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Oráculo: Escenas y Desafíos

El documento presenta un sistema de narrativa para juegos de rol, detallando elementos como tono de la escena, giros narrativos, nombres de lugares, entornos, reacciones en combate, niveles de desafío, acciones, temas, virtudes, complicaciones, trasfondos y lugares. Cada categoría incluye opciones que los jugadores pueden elegir para enriquecer la experiencia de juego. Este enfoque permite una mayor personalización y dinamismo en la narrativa del juego.

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Oráculo

No, Si, per


N S
No, pero Si, y
Tono de la escena

1-3 - Dramática, acción

4-5 - Investigación, social

6 - Transición, descanso

Giro en la escena

1 - Se entorpece al PJ

2 - Algo o alguien desaparece

3 - Se altera la escena

4 - Nueva información

5 - Algo o alguien Aparece

6 - Ayuda para el PJ

Nombre de lugar

1-2. Lugar + Virtud/Complicación

3-4. Lugar de el/la tema

5-6. Lugar de el/la trasfondo


Entorno y PNJs
Clima/Terreno/Reacción

1 - Temporal / Limitado / Hostil

2 - Lluvia / Obstaculizado / Hostil

3 - Viento / Complicado / Cauteloso

4 - Niebla / Accesible / Cauteloso

5 - Nubes / Despejado / Amistoso

6 - Soleado / Atajo / Amistoso

Reacción en combate

1 - Ataca y te derriba (Daño)

2 - Ataca y defiende (Daño y desventaja)

3 - Ataca (Daño)

4 - Crea una ventaja (Desventaja)

5 - Se defiende

6 - Se rinde

Nivel de desafio

1-2 - Superior al PJ - Complicado

3-4 - Parecido al PJ - Igualado

5-6 - Inferior al PJ - Sencillo


1 4

Acccion
Explorar
Buscar

Buscar
Esconder

Enfrentar
Cazar

2 5

Resolver
Huir

Crear
Celebrar

Dominar

Llorar

Viajar
Inventar

Conocer
Adaptar

Aliarse
Improvisar

3 6
Traicionar
Inspirar

Proteger
Amar

Vengar

Odiar

Construir
Liderar

Destruir
Seguir

Curar
Renunciar

Enseñar
Perdonar

Aprender
Soñar

Transformar Morir
1 4

Tema
Mapa
Aliado

Tesoro
Documento

Bestia
Presa

Enigma
Perseguidor

2 5

Bebida
Fiesta

Artefacto

Pérdida

Caravana
Máquina

Reliquia
Disfraz

Fruta
Canción

3 6
Veneno
Pintura

Animal
Mascota

Arma

Enemigo

Fortaleza
Ejército

Edificio
Guía

Hierba
Trono

Libro
Ofrenda

Idioma
Estrella

Metal Batalla
Virtudes

1 4

Noble
Radiante

Leal
Íntegro

Valiente
Pródigo

Amable
Sincero

Justo
Gentil

2 5

Sabio

Culto

Firme
Práctico

Dócil
Diestro

Puro
Límpido

Feliz
Solícito

Grácil
Prudente

3 6
Astuto

Sagaz

Sereno
Cuerdo

Digno
Franco

Fiel
Habilidoso

Tenaz
Paciente

Audaz
Generoso

Vital
Magnífico
1 4

Complicaciones
Cruel
Reservado

Falso
Malvado

Vil
Tacaño

Ruín
Hipócrita

Tonto
Grosero

2 5

Necio

Ignorante

Torpe
Inútil

Huraño
Malo

Pobre
Sucio

Triste
Apático

Rancio
Imprudente

3 6
Zafio

Estúpido

Turbio
Loco

Indigno
Raro

Infiel
Inhábil

Terco
Impaciente

Cobarde
Egoísta

Débil
Engreido
1 4

Trasfondos
Explorador
Exiliado

Noble
Viajero

Comerciante
Colono

Erudito
Salvaje

2 5

Artista
Místico

Soldado

Inventor

Mercader
Filósofo

Ladrón
Guardián

Campesino
Diplomático

Marinero
Rebelde

3 6
Clérigo
Monarca

Bardo

Artesano

Cazador
Minero

Herrero
Pescador

Médico
Pastelero

Espía
Bufón

Esclavo
Astrónomo

Druida
Alquimista
1 4

Lugares
Ruinas
Sendero

Mina
Claro

Camino
Llanura

Muralla
Cresta

2 5

Choza
Asentamiento

Arroyo

Arboleda

Fuente
Páramo

Campamento
Calle

Tumba
Bahia

3 6
Catarata
Lago

Cueva
Rio

Pantano

Bosque

Desfiladero
Costa

Árbol
Colina

Estanque
Montaña

Marisma
Ciudad

Cultivo
Fortaleza

Granja Puerto

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