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Pronóstico y Análisis del Transporte Urbano

El capítulo 4 del documento aborda el pronóstico y análisis de transporte, centrándose en la modelación del transporte urbano y la generación, distribución y asignación de viajes. Se presentan conceptos clave como zonificación, factores que influyen en la demanda de viajes y métodos de elección modal, así como ejemplos de cálculo de matrices de viajes. Además, se discuten técnicas de equilibrio del usuario y asignación de rutas en la red vial.
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Pronóstico y Análisis del Transporte Urbano

El capítulo 4 del documento aborda el pronóstico y análisis de transporte, centrándose en la modelación del transporte urbano y la generación, distribución y asignación de viajes. Se presentan conceptos clave como zonificación, factores que influyen en la demanda de viajes y métodos de elección modal, así como ejemplos de cálculo de matrices de viajes. Además, se discuten técnicas de equilibrio del usuario y asignación de rutas en la red vial.
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FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA

CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL

INGENIERÍA DE TRANSPORTE
CAPÍTULO 4

PRONÓSTICO Y ANÁLISIS DE TRANSPORTE


Dr. Cabrera
Escalas de modelación
Planificación del Transporte

ciudad

Zona residencial Zona comercial

Zona de Zona de
equipamiento Zona de negocios
recreación

Zona industrial
Zona residencial
Demanda de viajes

Fuente: Yachiyo 2005


Modelación del Transporte
Modelo --> representación simplificada de la realidad

Información.-
1.- Área de estudio (zonificación)
2.- Geometría de la red vial
3.- Actividades urbanas
4.- Demanda de viajes
ZONIFICACIÓN
nodo
centroide
3
7 vías
límites
conector de
centroide
8 9 10
4
6 1

2 5
ZONIFICACIÓN
El sistema de zonas permite trabajar en grupos más manejables
desde el punto de vista de la modelación

Nodo.- representa a una intersección del sistema vial

Centroide.- se asume que las actividades de la zona de estudio


se concentran en este punto. Cada centroide se conecta con por
lo menos un nodo

Vías.- es la representación simplificada del sistema vial

Límites.- es el borde que encierra al área de estudio


ESTRUCTURA GENERAL DEL MODELO
DE TRANSPORTE URBANO
RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN PREDICCIÓN DE VARIABLES
SOCIO-ECONOMICAS Y DE USO DE
• Facilidades de transporte SUELO
(infraestructura, gestión) • Población
• Uso del suelo • Actividad económica
(residentes, empleos, etc.) • Tasa de motorización
• Viajes, servicios, comercio • Ingreso

PREDICCIÓN DE VIAJES
• Generación
Modelo de • Distribución
cuatro etapas Demanda futura
• Partición modal
• Asignación y equilibrio
GENERACIÓN DE VIAJES
Definiciones:
Viaje.- movimiento en un sentido, desde un
punto de origen a un punto de destino
Podría ser necesario
cambiar de vehículo o
caminar un tramo del
viaje

Viajes basados en el hogar (HB).- uno de los


extremos del viaje es el hogar
Viajes no-basados en el hogar (NHB).- no tiene un
extremo en el hogar
GENERACIÓN DE VIAJES
• Se estima el número de viajes originados en
cada zona Oi y el número de viajes atraídos en
cada zona Dj
• Se asume que los viajes son simétricos
• Los viajes pueden ser:
 Al trabajo
 A la escuela o universidad
 A las tiendas
 Sociales o recreacionales
• Se distinguen viajes obligatorios y viajes
opcionales
GENERACIÓN DE VIAJES

• Factores que influyen en el número de viajes:

 Ingreso familiar
 Autos propios
 Tamaño y estructura del hogar
 Densidad residencial
 Accesibilidad
GENERACIÓN DE VIAJES
A futuro

Zona Residentes (Ri) Empleos (Ei)


1 2702 946
2 4503 1577
3 9424 376

O/D 1 2 3

1 1108

2 1847

3 2110

507 845 1036


DISTRIBUCIÓN DE VIAJES
Es el número de viajes realizados entre las zonas
de un área de estudio

D5
Destino D1

20%
10%
Distribución de viajes para
O1 todos los viajes de origen O1
30% 30%

10% D2

D4

D3
MÉTODO DE FURNESS

requiere el cálculo de sucesivas matrices de


viajes por iteraciones

(1) Oi tij
Tij = n
 tik
K=1

(1)
(2) Dj Tij
Tij = n
 Tkj(1)
K=1
EJEMPLO
zonas zonas
1 2 3
1 100 250 500 850
Matriz actual
2 200 400 1100 1700
3 50 150 150 350
350 800 1750 2900

Matriz futura

zonas zonas

zonas 1 2 3

1 2 3 1 1000

Oi (futuro) 1000 2000 500 2 2000

Dj (futuro) 500 1000 2000 3 500


500 1000 2000 3500
Matriz actual
EJEMPLO Matriz futura

zonas zonas zonas zonas

1 2 3 1 2 3
1 100 250 500 850 1 1000
2 200 400 1100 1700 2 2000
3 50 150 150 350 3 500
350 800 1750 2900 500 1000 2000 3500

