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SCAMPER: Innovación y Creatividad en Grupo

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GUIDO JACOFSKY
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Realizar un documento en Drive con la investigación y una presentación para

exponer, utilizando como herramienta: presentaciones de Google Drive o Canva o


Genially, en forma colaborativa.

Grupos de 3 o 4 integrantes. Tiempo de exposición 8 minutos.

Explicar y desarrollar los siguientes temas:

- ¿Qué es SCAMPER?

SCAMPER es una técnica de creatividad y pensamiento lateral que se utiliza para generar
ideas innovadoras o mejorar productos, servicios, procesos o problemas. El acrónimo
SCAMPER representa siete acciones o estrategias que ayudan a ver un objeto o situación
desde distintos ángulos: Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Proponer otros usos,
Eliminar y Reorganizar.

Fue desarrollado por Bob Eberle como una herramienta para fomentar la creatividad en la
resolución de problemas y la innovación, muy utilizada en áreas como el diseño, la
educación, el marketing, el desarrollo de productos, etc.

- Explicar detalladamente cada una de las acciones del acrónimo.

Letra Acción ¿Qué implica? Ejemplo (Producto: lápiz)

S Sustituir Cambiar partes, Sustituir la mina de


materiales, personas o grafito por tinta de
métodos por otros. bolígrafo.

C Combinar Unir ideas, productos, Combinar el lápiz con


funciones o servicios. una regla en un solo
objeto.

A Adaptar Usar una idea Adaptar el lápiz para que


existente en otro tenga un diseño
contexto o adaptarla ergonómico que se
para nuevas ajuste a la mano.
necesidades.

M Modificar (o Cambiar tamaño, Hacer un lápiz gigante


Magnificar/Minimizar) forma, color, para artistas o uno muy
características o delgado para escribir en
exagerar detalles. espacios pequeños.

P Proponer otros usos Usar el objeto o idea Usar el lápiz como


(Put to other uses) para un propósito accesorio para el cabello
diferente. o como marcador de
plantas en una maceta.

E Eliminar Quitar partes, Eliminar el borrador y


funciones o reducir a hacerlo completamente
lo esencial. biodegradable.

R Reordenar o Cambiar el orden o Poner el borrador en el


Reemplazar disposición de los centro del lápiz y las
elementos, invertir minas en ambos
funciones. extremos.

- Ejemplificar con un ejemplo cada una de las acciones de la técnica.

ESTÁ MEZCLADO CON EL PUNTO ANTERIOR

- ¿Cómo utilizar el método SCAMPER? Explicar

Selecciona un objeto, proceso o problema que quieras analizar o mejorar.

Aplica cada una de las preguntas de SCAMPER, reflexionando sobre posibles ideas o
cambios.

Anota las ideas generadas durante el proceso, sin juzgar si son viables o no.

Selecciona las ideas más innovadoras o prácticas para desarrollarlas más a fondo.

Evalúa la factibilidad de aplicar los cambios o mejoras.

- Ventajas y desventajas de la técnica SCAMPER

✅ Ventajas:
● Estimula la creatividad estructurada.

● Es fácil de aplicar con cualquier edad o grupo.

● Ayuda a mejorar productos o servicios existentes.

● Favorece la generación de muchas ideas en poco tiempo.

● Sirve para desbloquear el pensamiento en equipos.

❌ Desventajas:
● Puede generar ideas poco realistas si no se filtran.

● Depende del conocimiento y creatividad del equipo.

● Puede no ser útil si se aplica sin un foco claro.

● No garantiza innovación por sí sola, solo facilita el proceso.

- Generar una actividad para realizar en la exposición con una Plantilla de técnica
SCAMPER.

💡 Actividad: "Rediseñemos el paraguas"


Objetivo: Aplicar la técnica SCAMPER para rediseñar un objeto cotidiano: el paraguas

✏️Plantilla SCAMPER – Objeto: Paraguas


Letra Acción Idea generada

S Sustituir ¿Qué parte del paraguas se puede


reemplazar?

C Combinar ¿Qué otra cosa podemos unir al


paraguas?

A Adaptar ¿Qué se puede adaptar de otro objeto?

M Modificar ¿Qué se puede agrandar, achicar o


cambiar?

P Proponer otros ¿Para qué más se podría usar un


usos paraguas?

E Eliminar ¿Qué parte es innecesaria?

R Reordenar ¿Qué parte podemos cambiar de lugar?

Sacar ideas de: [Link]

Tener en cuenta las siguientes recomendaciones al hacer el trabajo:

Volver aconsultar: [Link]


para-hacer-presentaciones-efectivas
El orden en que se desarrollan los temas va en función de cómo planean mostrarlo, no
necesariamente deben seguir la secuencia del enunciado.

Para cada tema a desarrollar puede hacer falta más de una diapositiva.

Utilizar en la presentación recursos visuales poderosos (imágenes de buena calidad y


videos), ejemplos concretos y enlaces de interés vinculados al tema.

Indicar todas las fuentes de información en el documento de investigación.

Incluir en la primer diapositiva: Tema, nombre e inicial del apellido de cada participante y
división.

Controlar errores de tipeo y ortografía, antes de entregar el trabajo.

Coherencia en el diseño general de la presentación (colores, tipografias, fondos, imágenes,


etc.)

