciones principales
 Nacimiento de las redes sociales y para que sirven

Margarita Quetzalli López Hernández

Grupo: 108

Turno: vespertino

Carrera: licenciatura en Contaduría Pública


LA HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Los primeros computadores de la década de 1940 tenían sólo dos


niveles de lenguaje de programación: el de nivel de máquina, en el que
se llevaba a cabo toda la programación, y el de nivel de lógica digital,
donde los programas eran efectivamente ejecutados. En 1951 Maurice V.
Wilkes en la Universidad de Cambridge, tuvo la idea de diseñar un
computador de tres niveles, a fin de simplificar el hardware. Esta
máquina, conocida como EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic
Calculator), tenía un programa denominado intérprete almacenado de
forma permanente, cuya fución era ejecutar los programas en lenguaje
de máquina.
Fecha Evolución conceptual Evolución tecnológica
 Registros de e
4000 transacciones n
A.C. comerciales
pequeñas tablas
3000  Probablemente la aparición del
A.C. Ábaco
 Babilonia: métodos para
1800 resolver problemas
A.C. numéricos
 Rhind Papyrus: aparece la
1650 palabra algebra (al-
A.C. jabr reunión de partes
separadas)
500  Egipto: Ábaco con cables
A.C.
 Aristóteles: se inicia la ciencia
384 A. de la lógica –
C. formal y filosófica- (Órganon)
 Euclides: describe el axiomá
método
330 postulados, tico:
A.C. teore
proposiciones mas
y
(Elementos)
250 A.  Eratóstenes: los números
C. primos
 Grecia:dispositivo Antikythera
79 A. para el cálculo del
C. calendario lunar
 Abu Ja’far Muhammad ibn Musa
830 al’Khwarizmi:
promulga el álgebra
 Gelbert de Aurillac o II:
1000 Papa Silvestre
perfecciona el ábaco
 Raymundus Lullus: Ars
magna, primer
1300 dispositivo de cálculo para
producir sentencias de texto
lógicamente correctas
 Al-Kashi:dispositivo para
simplificar el cálculo de
1445 los tiempos importantes
asociados con los eclipses
lunares
 JohnNapier: el punto decimal,
1614 principio que se utiliza para  John Napier: dispositivo que
demostrar una división a utiliza huesos para demostrar el
través principio del punto decimal
de sustracciones y una
multiplicación por adiciones
 William Oughtread: regla de
1622 cálculo circular
basada en los logaritmos de
Napier
 Wilhelm Schickard:
1624 reloj calculador,
para
multiplicar grandes números
 Blaise Pascal: la Pascalina,
1642 máquina numérica de
cálculo
 Leibniz:Del arte de la
1666 combinatoria, sus
características universales
 Leibniz: dispositivo la
1673 mecánico para s
operaciones aritméticas
básicas
 Suiza: artesano crea robots con
mecanismos de
1750 trabajo temporizados para
golpear teclas y escribir cartas
1780  Benjamín Franklin: la electricidad
 J. H. Herman: planímetro,
dispositivo analógico
1801 para medir el área cubierta por
una curva en un gráfico
 Charles Babbage: Máquina
1822 Diferencial, para
calcular algoritmos
1829  USA:William Austin, la máquina
de escribir
 Charles Babbage: Máquina
1833 Analítica, Tarjetas Perforadas,
primer modelo teórico de un
computador
 Lady Ada Byron: primer
1842 programa para la
máquina de Babbage
 George Boole: El Análisis Matemático de
1847 la
Lógica, nace la Lógica Simbólica, sistema
binario
 George Boole: “An Investigation of the
1854 Laws of
Thougt”
 James Clerk Maxwell: planímetro rotacional
 Estocolmo: George y Edward Scheutz:
1855
primer computador mecánico basado en los
trabajos de Babbage
 Jako Amsler: planímetro polar, pre-
1858
computador
analógico
1876  Alexander Graham Bell: el teléfono
 Sir William Thompson (lord Kelvin):
1878
analizador
armónico, pre-computador analógico
 Gottlob Frege: Begriffsschrift,
1879
ideografía,
rigor formal
1874-  Cantor: la teoría de conjuntos
1897
 William Burroughs: primera máquina
1886 mecánica de
cálculo
 Herman Hollerith: patente de la máquina
1889
tabuladora
 Herman Hollerith: máquina
1890 electromecánica,
tarjetas perforadas, censo en EEUU
 Gottlob Frege: Grundgesitze:
Fundamentos de
1893 la Aritmética ideográficamente deducida,
reducción de la aritmética lógica, teoría
del lenguaje
1895  Guglielmo Marconi: transmite una señal de
radio
 Hilbert: problema 10, ¿existe un
 Hollerith: Tabulating Machine Co.,
1900 procedimiento de decisión para
dispositivo clasificador
solucionar las ecuaciones diofánticas?
 Nikola Tesla: patenta un circuito lógico
1903
eléctrico
llamado puerto o clave
 John A. Fleming: patenta un tubo de diodo
1904 al
vacío -válvula
 G. Peano: Formulario Matemático,
1908 simbolismo
conectado con la estructura del lenguaje
natural
 Computer-Tabulating-Recording Company
surge
1911  Kamerlingh Onnes: superconductividad de la fusión de Tabulating Company,
Computing Scale Company e International
Time Recording Company
 Bertrand Russell y Whitehead: Principia
1913 Mathematica, deducciones matemáticas a
partir del cálculo lógico
 Manson Benedicks: anticipo del microchip,
1915 un
cristal de germanio puede ser usado para
convertir corriente alterna en directa
1919  Eccles y Jordan: flip-flop
 Karel Câpek: Rossum’s Universal
1921 Robots,
utiliza por primera vez la palabra robot
 Computing-Tabulating-Recording
1924
Company se
convierte en International Business Machines
 MIT: Vannevar Bush, dispositivo para
1925 resolver
ecuaciones diferenciales
 Londres y New York se comunican por
radio-
1927 telefonía.
 Powers Accounting Machine Company se
convierte en Tabulating Machines una
division de Remington-Rand Corp.
 Reloj de cristal de cuarzo
1928
 Vladimir Zworykin: tubo de rayos catódicos
1930  Gödel: Teorema de la Incompletitud
 Michigan: Reynold B. Johnson, proceso
de
1931 marcado en una hoja de respuestas con un
lápiz sensible a la conductividad. IBM más
tarde compró esa tecnología.
 Alemania: Konrad Zuse, computador
mecánico

