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Introducción a Redes Informáticas NTICx

Una red informática consiste en dispositivos interconectados que intercambian información y comparten recursos, utilizando medios guiados (como cables) o no guiados (como Wi-Fi). Los dispositivos se clasifican en servidores y clientes, y pueden operar en arquitecturas cliente/servidor o peer-to-peer. La velocidad y latencia de la conexión dependen del medio utilizado, siendo la fibra óptica la más rápida y eficiente.

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Introducción a Redes Informáticas NTICx

Una red informática consiste en dispositivos interconectados que intercambian información y comparten recursos, utilizando medios guiados (como cables) o no guiados (como Wi-Fi). Los dispositivos se clasifican en servidores y clientes, y pueden operar en arquitecturas cliente/servidor o peer-to-peer. La velocidad y latencia de la conexión dependen del medio utilizado, siendo la fibra óptica la más rápida y eficiente.

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Materia: NTICx - 2024

Curso: 4º
Docente: Alicia Zamuner
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¿Qué es una red informática?


Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es
un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se
van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de
funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido
de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.

De la definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red informática, que veremos a
continuación.

Dispositivos

Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso
y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y
los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, teléfono
celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes por relación funcional):
servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde
el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se
denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se
hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En
Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio

El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los medios de
comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el
cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las
ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos
conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.

Información
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como
de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música, video, etc.).

Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido
directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se
desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en
disco duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder
directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios
de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio
(alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Drive), y otros. En general, los dispositivos que
brindan servicios se denominan servidores.

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Existen otros tipos de redes:

●​ Redes de datos: como los de telefonía celular, se usan para SMS, Internet, Voz IP.

●​ Redes de video: como las repetidoras de televisión por cable.

●​ Redes de audio: como las repetidoras de estaciones de radio.

●​ Redes multimedios: son las empresas que proveen servicios de telefonía, cable e internet
simultáneamente.

* Según el tipo de tecnología que utilizan para los enlaces pueden ser: por microondas, vía satélite, por fibra
óptica, por el tendido eléctrico, etc.

Clasificación dependiendo el tipo de conexión física

Cableada

●​ Par trenzado: Medio de transmisión en que los cables son


entrelazados para mitigar el ruido y tener menos interferencias.

○​ Cable de par trenzado sin apantallar (UTP) Este tipo de cable es


bastante utilizado. La categoría del cable determina qué cantidad de datos
transmitirá y, por lo tanto, la calidad del cable será diferente. Existen distintas categorías del
cable UTP que dependen de la tirantez: cuanto mayor sea esta tirantez mayor capacidad de
transmisión de datos.

■​ La primera categoría permite la transmisión de datos únicamente de tipo voz.

■​ La categoría 2 tiene una capacidad de transmisión de datos hasta 4 Mbps. Para


transmitir una señal más pura, requiere de filtros o transistores en sus extremos.

■​ En la categoría 3 el cableado Ethernet, tiene capacidad de transmisión de datos


hasta 10 Mbps.

■​ Categoría 4 con transmisión de datos entre 16 y 20 Mbps.

■​ La categoría 5 tiene mayor capacidad que las anteriores (hasta 100 Mbps), utilizada
en redes Ethernet de alta velocidad. Una subcategoría, denotada como 5E permite
conexiones hasta 1000 Mbps.

■​ Categoría 6 y 6A con velocidades entre 1 y 10 Gbps.

■​ A partir de la categoría 7, la velocidad de


transmisión se mantiene constante en 10 Gbps, pero se varía la
frecuencia entre 600 y 1000 MHz (7A). Especiales para redes de muy
alta velocidad.

■​ Categoría 8, con velocidad de 40 Gbps y


frecuencia de 2000 MHz.

○​ Cable de par trenzado apantallado (FTP) Este tipo de cable, a diferencia del UTP, no es
susceptible a las
interferencias eléctricas,
ya que dispone de un

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apantallamiento lo que protege a nivel global (los 4 pares). Es un cable de calidad intermedia
entre UTP y STP.

○​ Cable de par trenzado apantallado (STP) Este tipo de cable, a diferencia del UTP, no es
susceptible a las interferencias eléctricas, ya que dispone de un apantallamiento que protege
cada par de manera individual. Cuando decimos que un cable está apantallado es porque se
encuentra recubierto por una capa conductora común que evita el acoplamiento de ruidos e
interferencias.

●​ Cable coaxial: El cable coaxial es característico porque contiene un conductor de cobre en su


interior. Este cobre está envuelto por una capa aislante que lo separa de un apantallado metálico con
forma de rejilla, que garantiza la resistencia a las interferencias eléctricas. Es capaz de conectar
distancias mayores que los cables de par
trenzado y existen dos clases de cable
coaxial.

○​ Cable coaxial fino, cuyo mayor


segmento posible es de 200 metros.

○​ Cable coaxial grueso, tiene una capa


plástica adicional que protege al
conductor de cobre de la humedad y
su mayor segmento posible es de
500 metros

●​ Fibra óptica: Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales desde mayores distancias
que con cables de par trenzado o coaxiales. Se trata de un cable compuesto por un centro de cristal y
que está rodeado de varias capas de material protector. Es ideal para entornos donde hay gran
cantidad de interferencias eléctricas, porque el cable de fibra óptica transmite luz en vez de señales
eléctricas. Hay principalmente dos tipos:

○​ Mononodo: Sólo transmite por un


modo de luz axial. Se utiliza para
grandes distancias (hasta 40 km), es
muy vulnerable y delicado.

