CONECTIVIDAD
Conceptos
Computación
–La computación es un conjunto de conocimientos racionales,
sistematizados y funcionales que se centran en el estudio de la
abstracción de los procesos que ocurren en la realidad con el fin de
reproducirlos con ayuda de sistemas formales, es decir, a través de
códigos de caracteres e instrucciones lógicas, reconocibles por el ser
humano, con capacidad de ser modeladas en las limitaciones de
dispositivos que procesan información y que efectúan cálculos como,
por ejemplo, el ordenador. SISTEMA BINARIO 01
Computadora
–“Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones
y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien
compilando y correlacionando otros tipos de información.”
MULTITASK
Plataforma Tecnológica:
–En informática, una plataforma es un sistema que sirve como base
para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de
software con los que es compatible.
TEAMS/
–Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se
determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software
(incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se
establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de
programación o interfaz de usuario compatibles.
Ejemplos de plataformas son:
–IBM-PC, que incluye las arquitecturas I386 (x86), IA64 o AMD64
(x86-64)
–Macintosh, que incluye la arquitectura Gecko y PowerPC
–Windows
LINUX
Existen programas multiplataforma que permiten ejecutarse en
diversas plataformas.
También existen emuladores, que son programas que permiten
ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su
funcionamiento.
Hardware
Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física)
de una computadora, a diferencia del software que refiere a los
componentes lógicos (intangibles).
Define no sólo a los componentes físicos internos, sino también los
externos, periféricos (scáners, impresoras).
Tipos de Hardware
Entrada permiten ingresar información al sistema, (webcam, mouse,
micrófono).
Salida muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en
la computadora. Ejemplo: (monitor, impresora, ploteo)
Entrada/Salida hardware capaz de realizar ambas funciones (módems,
tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU
(los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la
memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento
temporal de información).
Las computadoras se clasifican en 4 grupos:
Súper computadoras:
Macro computadoras
Mini computadoras
Micro computadoras
Supercomputadoras:
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más
rápido que existe en un momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades
de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica
(científica, militar, etc.)
Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los $ 30 millones
de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial,
para disipar el calor que algunos componentes pueden alcanzar.
Algunos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son:
1.Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2.Búsqueda de yacimientos petrolíferos.
[Link]ón de instalaciones para captura de energía renovable
[Link] estudio y predicción de desastres naturales.
[Link] estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
[Link] elaboración de maquetas y proyectos para la creación de
aviones, simuladores de vuelo, trenes, automóviles entre otros.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se
construyen en un año.
Macrocomputadoras - Mainframes
Las macro computadoras son también conocidas como Mainframes.
Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas, capaces de
controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de
dispositivos de entrada y salida.
De alguna forma los mainframes son más poderosos que las
supercomputadoras porque soportan más programas
simultáneamente, en cambio las supercomputadoras pueden ejecutar
un sólo programa más rápido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta
pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido
a una hilera de archiveros ubicados en un cuarto con piso falso, para
ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene
que ser controlada.
Minicomputadoras
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña
de la Mainframes.
Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los
periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el
precio y costos de mantenimiento.
Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se
encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso
(varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron
su origen con la creación de los microprocesadores.
Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un
circuito integrado independiente.
Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son
baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y
hogares.
El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM, sacó a la
venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de
computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se
estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas
fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo
tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo
tipo de programas.
aracterísticas Básicas del Computador
Características Básicas del Computador
Representación Interna de la Información
Bit - Binary Digit (en español Digito Binario)
1 bit puede tener dos estados (1 – 0)
¿Que es un Bit
Un Bit es la unidad mínima de información utilizada para procesar una serie
ordenada de instrucciones en una computadora.
Dentro de la computadora la información se almacena y se transmite
en base a un código que sólo usa dos símbolos, 0 y 1, a este código se
le denomina código binario.
Este sistema denota todos los números con combinaciones de 2
dígitos. Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos
estados electrónicos: encendido y apagado. Las características físicas
de la computadora permiten que se combinen estos dos estados
electrónicos para representar letras, números y colores.
Un estado electrónico de "encendido" o "apagado" se representa por
medio de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se conoce como
un bit encendido o un bit apagado, respectivamente.
Nombre Medida Binaria Cantidad de bytes
Kilobyte (KB) 2^10 1,024
Megabyte (MB) 2^20 1,048,576
Gigabyte (GB) 2^30 1,073,741,824
Terabyte (TB) 2^40 1,099,511,627,776
Petabyte (PB) 2^50 1,125,899,906,842,624
Exabyte (EB) 2^60 1,152,921,504,606,846,976
Zettabyte (ZB) 2^70 1,180,591,620,717,411,303,4
Yottabyte (YB) 2^80 1,208,925,819,614,629,174,7
Velocidad de Transmisión
Las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit por segundo, o
bps.