Proceso iterativo: se ajustan primero las filas y luego las columnas, luego las filas
y luego las columnas, sucesivamente

Fila 1: 100x + 250x + 500x = 1000 zonas zonas


1 2 3 Oi
1 117.6 294.1 588.2 1000
Celda Celda Celda 2 235.3 470.6 1294 2000
1-1 1-2 1-3
3 71.4 214.3 214.3 500
Dj 424.3 979 2096.5
Matriz al ajustar las filas
EJEMPLO Matriz futura

zonas zonas zonas zonas

1 2 3 Oi 1 2 3
1 117.6 294.1 588.2 1000 1 1000
2 235.3 470.6 1294 2000 2 2000
3 71.4 214.3 214.3 500 3 500
Dj 424.3 979 2096.5 500 1000 2000 3500

Ahora se ajustan las columnas: primero la columna 1, luego la columna 2 y


finalmente la columna 3
zonas zonas
columna 1: 117.6y + 235.3y + 71.4y = 500 1 2 3 Oi
1 138.6 300.4 561.1 1000.1
2 277.3 480.7 1234.4 1992.4
Celda Celda Celda 3 84.1 218.9 204.4 507.4
1-1 2-1 3-1
Dj 500 1000 2000
zonas zonas
1 2 3 Oi zonas

1 139 300 561 1000 1 2 3

2 278 483 1239 2000 Oi (futuro) 1000 2000 500

3 83 216 201 500 Dj (futuro) 500 1000 2000

Dj 500 999 2001


ELECCIÓN MODAL
Es el proceso en el cual se determina el modo de
transporte que eligen los viajeros

Partición Modal
para todos los
viajes de origen
“O” y destino
D1
FACTORES QUE INFLUYEN

 Se clasifican en tres grupos:


1. Características del viajero
 Disponibilidad de auto
 Posesión de licencia de conducir
 Estructura del hogar
 Encadenamiento de actividades
 Densidad residencial
2. Características del viaje
 Propósito del viaje
 Hora del día
3. Características del transporte
 Tiempo de viaje
 Costo monetario
 Disponibilidad de parqueo y costo
 Comodidad, seguridad
COSTO GENERALIZADO

 La elección del modo de transporte está en


función al costo generalizado

Zijk =  al Xijkl +  bwUw + C

Zijk costo de viajar de i a j por modo k


Xijkl característica l del modo k entre i y j
Uw característica socio-económica del viajero
al peso relativo de la característica l
bw peso relativo de la característica del viajero
C es un constante
MODELO LOGIT
 La probabilidad de escoger un modo de transporte
puede hallarse mediante la función logit

-Zi
e
P (i) =
n -Zi
 e
i=1

donde P(i) es la probabilidad de escoger el modo i


Zi es el costo generalizado del modo i
 es un parámetro que debe ser calibrado en el modelo
n es el número de modos de transporte
EJEMPLO e
-Zi
P (i) =
n -Zi
 e
i=1
Z1 = S/. 1.0 Bus
Z2 = S/. 4.0 Taxi
3 modos Z3 = S/. 6.0 Automóvil
 = 0.2

-Z1 -0.2 x 1 P(Bus) = 0.8187/1.569 = 0.52 = 52%


e = e = 0.8187
P(Taxi) = 0.4493/1.569 = 0.286 = 28.6%

-Z2 -0.2 x 4 P(Auto) = 0.3012/1.569 = 0.192 = 19.2%


e = e = 0.4493

-Z3 -0.2 x 6
e = e = 0.3012

1.569
-Zi
EJEMPLO (2) P (i) =
e
Cobro por parqueo n -Zi
 e
i=1

Z1 = S/. 1.0 Bus


Z2 = S/. 4.0 Taxi
3 modos Z3 = S/. 6.0 + 16 (estacionamiento)
Automóvil
 = 0.2

-Z1 -0.2 x 1 P(Bus) = 0.8187/1.2803 = 0.64 = 64%


e = e = 0.8187
P(Taxi) = 0.4493/1.2803 = 0.35 = 35%

-Z2 -0.2 x 4 P(Auto) = 0.0123/1.2803 = 0.01 = 1%


e = e = 0.4493

-Z3 -0.2 x 22
e = e = 0.0123

1.2803
-Zi
EJEMPLO (3) P (i) =
e
Regulación de taxis (sólo autorizados) n -Zi
 e
i=1

Z1 = S/. 1.0 Bus


Z2 = S/. 10.0 Taxi (regulados)
3 modos Z3 = S/. 6.0 Automóvil
 = 0.2

-Z1 -0.2 x 1 P(Bus) = 0.8187/1.2552 = 0.65 = 65%


e = e = 0.8187
P(Taxi) = 0.1353/1.2552 = 0.11 = 11%

-Z2 -0.2 x 10 P(Auto) = 0.3012/1.2552 = 0.24 = 24%


e = e = 0.1353

-Z3 -0.2 x 6
e = e = 0.3012

1.2552
-Zi
EJEMPLO (4) P (i) =
e
n -Zi
Prohibición de taxis al centro, solo Metropolitano  e
i=1

