Computación
Innovación tecnológica: Impulsando
el futuro hacia nuevas fronteras
Nombre:
Curso:
Período Lectivo:
UNIDAD 1
LA
COMPUTADORA
Coloreo la computadora con diferentes colores.
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UNIDAD 1
LA
COMPUTADORA
Pego papel entorchado en las líneas entrecortadas para
forma la computadora.
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UNIDAD 1
LA
COMPUTADORA
Recorto las imagenes de la parte inferior para pegarla
donde corresponda en la parte superior.
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UNIDAD 1
LA
COMPUTADORA
Recorto las imágenes y pego donde corresponda para
armar la computadora.
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UNIDAD 1
LA
COMPUTADORA
Pego bolitas de papel en el camino que la docente debe
seguir para llegar a la computadora.
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UNIDAD 2
PARTES DE LA
COMPUTADORA
Las partes básicas de una computadora son:
Monitor o pantalla: donde se ve la información.
Torre o CPU: el cerebro de la computadora.
Teclado: como un piano pequeño.
Ratón o mouse: como una mascota pequeña en el
escritorio.
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UNIDAD 2
MONITOR.
Pego papel entochado en el contorno y dibujo en la
pantalla del monitor.
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UNIDAD 2
MONITOR.
Recorto las piezas y las pego en una cartulina para
armar mi monitor.
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UNIDAD 2
CPU
Pego papel trozado en el CPU
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UNIDAD 2
CPU
Coloreo los Cpu que encuentres.
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UNIDAD 2
TECLADO
Coloreemos el teclado
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UNIDAD 2
TECLADO
Tacho con una X a los teclados que enceuntres.
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UNIDAD 2
MOUSE
Pego bolitas de papel para rellenar el mouse
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UNIDAD 2
MOUSE
Repaso el mouse y luego lo coloreo de color amarillo.
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UNIDAD 2
LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
Coloreo la partes de la computadora.
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UNIDAD 2
LABORATORIO
Visitaremos el Laboratorio donde se mostrarán al
estudiante las partes básicas de la computadora como
lo son:
Monitor
Cpu
Teclado
Mouse
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UNIDAD 3
TRAZOS EN LAS
PARTES DE LA
COMPUTADORA
En esta Unidad vamos a realizar trazos en donde vamos a tener que
relacionar cada una de las partes de la computadora.
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UNIDAD 3
Repaso con colores las líneas para llegar cada una de
las partes al CPU
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UNIDAD 3
TRAZOS EN LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
Repaso con colores las líneas para llegar cada una de
las partes al CPU
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UNIDAD 3
TRAZOS EN LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
Repasemos los trazos para que los mouses lleguen a las
manos.
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UNIDAD 3
TRAZOS EN LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
coloreo la computadora y repaso con colores los trazos.
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UNIDAD 3
TRAZOS EN LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
Ayudemos a los monitores seguir los trazos con marcador
hasta llegar a los CPU
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UNIDAD 4
PARTES DE LA
COMPUTADORA
Conoceremos otras partes de la computadora como lo son:
Parlantes
Impresora
Cámara web.
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UNIDAD 4
PARLANTES
Realizo la técnica del punzado en el contorno de
los parlantes.
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UNIDAD 4
PARLANTE
Peguemos fomix picado en el contorno del
parlante.
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UNIDAD 4
IMPRESORA
Realicemos la técnica de dactilopintura en
nuestra impresora.
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UNIDAD 4
IMPRESORA
Repasemos la imagen para realizar nuestra
impresora y luego la coloreamos.
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UNIDAD 4
CÁMARA WEB
Pegue cáscara de huevo en la cámara
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UNIDAD 4
CÁMARA WEB
Decoro utilizando técnicas grafo plásticas.
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Con la computadora puedes realizar varias
actividades.
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Colorea al niño escuchando música en la
computadora.
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Técnica del puntillismo al niño jugando en la
computadora.
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Pego papel trozado en la niña que esta
escribiendo en la computadora.
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Coloreo la imagen donde el niño está dibujando
en la computadora
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UNIDAD 5
UTILIDAD DE LA
COMPUTADORA
Encierro y coloreo las imágenes donde se
realicen utilidad de la computadora.
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UNIDAD 6
MICROSOFT
En Microsoft Office, Word se utiliza para
documentos, Excel para hojas de cálculo y
PowerPoint para presentaciones dinámicas
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UNIDAD 6
WORD
Pinto con tempera azul el icono de Word.
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UNIDAD 6
WORD
Pego bolitas de color azul en el contorno del
icono de Word.
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UNIDAD 6
EXCEL
Relleno con papel trozado el icono.
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UNIDAD 6
EXCEL
Escribo los números del 1 al 9 en las celdas de
Excel.
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UNIDAD 6
POWER POINT
Realicemos la técnica del punzado por el contorno
del icono.
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UNIDAD 6
POWER POINT
Realizo un dibujo en la hoja del power point,
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UNIDAD 6
MICROSOFT
Encierro el icono de word, excel y power point
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