○​ Multinodo: Transmite por miles de


modos, se utiliza para distancias
cortas.

Powerline: La tecnología Powerline utiliza los cables de alimentación eléctrica existentes en un edificio para
transmitir datos. Se basa en adaptadores especiales que se conectan a los enchufes de pared y permiten la
transferencia de datos a través de la red eléctrica. Esta opción es especialmente útil en entornos donde no es
posible utilizar cables Ethernet o coaxiales.

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InfiniBand: InfiniBand es una tecnología de red de alta velocidad utilizada en entornos que requieren un
rendimiento excepcional, como centros de datos y supercomputadoras. Esta tecnología permite velocidades de
transmisión extremadamente rápidas y baja latencia, lo que la convierte en una opción ideal para aplicaciones
que requieren un alto rendimiento y una gran capacidad de procesamiento.

Sus aplicaciones son diversas en este campo, permitiendo la obtención de material de redes, sensores de
fibra óptica (para temperatura, presión o niveles de luz), material de iluminación (particularmente eficaz ya
que no requiere de cercanía con la fuente de luz), y siendo además útil para la decoración (hay árboles de
navidad elaborados de fibra óptica) o como componente del hormigón translúcido.

Inalámbrica

●​ Microondas: Transmisión de la información por medio de ondas microondas. El protocolo más


frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por
segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a.

●​ Infrarrojo: Comunicación p2p entre dispositivos. Es importante recalcar que se necesita un emisor y
un receptor para que la comunicación sea efectiva.

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●​ Ondas de radio: Las diferentes estaciones se comunican mediante ondas de radiofrecuencia. Una
onda de radio es un tipo de señal electromagnética diseñada para transportar información a través del
aire en distancias relativamente [Link] información por el aire de un punto a otro.

Velocidades de conexión
Básicamente con la velocidad de Internet mides el tiempo tarda cierta cantidad de datos en transferirse desde un
servidor a tu dispositivo y viceversa.
Ya sea que estés transmitiendo videos en Netflix, publicando en Twitter o asistiendo a una reunión de Zoom,
estás usando tu dispositivo para descargar y cargar paquetes de datos. La velocidad a la que puedes transferir
toda esta información dependerá del ancho de banda de tu conexión a Internet, medido en Mbps.
En una red Wi-Fi doméstica, tu proveedor de Internet determina la capacidad de tu velocidad de Internet. Lo que
pueda ofrecer tu proveedor y por supuesto cuánto estés dispuesto a pagar. Naturalmente, las conexiones más
rápidas traerán una factura mensual más alta en la mayoría de los casos.

La velocidad a la cual viaja la información en una red está dada por la velocidad máxima que soporta el medio
de transporte. Entre los medios más comunes podemos afirmar que la fibra óptica es la más veloz, con
aproximadamente 2 Gbps; después le sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por último, las
conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de
red utilizados.

Las redes informáticas están por todos lados. Desde


el amanecer estamos en presencia de una red
informática, la de nuestra casa. Convivimos con una
red informática privada doméstica.

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La mayoría de las personas necesita una velocidad de Internet de al menos 25 Mbps, mientras que 100 Mbps es
ideal para un hogar mediano. Eso es suficiente para permitir que cuatro o cinco usuarios de Wi-Fi jueguen
juegos en línea, transmitan videos en HD y asistan a reuniones de Zoom con ralentizaciones o almacenamiento
en búfer mínimos.

Por supuesto, cada hogar puede tener necesidades de Internet drásticamente diferentes. Alguien que vive solo y
usa Internet solo para cosas pequeñas como las redes sociales y navegación web no necesitará tanta velocidad
de Internet como una familia de cinco personas que ven Netflix en cada habitación.

Sin embargo una conexión más rápida suele ser mejor, especialmente si pasas mucho tiempo en Internet o en
algún momento compartes Wi-Fi con otros usuarios.

Las velocidades de Internet se miden en bits por segundo. Un bit (abreviatura de dígito binario) es la unidad más
básica de los datos digitales. Los proveedores de servicios de Internet (ISP) generalmente anuncian sus
servicios utilizando tres medidas de bits métricos: Kbps, Mbps o Gbps.
●​ Kbps significa kilobits por segundo (1000 bits por segundo)
●​ Mbps significa megabits por segundo (1,000,000 bits por segundo)
●​ Gbps significa gigabits por segundo (1,000,000,000 bits por segundo)
Mbps es el término más común, la mayoría de los planes de Internet varían en velocidades que van de 1 a 1,000
Mbps. Una velocidad de Internet representada en Kbps suele ser muy lenta porque significa que es inferior a 1
Mbps.
Un internet que alcanza a mostrarse en Gbps, a menudo se denomina Internet gigabit. Si bien no es crucial para
todos tener velocidades de Internet de gigabits, si podría beneficiarte si vives con muchas personas o si realizas
actividades de gran ancho de banda con regularidad, como el streaming de películas en 4K.

La latencia (o tasa de ping) es el tiempo requerido para que una señal viaje desde tu computadora a un
servidor remoto y viceversa.
Es una medida diferente de la velocidad de Internet y es igual de importante para el rendimiento de tu red
doméstica. La alta latencia puede generar video entrecortado en Zoom, retrasos de audio/video en
transmisiones en vivo y juego lento. Tener una latencia baja es particularmente crucial en los juegos en línea de
ritmo rápido porque permite tiempos de respuesta rápidos y acción instantánea.