 Dudley: Voder, primera máquina electrónica


1933
que
se comunica, codificador de voz
 Konrad Zuse: programas compuestos de
combinaciones de bits se pueden
1936 almacenar.
 Alonso Church: funciones
computables, indecibilidad de la lógica de
primer orden.
 Princeton: Alan M. Turing, máquina de
Turing
 Claude Shannon: principios para un
sumador
electrónico de base 2
 Howard Aiken: propone a IBM construir  Laboratorios Bell: George Stibitz, circuito
1937 una máquina calculadora digital: 4 binarios basado en el álgebra binaria
operaciones fundamentales, operar
mediante secuencia de instrucciones
 John Vincent Atanasoff: principios para
un computador electrónico digital
 Konrad Zuse: Z1, computador electrónico
1938  Isaac Asimov: populariza el término robot binario
 Se funda Hewlett-Packard Co.
 Vincent Atanasoff y Clifford E. Berry:
1939 prototipo
del computador electrónico digital que
utiliza la aritmética binaria
 Laboratorios Bell: George Stibitz, calculadora
de
1940 números complejos, computador digital.
 Televisión a color.
 Laboratorios Bell: primera terminal.
 Konrad Zuse: Z2
 Manchester: Alan M. Turing, M. H. A.
 Konrad Zuse: Z3, primera máquina de
1941 Neuman
y Tommy Flowers: Colossus, primer cálculo con control automático de sus
dispositivo de calculo electrónico operaciones
 Post: primer sistema operativo para  Filadelfia: comienza la construcción de ENIAC.
1943
computación simbólica  Colossus es operacional
1944  Grace Murray: primer programador de  Harvard: Howard H. Aiken e IBM construyen
Mark I Mark I
 J. Presper Eckert y John Mauchly:
 Konrad Zuse: Z4.
empiezan la
1945 construcción del EDVAC.  Se pone en funcionamiento el ENIAC.
 John von Neumann: programa  Grace Murray Hopper: primero error –bug-
almacenado para el proyecto EDVAC
 Wiener: cibernética
 Arthur Burks, Herman Goldstine y John  ENIAC: 18.000 válvulas, 5.000 sumas y 360
von Neumann: “Preliminary Discussion of multiplicaciones por segundo.
1946 the Logical Design of an Electronic  Eckert-Mauchly Computer Corporation se
Computing Instrument”, Institute for convierte en Electronic Control Co.,
Advanced Study, Princeton, New Jersey, Universal Automatic Computer -Univac
June 1946.
 John Tukey: concepto de Bit
 Alan M. Turing: escribe sobre
Máquinas
1947 Inteligentes, inicios de IA.  Harvard: se termina el Mark II
 Se constituye ACM -Association for
Computing Machinery
 Cambridge: Maurice V. Wilkes, EDSAC
 Claude E. Shannon: “A Mathematical
 IBM: computador electrónico 604
Theory of Communication”, las bases
 IBM: SSEC, 12.000 válvulas
para la moderna comprensión de los
1948  William Bradford Shockley, John Bardeen y
procesos de transmisión de la
Walter
información.
H. Brattain: el transistor
 Richard Hamming: corrección de errores
 Manchester: MARK I, computador
en los bloques de datos
digital operacional, con
programas almacenados
 EDVAC: primeros discos magnéticos.
 John Mauchly: Short Order Code,  Maurice Wilkes: EDSAC, computador
primer lenguaje de programación de alto con programa almacenado.
1949
nivel.  Claude Shannon: primera máquina para
jugar ajedrez.
 Jay Forrester: memoria de núcleos
magnéticos
 Oficina Nacional de Normas: Standards
1950 Eastern
Automatic Computer –SEAC
 Primera conferencia internacional sobre
 William Shockley: transistor de unión
computadores
 UNIVAC I: realización del censo en EEUU,
1951  Maurice V. Wilkes: concepto
utilizando ferrita magnética como buffer de
de microprogramación
memoria
 IEEE Computer Society se constituye
 Fred Gruenberger: Primer manual de
1952
computador

