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Optimización de Redes Móviles e Internet

El proyecto final presenta el uso del software eCity para enseñar conceptos básicos de redes celulares y servicios de internet en el curso de Introducción a la Ingeniería de Telecomunicaciones. Se desarrollan dos modos de juego: 'MOBILE COVERAGE', enfocado en la optimización de la cobertura móvil, y 'INTERNET SERVICE PROVIDER', centrado en la provisión de servicio de internet, cada uno con sus respectivas reglas y desafíos. Se concluye que la optimización de recursos e infraestructuras es crucial para el desarrollo efectivo de conectividad móvil e internet.

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Optimización de Redes Móviles e Internet

El proyecto final presenta el uso del software eCity para enseñar conceptos básicos de redes celulares y servicios de internet en el curso de Introducción a la Ingeniería de Telecomunicaciones. Se desarrollan dos modos de juego: 'MOBILE COVERAGE', enfocado en la optimización de la cobertura móvil, y 'INTERNET SERVICE PROVIDER', centrado en la provisión de servicio de internet, cada uno con sus respectivas reglas y desafíos. Se concluye que la optimización de recursos e infraestructuras es crucial para el desarrollo efectivo de conectividad móvil e internet.

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Proyecto Final

Introducción a la Ingeniería de Telecomunicaciones


2021-II

Realizado por:
Luis Felipe Peláez Pulgarín
María Alejandra Montoya Cortines

Docente:
Ing. Luis Alejandro Fletscher Bocanegra

Universidad de Antioquia
04/04/2022
Introducción
Por medio eCyty, un software didáctico cuyo “principal objetivo de esta unidad didáctica
es que los estudiantes conozcan y entiendan los conceptos básicos de las redes celulares
de telefonía móvil.” En el curso Introducción a la Ing. de Telecomunicaciones se implementó
como alternativa a evaluar algunas metodologías aprendidas en este de igual forma para
acercarse más a la practicidad de las labores como ingenieros. Este software, implementa
diferentes herramientas en su realización del cumplimiento de los distintos modos de
aplicación, en este caso, redes móviles y servicio de internet en dos escenarios
respectivamente. Además de la correcta utilización de las infraestructuras, y el presupuesto.
Así mismo, la alternativa de tomar las mejores decisiones aplicadas al desarrollo de la
actividad propuesta.

Objetivos
• Gestionar, optimizar, y proveer la cobertura de redes móviles y servicio de
internet con las diferentes infraestructuras disponibles para garantizar un
excelente servicio.
• Afrontar ágil e ingeniosamente los diferentes problemas que se desarrollan
en la infraestructura dentro de la cobertura de servicios a prestar.
• Entender de manera didáctica el funcionamiento de las redes móviles y
conexiones en los distintos escenarios.
Modo de juego: MOBILE COVERAGE
En el desarrollo de este modo, el objetivo es proveer la cobertura móvil al escenario
predispuesto, para ello se debía respetar las siguientes reglas planteadas:
⮚ Se juega como mínimo en dificultad Normal.

⮚ De ser necesario puede destruir como máximo 6 estructuras, las cuales no pueden ser

rascacielos o carreteras.

⮚ Puede ubicar las antenas que considere necesarias sin límite y respetando la regla
anterior.

⮚ De igual forma puede construir las estructuras que considere pertinentes para lograr el
objetivo.

Inicialmente, se elige el modo de juego respectivamente:


Ahora bien, para el desarrollo de este modo se cuenta con un límite de tiempo
diseñado en dos años transcurridos. Se pueden utilizar diferentes infraestructuras
que permiten el cumplimiento de garantizar la cobertura móvil en el escenario
predispuesto, como se muestra en la siguiente imagen:

Contando entonces con antenas de largo y pequeño alcance o frecuencia, estas


son las que cumplen la función de la cobertura, sin embargo, para el funcionamiento
efectivo se debía tener en cuenta factores como el uso de energía requerido,
conexión a la estructura de la red con cable óptico.
Además, Un factor importante fueron las conexiones a la energía eléctrica, pues
cada antena necesita de esta para su funcionamiento, y se debía dar conexión de
modo que no afectara el consumo de energía de los diferentes sectores, para ello
se ofrecía mejorar además la conexión eléctrica con diferentes métodos, el utilizado
en esta práctica, fue con placas de energía solar con los respectivos
transformadores que acoplan la energía requerida además de los cables
trasportadores. Pensando también en una alternativa económica y eficaz, además
de ambiental.
Por consiguiente, se debía tener en cuenta la frecuencia de las antenas a utilizar,
puesto que era necesario ubicarlas distantes de su misma frecuencia para no tener
interrupciones o interferencias. Para ello se contaba como ya mencionamos antes,
antenas de pequeña y larga frecuencia, pero además con “tres tipos de frecuencia”,
diferenciada por colores distintos y un rango de alcance:

No obstante, otro factor importante era la colocación adecuada de las diferentes


antenas, para lograr cumplir el objetivo, teniendo en cuenta las intrusiones o reglas
ya mencionadas, por tanto, fue necesario derribar el mínimo de estructuras
permitidas para lograr la mejor cobertura necesaria:
Finalmente, se logra completar una conexión de redes móviles requerida para
cumplir con el objetivo

A continuación, la conexión de las redes móviles en el escenario completado:

Este modo de juego, ”MOBILE COVERAGE” logra ser un desafío en su desarrollo,


pues como antes se mencionó, se debe generar una infraestructura no solo para la
cobertura, sino que debe ser predispuesta a los cambios que se va generando en
la acción de poner adecuadamente cada antena, su conexión con cable óptico y el
uso de la energía requerida, evitando además de ubicar antenas con la misma
frecuencia para no tener interferencia.
Modo de juego: INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP)
En el desarrollo de este modo, el objetivo es proveer el servicio de internet al
escenario predispuesto, para ello se debían respetar las siguientes reglas
planteadas:
⮚ Se juega en dificultad Difícil.

⮚ No puede destruir ninguna estructura.

⮚ Con el fin de disminuir costos, solo podrá construir dos Edificios principales ISP (Main

Building ISP). Adicionalmente, las áreas encerradas en Figura 2, al ser zonas de baja

demanda, serán conectadas solo por cable DSL.

⮚ Exceptuando las zonas de baja demanda, puede conectar por fibra óptica las zonas que desee.

Se inicia el modo requerido:

En este modo se debe plantear una manera eficiente de dar conexión a internet al
escenario propuesto, continuo de las anotaciones en la disposición de la red en los
lugares de baja demanda. Este modo cuenta con un limite de tiempo más corto, (un
año transcurrido).
Las generalidades de este modo fueron un poco más simples, se realizo una aptitud
en la que se debía ser más rápido y eficaz, como lo era saber ubicar la conexión de
cable óptico para generar una continuidad en la conexión, y para ello era necesario
implementar en las dos zonas propuestas y con el limitante del presupuesto la
ubicación de los Edificios principales ISP (Main Building ISP).
En la que llamaremos la zona uno, se ubicó uno de los edificios principales:
Acto seguido, ya en esta zona se logró implementar la conexión requerida, por lo
que al seguir en la otra zona, teniendo un desafío en el requerimiento de dar
conexión no con fibra óptica, sino con cable DSL el cual requería de una ISP
Street Substation la cual se encarga de trasformar la señal de fibra en en DSL.

De este modo, luego de ubicar en esta zona el otro edificio principal y proveer de
conexión a esta misma, en conjunto con las zonas alejadas de esta zona por
medio del cable DSL y la Street substation, garantizando así un 99% de
efectividad en el desarrollo de este modo y su principal objetivo, añadiendo la
reducción de costos:
Este modo “INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP)” en su objetivo, y luego de
lograr realizarlo, se podría entender un poco más sencillo, teniendo en cuenta lo
requerido para cumplir su finalidad, también sus conexiones eléctricas con
funciones mas sencillas en su distribución a los edificios principales o street
substation respectivamente, la correcta aplicación de la fibra óptica y el DSL y la
efectividad de la conexión a el escenario presentado.

• IDEAS DE OPTIMIZACIÓN

o Este software (eCity) presenta una gran propuesta de interacción en


las telecomunicaciones, ahora bien, se podría prestar una mejor
interfaz en el desarrollo de los diferentes modos.
o La efectividad en el cumplimiento de los diferentes objetivos
propuestos se realiza a medida que se van implementando formas
eficientes de ubicar las antenas de señal, en el caso de redes móviles,
evitando generar mayor numero de antenas con poca cobertura o con
mayor interferencia, de este modo se optimizaría la señal, además de
otros servicios prácticos como el uso de la energía.
o La correcta ubicación o repartición de la fibra óptica, o el DSL con el
aprovechamiento de las zonas que garantizan una mejor conectividad
en el servicio de internet. Efectuando un correcto manejo de recursos.
o Integrar los conocimientos adquiridos respecto a la conectividad en
los recursos permitidos.
CONCLUSIONES:
• En términos generales, integrando el resultado, de ambos escenarios y su
respectivo plan de eficacia, se puede concluir que, la optimización de
recursos e infraestructuras es importante en el desarrollo de conectividad sea
móvil o a internet.
• La efectividad del cumplimiento de cada objetivo requiere de agilidad
espacial para una correcta conexión.
• Inicialmente, se requiere de destreza aprendida en cada intento de querer
desarrollar cada escenario, es decir, la medida del tiempo y la correcta
ubicación de las estructuras.
• Por medio de este software, se logra completar un acercamiento a lo visto en
el curso, como una manera motivacional y didáctica a la ingeniería de
telecomunicaciones.

REFERENCIAS:
Link de descarga: [Link]
Guías de desarrollo de la actividad propuestas por el Ingeniero Luis Alejandro
Fletscher Bocanegra:
[Link]
[Link]

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