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El internet de fibra ayuda a una


latencia más baja y mejor
experiencia en videojuegos
De todos los tipos de conexión el
internet de fibra tiene la latencia
más baja. Las señales de luz de
fibra óptica funcionan de manera
más eficiente que las señales
eléctricas que se usan más
comúnmente con el Internet por cable y DSL.
El internet por cable tiene tasas de latencia más altas que la fibra, mientras que la latencia de DSL es más alta
que la del cable. Pero el tipo de conexión con la latencia más alta es, por mucho, el Internet satelital, lo cual
tiene sentido, considerando que tu señal debe viajar hasta un satélite que orbita a docenas de millas sobre la
Tierra y viceversa.

❖​ Hay dos tipos de velocidades de Internet que debes conocer: Velocidad de descarga (la que
anuncian todas las compañías) y la velocidad de carga.​
La velocidad de descarga es la velocidad a la que viaja la información desde varios servidores en
Internet hasta tu dispositivo. Por ejemplo, si abres Instagram en tu teléfono, tu velocidad de descarga
determinará cuánto tiempo lleva cargar el feed o mostrar las Historias de tus amigos.

Actividades que requieren ancho de banda de descarga:​


* Streaming de videos o música​
* Leer un artículo o blog​
* Desplazarte a través de tu feed de redes sociales​
* Descargar archivos

Por otro lado, la velocidad de carga es la velocidad a la que la información viaja desde tu dispositivo conectado
a Internet a Internet. Entonces, si publicas algo en Instagram, tu velocidad de carga determina qué tan rápido se
subirá tu publicación al servidor de Instagram y aparecerá en tu feed para que todos tus amigos lo vean.
Actividades que requieren ancho de banda de subida:
●​ Participar en una videollamada (por ejemplo Zoom).
●​ Escribir un artículo o entrada de blog en Google Docs
●​ Publicar en las redes sociales
●​ Realizar una transmisión en vivo
En la mayoría de los planes de Internet, las velocidades de descarga son mucho más rápidas que las
velocidades de carga. Nosotros (hablando en nombre de todos los usuarios de Internet) generalmente
descargamos mucha más información de la que cargamos, por lo que los proveedores de Internet
tradicionalmente han asignado menos ancho de banda a las cargas.
Pero las velocidades de carga siguen siendo importantes, especialmente porque cada días más personas
dependen de soluciones como Zoom, Google Docs y otras aplicaciones interactivas para trabajar desde casa.
Las videoconferencias, los juegos en línea, las redes sociales y el uso compartido de archivos grandes requieren
ancho de banda de carga, y las velocidades de carga rápidas reducen la posibilidad de videollamadas
entrecortadas y tiempos de carga prolongados

Clasificación Considerando el tamaño o la envergadura de una red (proximidad geográfica)

PAN (Personal Area Network) o red de área personal: La red con menos alcance de todas. Está pensado
para uso personal y su exponente más conocido es el
Bluetooth. Comunica a los ordenadores cercanos al punto de
acceso.

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LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área
relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un
campus, pero aun así, limitada. Es la unión de diferentes redes LAN

WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: Las redes


WAN, Red de Área Extendida en Español, se usan para abarcar
distancias grandes, ya sea un país o incluso un continente.
Consisten en un conjunto de redes LAN y MAN interconectadas.
Empresas multinacionales las contratan para poder conectar sus
distintas sedes en diferentes países.
Internet es el resultado de la conexión de todas las redes WAN.

Topologías redes informáticas

●​ Topología lógica: forma en que los hosts acceden al medio y se comunican en la red
●​ Topología física: forma en que los dispositivos se conectan a una red

Topologías físicas

Topología de bus
Los diferentes clientes o máquinas se conectan repartidos a lo largo
de un cable, con su servidor al principio de todo. Cuando un nodo
transmite un mensaje, este se propaga por el bus, que es el único
canal (por ejemplo, un cable coaxial con Ethernet) y lo reciben
absolutamente todas las estaciones de la red. Si el canal falla,
ninguna estación se podrá conectar o enviar información. Para evitar
que se produzcan hechos por el rebote del señal, en los extremos del
bus se encuentran los llamados terminadores. Así, cuando la señal
llegue al final del bus, acabará.

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En el negocio actual de redes de computadores se encuentra bastante obsoleta debido a que es muy probable
que se genere congestión en la red cuando un mensaje falla o el medio se estropea. Asimismo, no puede tener
muchas estaciones conectadas porque el mensaje lo reciben todas, y cuantas más estaciones haya, más lento
será el proceso.

Topología de estrella
Es la topología más usada hoy en día. Consiste en una interconexión
de las diferentes nodos de la red a través de un hub o switch, también
llamado centro de conexiones o concentrador, de forma que cada nodo
tenga su propio canal de transmisión. Será tarea del concentrador
determinar cuáles son los datos que deja pasar. Lo que este hace es
recibir la señal del emisor seleccionado y retransmitirla sin aplicarle
ningún cambio a través de todas sus otras interfaces conectadas.

Un ejemplo de red estrella sería ethernet con par trenzado, que


obviamente usa Google para funcionar a día de hoy. Muchas veces el concentrador es un servidor que también
actúa como puerta de enlace.

Topología de anillo
En esta topología la señal transmitida da la vuelta a todo el anillo. La
diferencia con la tipología de bus es que el «final» del recorrido está
conectado otra vez al origen (creando así el círculo) por lo que o bien el
emisor o bien el receptor pueden eliminar la señal, una vez transmitido.
Token-Ring usaba esta topología en los años 80, aunque ahora ha
quedado casi obsoleta debido a Ethernet. Esta tecnología funciona con
tokens, el equipo que tenga el token, es el que puede enviar la
información. Ningún otro puede mientras el que tenga el token tenga
información que enviar. Cada máquina está conectada a un repetidor
que propaga la señal.

