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Objetivo: Desarrollarán un prototipo funcional de una tienda en línea utilizando MarvelApp, donde
se muestre el diseño de la interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX) de un sitio de
comercio electrónico.
Fases del Proyecto:
1. Investigación y análisis de competencia:
o Investigarán tiendas en línea populares (Amazon, Mercado Libre, eBay, etc.) para
identificar características clave, como la estructura de navegación, diseño de
productos, carrito de compras y proceso de pago.
o Deberán analizar la usabilidad y la experiencia del usuario (UX) de estas
plataformas.
2. Definición del proyecto:
o Elegir un nicho de mercado para la tienda en línea (moda, tecnología, libros, etc.).
o Definir el público objetivo y las necesidades que atenderá la tienda.
o Crear una lista de productos ficticios que estarán disponibles en la tienda.
3. Diseño del prototipo en MarvelApp:
o Interfaces: Crearán interfaces para las páginas principales (inicio, categorías de
productos, páginas de productos individuales, carrito de compras, etc.).
o Interactividad: Añadir interacción entre las páginas, simulando la navegación por
el sitio.
o Diseño visual: Usarán MarvelApp para mejorar el diseño y añadir detalles visuales
(colores, tipografías, imágenes de productos, etc.).
4. Pruebas de usuario:
o Realizarán pruebas con compañeros u otras personas para obtener
retroalimentación sobre la usabilidad del prototipo.
o Recogerán información sobre la facilidad de uso, claridad del diseño y experiencia
general del usuario.
5. Presentación del proyecto:
o Presentarán su prototipo a la clase, explicando el flujo de navegación, las
decisiones de diseño y los resultados de las pruebas de usuario.
Herramientas:
• MarvelApp: Para la creación de prototipos interactivos.
• Google Forms o Typeform: Para recoger feedback de las pruebas de usuario.
• Figma o Sketch (opcional): Para el diseño de los elementos visuales si lo prefieren.
Evaluación:
• Calidad del diseño de la UI y UX (40%)
• Funcionalidad e interactividad del prototipo (30%)
• Documentación del proceso y pruebas de usuario (20%)
• Presentación y justificación del diseño (10%)