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Tutorial de Modificación de Sprites en Fighter Factory

El documento describe un proceso para modificar un sprite en un archivo .sff, utilizando el software Fighter Factory y Paint. Se explica cómo duplicar el tamaño del sprite, guardar la imagen y aplicar colores para mejorar los detalles, siguiendo un modelo de referencia. El resultado final es un sprite más detallado y estilizado al estilo de KOF XIII.

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El documento describe un proceso para modificar un sprite en un archivo .sff, utilizando el software Fighter Factory y Paint. Se explica cómo duplicar el tamaño del sprite, guardar la imagen y aplicar colores para mejorar los detalles, siguiendo un modelo de referencia. El resultado final es un sprite más detallado y estilizado al estilo de KOF XIII.

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1.-Partiremos abriendo nuestro .

sff y seleccionaremos
el sprite a modificar.

(Yo para acabar pronto escogí a Grant con su capa


puesta XD)
2.-Duplicaremos el tamaño del sprite y asi quedara del
tamaño de KOF XIII
3.-Iremos donde dice sprite y le daremos en “Save
Image” para guardar el sprite,

Lo dejaremos como esta y seleccionaremos “OK”


Aquí se abrirá otra ventana donde ubicaremos donde
se guardara el sprite, después de guardar podremos
cerrar Fighter Factory.
Ubicaremos nuestro sprite, yo lo tengo en la carpeta
de “Descargas” y lo abriremos con Paint como se
muestra a continuación.
Ya con el Paint abierto seleccionaremos los colores
con los que haremos la separación del sprite.
Asi debe verse (masomenos) con los colores que
usaremos.

Clonamos el sprite y lo ponemos a un lado del original,


esto lo hago para tener un modelo aparte.
El consejo que yo doy es que un pixel real equivale a 2
niveles de pixeles como pueden observar.

Ahora tomare a Fei Long como base para colorear, y lo


pegaremos a un lado de Grant.
Lo siguiente será definir la sombrea igual a como
definimos el contorno de la capa.
Como pueden observar la capa se ve mucho más
definida que el sprite de la izquierda.

Ahora solo queda ponerle los demás colores y estará


listo :3

Como pueden observar la capa quedo en estilo KOF


XIII y mucho más detallada que en su modelo original.
Y este es el resultado final, a que mola bueno es cosa
de ir practicando.

Por el dia de hoy me despido, practiquen mis amigos


yo soy CrazyHand55 y sin mas dilación hasta la
próxima ;).

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