Traducido del inglés al español - [Link].
com
COMO APARECE EN por Adam Bradford
Este D&D Más allá de Contenido
está hecho con Permiso de
de los magos la costa
andis No Alabama legal .
Dotes raciales ampliadas Patrimonio de los Djinn
Este suplemento introduce dotes adicionales que te permiten Prerrequisito: Genasi (aire)
explorar más a fondo la raza de tu personaje. Cada una de estas
dotes está asociada a una raza de fuentes externas a... Manual del
Manifiestas más el poder mágico de tu herencia djinn.
jugador, como se resume en la tabla de Dotes Raciales a
Obtienes los siguientes beneficios:
continuación. • Aumenta tu puntuación de Destreza o Constitución en 1, hasta un
máximo de 20.
Al igual que con las hazañas encontradas enLa guía de Xanathar • Aprendes eldetectar magiahechizo y puede lanzarlo a voluntad, sin
para todo, usar estas hazañas raciales significa que tu conexión gastar un espacio de hechizo.
con la cultura de tu raza se ha profundizado o que ha sucedido
• Tienes resistencia al daño causado por rayos y truenos.
algo más dramático, como una transformación física a través de
la edad, magia poderosa o un evento espectacular en tu
Patrimonio de Efreet
campaña.
Prerrequisito: Genasi (fuego)
Hazañas raciales
Manifiestas más el poder mágico de tu herencia de efreet.
Carrera Logro Obtienes los siguientes beneficios:
Aarakocra Guardián del cielo
• Aumenta tu puntuación de Constitución o Inteligencia en 1,
Aasimar Protección angelical hasta un máximo de 20.
Pesadilla Bien descansado
• Aprendes eldetectar magiahechizo y puede lanzarlo a
Firbolg Magia de la Bestia Firbolg voluntad, sin gastar un espacio de hechizo.
Genasi (aire) Patrimonio de los Djinn
• Tu visión en la oscuridad tiene un radio de 120 pies.
Genasi (tierra) Patrimonio Dao
Genasi (fuego) Patrimonio de Efreet
Gracia felina
Genasi (agua) Patrimonio marítimo
Prerrequisito: Tabaxi
Duende Como un jefe
Tus increíbles reflejos y agilidad mejoran aún más. Obtendrás
Goliat La resistencia de la montaña
los siguientes beneficios:
Duende Defender la Legión
• Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Kenku Maestro del mimetismo
Puedes usar tu rasgo Agilidad Felina dos veces antes de tener que
Kóbold Alas de Urd
moverte 0 pies en uno de tus turnos para volver a usarlo. Sigues
Hombres lagarto El toque de Sess'inek
pudiendo usar esta habilidad solo una vez por turno cuando te
Orco Sangre de Tanarukk
mueves.
Tabaxi Gracia felina • No sufres daño al caer desde 20 pies o menos si no
Tortuga Protector de tortugas estás incapacitado.
Tritón Magia profunda de Tritón
Yuan-ti Sangre pura Forma de serpiente Magia de la Bestia Firbolg
Prerrequisito: Firbolg
Las hazañas se presentan a continuación en orden alfabético.
Tu conexión con los animales se profundiza. Aprendes... hablar con
Protección angelical los animaleshechizo y puedes lanzarlo a voluntad, sin gastar un
espacio de hechizo. También aprendes elamistad animalysentido de
Prerrequisito: Aasimar la bestiaConjuros, cada uno de los cuales puedes lanzar una vez sin
La resistencia innata a la magia que poseen los ángeles se gastar un espacio de conjuro. Recuperas la capacidad de lanzar
extiende a ti. Tienes ventaja en las tiradas de salvación estos dos conjuros de esta manera al terminar un descanso
contra hechizos y otros efectos mágicos. prolongado. Sabiduría es tu aptitud para lanzar conjuros en los tres.
