Historia de la Computación: Parte 1 La computadora u computadora no es
un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y
realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la
electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el
álgebra y programación. Edad Media El matemático y astrónomo persa
Musa al-Juarismi (780-850), desarrolló el concepto de algoritmo, es decir, la
resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante
una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
Siglo XVII
1617: El matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su
invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones
aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban
construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados
los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier"
(ábaco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el
desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas
calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard
en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina incorporó los
logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se
comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y
astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su
construcción.
1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés
William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era
un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier.
Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su
época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la
segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que, a
comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es
una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un
dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte
del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas,
cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de
acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la
pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.
1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera
calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina;
mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de
la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y
divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.
Siglo XVIII 1769: Wolfgang van Kempelen, un noble húngaro, inventa un
jugador de ajedrez supuestamente Autómata, El Turco. Pretendió ser una
máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo, fue
una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un
maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí. Era una
sensación dondequiera que iba, pero se destruyó en un incendio en 1856.
1777: Charles Mahón, tercer conde de Stan hope inventa la primera
máquina lógica, el demostrador lógico. Era un aparato de bolsillo que
resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
Mahón es el precursor de los componentes lógicos en computadoras
modernas.
Siglo XIX
1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas
perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas
confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes
metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando
obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos
musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se
parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los
dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que
revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos
de la informática e idiomas de la programación.
1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por
Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro
parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la
rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente
recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina
de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones
polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la
diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches.
Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito general
que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños
del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una
máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora
se consideran el corazón de la informática. Babbage nunca construyó su
artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital
subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente
construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años
después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage
es conocido hoy en día como el Padre de las Computadoras Modernas.
1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un
computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas
se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera
ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady
Lovelace la primera programadora.
1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema
de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores
básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole,
Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la
informática.
1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver
problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley
Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro
términos lógicos para resolver silogismos complicados.
1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia
recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este
inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una
calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más
rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se
interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español
podía inventar tanto como un estadounidense.
1879: A los 19 años, Herman Hollerith es contratado como asistente en las
oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo
mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban
información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina
tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio,
cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo
debido a la llegada masiva de inmigrantes.
1884: Dorr Felt desarrolló su optómetro, el cual fue la primera calculadora
que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar
ruedas.
1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se
desarrolló por Otto Steiger. El Millonario, como se le conocía, automatizó la
invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zúrich.
Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso
para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años
que siguieron. El cántabro Leonardo Torres Quevedo presenta en la
Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las
máquinas algébricas, y posteriormente en 1895 la memoria Sur les
machines algébraiques en un Congreso en Burdeos.
1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memoria Machines à calcule en
la Academia de Ciencias de París.
Historia de la Computación: Parte 2
Siglo XX
Años 1900
1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion,
como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio
evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de
radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias
generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.
Años 1910
1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Autómata capaz de jugar al
ajedrez que llamó El Ajedrecista y fue dado a conocer al público en 1914.
1914: El español Leonardo Torres Quevedo establece las bases de la
automática, plantea la problemática de la inteligencia artificial (sin
introducir esta denominación) y la aritmética en coma flotante en sus
Ensayos sobre automática. Su definición. Extensión teórica de sus
aplicaciones.
1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan
desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico
flip-flop). El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener
dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como
un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y
proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
1920: Leonardo Torres Quevedo construye su aritmómetro electromecánico,
primera calculadora automática.
Años 1920
1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en
experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.
1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
1930: Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente
electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.
Años 1930
1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales
basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente
sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como
las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o
que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son
fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el
concepto de algoritmo.
1938: Konrad Zuse completa la primera computadora electromecánica,
aunque no 100% operativa, la Z1. Esto da comienzo a la primera generación
de computadoras que rápidamente empezaron a usar ya los tubos de vacío,
esta generación abarca desde 1938 hasta 1958 donde inicia la segunda
generación.
1939: los ingenieros William Hewlett y David Packard fundan en Palo Alto,
California la compañía Hewlett-Packard.