Topología de malla

Todos los nodos están conectados entre sí. Esto posibilita que cada máquina pueda comunicarse con otro
paralelamente, independientemente de los procesos que tenga activos.

Topología de árbol o jerárquica

Muy parecida a la topología de estrella. Su principal cometido es facilitar la


administración de la red mediante una jerarquización de los nodos sin contar con
un nodo central.

Híbrida: combinación de dos o más topologías de red básicas

Clasificación de acuerdo a su propiedad o grado de autentificación

●​ Privadas: Para particulares, empresas u organizaciones. requieren de contraseña y solamente las usan
los que han pagado para ello.

●​ Públicas: No requieren de autentificación y son de uso libre. Pertenecen a empresas privadas y sirven
para que los clientes las usen. También organismos públicos como ayuntamientos de ciudades
importantes pueden disponer de las suyas.

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Direcciones IP y Routing

¿Cómo están identificadas las computadoras en las redes? Todas las computadoras, e interfaces (Routers) tiene
una dirección IP única que las identifica. El tamaño es de 32 bits o lo que es lo mismo 4 Bytes.

Después de mirar el video del QR, te invito a que reflexiones con las siguientes preguntas.
1) ¿Qué significan las siglas ARP y para qué sirve este protocolo?
2) ¿Por qué no sirve una dirección IP para identificar una computadora en una
LAN?
3) ¿Qué es la dirección MAC? ¿qué diferencia tiene con la dirección IP?
4) ¿Dentro de una LAN computadoras se comunican utilizando
sus direcciones IP o mediante sus direcciones MAC?
5) ¿Cuántos dígitos hexadecimales tiene una dirección MAC?
¿cuántos bits son?
6) Una computadora, dentro de una red LAN, quiere mandar
mensaje a otra. ¿Debe conocer su dirección IP o su dirección MAC?
7) ¿Cuántas computadoras de una red LAN reciben el mensaje de broadcast preguntando por la IP
de una en particular? ¿Cuántas contestan? ¿Cuál es la información de la respuesta?
¿Dónde guarda la respuesta la computadora C?

La dirección broadcast Con esta dirección se puede contactar con todas las computadoras de la subred al
mismo tiempo. La dirección se crea realizando la función OR lógica entre la dirección base de red y el inverso de
la máscara de red. Por ejemplo [Link], tampoco puede ser asignada a ninguna computadora. Localhost
En cada computadora la dirección [Link] corresponde al dispositivo “Loopback”. La dirección sirve para crear
una conexión en la propia computadora. Como no se pueden utilizar direcciones IP al azar, ya que éstas deben
ser únicas en todo el mundo, existen tres rangos de IP reservadas para este fin, tal como indica la RFC 1597.
Red Máscara de red Rango [Link] [Link] 10.X.X.X [Link] [Link] 172.16.X.X- 172.31.X.X
[Link] [Link] 192.168.X.X
Un dispositivo en la red se identifica de forma exclusiva con un número o dirección IP que es asignado por
medio del direccionamiento IP.

Tipos de direccionamiento IP

●​ Direccionamiento
IPv4: dirección de 32 bits agrupados
en cuatro octetos.
●​ Direccionamiento
IPv6: dirección de 128 bits
representados en 32 valores
hexadecimales

IPv6
Las limitaciones de tamaño del sistema actual de direccionar IPs y la limitación de la velocidad a causa del
exceso de procesamiento por parte de los routers ha hecho necesario el desarrollo del protocolo, el IPv6.
La directiva RFC 1752, expone sus detalles . Algunas
características son: - Las direcciones son de 128 bits. - Se
puede asignar a cada interface (ordenador) varias direcciones
IP. Teniendo acceso directo a varias redes a la vez. - Existe
compatibilidad entre IPv4 y IPv6.

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Asignación de direcciones IP

●​ Direccionamiento estático: asignado de forma manual por el administrador de la red


●​ Direccionamiento dinámico: asignado por un servidor DHCP

Protocolos de red
Los protocolos de Internet son conjuntos de reglas que controlan la comunicación dentro de una red y entre las
PC que la conforman.

El protocolo TCP/IP define las reglas que las PC deben seguir para comunicarse entre sí.

Ejemplos de protocolos TCP/IP

●​ DNS: Sistema de Nombres de dominios


●​ DHCP: Configuración dinámica de host
●​ SMTP: Simple de transferencia de correo
●​ HTTP: Transferencia de hipertexto
●​ ARP: Resolución de direcciones

El protocolo TCP/IP, es un conjunto de reglas o normas que determinan cómo se realiza el intercambio de datos
entre dos ordenadores. Es quien se encarga de que los equipos puedan “hablar” en un lenguaje común,
independientemente del tipo que sea o del sistema operativo que utilice. El protocolo que se usa en Internet
desde sus propios orígenes es el TCP/IP (Tranmission Control Protocol/Internet Protocol).

Este protocolo, funciona de la siguiente forma, cuando se transfiere información de un ordenador a otro, por
ejemplo un fichero, un mensaje de correo
electrónico o cualquier otro tipo de datos, ésta no es
transmitida de una sola vez, sino que se divide en
paquetes pequeños.

Esta técnica por paquetes, posibilita que los


recursos de la red no sean monopolizados
por un sólo usuario durante un intervalo de
tiempo excesivo, siendo usual que por la red viajen
paquetes de información provenientes de
diferentes ordenadores y con destinos también
diferentes.

