0% encontró este documento útil (0 votos)
70 vistas5 páginas

Diseño de Rutinas para TV No Ficción

El documento describe el proceso de creación de la Rutina, que es el guion para programas de televisión de no ficción, organizando secciones en bloques de tiempo específicos. Se detallan los elementos fundamentales como conductores, pases y contenidos, así como la importancia del control del tiempo en la programación. Además, se presentan diversas opciones de formatos y secciones que pueden ser utilizados para diseñar un programa efectivo.

Cargado por

valenmart300
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
70 vistas5 páginas

Diseño de Rutinas para TV No Ficción

El documento describe el proceso de creación de la Rutina, que es el guion para programas de televisión de no ficción, organizando secciones en bloques de tiempo específicos. Se detallan los elementos fundamentales como conductores, pases y contenidos, así como la importancia del control del tiempo en la programación. Además, se presentan diversas opciones de formatos y secciones que pueden ser utilizados para diseñar un programa efectivo.

Cargado por

valenmart300
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

PYP ASTORGA – FADU UBA

LA RUTINA

Una vez resuelto el Brief, estamos en condiciones de avanzar, en lo que en televisión es el equivalente al
guión: la Rutina.
La rutina es el libreto de la televisión de NO FICCIÓN, es el formato en el cual se vuelca el diseño de un
programa o contenido de televisión.

Cuando se han decidido los contenidos y sus formatos, las secciones se organizan en la estructura de
tiempo del programa:

MEDIA HORA: 3 bloques con 2 cortes


UNA HORA: 5 bloque con 4 cortes
UNA HORA Y MEDIA: 8 bloques con 7 cortes
DOS HORAS: 10 bloques con 8 cortes.

Como ya dijimos, las anteriores son medidas estándar internacionales, pero existen variantes regionales
que hay que consultar en el momento de presentar un diseño de programa a un canal.

Estas medidas tienen que ver con los programas que se transmiten por aire o cable, y no rigen para otros
diseños que no se van a transmitir.

El diseño lo vamos volcando a una planilla llamada Rutina.

Esta es una organización en columnas con orden cronológico, de lo que vamos a ir viendo en la pantalla.
Todo lo que va en el programa debe ir en la rutina.

Tiempo Piso/tape Decorado Sección Contenido t. total

Esta se arma en lenguaje concreto, indicando en cada renglón cual es el elemento que está funcionando
en ese momento y las indicaciones pertinentes: contenido, pases, conductores. Dependiendo de la
complejidad del programa, se le agregan más columnas para las indicaciones que se necesiten. Por lo
general se arman en sentido horizontal en hojas tamaño oficio.
Vamos a comenzar con el modelo más básico y simple posible en sentido vertical, para poder
familiarizarnos con su funcionamiento.

Como armar la rutina:

Vamos completando todos los casilleros del modelo en orden temporal, que va
primero, que viene después, y vamos completando la información horizontal que
corresponda.

Es muy importante el tema tiempo.


La TV es un diseño que entra en cajas de tiempo, así que el control de los mismos es fundamental.
Por eso, una buena rutina lleva dos columnas para el control del tiempo.

En la primera colocamos cuanto tiempo tiene que durar esa sección, y en la última del mismo renglón,
vamos sumando los tiempos anteriores, así siempre sabremos cuanto tiempo de nuestro presupuesto
temporal hemos utilizado ya, si el programa esta corto o largo. Esto es fundamental cuando estamos en

1
PYP ASTORGA – FADU UBA

vivo, porque tenemos que ir controlando de no pasarnos en cada nota, para llegar a tiempo y cumplir la
rutina.

(Piso: lo que va en estudio, utilizar las palabras de uso común en cada país, plató, etc.)

tiempo Piso/tape decorado Sección contenido t. total


25 s tape presentación Títulos apertura 0.25
40 s piso living apertura Conductor 1 abre 1.05
programa y pide
avances
20 s tape Notas del día avances 1.25
45 s piso Sector 2 Presentación Conductor1 presenta 2.10
conductora 2 conductor 2 y pide
nota
0.5 s tape Barrida logo Logotipo del programa 2.15
2m tape Nota 1 xxxxxx 4.15
2m piso living referencias Conductor y refiere a 6.15
nota 1, comentario
breve con 2 y juntos
piden segunda parte
1.30 m tape Nota 1 – parte 2 xxxxx 7.45
1m piso Sector 2 Cierre bloque Conductor 1 comenta, 8.45
anuncia nota 2 y pide
corte
0.15 s tape Cierre bloque Clip editado 9.00

ARMADO DE RUTINAS

RESUMEN DE POSIBILIDADES BÁSICAS EN EL DISEÑO DE NO FICCIÓN

Los elementos básicos que componen un programa o producto audiovisual de No ficción son:

1- CONDUCTORES
2- PASES Y PRESENTACIONES
3- CONTENIDOS

Son los componentes de una rutina, todo lo que vemos es uno de estos tres elementos, con ellos se
organiza el programa.
Así que, en cada nivel, deben tomarse las decisiones que darán forma al programa.

CONDUCTORES:

Todo lo que hacen los conductores, presentar, dar pases, pedir notas, realizar reportajes, etc. Se pueden
agregar las opciones que se necesiten o quitar elementos que no se van a utilizar. El listado despliega las
posibles opciones, no hay que usarlas todas, solo las que se necesiten.