La presentación debe estar elaborada para exponer (presentar en forma oral), por lo tanto
reducir textos dentro de las diapositivas y equilibrar con otros recursos. Toda la información
de la explicación clara y detallada estará en un documento auxiliar.

Al final de la presentación desarrollar una conclusión del grupo.

Se entrega el documento de investigación y la presentación.

Common questions

Con tecnología de IA

Para implementar SCAMPER de manera efectiva en una presentación colaborativa, es esencial seguir una estructura lógica al abordar cada acción de SCAMPER, desarrollar ejemplos concretos, y utilizar recursos visuales potentes como imágenes y videos. Las diapositivas deben contener texto reducido, equilibrándose con otros recursos que favorezcan la claridad. Incluir siempre las fuentes de información y concluir con un resumen del grupo ayuda a guiar al público a través del proceso. Asegurarse de que el diseño y contenido estén bien integrados para mantener la atención y facilitar la comprensión .

Para preparar una exposición usando SCAMPER que sea clara y efectiva, se deben seguir estos pasos: definir claramente los objetivos de la exposición y el enfoque, desarrollar una presentación estructurada con diapositivas visualmente atractivas y con poco texto, incluir ejemplos prácticos para cada acción de SCAMPER, y realizar ensayos para ajustar el tiempo y mejorar la fluidez. Además, se debe elaborar un documento auxiliar con toda la información detallada para soporte durante la exposición y concluir con un resumen que destaque las ideas clave discutidas .

Las ventajas de la técnica SCAMPER incluyen estimular la creatividad de manera estructurada, ser fácil de aplicar en diferentes grupos y edades, ayudar a mejorar productos o servicios existentes, y facilitar la generación de muchas ideas en poco tiempo, desbloqueando el pensamiento en equipos. Sin embargo, presenta desventajas como la posibilidad de generar ideas poco realistas si no se filtran, su dependencia del conocimiento y creatividad del equipo, su limitada utilidad si no se aplica con un foco claro, y la falta de garantía de innovación por sí sola, ya que solo facilita el proceso .

Para evaluar la factibilidad de las ideas generadas por SCAMPER en un equipo de trabajo, es necesario considerar criterios como la viabilidad técnica, el costo de implementación, los recursos disponibles, y el alineamiento con los objetivos estratégicos de la empresa. Además, es importante analizar el potencial mercado o audiencia para la idea, la competencia y las barreras de entrada, así como los posibles impactos en la reputación de la empresa o marca .

El paso de 'Eliminar' en el proceso SCAMPER implica quitar partes, funciones o reducir un producto a lo esencial. Es beneficioso implementarlo cuando se busca simplificar un producto, reducir costos de producción, o mejorar la sostenibilidad al eliminar elementos redundantes o dañinos para el medio ambiente. Por ejemplo, hacer un lápiz completamente biodegradable quitando el borrador y otros componentes innecesarios .

Adaptar un objeto para nuevos usos en SCAMPER significa utilizar una idea existente en otro contexto o adaptarla para satisfacer nuevas necesidades. Un ejemplo específico en el caso del lápiz sería adaptarlo para que su diseño sea ergonómico, de manera que se ajuste a la mano y ofrezca comodidad adicional al usuario en diferentes situaciones de escritura o dibujo .

Para utilizar la técnica SCAMPER, se debe seleccionar un objeto, proceso o problema a analizar o mejorar. Luego, se aplican las preguntas de SCAMPER que corresponden a las acciones de Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Proponer otros usos, Eliminar y Reordenar, para generar nuevas ideas o cambios. Estas ideas se anotan sin juzgar su viabilidad, y finalmente se seleccionan las más innovadoras o prácticas para desarrollarlas más a fondo. Se evalúa la factibilidad de aplicar los cambios o mejoras .

Usar la acción de 'Combinar' en SCAMPER es más efectivo cuando se busca crear productos multifuncionales que agreguen valor combinando diferentes ideas, productos o servicios. Este proceso puede resultar en soluciones innovadoras y eficientes al atender múltiples necesidades simultáneamente. Por ejemplo, combinar un lápiz con una regla en un solo objeto no solo ofrece un instrumento de escritura, sino también una herramienta de medición, maximizando así la utilidad del producto .

Al aplicar la acción de 'Sustituir' en el rediseño de un paraguas mediante SCAMPER, posibles innovaciones incluyen reemplazar la tela tradicional impermeable por un material más sostenible o tecnológicamente avanzado, como telas que cambien de color con la temperatura o materiales reciclados. También podría implicar cambiar el tradicional mango de plástico por materiales biodegradables o ergonómicos que mejoren la comodidad y agarre .

La técnica SCAMPER fomenta la innovación en el diseño de un nuevo producto al permitir explorar distintas posibilidades mediante sus siete acciones. Al subsituir elementos de un producto, se pueden descubrir alternativas más eficientes. Combinando funciones de diferentes productos, se crean soluciones multifuncionales. Adaptando ideas exitosas de otros contextos, se atienden necesidades específicas. Modificando características como tamaño o forma, se mejoran funcionalidades. Proponer nuevos usos genera valor añadido. Eliminar componentes innecesarios simplifica y mejora la sostenibilidad. Reordenar partes puede aumentar la eficiencia y estética .

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