1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell
una calculadora electromecánica que podía manejar números complejos.
Años 1940
1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera
máquina programable y completamente automática.
1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una
calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones
lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry
Computer").
1944: En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la
Harvard Mark I (primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken.
1944: En Inglaterra se construyeron la computadora es Colossus (Colossus
Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones
de los alemanes durante la Segunda guerra mundial.
1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por
la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores
del MARK II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término
"bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo, este término ya
se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos
mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary "
documenta este uso de la palabra desde 1889.
1945: John von Neumann escribe el "First Draf of a report on the EDVAC"
una página del primer documento donde se describe el diseño lógico de una
computadora utilizando el concepto de programa almacenado (stored-
program), en él se señala una arquitectura distinta a la Arquitectura Harvard
hoy día conocida como Arquitectura de von Neumann. Aunque no se
menciona, las ideas de Neumann están basadas en trabajos de Alan Turing
con las máquinas que descifraron el código enigma, pero al estar bajo
secreto militar no pudo nunca publicar sus descubrimientos.
1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, una máquina de
hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora
electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de
la Universidad, tenía más de 17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de
energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la
capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
1946: Se pone un funcionamiento el computador británico EDSAC
(Electronic Dilay Storage) construida por Maurice Wilkes y un equipo
perteneciente al laboratorio de matemáticas de la universidad de
Cambridge, fue inspirada en las ideas que Neumann expone en su borrador.
1947: En Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William
Shockley inventan el transistor.
1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no
confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los
próximos diez años.
1949: La computadora EDSAC corre su primer programa.
1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos
como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y
potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.
1950 - Se forman los primeros grupos de usuarios como SHARE (IBM) y
DECUS (DEC), y más tarde CSRG de Berkeley, donde el software se
distribuye con su código fuente y sin restricciones.
Años 1950
1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era
decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser
almacenado.
1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer
computador: el UNIVAC I.
1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el
compilador desarrollado para una computadora electrónica.
1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de
salir de un laberinto, considerada la primera red neural.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650.
Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las
computadoras.
1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como
memorias de núcleos magnéticos).
1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.
1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto
de inteligencia artificial.
1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas
más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la
computadora ARMAC.
1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1957: la organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la
llamada Guerra Fría.
1957: puesta en marcha de SAPO, la primera computadora con tolerancia a
fallos.
1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados
por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.
1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel
transportable entre modelos diferentes de computadoras.
1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y
orientado a los procedimientos.
1960: se crea el primer compilador de computador.
1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o
clasificación llamado Quicksort.
Años 1960
1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.
1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de
paginación de memoria.
1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos
que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.
1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador
autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente.
1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora
ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como
interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y
memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de
computadora, llamado Spacewar!
1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar de
caracteres ASCII.
1963: DEC (Digital Equipamiento Corporativo) lanza el primer
minicomputador comercialmente exitoso.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación
de computadoras. Las placas de circuito impreso con múltiples
componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos
integrados.
1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente
disponible.
1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas Eugene
Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC).
1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
1965 - Ted Nelson teoriza sobre la red de documentos hiper en lazados o
documentos web.
1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos
aproximados.
1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación
de memoria.
1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los
algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos).
1966: la mayoría de las ideas y conceptos que existían sobre redes se
aplican a la red militar ARPANET.
1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es
la programación estructurada.
1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas
exitosos de ajedrez.
1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el
disquete (disco flexible).
1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.
1968: Douglas Engelbart lleva a Cabo "The Mother of All Demos".
1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red
militar ARPANET. 1969: Data General Corporation distribuye la primera
minicomputadora de 16-bit.
1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el
lenguaje de programación B.
1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho
laboratorio entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y
Douglas Mcllroy― crean el sistema operativo UNICS.
En abril de 1969 se publica el RFC 1, que describe la primera Internet
(entonces ARPANET). La libre disposición de las RFC, y en particular de las
especificaciones de los protocolos usados en Internet fue un factor clave de
su desarrollo.
Años 1970
1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer
cable de fibra óptica.