Z1 = S/. 1.5 Bus


Z2 = S/. 100.0 Taxi
3 modos Z3 = S/. 6.0 Automóvil
 = 0.2

-Z1 -0.2 x 1.5 P(Bus) = 0.7408/1.0420 = 0.71 = 71%


e = e = 0.7408
P(Taxi) = 0.0000/1.0420 = 0.00 = 0%

-Z2 -0.2 x 100 P(Auto) = 0.3012/1.0420 = 0.29 = 29%


e = e = 0.0000

-Z3 -0.2 x 6
e = e = 0.3012

1.0420
ASIGNACIÓN Y EQUILIBRIO

 Los viajes se asignan a la red vial buscando el


equilibrio
Asignación de rutas para
todos los viajes de origen
“O” y destino D1 para un
modo particular
ASIGNACIÓN Y EQUILIBRIO
 El problema principal es determinar que rutas
son usadas
 Se asume que cada viajero escoge la ruta que
le ofrece el mínimo costo percibido
 Los modelos pueden ser de las siguientes
categorías:
 “Todo o Nada”
 “Estocástico”
 “Capacidad restringida”
EQUILIBRIO DEL USUARIO
Primer principio de Wardrop:
“bajo condiciones de equilibrio el tráfico se
auto-acomoda en una red congestionada, de tal
manera que todas las rutas utilizadas tienen el
mismo costo (costo mínimo), mientras que
todas las rutas no utilizadas tienen un costo
mayor”

 Los usuarios buscan el equilibrio pensando en


minimizar su costo individual
El Costo
EQUILIBRIO DEL USUARIO

“YO” PRIMERO
EQUILIBRIO SOCIAL
Segundo principio de Wardrop:
“bajo condiciones de equilibrio el tráfico debería
acomodarse en una red congestionada, de tal
manera que el costo total del sistema sea
mínimo”

 Se busca el equilibrio social antes que el


individual
 Por lo general a los usuarios individuales les
interesa su beneficio y no el del sistema
Función flujo – demora
Función del Bureau Public Road (BPR)

Tb

Ta
Limitación del primer principio de Wardrop
EQUILIBRIO DE WARDROP
Cb = 15 + 0.005 Vb

Hasta que valor de “q” solo se


V utilizará la ruta “a”

q vehículos Ca = 10 + 0.02 Va

La ruta “a” se usara solo hasta que se iguale el costo de la ruta “b” que estaría
vacía
10 + 0.02 Va = 15
Va = 250

Si Va > 250, el flujo vehicular se distribuiría entre las dos rutas


EQUILIBRIO DE WARDROP
Cb = 15 + 0.005 Vb (min)
Si q = 1000 vehículos realizar
la asignación según el 1er
V principio de Wardrop
q vehículos Ca = 10 + 0.02 Va (min)

3) Equilibrio: C b = Ca V = 1000 vehículos


Va = 400 vehículos
15 + 0.005 Vb = 10 + 0.02 Va Va + Vb = V
Vb = 600 vehículos
15 + 0.005 (V-Va) = 10 + 0.02 Va
Ca = Cb = 18 min
15 + 0.005 V – 0.005 Va = 10 + 0.02 Va
0.025 Va = 5 + 0.005 V
Va = 200 + 0.02 V
Vb = 0.8 V -200

Costo total sistema = flujo1 x Tiempo1 + flujo2 x Tiempo2


Ct = 400 x 18 + 600 x 18 =18000 veh-min
2do PRINCIPIO DE WARDROP – Ejemplo
Realizar la asignación de tráfico mediante el segundo principio de Wardrop. Considere que la
ruta 3 se encuentra cerrada.

Costo total = flujo1 x Tiempo1 + flujo2 x Tiempo2

T3 = 16 + 0.001 X3

Costo total del sistema


15500
15000
14500
14000
1000 coches 13500
T1 = 10 + 0.005 X1 13000
Q R
12500
0 250 500 750 1000
coches

T2 = 12 + 0.003 X2
Derivando para encontrar el mínimo:
Para determinar los flujos que cumplen con el segundo principio de
∂CT / ∂X1 = 0.016 X1 - 8 = 0;
Wardrop, bastará con plantear la función objetivo “costo total del
X1 = 500 coches; X2 = 500 coches
sistema” y luego derivar para obtener el mínimo.
Calculando los tiempos de viaje por cada ruta tenemos:
CT = X1 x T1 + X2 x T2 (1) y X1 + X2 = 1000 (2)
T1 = 12.5 minutos; T2 = 13.5 minutos
Remplazando (2) en (1)
Costo total del sistema = 500 x 12.5 + 500 x 13.5 =
13000 minutos (este costo es menor, en 125
CT = X1 x (10 + 0.005X1) + (1000-X1) x [12 + 0.003 (1000-X1)]
vehículos-minutos, al encontrado con el primer principio
CT = 0.008X21 – 8X1 + 15000 (ecuación de una parábola)
de Wardrop).

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