El protocolo TCP se encarga de dividir las


informaciones en paquetes de tamaño
adecuado, numerar estos paquetes para que puedan volver a unirse en el lugar correcto y añadir cierta
información para la transmisión y posterior decodificación del paquete y detectar posibles errores en la
transmisión. Por su parte el protocolo IP atiende todas las operaciones relacionadas con el encaminamiento de
los paquetes del origen al destino, encargándose de etiquetar cada paquete de información con la dirección
apropiada.

Este sistema de comunicación, hace necesario que cada ordenador conectado a Internet tenga una dirección
de Internet (IP address) única y exclusiva que lo distingue de cualquier otro ordenador en el mundo. Esta
dirección o número IP se representa con cuatro números separados por puntos, cada uno de los cuales puede
tomar valores entre 0 y 255. Por lo tanto, toda aplicación de Internet necesita conocer la IP del ordenador con el
que comunicarse, nosotros, como usuarios no necesitamos disponer de esa información. Hay un sistema de

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nombres más sencillo para referirse a una dirección, el sistema de nombres por Dominio o DNS. Este sistema,
consigue simplificar la identificación de los recursos en la red, sin tener que memorizar las direcciones
numéricas.

¿Cómo funciona el DNS?


(especial para juegos en red)

¿Qué es el proxi?

IMPERDIBLE! Súmamente claro

Ventajas de las redes informáticas


●​ Instalación de menos dispositivos periféricos
●​ Proporciona herramientas para la colaboración en línea
●​ Prevención de duplicación y daño de archivos
●​ Menor costo de licencias
●​ Administración centralizada
●​ Conservación de recursos

Desventajas de las redes informáticas


●​ Las redes deben administrarse
●​ La resolución de problemas puede ser difícil

El modelo de capas OSI

Routers, Hub, Switch

El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes que llegan hasta una de sus entradas y enviarlos
por el resto, de manera que las estaciones que se encuentran a la escucha las reciban. El inconveniente es
que llegan hasta todas ellas los paquetes y no sólo hasta la interesada. Esto hace que se ocupen todas las
líneas de paquetes que no se aprovechan en general y disminuye el ancho de banda de la transmisión.
El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la velocidad de transmisión
de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la transmisión.
El Router es un dispositivo inteligente, cuando recibe un paquete hacia un destinatario, la primera vez lo
envía por todos los caminos posibles, y cuando recibe la verificación de por donde se encuentra el
destinatario, "se anota el camino", y en las veces sucesivas lo envía solamente por el camino correcto y no

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por todos los posibles. Si por algún motivo deja de recibir confirmación de un destino que tenía anotado,
busca un nuevo camino para ese destinatario y lo vuelve a anotar. Por otra parte es el único que sirve como
unión entre dos redes.
El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo
se pueden utilizar en una misma red. Su función principal es
ampliar el número de conexiones de una red hasta un router.
En numerosas ocasiones el Router implementa más
funciones, como un puerto de impresora para compartirla entre
las distintas máquinas, Firewall, etc.

Router, aspecto delantero y posterior

Para conectar los cables


a los conectores
necesitamos de un
alicate especial en el
que se inserta el
conector RJ 45 con los
hilos y se encarga de
hacer la conexión.
(Crimpador)

También existe un
comprobador de cables que comprueba el conexionado del cable coaxial o
de los pares trenzados sobre el conector RJ 45.

Comprobador de red o Tester

INTRANET
Las empresas requieren cada vez más de centralización de la información,
los métodos de comunicación interna para reducir los costos. El Internet permite que todo lo que la propia
Internet tiene. Sin embargo, la principal diferencia entre ellos es que la intranet se limita a un determinado
público. Hay acceso restringido, por ejemplo, por una empresa, es decir, todos los empleados de la compañía
pueden acceder a la intranet con un nombre de usuario y contraseña desglosado de la coordinación de la
empresa.

La intranet también le permite utilizar más protocolos de comunicación, no sólo HTTP utilizado por internet.
Generalmente acceder a la intranet se realiza en un servidor local en una LAN

Conexión Telefónica

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Una conexión telefónica permite a los usuarios de este servicio, conectarse a la Internet por medio de su línea
telefónica utilizando un modem estándar de 56k. La computadora literalmente marca un número telefónico
proporcionado por el proveedor de servicio de Internet y conecta con el modem del Servidor y de ahí a la
Internet. La conexión por teléfono tiene una transferencia de información de 56 Kilobits por segundo bajo
condiciones ideales.

Banda Ancha (Internet de Alta Velocidad)/Fibra óptica

La particular aventura de la conexión telefónica se está convirtiendo


rápidamente en una cosa del pasado, tan rápido como la Banda
Ancha invadió la Red Mundial ya aparece la FIBRA óptica.

Las redes por fibra óptica se utilizan cada vez más gracias a las
ventajas que ofrece en cuanto a velocidad de transmisión de datos.
Pero, si vamos a hacer una inversión para crear una red de
computadoras, lo justo es que antes conozcamos qué beneficios
podemos obtener para decidir si nos conviene o no.