 Kleene: teorema de la forma normal,  IBM 701


195 funciones recursivas  Bizmac RCA: con memoria de núcleos
2  Nixdorf Computer: se funda en Alemania magnéticos y un tambor magnético –primer
banco de datos
 Primer computador de IBM para
grandes
 Burroughs Corp.: instala el Universal volúmenes de datos utilizando
195 Digital Electronic Computer –UDEC- en la tambores magnéticos
3 Universidad de Wayne State  Remington-Rand: Univac, primera
impresora de alta velocidad
 IBM 726: Primer dispositivo de fibra
magnética
 Earl Masterson’s: Uniprinter, impresora de
 John Backus de IBM: FORTRAN
tinta,
195 600 líneas por minuto
 Harlan Herrick: primer programa en  Gene Amdahl: IBM 704, primer sistema
4
FORTRAN operativo
 Univac 1103A: primera máquina comercial
con memoria de núcleos de ferrita
 D. T. Ross: Automatic Programmed Tool –
APT
 Edsger Dijkstra: algoritmo eficiente para
caminos cortos en grafos y minimizar
expansión de árboles
 Newell, D. Shaw y F. Simon: Information
195 Processing Language - IPL
6  Dartmouth College: Logic Theorist,
dispositivo basado en AI capaz de probar
proposiciones lógicas
 John McCarthy y Marvin Minsky:
Dartmouth College congreso de
Inteligencia Artificial. Se acepta el
término AI usado por John McCarthy.
 Ford e Fulkerson: avances en
combinatoria y
195 algoritmos eficientes para cálculo de flujo  William C. Norris: funda Control Data
Corporation
7 máximo en redes
 Ken Olsen: funda Digital Equipment Co.
 John Backus: en IBM: primer
compilador FORTRAN para Westinghouse
 Universidade de Manchester: R. M.
Kilburn
presenta Atlas, la primera máquina de
memoria virtual
 NEC-1101 y 1102: Primeros computadores
electrónicos en Japón
 Zurich: se presenta ALGOL como IAL  Frank Rosenblatt: construyó el Perceptron
195 International Algebraic Language Mark I, CRT como dispositivo de salida
8  LISP, IBM 704, MIT, John  Seymour Cray: construyó el primer
McCarthy: procesamiento de listas, supercomputador totalmente transistorizado
recursividad CDC 1604
 General Motors: F. Engleberger y George C.
Devol presentan Ultimate, el primer robot
para controlar máquinas térmicas
 Texas Instruments: Jack Kilby elabora el
primer circuito integrado
 Conference on Data System
Languages –
Codasyl-: se define COBOL
195  Texas Instruments: Jack S. Kilby patenta  IBM: 1620 y 1790, primeros computadores
el primer circuito integrado transistorizados
9
 Fairchild Semiconductor: Robert Noyce
muestra la idea de desarrollar bloques de
circuitos integrados
 Karp e Kernigan: métodos heurísticos
para  Digital Equipment Corporation: Benjamin
problemas intratables Curley, primer minicomputador PDP-1
 Institute Stanfprd & University Edimburg:  Control Data Corporation: CDC 1604,
196
equipo de IA para proyectar un robot con primer computador científico
0
visión  DEC: ensamblael primer PDP-1
 Algol 60: desarrollado por científicos  Discos removibles
computacionales americanos y europeos
 IBM 7030: concepto de multiprogramación
 IBM: IBM 7030 transistorizado, de 64 bits,
196  MIT: F. Corbato implementa Time-
uso de Bytes (8 bits)
1 sharing en IBM 709 y 7090
 Harvard University e IBM: Ken
Iverson