1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación
Pascal.
1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos
en el sistema RC 400.
1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó i1103 y
tenía una capacidad de 1024 bits (1 bits).
1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC
1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip
microprocesador, el Intel 4004.
1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo
electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines
informáticos.
1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del
primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como la
primera computadora personal de la historia, sin un procesador, solo con
puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.
1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008.
1972: sale al mercado la primera consola de videojuegos, la Magnavox
Odyssey.
1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de región
crítica.
1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo la primera
computadora que utilizó el concepto de Computadora de Escritorio llamado
Xerox Alto, además de ser la primera computadora en utilizar una GUI y un
mouse.
1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de
transmisión).
1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a
las computadoras de una LAN (red de área local).
1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for
Microcomputer).
1974: Federico Faggin funda la compañía Zilog inc. la cual crea un
procesador el Zilog Z80 que está basado en el Intel 8080 (que Faggin mismo
diseñó cuando era empleado de esa compañía), fue lanzado en 1976; éste
alcanzó gran popularidad durante los próximos años.
1975: en enero la revista Popular Electrónicos hace el lanzamiento del Altair
8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.
1975: se funda la empresa Microsoft.
1975: Raphael Finkell publica una colección de términos técnicos usados por
las comunidades de hackers desde principios de los años 60, llamada
jargon-1.1
1976: se funda la empresa Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran
escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un
garaje.
1977: sale al mercado la computadora TRS-80 el primero que utiliza un
procesador Zilog Z80.
1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente
para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).
1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el proyecto Tex, un sistema de
tipografía en código libre.
1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería
denominada VisiCalc.
1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de
RISC (Computadora de Instrucción Reducida).
1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits,
llamada Mycron 2000.
1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un
solo chip, llamado Bellmac-32.
Años 1980
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito
comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal
y definiría nuevos estándares.
1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primera computadora
portable (no portátil ya que no usaba baterías).
1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
1982: Microsoft saca al mercado el sistema operativo MS-DOS, que sería el
más utilizado en los IBM PC compatibles hasta mediados de los años 90.
1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para
comunicar computadoras con instrumentos musicales).
1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer
Corporation), una compañía de computadoras personales.
1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum.
1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el
intercambio de correos electrónicos en ARPANET.
1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para
DOS.
1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM PC, el Compaq portable.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya
sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de
Internet.
1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anuncia públicamente el
proyecto GNU. Este texto inicial fue desarrollado en el Manifiesto GNU,
publicado en 19852. Poco tiempo después Richard Stallman libera el Emacs
con licencia GPL.
1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++.
1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de
cálculo Lotus 1-2-3. 1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
1983: se funda Borland.
1984: IBM presenta el IBM Personal Computer/AT, con procesador Intel
80286, bus de expansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad. Tenía hasta 512
kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático.
Su precio en ese momento era de 5795 dólares.
1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo
Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.
1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.
1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar
de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.
1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.
1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet.
1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder
mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM
Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y
con 7 MB de RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue
la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro.
1985: en octubre se crea la organización Free Software Foundation (FSF),
receptor de fondos para proyecto GNU.
1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
1985: Adobe crea el PostScript.
1985: el ruso Alekséi Pázhitnov crea el juego Tetris.
1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría
XML.
1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32
bits Intel 80386, adelantándose a IBM.
1986: HP lanza al mercado el HP PA RISC con un sistema basado en BSD
llamado HP-UX. También AT&T incorpora Vi y librerías curses propiedad de
BSD en su Unix System V Release 1
1986: IBM lanza al mercado AIX v1 basada en un System V Release 3, que
corría en la IBM RT/PC (AIX/RT).
1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.
1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy
conocemos como MP3 (un método de compresión de audio)
1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho
más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de
8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con
disco rígido.
1986: Mark Crispin crea el protocolo IMAP.
1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU
Compiler Collection".
1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador
de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq
Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo
que se conocería como la era de los clones de PC.
1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional
llamado Derive.
1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del
programa Mathematica.
1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce
como firewalls (cortafuegos).
1988: aparece el estándar XMS.