Ventajas que aporta la fibra óptica a las telecomunicaciones

La diferencia fundamental entre la fibra óptica y el cableado


convencional se halla en el material en el que está fabricada.
Hablamos de un hilo muy delgado de silicio fundido o vidrio que
transporta las ondas de luz, mientras que el cableado estructurado
se efectúa con alambre de cobre. ¿Qué ventajas nos aporta la fibra
óptica? Son las siguientes:
1. TRANSMISIÓN DE DATOS A ALTA VELOCIDAD. La velocidad de transmisión de datos por fibra óptica es
mucho más rápida. Si en un sistema normal podemos alcanzar una velocidad máxima de apenas 100Mb/s, en
uno de fibra óptica se ha llegado tradicionalmente a 10Gb por segundo cada vez surgen nuevas fórmulas para
multiplicar su velocidad hasta varios terabytes. Al margen de la velocidad real, eso implica una conexión a
Internet más rápida, una descarga de archivos grandes en pocos minutos, la posibilidad de hacer un backup
online sin consumir demasiado ancho de banda, etc.
2. MEJOR ANCHO DE BANDA. Con el ancho de banda nos referimos a la cantidad de información que se
puede enviar en una misma unidad de tiempo. Si conectas muchos equipos a la vez a una red inalámbrica o red
por cable, obtendrías mucho menor velocidad para cada uno, mientras que con la fibra podrías conectar más
equipos sin ver limitadas tus opciones.
3. EVITA INTERFERENCIAS A diferencia de las redes inalámbricas, bastante vulnerables a actividades
comunes como encender un microondas o subir en ascensor, las redes por fibra óptica evitan las
interferencias electromagnéticas, lo que evitará problemas de bajada de la velocidad, cortes de la conexión,
cruce de conversaciones por teléfono, etc.
4. MEJORA LA CALIDAD DE VÍDEO Y SONIDO Si tu empresa quiere hacer tele-conferencias en tiempo real, la
fibra óptica permite mejorar la calidad de los formatos de vídeo y sonido para que sus conversaciones
telefónicas y sus grabaciones sea vean sin interferencias, ni cortes, además de una excelente calidad de
imagen.
5. MÁS SEGURIDAD DE RED Hablábamos el otro día de los peligros de la seguridad de una red inalámbrica.
En una de fibra óptica el intrusismo se detecta con mucha facilidad, de modo que no resulta nada sencillo el robo
o intervención en las transmisiones de datos.

Redes satelitales Consiste de un transponder (dispositivo receptor-transmisor), una estación basada en tierra
que controlar su funcionamiento y una red de usuario, de las estaciones terrestres, que proporciona las
facilidades para transmisión y recepción del tráfico de comunicaciones, a través del sistema de satélite.
Satélite

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Un satélite puede definirse como un repetidor radioeléctrico ubicado en el espacio, que recibe señales
generadas en la Tierra, las amplifica y las vuelve a enviar a la tierra, ya sea al mismo punto donde se origino la
señal u otro punto distinto.
Características de las redes satelitales
●​ Las transmisiones son realizadas a altas velocidades en Giga Hertz.
●​ Son muy costosas, por lo que su uso se ve limitado a grandes empresas y países
●​ Rompen las distancias y el tiempo.
Elementos de las redes satelitales
●​ Transponders: Es un dispositivo que realiza la función de recepción y transmisión. Las señales
recibidas son amplificadas antes de ser retransmitidas a la tierra. Para evitar interferencias les cambia
la frecuencia.
●​ Estaciones terrenas: Las estaciones terrenas controlan la recepción con el satélite y desde el satélite,
regula la interconexión entre terminales, administra los canales de salida, codifica los datos y controla la
velocidad de transferencia.
Consta de 3 componentes:
1.​ Estación receptora: Recibe toda la información generada en la estación transmisora y retransmitida por
el satélite.
2.​ Antena: Debe captar la radiación del satélite y concentrarla en un foco donde esta ubicado el
alimentador. Una antena de calidad debe ignorar las interferencias y los ruidos en la mayor medida
posible. Estos satélites están equipados con antenas receptoras y con antenas transmisoras. Por medio
de ajustes en los patrones de radiación de las antenas pueden generarse cubrimientos globales,
cubrimiento a solo un país (satélites domésticos), o conmutar entre una gran variedad de direcciones.
3.​ Estación emisora: Está compuesta por el transmisor y la antena de emisión. La potencia emitida es alta
para que la señal del satélite sea buena. Esta señal debe ser captada por la antena receptora. Para
cubrir el trayecto ascendente envía la información al satélite con la modulación y portadora adecuada.
Como medio de transmisión físico se utilizan medios no guiados, principalmente el aire. Se utilizan señales de
microondas para la transmisión por satélite, estas son unidireccionales, sensibles a la atenuación producida por
la lluvia, pueden ser de baja o de alta frecuencia y se ubican en el orden de los 100 MHz hasta los 10 GHz.

Clasificación de las transmisiones satelitales


Las transmisiones de satélite se clasifican como bus o carga útil. La de bus incluye mecanismos de control que
apoyan la operación de carga útil. La de carga útil es la información del usuario que será transportada a través
del sistema.
En el caso de radiodifusión directa de televisión vía satélite el servicio que se da es de tipo unidireccional por lo
que normalmente se requiere una estación transmisora única, que emite los programas hacia el satélite, y varias
estaciones terrenas de recepción solamente, que toman las señales provenientes del satélite. Existen otros tipos
de servicios que son bidireccionales donde las estaciones terrenas son de transmisión y de recepción. Uno de
los requisitos más importantes del sistema es conseguir que las estaciones sean lo más económicas posibles
para que puedan ser accesibles a un gran número de usuarios, lo que se consigue utilizando antenas de
diámetro chico y transmisores de baja potencia. Sin embargo hay que destacar que es la economía de escala
(en aquellas aplicaciones que lo permiten) el factor determinante para la reducción de los costos.