presenta APL -A Programming Language  IBM 1311 discos removibles
196
2  Lenguajes de simulación de uso general:  H. Ross Perot: funda EDS -Electronic Data
SIMSCRIPT, por Rand Corporation, y GPSS Systems
por IBM
 General Motors y MIT: Consolas gráficas,
 Código ASCII: intercambio estándar DAC-1
196  Se presenta computer-aided design CAD
de información entre computadores
3  Ivan Sutherland: primer lápiz de luz
 DEC: minicomputador PDP-5
 IBM: System 360, primera familia
de
 Tom Kurtz e John Kemeny: BASIC, computadores compatibles
196  Seymour Cray: Control Data Corporation,
Beginners All-purpose Symbolic
4 CDC 6000, palabra de 60 bits en
Instruction Language
procesamiento paralelo. CDC 6600, el más
poderoso computador por muchos años
 Universidad de Belgrado: Rajko
Tomovic
primera tentativa de crear un mecanismo
196 artificial sensible al toque  IBM 360: basado en circuitos integrados
5  Robin M., Yamada, Edmond, Hartman
and Stearns: Teoría da Complejidad
Computacional
 Texas Instruments: primera calculadora de
196 mano
6 basada en estado sólido
 Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard:  Bell Laboratories: A. H. Bobeck, primera
196
Simula, memoria
7 primer lenguaje orientado a objetos de bulbo magnético
 Edsger W. Dijkstra:
programación
196 estructurada
8  Joshua Lederberg: Dendral, primer
programa de diagnóstico médico
 Primera Conferencia Internacional  Edson de Castro: Data General Corp.,
196 sobre Inteligencia Artificial Nova, primer minicomputador de 16 bits
9  Nicklaus Wirth: Complilador PASCAL  IBM: Sistema/3
 Shakey: Primer robot que usa
inteligencia
artificial
197  ACM: Primer torneo de ajedrez  DEC: PDP-11/20, primer minicomputador
0 de 16 bits
 IBM: Sistema 370, primer computador de
4a generación
 IBM 370: Floppy disks
 Intel 4004: primer microprocesador
197  Levin Cook: problemas NP-completos
 John Blankenbaker: Kenbak I primer
1
computador personal
 Gary Kildall: PL/1, primer lenguaje
de
programación para el microprocesador  Jack Kilby, Jerry Merryman y Jim VanTassel:
197 Intel 4004 Primera calculadora electrónica
2  Universidade de Nottingham: SIRCH,  Intel 8008: microprocesador de 8 bits
dispositivo capaz de reconocimiento y
orientación
 Bell Labs: Dennis Ritchie, lenguaje C
 R2E: MICRAL, primer microcomputador
197  Alain Comerauer: Lenguaje PROLOG de
3 Francia
 IBM: Winchester disk drives Modelo 3340
197  Intel 8080: se usa en microcomputadores
4  Zilog es creada
 Cray-1: supercomputador
 IBM: Impresora laser
 Ed Roberts y Bill Yates: MITS, computador
197 personal Altair
5  Cincinnati Milacron T3: primer robot de la
industria aeroespacial
 Bill Gates y Paul Allen: crean Microsoft
 IBM: Impresoras de tinta
 E. Shortliffe: MYCIN, sistema experto  NEC System: Sistemas 800 y 900 mainframes
197  Kernigan: algoritmos aproximativos  Seymour Cray: Cray 1 100 millones
6  Solovai y Strassen: algoritmos de operaciones de ponto flotante por
randomizados segundo
 Zilog: chip Z-80
 Apple Computer: se crea y presenta el Apple
197 II
7  DEC: supermini VAX-11/780, 32 bits
 Datapoint: ARC system, primera red de area
local
 Tom de Marco: Análisis estructurado
