ANIMA: NEXO INFINITO
Juego de Rol de Ciencia Ficcion Multiversal basado en Anima: Beyond Fantasy
1. Introducción
En un universo fracturado por el colapso del Dominio Solar, las realidades convergen a través
del Nexo: una red multidimensional que une mundos, ideas y conciencias. En este nuevo
orden, los personajes buscan poder, conocimiento o redención viajando entre universos donde
el pensamiento puede ser materia y el tiempo una herramienta.
2. Creación de Personajes
2.1 Características
Se mantienen las de Anima BF:
Físico (FS)
Agilidad (AG)
Destreza (DX)
Intelecto (IN)
Voluntad (VO)
Presencia (PR)
2.2 Razas Jugables
Humanos Modificados
Seres humanos con implantes tecnológicos avanzados. +1 a Destreza o Intelecto. Pueden
adquirir mejoras cibernéticas.
Sintientes (IAs Orgánicas)
Seres artificiales con alma. Inmunes a enfermedades. Ganan habilidades de datos y +20 a
resistencias mentales.
Posthumanos (Ascendidos)
Humanos que han trascendido lo biológico. Escogen un poder psíquico al nivel 1. +1 Voluntad o
Presencia.
Neoxenos
Entidades alienígenas con acceso a poderes de Manipulación de Realidad. Reciben 1 don de
realidad al inicio.
3. Clases
Operador Causal
Especialistas en manipulación de probabilidad y combate adaptativo. Usan "Nexos" para alterar
eventos.
Tecnomante
Canalizadores de energía mediante códigos cuánticos. Funcionan como magos-programadores.
Ejecutor Corporativo
Asesinos de elite con acceso a implantes, sigilo y armas ocultas. Expertos en hackeo y
extracción.
Caminante del Nexo
Exploradores de mundos imposibles. Ganan ventajas al viajar o sobrevivir en entornos
distorsionados.
Simbionte Mental
Fusionados con entidades no humanas. Pueden acceder a poderes alienígenas o mutaciones.
4. Sistema de Juego
Se utiliza 1d100 + habilidad para todas las tiradas.
Se mantiene el sistema de Bonificadores Primarios y Secundarios.
Las armas tienen Categorías Tecnológicas (CT) que indican su nivel de poder.
Los puntos de Ki y magia se transforman en Éter y Codificación.
4.1 Habilidades Nuevas
Hackeo (IN)
Pilotaje de Naves (DX)
Realidad Fractal (VO)
Simbiosis (PR)
Codificación Cuántica (IN)
5. Poderes y Arquetipos de Convergencia
5.1 Red Cognitiva
Permite leer pensamientos, conectar con sistemas IA y manipular mentes simples.
5.2 Materia Programada
Transforma materia en código y viceversa. Permite crear armas, estructuras o ilusiones
tangibles.
5.3 Conciencia Cuántica
Permite ver futuros alternos, acelerar acciones o saltar en el tiempo localmente.
5.4 Avatar Digital
Transforma al usuario en información pura. Puede entrar en redes o materializarse en sistemas.
6. Equipo y Armamento
6.1 Armas
Pistola de Plasma CT-2
Rifle de Masa Negativa CT-4
Espada Fótonica CT-3
6.2 Armaduras
Exotraje Ligero (AG +10, PR +10)
Armadura Fractal (reduce daño de realidades inestables)
6.3 Implantes Cibernéticos
Nodo Neural (bonus a Hackeo)
Brazo Multipropósito
Ojo de Análisis Cuántico
7. Facciones
La Soberanía del Vacío
Humanos posmateriales que buscan trascender la realidad.
Concilio del Nexo
Autoridad reguladora de la convergencia multiversal.
Hijos de LogOS
Sectarios que veneran a la IA LogOS, creen que el universo es un código divino.
Linaje Terrano
Restos del Imperio Solar. Militares, científicos y exploradores de la vieja humanidad.
8. Aventura Introdutoria: "Sombras sobre Omega-Tau"
Resumen:
Los personajes despiertan en una estación espacial abandonada: Omega-Tau, sin recuerdos de
cómo llegaron. Mientras exploran, descubren que la estación está conectada al Nexo de forma
inestable y atrae entidades de otras realidades.
Escenas Clave:
1. Reactivación de los sistemas de soporte.
2. Encuentro con una IA corrupta que cree ser un dios.
3. Infiltración de una fuerza del Linaje Terrano.
4. Elección moral: Destruir la estación y el portal o estabilizarlo y convertirlo en un puesto
de avanzada.
9. Fichas de Personaje (Resumen)
Nombre:
Raza:
Clase:
Nivel: 1
Características: FS, AG, DX, IN, VO, PR
Resistencias: Física, Psíquica, Tecnológica
Habilidades: (lista con valores)
Implantes:
Poderes de Convergencia:
Equipo:
Historia/Notas:
10. Expansión y Campañas Futuras
El sistema está diseñado para adaptarse a realidades personalizadas por cada director de
juego: puedes crear mundos postapocalípticos, utopías digitales, reinos de fantasía convertidos
en código y todo tipo de híbridos interdimensionales.
Fin del Manual Básico de Anima: Nexo Infinito