El Anillo de Rouku
Una misión contrarreloj para salvar una propuesta de matrimonio
📅 Duración: 2.5 horas
👥 Jugadores: 3-4 (Nivel 10)
🎭 Tonos: Aventura, comedia y un poco de drama
Resumen
Rouku, un exaventurero convertido en empresario de viñedos, está listo para pedirle
matrimonio a Cinderella Goldenheart. El problema: perdió el anillo.
Cinderella regresa al anochecer, quien fue a una reunión importante de la nobleza
de Sir Roderik Cuentapicos, y Rouku ha convocado a sus viejos compañeros, Los
Aventureros Errantes, para recuperar la joya antes de que sea demasiado tarde.
1. Investigación: El Anillo en la Reunión de Nobles (40 min)
📍 Lugar: Salón del Gremio de Nobles
El anillo fue robado por Rouku mientras estaba borracho en la taberna la daga ,
Wilfredo localizo que un noble muy importante la encontró en el suelo y se la llevo.
Este es Sir Roderik Cuentapicos. La joya estaba en posesión de la nobleza
temporalmente siendo mostrado en la reunión principal mientras todos lo admiraban,.
Cuando llegan, la reunión está en pleno caos:
Para entrar tienen guardias
Sir Roderik Cuentapicos el dueño de la gran casa, a cierto punto ofrece un
brindis por la familia Goldenhart quienes aceptaron hacer la inversión en la
maquinaria Warforged para hacer crecer la cofradía del cokatrice
Cinderella se encuentra en el bar mientras un viejo noble gordo Sir
BanBonban le ofrece bebidas y la esta cortejando
Es interrumpido por Felicia Arumer, prometida de Ignaz, quien entre
conversaciones le dice que esta embarazada de Ignaz (mujer – Luz , futura
madre de Leon Arurumer y de Kuzak muejeje ) y le pregunta que pasó con
el
o Le menciona que este murió a causa de una de sus aventuras en el
Shadowfell con los aventureros errantes, estos le dijeron que mielden
lo mato pero no fue por una mala intención
o Felicia mira con odio, le dice que ella esta formando una nueva
congregación en Nandri en recuerdo de los objetivos de Ignaz y su fe
por pelo
El Duque Alverian tenía el anillo en una vasija de vidrio cerrada que se muestra
en frente de todos.
El Barón Valtreix se había mostrado interesado en la joya y estaba ofreciendo
dinero.
Un sirviente goblin “desapareció” misteriosamente hace unos minutos, es lo
que mencionan el resto de sirvientes .
1️⃣ Reunión de Nobles – Más caos y reacciones divertidas
Cinderella en el brindis: Cuando Sir Roderik Cuentapicos menciona a la
familia Goldenhart y la inversión en Warforged, Cinderella pone cara de
sorpresa y murmura:
“¿Qué inversión? Yo solo vine por el vino…”
Esto da pie a que los jugadores puedan notar que la reunión es más política de lo
que parece.
Sir BanBonban, el noble gordo:
o No solo le ofrece bebidas a Cinderella, sino que es exageradamente
dramático y empalagoso.
o Se le cae el vino en la ropa, pero insiste en que es parte de su "método de
seducción ancestral".
o Usa perfume tan fuerte que cualquier personaje con buena percepción
puede olerlo desde lejos.
Guardias de la entrada: Para entrar, podrían pedir requisitos absurdos:
o “Si no traen sombrero de pluma, deben usar este ridículo bigote falso.”
o “Necesito una demostración de etiqueta... hagan una reverencia.” (Los
guardias no saben cómo es una reverencia correcta).
El Duque Alverian y la vasija del anillo:
o Es extremadamente protector con la joya y la sacude cuando habla, sin
darse cuenta de que está a punto de romper la vasija.
o Se distrae y la deja en una bandeja de comida. Un sirviente casi la lleva a
la cocina.
📌 Descubrimiento:
Si los jugadores investigan, descubrirán que dos pequeños goblins con
mochilas grandes huyeron con el anillo.
Testigos los vieron corriendo hacia los túneles subterráneos de la ciudad.
Hay huellas de lodo que llevan a una alcantarilla oculta en el jardín.
💡 Mini Obstáculo:
Los aventureros deben salir sin levantar sospechas, pues los nobles están enojados. Si
fallan, deben escapar o sobornar a los guardias.
2. Persecución: El Escape por las Alcantarillas (30 min)
📍 Lugar: Túneles subterráneos
Los goblins Kuzak (es como un goblin que se arrastra, le dicen el que se arrastra) y
Lezak han usado el anillo como piedra angular para su refugio improvisado, donde
protegen a cinco crías goblin.
Stalker-->la deidad goblinoide del odio, la muerte y el frío. Este dios no tiene
verdaderos adoradores y es enemigo de todo lo que vive. Su símbolo es una sombra que
se arrastra
Obstáculos en la persecución:
Los jugadores deben superar estos desafíos para alcanzarlos:
1. Pasillo inundado: El túnel está lleno de agua sucia. Se puede cruzar nadando
(salvación de Constitución DC alto ) o usando acrobacias (tiradas de Destreza
DC alto).
