0% encontró este documento útil (0 votos)
6 vistas2 páginas

Hoja de Personaje: Patoquinesis

Szeth es un matón con habilidades de lucha y una apariencia marcada por cicatrices. Su objetivo es volverse más fuerte y defenderse, mientras mantiene relaciones con otros personajes como su patrocinador y un amigo luchador. A pesar de su vida centrada en el combate, también muestra gratitud hacia aquellos que le han ayudado en su camino.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
6 vistas2 páginas

Hoja de Personaje: Patoquinesis

Szeth es un matón con habilidades de lucha y una apariencia marcada por cicatrices. Su objetivo es volverse más fuerte y defenderse, mientras mantiene relaciones con otros personajes como su patrocinador y un amigo luchador. A pesar de su vida centrada en el combate, también muestra gratitud hacia aquellos que le han ayudado en su camino.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

HOJA DE PERSONAJE

características Nombre: Szeth Rol: Matón


Fortaleza 5 Daño lllll Apariencia Talentos
Destrreza 3 Fatiga lllll Rostro: calvo (me rapo) algunas cicatrices Golpe bajo 2 mano descubierta
Intelecto 3 Confusión lllll
Empatía 3 Duda lllll Cuerpo: Un cuerpo por el que se nota el paso de cientos de peleas

Condiciones
Hambre l Deshidratación l Ropa: Pantalones cortos de deporte camiseta basica y tenis

Imsomnio l Hipotermia l En combate un pantalón corto negro de deporte

Heridas críticas:
equipo
1 5 agua

2 7 papeo
Mutaciones
habilidades 3
patoquinesis
4
Resistir (Fortaleza) 3
5
Fuerza (Fortaleza) 2
6
Luchar (Fortaleza) 3
7
Escabullirse (Destreza)

8
puntos de mutación
Moverse (Destreza)

Disparar (Destreza)
9 lllll lllll
Explorar (Intelecto)
10
Armadura Valor

Comprender (Intelecto) Balas: 4


Conocer la Zona (Intelecto)
Armas Bonificación Daño Alcance Especial
Sentir Emociones (Empatía)
Hacha casera 1 3 mano
Manipular (Empatía)

Curar (Empatía)

Intimidar 2

relaciones Colega

PJ 1: Mi patrocinador Luigi mansion 2


l
PJ 2: himiko me da penica
l
puntos de descomposición
PJ 3: Hammond lo mas parecido a un amigo es otro luchador como yo ,nos solemos enfrentar
l✔

PJ 4: Ines la que me enseño a luchar se fue del arca l✔

lllll lllll Odio a: Nadie en especial


Puntos de experiencia Necesito proteger a: Mi mismo para lograr mi sueño

lllll lllll Mi gran sueño: Ser más fuerte y poder defenderme


HOJA DE PERSONAJE

personas que he conocido Rol Notas

El viejo figura paterna


Hermanos hacienda conocidos No hablamos mucho pero estoy agradecido por abrir la jaula de pelea

mi morada objetos diminutos


Descripción:

Equipo almacenado:

Notas
Realmente poco mas que la pelea le importa

También podría gustarte