Separator – SIMIO (Software)
Objeto Separator
Función Desagrupación, copia y creación de entidades
Clase Fixed
Process Triggers Run Initialized, Run Ending, Entered, Before Processing,
Processing, After Processing, Parent Exited, Member
Exited, Failed, Repaired, Evaluating Seize Request, On
Shift, Off Shift
Asignación de estados On Entering, Before Processing, After Processing, Before
Parent Exiting, Before Member Exiting, On Balking, On
Reneging
Este objeto tiene como función principal la de separar un batch de su entidad padre
(ver Combiner). Cuenta con un nodo de entrada (Input) y dos nodos de salida: el primero para la entidad
padre (ParentOutput) y el segundo para las entidades miembro (MemberOutput). Cada nodo de salida
cuenta con su respectiva cola o buffer de salida.
Modos de operación (Separation Mode)
A pesar de que por defecto este objeto opera como el inverso al Combiner, en realidad tiene 3 modos de
operación o de separación. Además, este objeto permite asignarle un tiempo de proceso, este se
especifica en la propiedad Processing Time.
• Separar (Split Batch): Modo por defecto. Funciona de forma inversa al Combiner: recibe en su nodo
de entrada a una entidad padre con su batch, lo procesa y los separa, saliendo la entidad padre por
el nodo de salida ParentOutput y las entidades miembro por el nodo MemberOuput. Este modo
permite especificar por medio de la propiedad, Desired Split Quantity, cuántos miembros serán
removidos del batch. Si el batch es más grande que la cantidad definida, la entidad padre saldrá
del objeto con las entidades que no fueron removidas (sigue teniendo un batch, pero con menos
entidades).
• Copiar (Make Copies): Este modo hará que el Separator cree copias de la entidad entrante. La
cantidad de copias a crear se define en la propiedad Copy Quantity y el tipo de entidad se define
en la propiedad Copy Entity Type (por defecto creará una copia del mismo tipo). La entidad
original sale por el nodo ParentOutput, las copias por el nodo MemberOutput. Simio se encargará
de copiar los valores de los atributos desde el original a las copias.
• Crear (Create New): Similar al modo de copia, pero sin copiar los atributos. La cantidad a crear se
define en la propiedad New Entity Quantity y el tipo en la propiedad New Entity Type. La entidad
original sale del objeto usando el nodo ParentOutput y las nuevas entidades usando el
nodo MemberOutput.
Tipos de capacidad (Capacity types)
La capacidad representa la cantidad de entidades que el objeto puede procesar de manera simultánea.
• Fija (Fixed): La capacidad estará dada por la propiedad Initial Capacity. Esta puede ser una
expresión, pero solo es evaluada al comienzo de la simulación. La capacidad puede ser modificada
durante la simulación asignándole un nuevo valor al estado CurrentCapacity del objeto (Ej:
[Link])
• Horario de trabajo (Work Schedule): Para utilizar este tipo, se debe definir un Work Schedule en la
pestaña Data. Este modo permite asignar un horario de trabajo al objeto, de manera que
automáticamente comienza a procesar entidades cuando comienza su turno (On Shift) y deja de
procesarlas cuando el turno termina (Off Shift).
Objeto Separator visto en vista Facility (2D)
Algunas propiedades
Propiedad Tipo Descripción
Separation Mode List Modo de operación. Ver arriba para más detalles.
Desired Split Quantity Expression Número de entidades a extraer del batch.
Removal Order List Orden en que se remueven las entidades del batch.
LastBatchedFirst: LIFO
FirstBatchedFirst: FIFO
Copy Quantity Expression Número de copias a crear.
Copy Entity Type Nombre de entidad Tipo de entidad a crear.
New Entity Quantity Expression Número de entidades a crear.
New Entity Type Nombre de entidad Tipo de entidad a crear.
Initial Capacity Expression Capacidad inicial del Separator. Corresponde a la
cantidad de entidades que se pueden procesar de forma
simultánea. Se evalúa al comenzar la simulación.
Transfer-In Time Expression Corresponde al tiempo que toma transferir una entidad al
Separator.
Off Shift Rule List Indica la política que utilizará el objeto para determinar
qué hacer cuando se acabe el turno y exista una entidad
en proceso.
Suspend Processing: se suspende el procesamiento y
continua en el siguiente turno.
Finish Work Already Started: no procesará nuevas
entidades pero terminará las que se encuentran
actualmente en proceso.
Add-On Process Triggers
Trigger Descripción
Run Initialized Ocurre cuando la simulación es iniciada.
Run Ending Ocurre cuando la simulación está terminando.
Entered Ocurre cuando una entidad ha entrado al objeto y está por empezar
el Transfer-In Time.
Before Processing Ocurre cuando le ha sido asignada capacidad del Separator a la
entidad, pero esta aún no ingresa a la estación de proceso.
Processing Ocurre cuando la entidad padre ha sido transferida a la estación de
proceso y está a punto de comenzar su procesamiento.
After Processing Ocurre cuando la entidad padre ha completado su procesamiento y
está por salir de la estación de proceso.
Parent Exited Ocurre cuando una entidad padre ha salido del objeto.
Member Exited Ocurre cuando una entidad miembro ha salido del objeto.
Failed Ocurre cuando este objeto ha fallado.
Repaired Ocurre cuando este objeto ha sido reparado.
Evaluating Seize Request Ocurre cuando el objeto está determinando si aceptará o no la solicitud
de capacidad por parte de la entidad. Para rechazar se debe asignar un
valor negativo al ReturnValue del Token.
On Shift Ocurre cuando el objeto está al inicio de un turno definido en su Work
Schedule.
Off Shift Ocurre cuando el objeto está al término de un turno definido en su Work
Schedule.