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Control de Cursor en C con GLUT

El documento contiene un código en C que utiliza funciones de la consola de Windows para mover un cursor en la pantalla basado en la entrada del teclado. Se describe cómo descargar y descomprimir archivos necesarios para el uso de GLUT en un entorno de desarrollo. Se indican las rutas específicas donde deben copiarse los archivos GLUT para su correcta integración.
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El documento contiene un código en C que utiliza funciones de la consola de Windows para mover un cursor en la pantalla basado en la entrada del teclado. Se describe cómo descargar y descomprimir archivos necesarios para el uso de GLUT en un entorno de desarrollo. Se indican las rutas específicas donde deben copiarse los archivos GLUT para su correcta integración.
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#include<stdio.

h>
#include<windows.h>

void gotoxy(int x, int y)


{
HANDLE hcon;//cualquier nombre para la ventana
hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD dwPos;
dwPos.X = x;
dwPos.Y =y;

SetConsoleCursorPosition(hCon,dwPos);
}

int main()
{
int x=10, y=10;
gotoxy(x,y); printf("*");

bool gameOver = false;


while(!game_over)
{
if(kbhit())
{
char tecla=getch();
gotoxy(x,y); printf(" ");
if(tecla == 'j') x--;
if(tecla == 'l') x++;
if(tecla == 'i') y--;
if(tecla == 'k') y++;
}
}
return 0;
}

descargar y descomprimir
copiar los archivos en las siguientes direcciones:

glut.h ->mingw\include\GL
[Link] ->mingw\lib
[Link] ->windows\system32  

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