KID CRYSTAL
D
ESPADA VOLADORA 1
Un arma blanca la cual es arrojada y puede dañar
al personaje, está inspirada en armas como espadas
de los griegos o árabes, una muy conocida es la
“KOPIS” de los griegos y la espada “ALFANJE” de los
musulmanes
Fuego
malvado 2
Como en varios juegos el fuego es símbolo de peligro, pero
pocos tienen enemigos con forma de fuego, este está
basado en el famoso fuego del susuwataris de la película El
viaje de chihiro.
BOTAS DE
RAPIDES 3
En vez de un botón de sprint, el
personaje tendrá que correr más
rápido con unas botas con alas,
gracias a mitos se dice que
existieron botas que te hacían
tan rápido como la luz. Estas
eran las botas del dios Hermes
por eso nos inspiramos en estas.
El prop de la pelota con pinches, fue creada
BOLA así para dar un poco de dificultad a la hora
de colocar objetos o un poco más
EXPLOSIVA obstáculos para el personaje y que no sea
tan Simple y Lineal El color rojo, está puesto
4 para que se represente como peligroso o
para que el jugador entienda que quita vida
Poción de Existen muchos tipos de poción dentro del
mundo de nuestro videojuego, pero la más
importante es la de Supersalto, la más
salto 5 importante para pasar obstáculos muy difíciles
Cristal para
recuperar vida 6
el objeto le da al
personaje propiedades
curativas/energía vital
para cuando tenga
poca vida o le falte un
corazón de la barra de
vida, ósea es una vida
extra como en juegos
famosos (Mario o metal
slug).
LANZA 7
Una lanza que aparecerá en la aventura de kid cristal, la cual
podrá usar para derrotar a enemigos y lograr pasar por
caminos en los cuales deba ir (como un puente, una cueva,
etc).
Dragon 8
En cuentos o algunos videojuegos se dice que dragones
aparecen en bosques por eso, este atacara al personaje
evitando que pase por su camino, volar y tirar fuego por la
boca es muy peligroso.
INTERFAZ
Interfaz, algo sencillo con un toque de diseño de
un bosque por eso los gusanos van pasando hasta
que decidas continuar, salir o modificar alguna
opción.