Patrimonio Dao
Prerrequisito: Genasi (tierra) Como un jefe
Manifiestas más el poder mágico de tu herencia dao. Prerrequisito: Duende
Obtienes los siguientes beneficios: Estás acostumbrado a usar a otros para evitar ser
• Aumenta tu puntuación de Fuerza o Constitución en 1, hasta un atacado. Obtienes los siguientes beneficios:
máximo de 20. • Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
• Aprendes eldetectar magiahechizo y puede lanzarlo a voluntad, sin • Cuando una criatura que puedes ver te ataca y otra criatura
gastar un espacio de hechizo. está a menos de 1,5 metros de ti, puedes usar tu reacción para
Obtienes armadura natural. Mientras no lleves armadura, imponer desventaja en la tirada de ataque. Una vez que uses
puedes calcular tu CA como 13 + tu modificador de Destreza. esta habilidad, no podrás volver a usarla hasta que termines
Puedes usar un escudo y aun así obtener este beneficio. un descanso corto o largo.
HAZAÑAS RACIALES AMPLIADAS 1
Patrimonio marítimo Guardián del cielo
Prerrequisito: Genasi (agua) Prerrequisito: Aarakocra
Manifiestas más el poder mágico de tu herencia Estás entrenado tanto para la exploración aérea como para el
marital. Obtienes los siguientes beneficios: combate aéreo. Obtienes los siguientes beneficios:
• Aumenta tu puntuación de Constitución o Sabiduría en 1, hasta un • Aumenta tu puntuación de Destreza o Sabiduría en 1, hasta un
máximo de 20. máximo de 20.
• Aprendes eldetectar magiahechizo y puede lanzarlo a voluntad, sin Obtienes competencia en la habilidad de Percepción si aún no la
gastar un espacio de hechizo. tienes. Añades el doble de tu bonificador de competencia a las
• Tienes resistencia al daño por frío. pruebas de Percepción que se basan en la vista.
• Una vez por turno, si estás volando y te lanzas en picado al menos
Maestro del mimetismo 30 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpeas con un
ataque de arma cuerpo a cuerpo, el ataque inflige 1d6 de daño
Prerrequisito: Kenku
adicional al objetivo.
Has aprendido a imitar temporalmente incluso el entrenamiento de
otros. Obtienes los siguientes beneficios: Sangre de Tanarukk
• Aumenta tu puntuación de Destreza o Sabiduría en 1, hasta un
Prerrequisito: Orco
máximo de 20.
Siempre que otra criatura que puedas ver use una habilidad o
Mediante magia negra o un ancestro, te contagias del
herramienta, puedes usar tu reacción para obtener competencia en esa
poder corruptor de Baphomet. Obtienes los siguientes
habilidad o herramienta. Las competencias obtenidas de esta manera
beneficios:
duran 1 hora y solo puedes imitar una competencia a la vez. Una vez • Aumenta tu puntuación de Fuerza o Constitución en 1, hasta
que uses esta habilidad, no podrás volver a usarla hasta que termines un máximo de 20.
un descanso corto o largo. • Tienes resistencia al daño por fuego y veneno.
Obtienes un ataque de mordisco como arma natural, que
La resistencia de la montaña puedes usar para asestar golpes sin armas. Si impactas con
Prerrequisito: Goliat él, infliges daño perforante igual a 1d6 + tu modificador de
Fuerza, en lugar del daño contundente habitual para un
Tu capacidad para sobreponerte a algunas lesiones es legendaria, incluso
golpe sin armas.
para tu raza. Obtienes los siguientes beneficios:
• Aumenta tu puntuación de Fuerza o Constitución en 1, hasta Protector de tortugas
un máximo de 20.
Prerrequisito: Tortle
• Cuando usas el rasgo Resistencia de tu Piedra como reacción para
Has dominado el uso de tu caparazón para protegerte mejor a
reducir el daño, en lugar de tirar un d12 y sumar tu modificador de
ti mismo y a los demás. Obtienes los siguientes beneficios:
Constitución, puedes optar por obtener resistencia al tipo de daño
del ataque desencadenante hasta el comienzo de tu siguiente • Aumenta tu puntuación de Fuerza o Sabiduría en 1, hasta un
turno. Si el ataque desencadenante inflige más de un tipo de daño, máximo de 20.
elige uno. Como siempre, después de usar este rasgo, no puedes • Tu rasgo de armadura natural ahora proporciona una CA base de
volver a usarlo hasta que termines un descanso corto o largo. 18. Como es habitual, tu modificador de Destreza no afecta a
este número.
