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Propuesta de App para Aprendizaje de Programación

El proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación digital interactiva para facilitar el aprendizaje de algoritmia y programación en estudiantes de la EICA. Incluye el diseño de una interfaz intuitiva, una evaluación rigurosa de su eficacia y un plan de implementación que considere aspectos técnicos y pedagógicos. Además, se analizará el impacto potencial de la aplicación en el proceso educativo en informática.
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Propuesta de App para Aprendizaje de Programación

El proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación digital interactiva para facilitar el aprendizaje de algoritmia y programación en estudiantes de la EICA. Incluye el diseño de una interfaz intuitiva, una evaluación rigurosa de su eficacia y un plan de implementación que considere aspectos técnicos y pedagógicos. Además, se analizará el impacto potencial de la aplicación en el proceso educativo en informática.
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Alcance

Alcance General:

El alcance general de este proyecto es desarrollar una propuesta detallada para la creación de una
aplicación digital interactiva que facilite el aprendizaje de conceptos fundamentales de algoritmia
y programación en los estudiantes de la EICA. Esta propuesta incluirá un análisis exhaustivo de las
necesidades de los estudiantes, el diseño de la interfaz y la funcionalidad de la aplicación, así como
una evaluación de su potencial impacto en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Alcances Específicos:

1. Diseño y desarrollo: Se diseñará una interfaz intuitiva y fácil de usar, y se desarrollará una
plataforma web o móvil que incluya ejercicios interactivos, simulaciones visuales, un
editor de código y material didáctico complementario.

2. Evaluación: Se realizará una evaluación rigurosa de la aplicación mediante pruebas piloto


con estudiantes de la EICA. Se recopilarán datos cuantitativos y cualitativos para evaluar la
eficacia de la aplicación en términos de mejora del rendimiento académico, satisfacción
del usuario y facilidad de uso.

3. Implementación: Se elaborará un plan de implementación de la aplicación, considerando


aspectos técnicos, logísticos y pedagógicos. Se identificarán los recursos necesarios y se
establecerá un cronograma de actividades.

4. Impacto: Se analizará el potencial impacto de la aplicación en el proceso de enseñanza-


aprendizaje de la programación en la EICA y se discutirán las posibles implicaciones para la
educación en informática a nivel general.

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