DRIVERS DE
HARDWARE
HERNANDEZ REYES ITZEL MONSERRAT
LOZANO REYES DAVID ALEXANDER
6IM15
¿QUÉ ES UN DRIVER?
Es un programa que permite que el sistema
operativo se comunique con un dispositivo de
hardware.
Sin drivers, los componentes como el teclado,
mouse, impresora o tarjeta de video no
funcionan correctamente.
¿PARA QUÉ
SIRVEN LOS
DRIVERS?
Hacen posible el reconocimiento,
configuración y uso de dispositivos físicos.
Permiten actualizaciones, optimización de
rendimiento y compatibilidad con el sistema
operativo.
TIPOS DE DRIVERS
PRINCIPALES
Tipo de Driver. Función
Audio Gestiona el sonido (entrada y salida)
Video Maneja la tarjeta gráfica
Red (LAN/Wi-Fi) Permite la conexión a internet y redes locales
USB Reconoce dispositivos conectados vía USB
Bluetooth Conecta dispositivos inalámbricos
Impresora Envía datos a impresoras físicas
Chipset Controla la comunicación entre componentes
internos
.
EJEMPLO DETALLADO
– DRIVER DE AUDIO
Función: Controla Problemas comunes: No
01 micrófono, altavoces y
puertos de audio.
02 hay sonido, micrófono
no funciona.
03 Recomendación: Actualizar el driver desde el
sitio del fabricante o usar Windows Update.
PROBLEMAS
COMUNES DE
LOS DRIVERS
Conflictos entre dispositivos
Drivers desactualizados o incompatibles
Falta de instalación automática
Pérdida de funcionalidad tras actualización de
Windows
CÓMO
ACTUALIZAR UN
DRIVER
[Link] a Administrador de dispositivos en
Windows.
[Link] clic derecho sobre el dispositivo >
“Actualizar controlador”.
[Link] automáticamente o instalar
manualmente el archivo descargado.
PROGRAMACIÓN
• Los drivers son programas escritos en lenguajes de bajo nivel, como C o
C++, para interactuar directamente con el hardware.
• Deben seguir las especificaciones del sistema operativo (por ejemplo,
Windows Driver Model o Linux Kernel Modules).
• Un buen driver debe:
• Detectar hardware automáticamente.
• Controlar recursos del sistema sin generar conflictos.
• Respetar la seguridad del sistema (acceso limitado al núcleo).
• Los programadores que desarrollan drivers trabajan con APIs específicas y
estructuras de datos del sistema operativo.
ARQUITECTURA DE UN
DRIVER (ESTRUCTURA
INTERNA)
Un driver tiene una arquitectura modular, diseñada para comunicarse entre el sistema operativo y un
dispositivo físico específico.
Suele estar compuesto por los siguientes niveles o componentes:
🔹 1.
Interfaz con el sistema operativo
Maneja llamadas del sistema (syscalls), interrupciones y servicios del kernel.
🔹 2.
Gestión del dispositivo
Traduce las órdenes del sistema en comandos que el hardware puede entender (por ejemplo, leer, escribir,
activar, pausar).
🔹 3.
Controlador de hardware (Hardware Abstraction Layer)
Se comunica directamente con los registros y señales del dispositivo físico (puertos, buses, memoria).
Tipos de drivers según arquitectura:
Monolíticos: todo el código en un solo bloque, más rápidos pero menos seguros.
Modulares: se cargan y descargan en tiempo real (como los módulos de Linux).
Usuarios / Kernel: algunos drivers trabajan en espacio de usuario, otros en núcleo.
RECOMENDACIONES
FINALES
Descargar siempre drivers desde sitios oficiales.
Mantener una copia de seguridad del sistema antes de actualizar.
No usar drivers genéricos si el fabricante ofrece uno específico.
En laboratorios o redes escolares, usar controladores certificados.
PRACTICAS DRIVERS
PROGRAMACIÓN
int moisture = 0; digitalWrite(11, LOW);
void setup() digitalWrite(12, LOW);
{ if (moisture < 200) {
pinMode(A0, OUTPUT); digitalWrite(12, HIGH);
pinMode(A1, INPUT); } else {
[Link](9600); if (moisture < 400) {
pinMode(8, OUTPUT); digitalWrite(11, HIGH);
pinMode(9, OUTPUT); } else {
pinMode(10, OUTPUT); if (moisture < 600) {
pinMode(11, OUTPUT); digitalWrite(10, HIGH);
pinMode(12, OUTPUT); } else {
} if (moisture < 800) {
void loop() digitalWrite(9, HIGH);
{ } else {
digitalWrite(A0, HIGH); digitalWrite(8, HIGH);
delay(10); }
moisture = analogRead(A1); }
digitalWrite(A0, LOW); }
[Link](moisture); }
digitalWrite(8, LOW); delay(100);
digitalWrite(9, LOW); }
digitalWrite(10, LOW);
PRACTICAS DRIVERS
PRIGRAMACIÓN
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup()
{
[Link]();
[Link](16, 2);
}
void loop() {
[Link]("MONSERRAT");
[Link] ( 0, 1 );
[Link]("NO SE PROGRAMAR");
delay(1000);
}
PRACTICAS DRIVERS
PROGRAMACIÓN blinkAllLEDs(3, 1000);
break;
case 'B':
#include <Keypad.h> blinkLEDs(0, 3, 3, 1000);
break;
const byte ROWS = 4; case 'C':
const byte COLS = 4; blinkLEDs(4, 7, 3, 1000);
int leds[] = {13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6}; break;
}
char keys[ROWS][COLS] = { }
}
{'1','2','3','A'}, void lightLEDs(int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
{'4','5','6','B'}, digitalWrite(leds[i], HIGH);
}
{'7','8','9','C'}, for (int i = count; i < 8; i++) {
digitalWrite(leds[i], LOW);
{'*','0','#','D'} }
}; }
void blinkAllLEDs(int times, int delayMs) {
byte rowPins[ROWS] = {4, 3, 2, 1}; for (int j = 0; j < times; j++) {
byte colPins[COLS] = {0, A0, A1, A2}; for (int i = 0; i < 8; i++) {
digitalWrite(leds[i], HIGH);
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS); }
void setup() { delay(delayMs);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(leds[i], LOW);
pinMode(leds[i], OUTPUT); }
digitalWrite(leds[i], LOW); delay(delayMs);
} }
} }
void blinkLEDs(int start, int end, int times, int delayMs) {
void loop() { for (int j = 0; j < times; j++) {
char key = [Link](); for (int i = start; i <= end; i++) {
if (key != NO_KEY) { digitalWrite(leds[i], HIGH);
switch (key) { }
case '1': case '2': case '3': case '4': delay(delayMs);
case '5': case '6': case '7': case '8': for (int i = start; i <= end; i++) {
lightLEDs(key - '0'); digitalWrite(leds[i], LOW);
break; }
case 'A': delay(delayMs);
}
}
CONCLUSIÓN
Los drivers son piezas fundamentales del
funcionamiento del sistema. Comprender sus
tipos, funciones y mantenimiento ayuda a evitar
errores, optimizar el rendimiento y prolongar la
vida útil de los equipos.