Como reacción cuando te veas obligado a realizar una tirada de
Forma de serpiente salvación de Destreza, elige cualquier número de criaturas a 1,5 m o
menos de ti. Cada criatura elegida se considera con media cobertura
Requisito previo: Sangre pura Yuan-ti
contra cualquier ataque o efecto dañino mientras esté a 1,5 m o
Has desbloqueado más de tu legado de pueblo serpiente. menos de ti hasta el comienzo de tu siguiente turno. Una vez que
Obtienes los siguientes beneficios: uses esta habilidad, no podrás volver a usarla hasta que hayas
terminado un descanso corto o largo.
• Aumenta tu puntuación de Inteligencia o Carisma en 1, hasta
un máximo de 20.
Puedes usar una acción para polimorfarte en una
El toque de Sess'inek
serpiente mediana o recuperar tu forma original. Tus Prerrequisito: Hombres lagarto
estadísticas son las mismas en cada forma. El equipo Encarnas la apariencia demoníaca de un rey o reina
que lleves puesto no se transforma. Si mueres, lagarto. Obtienes los siguientes beneficios:
conservas tu forma actual.
• Aumenta tu puntuación de Constitución o Sabiduría en 1, hasta
En forma de serpiente, obtienes un ataque de mordisco como arma un máximo de 20.
natural, que puedes usar para asestar golpes sin armas. Si • Aprendes a hablar, leer y escribir Abyssal.
impactas con él, infliges daño perforante igual a 1d4 + tu • Eres inmune al miedo.
modificador de Fuerza, en lugar del daño contundente habitual
para un golpe sin armas. Al impactar con un ataque de mordisco,
puedes infligir 2d6 de daño por veneno adicional al objetivo. Una
vez que infliges este daño por veneno, no puedes volver a hacerlo
hasta que termines un descanso prolongado.
2 HAZAÑAS RACIALES AMPLIADAS
Magia profunda de Tritón
Prerrequisito: Tritón
Dominas más la magia del aire y el agua elementales. Aprendes lacrear o
destruir aguahechizo y puedes lanzarlo como un hechizo de nivel 1 a
voluntad, sin gastar un espacio de hechizo. También aprendesviento
protectoryrespiración acuáticaPuedes lanzar cada uno una vez sin gastar
un espacio de conjuro. Recuperas la capacidad de lanzar estos dos
conjuros de esta manera al finalizar un descanso prolongado. Carisma es
tu habilidad para lanzar conjuros para los tres.
Defender la Legión
Prerrequisito: Duende
Naciste para la vida en la legión. Obtienes los siguientes
beneficios:
• Aumenta tu puntuación de Constitución o Inteligencia en 1, hasta un
máximo de 20.
Puedes infligir 2d6 de daño adicional a una criatura impactada con un
arma si esta se encuentra a 1,5 m o menos de un aliado que no esté
incapacitado. Puedes usar este atributo solo una vez por combate.
Puedes extender el beneficio de tu rasgo Salvar las apariencias a un aliado.
Como reacción, si un aliado falla una tirada de ataque o falla una prueba de
característica o una tirada de salvación, puedes otorgarle una bonificación
a la tirada igual al número de aliados que pueda ver en un radio de 9
metros (incluyéndote a ti, bonificación máxima de +5). Como es habitual,
una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines
un descanso corto o largo.
Alas de Urd
Prerrequisito: Kobold
Manifiestas alas de cuero, transformándote en un urd. Obtienes
los siguientes beneficios:
• Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Obtienes una velocidad de vuelo de 9 metros. Para usar esta
velocidad, no puedes llevar armadura media ni pesada.
Bien descansado
Prerrequisito: Bugbear
La siesta bien practicada te revitaliza al despertar. Obtienes
los siguientes beneficios:
• Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta
un máximo de 20.
• Siempre que gastes uno o más dados de golpe durante un descanso corto,
podrás recuperar 1d6 puntos de golpe adicionales.
• Al final de un descanso prolongado, se obtiene la inspiración (descrita en
el capítulo 4 del libro).Manual del jugador).
VerificarLa guía de Xanathar para todopor las hazañas de las carreras en el
Manual del jugadory construye tus propios personajes usando estas
hazañas [Link]!
HAZAÑAS RACIALES AMPLIADAS 3