197  Texas Instruments: Speak-and-
8 Spell, sintetizador de voz
 CII-Honeywell Bull y Jean Ichbiah:
 VisiCalc: planilla electrónica
197 Lenguaje
 Micropro: Wordstar, procesador de texto
9 Ada
 Benoit Mandelbrot: fractales
 Análisis probabilístico de algoritmos
 Control Data Corporation: Cyber
198  Microsoft: sistema operativo UNIX, con
205 supercomputador
0 una adaptación a XENIX
 Commodore: computador VIC-20
 IBM: entra al mercado de los
198  Lenguajes para robótica
computadores personales
1
 Osborne Computer: Osborne 1, primer laptop
 John Warnock y Charles Geschke:
PostScript,
198 lenguaje para definición de páginas,
2 fundan Adobe Systems
 Se funda Sun Microsystems
 Microsoft: MS-DOS
 Cray 2: 1 billón de FLOPs -floating
198  AT&T Bell Labs: Bjarne Stroustrup, C++
point
3 operations per second-
 Apple: computador Macintosh
 Programación Lineal: algoritmo de
198  IBM: PC AT
Karmakar
4  Sony y Philips: CD-Rom
 Lenguaje funcional estándar ML
198  Aldus: PageMaker para Macintosh, inicia la
5 era
198 de edition desktop
5
 Popularización de la palabra y el
198 concepto
6 Case
 Compaq: Fortune 500, primer PC basado
en el
198  Eiffel: lenguaje orientado a objetos Intel 80386
6  HP: Spectrum, tecnología RISC -
Reduced Instruction Set Computers)
 IBM: PS/2
 Cray Research: Cray 2S, más rápido que Cray
 Watts Humphrey y William Sweet: 2
publican una "estructura de procesos"  ETA Systems: ETA-10, supercomputadores
198
que se torna en un modelo para ayudar  Sun Microsystems, primera workstation
7
al desarrollo de software confiable basada en microprocesador RISC
 Aldus: PageMaker para IBM PC y compatibles
 Texas Instruments: Primer
microprocesador basado en IA
 Cray Research: Cray Y-MP,
 IBM: sistema operativo MVS/ESA
supercomputador de
 AT&T: adquiere el 20% de Sun 20 millones de dólares
Microsystems y desarrolla la nueva  Motorola: 88000, microprocesador RISC,
198
versión de UNIX primer supercomputador para aplicaciones
8
 Internet network gráficas
 Barry Boehm: modelo en espiral para  Sun Microsystems: 80386-based workstations
el desarrollo de software  Next workstation computer: primer
computador que utiliza discos ópticos
borrables
 DEC workstation: computadores tecnología
RISC
 Intel: 80486 MPU e I860 RISC/coprocesador,
Chips con más de un millón de transistores.
 Sun Microsystems: SPARCstation
 Cray: se reestructura en dos compañías:
Cray Research y Cray Computer Corp., que
desarrollaran un supercomputador basado
198 en galio-arsenio
9  Más de 100 millones de computadores en el
mundo
 Poqet: primer computador pequeño con MS-
DOS
 Grid: laptop sensible al tacto
 Compaq: LTE y LTE/286, Notebook con
batería
 DEC: mainframe VAX 9000
 Primer PC con tecnología EISA
 Primer computador basado en el chip 80486
 Motorola: microprocesador 68040
 IBM: RISC Station 6000
 Berners-Lee: Prototipo para una World
 DEC: VAX tolerable a defectos
Wide Web, que usa: URLs, HTML y HTTP
 Cray Research: Y-MP2E supercomputador
 Haskell: última evolución de los lenguajes
 IBM: System 390 mainframe
199 funcionales de uso general
 Apple: Classic, LC e IISI
0  Microsoft: Windows 3.0
 Intel: i486 e iPSC/860