CONDUCTOR ABRE
CONDUCTOR DA PASE A
CONDUCTOR ENTREVISTA
CONDUCTOR PIDE CORTE

2
PYP ASTORGA – FADU UBA

CONDUCTOR PRESENTA
CONDUCTOR PIDE …
CONDUCTOR ANUNCIA
CONDUCTOR DESPIDE

PASES Y PRESENTACIONES:

Son todos los elementos audiovisuales de pase, presentación, separación.


Son las presentaciones del programa, bloques, secciones, etc.

TITULOS PROGRAMA
TÍTULOS DE CIERRE
CLIP PRESENTACION COLUMNISTA
CLIP APERTURA DE BLOQUE
CLIP PRESENTACION DE SECCIÓN
CLIP PRES COLUMNISTA
CLIP PRES NOTA
CLIP PRES NOTA
CLIP CIERRE BLOQUE
CLIP CIERRE SECCIÓN
SEPARADOR IMÁGENES DE PASE
SEPARADOR LOGO PROGRAMA
BARRIDA IMAGENES

CONTENIDOS:

Los contenidos son los temas que ahora se convertirán en los CONTENIDOS del programa.
Estos son ahora las SECCIONES del mismo, y debemos decidir y diseñar el FORMATO de cada una.

Por ejemplo: una de las secciones principales es un reportaje a un músico famoso.


Esta sección puede tener varios formatos que dependerán del estilo del programa y del objetivo de este
contenido. ¿Qué queremos transmitir?

En base a la posible respuesta, hay múltiples opciones para elegir:

REPORTAJE EN VIVO EN EL ESTUDIO

• Con un conductor, con varios


• con público, sin publico
• con fans que hagan preguntas, con preguntas vía Instagram Twitter, etc.
• Una combinación de cualquiera de las opciones

REPORTAJE GRABADO O EN VIVO EN EXTERIORES

• en un estudio de música o ensayo


• en su casa del músico
• en un teatro o sala
• en un lugar importante para la historia del musico
• en la calle con gente
• en un bar o café
• en su escuela primaria o secundaria donde comenzó su historia
• etc.

3
PYP ASTORGA – FADU UBA

Como vemos, un solo contenido tiene muchas opciones de puesta y todas son válidas.
Así que el estilo del programa, sus objetivos, su target, etc., todo va a servir como seleccionador de estas
opciones.

¿Cuáles son los posibles formatos de los contenidos y las secciones que compondrán la rutina?

CONTENIDOS

ENTREVISTA EN ESTUDIO
ENTREVISTA GRABADA
MÓVIL EXTERIORES EN VIVO
MÓVIL EXTERIORES GRABADO
INFORME ESPECIAL
NOTA HISTORIA DEL DIA
TRAILER FILMS
VIDEO CLIP
CLIP TEMÁTICO EDITADO
PANEL
COLUMNISTA
EDITORIAL
COMUNICACIÓN TELEFONICA, ETC
MUSICAL EN PISO
MUSICAL GRABADO
MESA REDONDA
NOTA GRABADA
SEGMENTO EN PISO: COCINA, TEMPERATURA, TRANSITO, ETC
CHARLA CON EL PÚBLICO
JUEGO
SORTEO
AVANCE MÓVIL EXTERIORES
FLASH ÚLTIMO MOMENTO
AVANCES NOTA
AVANCES NOTAS DEL DÍA
PLACA GRÁFICA
GRÁFICO
AVANCES PRÓXIMO PROGRAMA

CONTENIDOS COMERCIALES

COMERCIAL EN VIVO
COMERCIAL GRABADO
PNT

PRÁCTICA DE ARMADO DE RUTINA

Si trabajamos con los ítems de cada rubro como cada paso de la rutina, se obtiene un diseño que
podemos cambiar rápidamente, al observar que funciona, si esta largo o corto de tiempo, si el bloque
este armónico, si falta algo, y, sobre todo, cual es el orden más eficiente y funcional para el programa
que nos estamos proponiendo.

Ejemplo: Un programa puede empezar de diferentes maneras. No hay fórmulas perfectas, es debemos
pensar que es lo mejor para cada programa en particular, que es lo más efectivo, como crear un estilo
que nos sirva:

4
PYP ASTORGA – FADU UBA

TÍTULOS APERTURA
CONDUCTOR UNO PRESENTA
LOGO PROGRAMA
AVANCES NOTAS DEL DÍA

CONDUCTOR UNO PRESENTA


TÍTULOS APERTURA
LOGO PROGRAMA
AVANCES NOTAS DEL DÍA

LOGO PROGRAMA
AVANCES NOTAS DEL DÍA
CONDUCTOR UNO PRESENTA
TÍTULOS APERTURA

AVANCES NOTAS DEL DÍA


LOGO PROGRAMA
TÍTULOS APERTURA
CONDUCTOR UNO

Apenas son dos minutos de programa y ya tenemos por lo menos 4 variantes que funcionarían.

Esta es una manera de organizar la rutina, dejando que los centros de creatividad actúen libres,
mientras vamos armando bloque a bloque para ir tendiendo a la vista la rutina, pudiendo chequear
como vamos de tiempos, el ritmo interno, etc.

Recomendamos imprimir y recortar todos los elementos y desplegarlos para ir moviéndolos.


Este modelo trabaja con la lógica del Storyboarding, es decir todo a la vista para poder mover las
“piezas” rápidamente a medida que se nos ocurren las ideas. Esta práctica es altamente efectiva para
entrenar nuestra capacidad de poder “ver” las rutinas, de ir apropiándonos del diseño, de poder evaluar
su mecánica y funcionamiento.

También podría gustarte