Los múltiplos de estos utilizan el Sistema Internacional de Medidas.
Los más utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el
término “por segundo” (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se
expresan con b minúscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps.- = 1,000 bits por segundo
Mbps.- = 1,000 Kbits por segundo
Gbps.- = 1,000 Mbits por segundo
Velocidad de Procesamiento
Los microprocesadores utilizan para sincronizar su funcionamiento una
señal eléctrica que se denomina reloj (clock en inglés).
Esta señal le indica al procesador que debe pasar al proceso siguiente,
obligando de esa manera al procesador a ejecutar las instrucciones.
Podría decirse que esta señal es la que marca el ritmo de trabajo del
procesador.
Esta señal clock es una señal eléctrica que se caracteriza por estar
formada por pulsos eléctricos de duración constante, es decir que
tiene una frecuencia constante y es medida en Hz (Hertz) o sus
múltiplos (megahertz, gigahertz). Al forzar al procesador a trabajar a su
ritmo, la señal reloj define a que velocidad trabajará el procesador. A
mayor velocidad o frecuencia el procesador deberá trabajar mas
rápido.
Unidad Siglas Medida
1 Hertz 1 HZ 1 Operación / Segundo
1 Kilo Hertz 1 KHZ 1,000 Operaciones / Segun
1 MegaHertz 1 MHZ 1,000,000 Operaciones / Se
1 GigaHertz 1 GHZ 1,000,000,000 Operaciones
1 TeraHertz 1 THZ 1,000,000,000,000 Operaci
Puertos de una Computadora
Una computadora tiene dos tipos de puertos:
Puertos físicos: son conectores integrados en tarjetas de expansión ó
en la tarjeta madre de la computadora; diseñados con formas y
características electrónicas especiales, utilizados para interconectar
una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir,
los periféricos. Usualmente el conector hembra (H) estará integrado en
la tarjeta madre ó la estructura del gabinete y el conector macho (M)
estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la velocidad de
transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al
momento tecnológico.
Puertos lógicos: son puntos de acceso entre equipos para el uso de
servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21
correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) ó
el puerto 515 que está asociado con el servicio de impresión.
Puertos externos comunes en las tarjetas madre:
Puertos PS/2 (Mouse, Teclado)
Puerto Ethernet RJ-45
Puertos USB
Puerto paralelo
Puerto MIDI
Puerto COM serial
Puerto VGA
Audio Salidas Jacks de 3.5 mm
Audio Entrada Jacks de 3.5 mm
antenimiento preventivo del computador
Conocimiento previo
Conceptos
Mantenimiento
Conjunto de operaciones para que un equipamiento reúna las condiciones para
el propósito para el que fue construido.
Tipos de Mantenimiento
1. Correctivo
2. Preventivo
Mantenimiento Correctivo
Se denomina mantenimiento correctivo, aquel que corrige los defectos
observados en los equipos, es la forma más básica de mantenimiento y
consiste en localizar averías o defectos y corregirlos o repararlos.
Mantenimiento Preventivo
El Mantenimiento Preventivo es el destinado a la conservación de equipos o
instalaciones mediante realización de revisión y reparación que garanticen su
buen funcionamiento y fiabilidad.
El mantenimiento preventivo se realiza en equipos en condiciones de
funcionamiento, por oposición al mantenimiento correctivo que repara o pone
en condiciones de funcionamiento aquellos que dejaron de funcionar o están
dañados.
ndice de abreviaturas
Abreviatura Significado
BIOS Sistema Básico de Entradas y Salidas
CHIP Circuito Integrado
CPU Unidad Central de Procesamiento
EMI Interferencia Electromagnética
ESD Descarga Electrostática
HDD Unidad de Disco Duro
LCD Pantalla de Cristal Líquido
LED Diodo Emisor de Luz
Dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
MOUSE
computadora
OHM Unidad derivada de resistencia eléctrica en el Sistema Internac
POST Power-On Self-Test o Autoprueba de Arranque
RAM Memoria de Acceso Aleatorio
Interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de
RJ-45
estructurado
UEFI Interfaz de firmware extensible unificada
Unidad
(conectividad)
Cotidiano
ESQUEMA DE ESTA MATERIA
Cotidiano#1
Cotidiano #2
CONECTIVIDAD OFICINA
ARQUITECTURA
(esquema con imágenes conexiones )