HABILIDADES
Resistencia menor a fuego y capaz de caminar sobre magma
BRUTAL CRITICAL: ( cuando me sale un golpe critico puedo tirar TRESa dado extra y el numero es
agregado al daño)
INTIMIDANTID PRESENCE: (cualquier persona a 30 metros de distancia el tiene que tirar un wisdom sb
para escapar de mi efecto de intimidacion)
REALENTES RAGE: (UNA VES QUE ME MATAN EN BERSERK MODE PUEDO TIRAR PARA QUE ME QUEDE A
UNO DE VIDA)
RETELACION: (si recibo daño de una criatura alado mio puedo automaticamente atacarlo denuevo
usando mi reaccion)
IRA PERSISTENTE: ( berserk mode mejora)
habilidades extras:
1) (si me tiran volando mi peso aumento el doble en relacion a el golpe)
2) (si salto mi peso se reduce a un cuarto)
Habilidades GIANT SLAYER
(ahora puedo variar el tamaño de la giant slayer entre dos metro y 75cm)
REPULSION O ATRACCION: (puedo hacer en un circulo de 10 metros a la redonda que todas las criaturas
se acerquen o se alejen)
frisvi: ( puedo tirarla y hacer que vuelva a mi mano)
Puedes usar una acción para presionar un botón, lo cual hace que el hacha se fije mágicamente a un
lugar. Hasta que tú u otra criatura uséis una acción para apretar el botón de nuevo, el hacha no se
mueve, incluso si desafía a la gravedad.
El hacha puede aguantar hasta 8000 libras de peso, pero más hace que el hacha se desactive y se caiga.
Una criatura puede usar una acción para hacer una prueba de Fuerza CD 30; si tiene éxito, mueve el
hacha fijo hasta 5 metros.
corte épico: (puedo hacer un corte grande y el corte se hace un campo de gravedad despresurisada y eso
le hace daño de fuerza por 10min)
Regalo de la verdad: solo mirando a una persona puedo saber sus intenciones
Corona de Odin: puedo saber los efecto de cualquier objeto mágico que pueda mirar o magia que esta
sufriendo/mirando/saber el nombre
soy inmune a cualquier control mental
Ira Del trueno: cualquier punto que pueda ver puedo hacer que caiga un trueno (esta habilidad se
recarga cada descanso largo)
Mistic Eye:
Siempre estás bajo el efecto de Detectar Magia y puedes lanzar Identificar a voluntad sin usar
componentes somáticos, verbales o [Link] aguantar hasta 10 cargas y recuperar
1d6+4 al amanecer de un nuevo día. Puede utilizar esos cargos para hacer lo siguiente:Lanza los
siguientes hechizos a través del ojo: (CD 16) Zona de la Verdad (2 cargas) Disipar Magia (3
cargas) Desintegrar (5 cargas)Usa una acción para determinar el CR de una criatura (1 carga)Este
ojo de porcelana imbuido de poder arcano no es más que una herramienta. Los Lawbringers
tratan con magos que se han vuelto corruptos. Magos que se aferran a la lichdom, magos a los
que les gusta experimentar con los que no están dispuestos y hacer tratos con poderes oscuros.
Anillo de YGGDRASILL