1989: Creativa Las presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las
hebras o hilos en sistemas operativos (threads).
1989: En enero UNIX Software Operación se organiza como división
separada de AT&T; en noviembre UNIX Software Operación lanza al
mercado UNIX System V Release 4.0.
1989: Se funda Cygnus Soluciones más tarde Cygnus Software, la primera
empresa dedicada fundamentalmente a proporcionar servicios comerciales
para el software libre (entre ellos, soporte, desarrollo y adaptación de
programas libres).
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el Word Wide Web
(www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las
bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML
y el concepto de los URL.
1990: en AT&T (Laboratorios Bell) se construye el primer prototipo de
procesador óptico.3
1990: La FSF anuncia su intento de construir un kernel que se llamará GNU
Hurd. La meta de este proyecto es completar el mayor hueco que queda en
la estrategia del proyecto GNU de construir un sistema operativo completo.
1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.
Años 1990
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo
compatible con Unix.
1991: Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.
1991: Surge la primera versión del estándar Unicode.
1991: Adobe Systems Incorporated lanza al mercado la primera versión de
Adobe Premiere, una aplicación orientada a la Edición de vídeos.
1991: Compa pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue
uno de los primeros fabricantes en los mediados de los años noventa en
vender una PC de menos de 1000 dólares estadounidenses. Compaq se
convirtió en uno de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
1991: El protocolo Gopher es creado en la Universidad de Minnesota.4
1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por
DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de
microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo
VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64
bits y 200 MHz es declarado como el más rápido del mundo.
1992: Un grupo de estudiantes de la Universidad de Helsinki crean el OTH-
Erwise, el primer navegador gráfico.
1992: PEI-yuan Wei crea el ViolaWWW, un navegador gráfico anterior al
Mosaic, pero con funcionalidades e integración como los actuales
navegadores.
1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.
1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.
1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica
cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las
limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de
computadoras cuánticas y a la tele portación.
1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo
multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.
1993: Marc Andreessen y Eric Bina crean en el NCSA el navegador web
gráfico Mosaic para Unix, base de las primeras versiones de Mozilla y
Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet
Explorer).
1993: se funda SuSE, en Alemania, que comienza sus negocios
distribuyendo Slackware Linux, traducida al alemán.
1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 computadora es más
potentes de la tierra.
1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la
escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el
programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf.
1994: Jerry Yang Chih-yuan y David Filo fundan Yahoo! Incorporated,
referente en portales de servicios y directorios web.
1995: Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95, junto
con su navegador web predeterminado, Windows Internet Explorer; fue (al
menos en su generación) el sistema operativo más ""incluyente"" al traer
consigo hasta 12 paquetes de idiomas distintos .5
1995: aparece la primera versión de MySQL.
1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
1995: la implementación original y de referencia del compilador, la máquina
virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados por Sun
Microsystems.
1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.
1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation, el
primer controlador de videojuego en utilizar un CD-ROM como máquina de
entrada para acceder a los datos que constituyen el videojuego.
1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.
1996: se inicia el proyecto KDE.
1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los
laboratorios de AT&T. 1996: aparece la primera versión de SuperCollider.
1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el
reproductor multimedia Winamp.
1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.
1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.
1997: EL IEEE crea el primer standard WLAN y la llamaron 802.11.
1998: la W3C publica la primera versión de XML.
1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.
1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compañía líder en
la anterior generación de las computadoras durante los años setenta y
principios de los ochenta. Esta adquisición convertiría a Compaq en el
segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.
1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
1998: Netscape Communications libera el código fuente de su navegador
Nestcape Navigator e inicia el proyecto Mozilla.6
1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p
orientado a compartir archivos mp3 de un usuario a otro.
1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger. 1999:
Macintosh lanza Mac OS 9.
1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo así las limitaciones de su
predecesor 802.11, como por ejemplo soportar un ancho de banda de hasta
11 Mbps.
2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 2
2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de
computador cuántico.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.
2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
Siglo XXI
Año 2000
2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje
de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la
ECMA e ISO.
2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2001: Se crea Wikipedia.