2. Trampas improvisadas: Trampas caseras de cuerda, ollas colgantes y una
trampa de fango con alto daño.
3. Puente roto: Un puente tambaleante que los goblins sí pueden cruzar, pero los
aventureros no sin saltar. Como se calcula el salto? Debe ser bien largo
2️⃣ Persecución – Más momentos ridículos
Cuando los goblins huyen, uno se tropieza, pero el otro lo arrastra del pie sin
dejar de correr.
En el túnel inundado, si un jugador falla la tirada de nado, podría encontrarse
con un pez que le da un besito en la cara.
Las trampas goblin podrían ser extremadamente tontas pero efectivas:
o Ollas colgantes… pero con caldo caliente adentro.
o Carteles de “No pasar”, escritos con letras infantiles.
o Una piedra con un mensaje goblin: "Si lees esto, ya te atrapamos... o
no".
📌 Desenlace:
Los jugadores llegan al refugio goblin, donde Kuzak y Lezak están escondidos.
3. Roleplay: El Dilema de los Goblins (30 min)
📍 Lugar: Refugio goblin que lleva a una parte de la montaña abierta que da a un lago,
todo abierto y sus crías detras
Kuzak y Lezak no son maleantes, solo padres desesperados que encontraron el anillo y
pensaron que les traería suerte para construir un hogar seguro. Dicen que irían con el
dinero a Nandri que un tal Frank ThanatoSanta congregación ardiente s les esta
vendiendo tierras para que así vivan donde habrán zonas de trabajo, unos campos de
concentración según mencionan de trabajo. El lugar se llama Nandak, un nuevo clan de
goblins del sur.
Los jugadores pueden:
✅ Negociar pacíficamente: Convencerlos de devolver el anillo con una oferta (oro,
comida, ayuda para encontrar otro refugio).
✅ Mentir o intimidar: Hacerles creer que el anillo está maldito o que los guardias los
buscan.
❌ Atacar directamente: Si los amenazan, Kuzak y Lezak activan un mecanismo de
defensa y liberan a su “protector”.
Roleplay con los Goblins – Más ternura y comedia
Kuzak y Lezak son buenos padres… pero pésimos ladrones. Su conversación
podría ser así:
o “¿Lo escondiste bien?”
o “¡Sí, dentro de la cosa gigante y peligrosa!”
o “¡¿QUÉ?!”
Uno de sus hijos goblins podría preguntar con inocencia:
o “¿Ustedes también están aquí para robarnos cosas? ¡Qué emocionante!
¿Qué van a robar?”
4. Pelea: ¡La Bestia del Refugio! (40 min)
📍 Lugar: Cámara central del refugio
🔹 Si los jugadores no negocian, Kuzak y Lezak liberan accidentalmente a su
“protector”:
Un Monstruo con un CR alto que vive en los túneles y que ellos creían dormido.
🆚 Combate Contra:
Monstruo de los Tuneles (CRalto)
Goblins Ayudantes (solo si los jugadores fueron hostiles, de lo contrario, los
goblins podrían ayudar a los aventureros)
💡 Variante Diplomática:
Si convencen a los goblins de ayudar, pueden derrotar al Monstruo juntos.
4️⃣ La pelea – Más locura
Si el Monstruo de los Túneles es grande, uno de los goblins podría saltar encima
y gritar:
o “¡AHORA SOMOS AMIGOS!” mientras el monstruo lo sacude como un
muñeco.
Si los jugadores usan magia, los goblins podrían pensar que están lanzando
hechizos de comida:
o “¡Oh, haz el de pan con queso otra vez!” (cuando ven Muro de Piedra).
📌 Después del combate:
Si los goblins sobreviven, pueden aceptar otro pago y devolver el anillo. En caso
contrario, el anillo queda en el estómago del Monstruo y deberán recuperarlo.
5. Climax: ¡Corre Antes del Anochecer! (10 min)
📍 Lugar: La Mansión de Rouku
Los aventureros llegan justo a tiempo. Cinderella ya está en la entrada y Rouku está
pálido de los nervios.
Finales Posibles:
1️⃣ Final Perfecto: Llegan con el anillo y Rouku hace una propuesta romántica.
2️⃣Final Cómico: Llegan tarde, Rouku improvisa con otro objeto (un aro de metal,
una nuez dorada, un brazalete).
3️⃣ Final Caótico: Rouku confiesa lo que pasó y Cinderella le propoen matrimonio
antes de decir que lo ama de todas formas.
5️⃣ El Clímax – La peor propuesta de matrimonio jamás vista
Si Rouku improvisa con otro objeto en lugar del anillo, Cinderella puede
reaccionar con un suspiro y decir:
o “Eres un desastre, pero al menos eres MI desastre.”
o O simplemente: “... ¿Es esto una nuez?”
Si todo sale mal y no llegan a tiempo, Rouku podría tratar de decir algo
romántico… y tartamudear hasta que Cinderella lo besa solo para que se calle.
Epílogo
Si todo sale bien, los aventureros son los invitados de honor en la boda… aunque
quizás ya tengan otro problema esperando.