 IBM: PS/1
 Sun Microsystems:
SPARCstation 2, primera estación SPARC
compatible
 SunSoft: de Sun Microsystems, anuncia  Advanced Micro Devices AMD: AMD 386
Solaris, como
sistema operativo UNIX para competencia a Intel 386
199 SPARC workstations y PC  Notebook PCs
1 386/486  HP: serie 700 RISC-based 9000
 NCR es absorbida por AT&T  Intel: 486SX
 Sistema operativo Apple 7.0  Wavetracer: Zephyr, computador paralelo
 Microsoft: DOS 5.0 con 8192 procesadores
 Borland: compra Ashton-Tate
 Sun Microsystems: familia SPARCstation
 IBM: OS/2 2.0  Digital Equipment: anuncia su próxima
 Microsoft: Windows 3.1 ceración de computadores con arquitectura
199
 Microsoft: Windows for Workgroup basada en tecnología RISC o Alpha
2
 Novell: adquiere UNIX Systems Laboratory  Intel: Pentium
 Hewlett-Packard: LaserJet 4 resolución 600 x
600
 Universidade de Illinois: estudiantes crean
 Sun Microsystems: licencia NextStep
una interface gráfica de usuario para
 Novell: NetWare 4.0
navegar en Internet llamada NCSA Mosaic
 Microsoft: Windows NT
199  Universidad de Michigan: CARMEL, robótica
 Microsoft: Plug and Play y Microsoft at
3 auxiliada por computador
Work MAW
 Motorola: microprocesador PowerPC
 IBM: OS/2 para Windows
 IBM: workstation basada en PowerPC
 Universidad Southern California: Leonard
Adleman demuestra que el ADN puede
utilizarse en computadores
199  Intel: 486DX4
 Jim Clark y Marc Andreesen: fundan
4
Mosaic Communications -Netscape
 Netscape: primer browser para la WEB
 Universidad de Tokyo: superan la barrera de
 Java: lenguaje de programación un 1
199 para desarrollo con independencia de teraflop con el procesador 1.692-GRAPE-4,
5 plataforma un computador para aplicaciones en
 Microsoft: Windows 95 simulaciones astrofísicas, problemas
gravitacionales
 Intel: Pentium Pro
199  CRAYT3E-900: computador general con
6 1.8 teraflop
199  Motorola: Sistema StarMax 6000
7
 Seagate Technology: drive rígido para
 Microsoft: Windows 98 disco de
199 3,5" de 2,5 Gigabytes
 Microsoft: Windows NT 5.0
8  Intel II: procesador de 333 Mhz, más
rápido y genera menos calor
 Kernel de Linux 2.2.0
199  Número de personas que utilizan Linux  AMD: AMD Athlon, 750 Mhz
9 en el mundo calculado en más de 10
millones
 Microsoft: Windows 2000  AMD: nuevas versiones de Athlon
200  Apple: Mac OS X, basado en Unix  Intel Pentium III: 1 GHz
0  Y2K Bug  Compaq: iPAQ para la plataforma DEC Itsy
 Lanzamiento del Kernel de Linux 2.4
200  Apple: primer iPod
 Microsoft: Windows XP
1
 Lindows
200
 Lanzamiento del Kernel de Linux 2.6
2
 Microsoft: Office 2003  Intel: Motherboard Canterwood
200  Virus Worm Blaster  Intel: Prescott
3  Multithreading  Comunicaciones WiFi
200  Mozilla Firefox 1.0  nVidia: GeForce 6800
4
200  Microsoft: Windows Vista  Macintosh: migración a la plataforma Intel
5
 Apple: iPod Nano, con LCD y iPod Video,
200  Web 2.0
con
6 capacidad de almacenamiento de 80GB
 Cray: sistema Cray XT4 para previsión del
200 tiempo,
7 instalado en un CSCS-Swiss National
 Supercomputing Centre: 2.6 GHz, 4.5 Tflops
Cabe mencionar que algunas fechas son aproximaciones y polémicas
debido a la variedad de eventos.

ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

La estructura de una computadora se compone de dos partes: el


hardware y el software. El hardware es la parte física de la computadora,
mientras que el software es la parte lógica que le indica al hardware qué
hacer.

La organización de una computadora se refiere a las unidades


funcionales y a la forma en que están conectadas. Algunos elementos
que se asocian a la organización de una computadora son: Sistemas de
interconexión y de control, Interfaz entre la computadora y los
periféricos, Tecnologías utilizadas.

La arquitectura de una computadora es el diseño conceptual y la


estructura operacional de un sistema de computadoras. La arquitectura
de una computadora permite:

 Aumentar el rendimiento de la computadora


 Facilitar la compatibilidad entre diferentes sistemas y
componentes
 Promover el avance del campo con la creación de nuevos
dispositivos y sistemas

El diseño computacional es un método de diseño que utiliza algoritmos y


parámetros para resolver problemas de diseño.

SOFTWARE Y HARDWARE

Software

Según el sitio web (GCFGlobal, 2018) El software es el conjunto de


programas, instrucciones y reglas informáticas, es decir, todo el sistema
que hace que el computador funcione y las aplicaciones que instalas en
este. Por otro lado, López (2014) indica que: Está formado por los datos
y programas que aportan funcionalidad al hardware del [Link]
software según su funcionalidad se divide en tres tipos: sistema
operativo, sistema de aplicaciones y sistemas de desarrollo.

SOFTWARE DE APLICACIÓN
Este tipo de sistemas informáticos son los más comunes y variados, se
utilizan tanto en empresas como a nivel personal. Sirven para agilizar,
controlar y mejorar procesos y tareas, por lo general son utilizados para
trabajos concretos. Algunos ejemplos de estos son Word, Excel, sistemas
de contabilidad, sistemas de facturación, juegos, redes sociales, entre
muchos otros.

SOFTWARE DE DESARROLLO

Este tipo de sistemas son muy exclusivos para las personas que crean
otros programas, aplicaciones y páginas web, como su nombre lo indica
sirven para crear nuevos sistemas. Algunos ejemplos de estos son:
Visual Basic, Java, C++, HTML, entre otros.

El software también se puede clasificar según su protección, como se


describen a continuación:

SOFTWARE LIBRE

Es aquel software gratuito en donde los usuarios tienen la libertad de


ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el aplicativo.
Surgió como una necesidad por los altos precios de las licencias.
Actualmente podemos encontrar aplicativos casi para todo, en la
siguiente tabla se muestran algunos de ellos.

SOFTWARE PROPIETARIO

Este tipo de software no puede ser modificado ni distribuido por terceras


personas, por lo general para utilizarlo se requiere el pago de una
licencia. Algunos casos son: Office, Windows, Oracle, antivirus como
Panda, Norton, entre muchos otros.

SOFTWARE FREEWARE

Es software propietario que se distribuye de forma gratuita con la


intención de probarlos, por lo general se permite por lapsos de tiempo o
con funcionalidades reducidas.