Telefonía celular

Con la llegada de los servicios 4G a muchas de las grandes compañías de celular en nuestro país, es muy
común preguntarse, ¿que beneficios nos trae este tipo de red?, realmente vale la pena escoger a un operador
que cuente con red 4G y dejar por un lado a los otros?
Empezando por la terminología, la "G" a un lado de cada tipo de red es sinónimo de "generación", mientras que
LTE es sinónimo de "Long Term Evolution". Así, 4G LTE es la abreviatura de "cuarta generación Long Term
Evolution", mientras que 3G es la abreviatura de "tercera generación".

La tecnología 5G comienza a ganar impulso a nivel mundial en 2020, con más de 138 millones de conexiones al
segundo trimestre de este año, según cifras de OMDIA divulgadas recientemente por 5G Américas. En América
Latina, en tanto, esta nueva generación móvil está batiendo récords, ya que es la más veloz en llegar a la región

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y la primera incluida en planes gubernamentales como los casos de Brasil, Colombia y Chile, a diferencia de sus
antecesoras. OMDIA proyecta que, para fines de 2020, habrá 189.000 conexiones de 5G en Latinoamérica.

Ahora, la 5G trae aparejada un completo cambio de paradigma para las comunicaciones móviles. Ya no se trata
simplemente de una tecnología para conectar teléfonos móviles o brindar únicamente banda ancha. La apuesta
de la industria por esta nueva generación consiste en que se constituya en el tejido para una sociedad
completamente digital, atravesando distintas esferas de la vida humana. Ahora no sólo los teléfonos estarán
conectados, sino también los automóviles, los edificios, las ciudades, los electrodomésticos, la industria y la
agricultura, entre muchos otros.

5G fue pensada para atender un amplio abanico de nuevos casos de usos y múltiples dispositivos con
necesidades sumamente dispares de desempeño y requerimientos técnicos. Estamos sin dudas ante el
nacimiento de una nueva era móvil donde veremos surgir muchos servicios y aplicaciones que hasta ahora sólo
estaban en nuestra imaginación, y muchos otros que aún ni siquiera han sido soñados.

4G LTE es la velocidad de la red más popular ofrecida por las tres principales compañías del país. La principal
diferencia que separa a estas dos tecnologías es el manejo y la transmisión de paquetes de datos de alta
velocidad. 4G LTE expande el tamaño de la red y la velocidad mediante el uso de una estructura de red
rediseñada para producir mayor velocidad y potencia en la comunicación. Dependiendo de la compañía de tu
elección, podrás realizar descargas 4G LTE con velocidades de entre 20 Mbps y 100 Mbps.

3G o "Tercera Generación" esta tecnología móvil era extremadamente popular con su cobertura de voz y el
aumento de las velocidades de datos. Las velocidades de datos 3G se incrementaron enormemente en
comparación con las 2G que permitían velocidades de descarga de hasta 25Mbps. Esto ha abierto las puertas
para los usuarios de alto consumo en megas.

En resumen,las redes 3G son buenas para voz y datos, y en cuanto a internet ésta
generación fue pionera en alta velocidad, sin embargo hoy en día ya no es la red más
rápida.
4G LTE ofrece servicios de voz y datos al igual que 3G, sin embargo, la velocidad de
descarga es conocida por ser casi dos veces más rápida y llegar más lejos que la red
3G.

Li Fi

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El término Comunicación por Luz Visible implica la utilización de cualquier porción de luz de espectro
electromagnético para transmitir información y es en el año 2010 cuando el físico Harald Haas de la Universidad
de Edimburgo (Reino Unido) fundó el proyecto D-Light. En el año 2011 empezó a promover esta tecnología para
poder comercializarla. A finales del año 2011 diferentes grupos y compañías de esta industria formaron en Li-Fi
Consorcio con el fin de dar a conocer y promover esta tecnología.

Los principios de esta tecnología se


basan en alterar la frecuencia de la luz
visible entre los 400 y los 800 THz. Se
usan bombillas LED que parpadean a
tal velocidad que es imperceptible para
el ojo humano, pero sí para un
fotoreceptor que debe conectarse al
dispositivo. Es el equivalente a
conectar una antena WiFi a un
ordenador de sobremesa, solo que en
vez de interpretar la señal WiFi
interpreta una bombilla encendida o
apagada, unos y ceros.
A la luminaria se le coloca un
codificador. La señal de Internet llega
a dicho codificador y la bombilla se
enciende o apaga para transmitir los
datos. El fotorreceptor se coloca en una zona a la que llegue la luz, interpreta dichos datos y permite la
conexión. También se ha probado con rayos infrarrojos, lo que permitió conseguir una velocidad de 42,8 Gbps
de descarga, y en laboratorios se han conseguido 224 Gbps. Para ponerlo en contexto, en la charla TED de
Hass se hablaba de 10 Mbps.
Las ventajas del LiFi no son pocas, pero podemos resumirlas en tres: velocidad, interferencias y seguridad.
Tampoco está exenta de desventajas, pero las abordaremos en el siguiente apartado.
Empecemos por la velocidad: la velocidad que los sistemas LiFi pueden alcanzar no es baja. La primera prueba
dejó ver 10 Mbps y se esperaba que la velocidad máxima a conseguir con esta tecnología fuese de 500 Mbps. A
la vista está que no. Tras su salida de los laboratorios (donde se consiguió una velocidad de 224 Gbps), el LiFi
consiguió una velocidad de 1 Gbps. Ahora tenemos fibras de 600 Mbps y de hasta 1 Gbps, pero por aquellos
entonces hablábamos de 100 veces la velocidad media del WiFi.
Interferencias, una de las ventajas del LiFi es que estas pasan a un segundo plano hasta el punto de ser casi
superfluas.
La seguridad. Uno de los puntos flacos del LiFi es que la luz no traspasa las paredes, y este, a su vez, es un
gran argumento. Con la tecnología WiFi, alguien con malas intenciones pueden interceptar la red y vulnerarla,
pero con el LiFi el atacante tiene que tener acceso a la luz, tiene que estar iluminado por la misma luz que
aquellos a los que quiera vulnerar. No parece viable.
Posiblemente hayas adivinado las desventajas del LiFi conforme leías las ventajas. Son, principalmente, dos:
hay que estar iluminado y se necesitarían muchas bombillas para cubrir una zona como una oficina o una casa.
Si no hay luz, no hay conexión.
Y eso hablando solo del hogar, pero tenemos que tener en cuenta que también nos conectamos desde los
móviles. La conexión LiFi en móviles presenta un problema importante, y es que los bolsillos de los pantalones
son opacos. Si metes el móvil en el bolsillo, la mochila, el bolso o cualquier recipiente que no sea transparente
puedes seguir teniendo WiFi, pero si usas un sistema LiFi, el fotorreceptor del móvil no verá la luz y, por lo tanto,
no tendría conexión.
Por otro lado, cuando contratamos WiFi en casa queremos que llegue a todas las habitaciones, y eso es posible
gracias a que la señal traspasa paredes (si bien implica una reducción de potencia y velocidad). La luz no lo
hace. Eso se traduce en que conseguir conexión LiFi en una casa u oficina supondría poner varias bombillas
con sus respectivos codificadores por todas las estancias y mantenerlas encendidas.