2001: Microsoft lanza al mercado la versión de su primera consola la Xbox,
el primer Controlador de videojuego en utilizar un disco duro para
almacenar los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory cards como
se venía haciendo desde 1994 con el Sony Playstation.
2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer
momento Phoenix.
2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería la
computadora más potente según el TOP500.
2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los
usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de los países
desarrollados.
2005: Se lanza el programa Google Earth.
2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition.
2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador Mare Nostrum en el
BSC.
2005: Creación de YouTube.
2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su segunda consola la Xbox
360
2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra
en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 3.
2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola la Wii
2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil
(laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.
2007: Apple lanza el iPhone 2G.
2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión
el Mac OS X Leopard 10.5
2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop
más delgada del mundo en ese momento.
2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.
2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema
Android para móviles.
2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el
PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
2009: Debian GNU/Linux 5.0
2009: KDE 4.2 RC
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard
10.6
2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, Windows 7.
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 3GS.
2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo
creado por la empresa Google y basado en Linux.
2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de
100 GHz.
2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo
diseño, pero problemas en las antenas.
2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un
avance en la velocidad de transmisión de datos entre la máquina conectado
y la computadora.
2010: Microsoft lanza Windows Phone 7
2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 GHz
Años 2010
2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7
2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo
3DS Primera consola portátil 3D del mundo.
2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita
2011: Apple lanza al mercado el iPad 3, el iOS 6 y el iPhone 4S con el
asistente de voz Siri.
2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2
2012: Microsoft anuncia Windows 8.
2012: Nintendo lanza al mercado la Wii U, con nuevos motores gráficos y un
control tipo tableta.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain
Lion 10.8
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro-Retina Display,
con la mayor resolución en pantalla del mundo.
2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5.
2012: Samsung, lanza al mercado el Samsung Galaxy S3.
2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPad con Retina Display.
2012 Apple Inc., lanza al mercado el iPad mini.
2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
2013: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S4.
2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks
10.9.
2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 4 con
un procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos).
2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox
360.
2013: Sony Computer Entertaiment, anuncia la PlayStation 4, de las
primeras consolas de octava generación.
2013: Microsoft, en competencia a Sony Computer Entertaiment, lanza su
consola Xbox One.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S (con un
nuevo Home botton de huellas dactilares), y el iPhone 5C, destinado a que
sea más barato que los demás iPhone, con su cuerpo de policarbonato y una
variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air.
2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas versiones del iPhone, el
iPhone 6 y el iPhone 6 plus, con unas pantallas mucho mayores a sus
predecesores.
2014: Apple Inc., presenta su versión de "Smartwatch" cuyo nombre es
Apple Watch.
2015: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10.
2015: Apple Inc., lanza al mercado el iPad pro, y el Stylus llamado "Apple
Pencil" y un nuevo teclado para esta nueva versión de la tableta.
2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera
notebook hecha por Microsoft
2016 Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus.
2017: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S8 y el Samsung
Galaxy S8+, los primeros smartphones Samsung Galaxy de gama alta sin el
clásico botón Home de los Galaxy S. Apple lanza al mercado dos nuevos
modelos: iPhone 8 y iPhone X.
2017: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch, la primera consola
híbrida de la compañía y con 2 controles separables llamados Joy-Con.
2018: En enero se hace público el conjunto de vulnerabilidades críticas de
seguridad Meltdown y Spectre que afecta a la mayoría de los procesadores
del mercado. En octubre Apple lanza los modelos iPhone Xs, iPhone Xs Max
y iPhone Xr. 7
Reflexión
Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre
siempre busco tener diapositivas que le ayudaran a efectuar cálculos
preciosos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta
nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en
una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos a la
computadora como un maquina electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o
copilando, correlacionando otros tipos de información para obtener otro
conjunto de datos o información como respuesta.
La información, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido
transformando Rápidamente la sociedad actual, sin embargo, el público en
general solo las conoce Superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombro mucho de la computación, Es perderle el miedo a esa extraña
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poderle
entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro
aliado en el día a día de nuestras vidas