Hardware
Cuando hablamos de hardware nos referimos al conjunto de partes
físicas y tangibles que componen la computadora, aquí están los
dispositivos internos, periféricos y cableado.

SISTEMA OPERATIVO Y SUS FUNCIONES

Es el software principal de la computadora, su función es lograr la


interacción entre los dispositivos y los demás sistemas informáticos, es
el orquestador y administrador de todas las funciones, todo equipo
informático necesariamente requiere de un sistema operativo. Algunos
ejemplos de sistemas operativos son:

Windows 10 Computadoras de escritorio y portátiles.

Windows 8 Computadoras de escritorio y portátiles.

Windows 7 Computadoras de escritorio y portátiles.

Windows server 2016 Servidores.

Windows server 2012 Servidores.

Linux Computadoras de escritorio, portátiles y servidores.

Mac OS Computadoras de escritorio y portátiles marca Apple.

Android Teléfonos y tabletas.

IOS Teléfonos y tabletas.

NACIMIENTO DE LAS REDES SOCIALES Y PARA QUE SIRVEN

Línea Temporal de las Redes Sociales

1997 – SixDegrees: Primer servicio que permitió crear perfiles de usuario


y listas de amigos.

1999 – LiveJournal: Combinación de diario personal y plataforma de


redes sociales con sistema de “amigos”.

2002 – Friendster: Introdujo conceptos de círculos de amigos y se


convirtió en un pionero en conectar a personas online.

2003 – MySpace: Permitió una gran personalización de perfiles y se


convirtió en un espacio vital para músicos y artistas emergentes.
2003 – LinkedIn: Focalizada en profesionales, esta red permitió a los
usuarios crear y

compartir currículos y establecer conexiones profesionales.

2004 – Facebook: Originalmente diseñada para estudiantes


universitarios, rápidamente se expandió a una red global.

2005 – YouTube: Plataforma que revolucionó la compartición de videos


en línea, permitiendo a los usuarios subir y compartir sus propios videos.

2006 – X (Twitter): Introdujo el concepto de microblogging, limitando las


publicaciones a 140 caracteres (actualmente 280).

2007 – Tumblr: Permitió a los usuarios publicar blogs multimedia y otros


formatos de posts en un formato corto y altamente personalizable.

2010 – Instagram: Foco en compartir fotos y videos, revolucionó la


fotografía móvil y el marketing visual.

2010 – Pinterest: Permitió a los usuarios “pinear” imágenes de interés en


tableros personales, fomentando la organización de ideas y hobbies.

2011 – Snapchat: Introdujo mensajes que desaparecen


automáticamente, junto con filtros de realidad aumentada.

2011 – Google+: Intento de Google de entrar en el espacio de las redes


sociales, ofreciendo integración con otros servicios de Google.

2013 – Vine: Permitió a los usuarios crear y compartir videos cortos en


bucle, influyendo en la cultura de contenido de video breve.

2017 – TikTok: Lanzada internacionalmente (originariamente lanzada


como Douyin en China en 2016), revolucionó la creación de contenido de
video corto y entretenimiento.

Las redes sociales tienen múltiples funciones y beneficios, entre los que
se incluyen:

1. Conectividad: Conectar con amigos, familiares, colegas y personas


con intereses similares.

2. Comunicación: Compartir ideas, opiniones, experiencias y contenido.

3. Información: Acceder a noticias, actualizaciones, tendencias y


conocimientos.
4. Comunidad: Participar en grupos y comunidades con intereses
comunes.

5. Marketing y negocios: Promocionar productos, servicios, marcas y


empresas.

6. Entretenimiento: Disfrutar de contenido multimedia, juegos y


actividades.

7. Educación y aprendizaje: Acceder a recursos educativos, cursos y


tutoriales.

8. Redes de contacto: Establecer y mantener contactos profesionales y


personales.

9. Autoexpresión: Compartir creatividad, pensamientos y experiencias


personales.

10. Investigación y análisis: Recopilar datos y realizar estudios sobre


comportamientos y tendencias.

Bibliografias:

[Link]

[Link]

[Link]
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[Link]/
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