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Más allá de las pruebas en laboratorios, la tecnología LiFi todavía está lejos de llegar a los hogares de los
usuarios. Por el momento, el LiFi se queda en determinados casos de uso, principalmente empresas y mercados
profesionales. A la tecnología LiFi todavía le queda mucho camino por recorrer para llegar al consumidor final,
aunque avanza sin prisas pero sin pausas.

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Common questions

Con tecnología de IA

Un concentrador o hub en una red en estrella actúa como el punto central de conexión que retransmite las señales recibidas del emisor a todas las interfaces conectadas sin modificarlas . A diferencia de un switch, que envía los datos a un único dispositivo específico, el concentrador distribuye datos a todos los dispositivos, lo que puede aumentar las colisiones en la red .

Las velocidades de descarga son generalmente más rápidas que las de carga porque la mayoría de los usuarios de Internet descargan más información de la que cargan. Los proveedores han optimizado sus redes para satisfacer esta demanda, asignando más ancho de banda a las descargas . A pesar de ello, actividades como videollamadas y transmisiones en vivo requieren velocidades de carga más altas para funcionar correctamente .

En una LAN, las computadoras se comunican utilizando direcciones MAC. A pesar de asignarse direcciones IP para propósitos de red, la comunicación efectiva a nivel de enlace se realiza mediante la dirección MAC, que es única para cada dispositivo .

El protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) es usado para asignar dinámicamente direcciones IP a los dispositivos en una red. Facilita la administración porque automáticamente asigna y actualiza las direcciones IP cuando los dispositivos se conectan y desconectan, reduciendo la necesidad de asignación manual de direcciones estáticas .

En una topología en estrella, todos los nodos están conectados a un concentrador central, permitiendo un canal de transmisión dedicado para cada nodo y facilitando la administración de datos . En cambio, la topología de anillo conecta los nodos en un círculo, donde la señal debe pasar por cada nodo en el anillo hasta alcanzar su destino. Este diseño puede limitar la eficiencia, ya que el equipo que tiene el token es el único que puede enviar datos, lo que fue característico en la tecnología Token-Ring .

De todos los tipos de conexión, la fibra óptica tiene la menor latencia debido a la eficiencia de sus señales de luz en comparación con las señales eléctricas usadas por el cable y DSL . Por el contrario, la conexión con mayor latencia es el Internet satelital, porque la señal debe viajar hasta un satélite en órbita y volver, lo que aumenta significativamente el tiempo de transmisión .

La principal diferencia entre IP e IPv6 es el tamaño. IPv4 utiliza direcciones de 32 bits, mientras que IPv6 se extiende a direcciones de 128 bits, permitiendo muchas más combinaciones y reduciendo los problemas de escasez de direcciones IP . IPv6 también facilita la asignación de múltiples direcciones a una sola interfaz, mejorando la conectividad y la gestión de redes .

La fibra óptica ofrece varias ventajas sobre el cableado tradicional. Transmite datos a alta velocidad, con capacidades que superan los 10 Gb por segundo, permitiendo descargas rápidas y copias de seguridad en línea sin consumir demasiado ancho de banda . Tiene mejor ancho de banda, lo que permite conectar más equipos sin perder velocidad . Además, evita interferencias que son comunes en redes inalámbricas y cableadas, ofreciendo una conexión más estable y segura .

El DNS mejora la experiencia del usuario al ofrecer un sistema fácil de recordar para acceder a sitios web, usando nombres de dominio en lugar de direcciones numéricas IP . Simplifica la identificación de recursos en la red, permitiendo a los usuarios ingresar nombres memorables en lugar de tener que recordar largas y complejas direcciones IP .

La baja latencia de la fibra óptica es crucial para los videojuegos porque permite una respuesta más rápida y fluida entre los comandos del jugador y la acción del juego, mejorando así la experiencia de juego . La menor latencia disminuye el tiempo entre la transmisión y la recepción de datos, esencial para juegos que requieren sincronización en tiempo real .

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