CCNA 1
Conceptos básicos sobre
networking
Módulo 8:
Conmutación de Ethernet
Objetivos
Tener claros los conceptos de puenteo y
conmutación al igual que sus modos y el
funcionamieno del protocolo Spanning Tree.
Definir las colisiones, los broadcasts, sus
dominios, identificar los dispositivos que
participan y como segmentar la red.
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Temas
Conmutación de Ethernet
Dominios de colisión y de broadcast
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Conmutación de Ethernet
1. Puenteo de Capa 2
2. Conmutación a nivel de Capa 2
3. Operación de switches
4. Latencia
5. Modos de conmutación
6. Protocolo de Spanning Tree (árbol de
extensión)
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Puenteo de Capa 2
Ethernet es un medio compartido
Ping host A a host B
Problema Aumento de equipos
Aumento de equipos = Aumento de demanda de
ancho de banda disponible = Aumento de carga
adicional = Aumento de colisiones00000CAAAAAA
= Aumento1de
retransmisiones
Solución Dividir el segmento en partes
Dividir el segmento en partes = Separar dominios de
colisión = Puente (Tabla de direcciones MAC y
puertos asociados)
Operación del puente
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Puenteo de Capa 2
Respuesta ping host B a host A
00000CAAAAAA 1
00000CBBBBBB 1
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Puenteo de Capa 2
Ping host A a host C
00000CAAAAAA 1
00000CBBBBBB 1
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Puenteo de Capa 2
Respuesta ping host C a host A
00000CAAAAAA 1
00000CBBBBBB 1
00000CCCCCCC 2
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Puenteo de Capa 2
Ping host D a cualquier otro host
00000CAAAAAA 1
00000CBBBBBB 1
00000CCCCCCC 2
00000CDDDDDD 2
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Conmutación a nivel de
Capa 2
Un puente sólo tiene dos puertos y divide un dominio de
colisión en dos partes. Sus decisiones se basan en un
direccionamiento MAC o de Capa 2 y no afectan el
direccionamiento lógico o de Capa 3. Así, un puente dividirá el
dominio de colisión pero no tiene efecto sobre el dominio
lógico o de broadcast.
Switche
Uplink (enlace ascendente)
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Operación de switches
Microsegmentos. Consta del puerto de switch y el host
conectado a él.
Full duplex. La capacidad de comunicación en ambas
direcciones al mismo tiempo.
La memoria de contenido direccionable (Content
Addressable Memory, CAM). Ingresar datos a la
memoria devolverá la dirección asociada sin usar un
algoritmo de búsqueda.
Un circuito integrado de aplicación específica
(Application Specific Integrated Circuit, ASIC).
Dispositivo formado de compuertas lógicas no
dedicadas que pueden programarse para realizar
funciones a velocidades lógicas.
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Latencia
Retardo que se produce entre el tiempo en que
una trama comienza a dejar el dispositivo origen y
el tiempo en que la primera parte de la trama llega
a su destino.
Condiciones que pueden causar retardos mientras
la trama viaja desde su origen a su destino:
Retardos de los medios físicos.
Retardos de circuito.
Retardos de software.
Retardos causados por el contenido de la trama.
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Modos de conmutación
Método de corte. El switch puede comenzar a transferir la trama
tan pronto como recibe la dirección MAC destino.
Almacenamiento y envío. Toda la trama se almacena antes de ser
enviada.
Modo libre de fragmentos. Lee los primeros 64 bytes, que incluye
el encabezado de la trama, y la conmutación comienza antes de
que se lea todo el campo de datos y la checksum.
Conmutación síncrona. El puerto origen como el destino deben
operar a la misma velocidad de bit para mantener intacta la trama.
Conmutación asíncrona. Si las velocidades de bit no son iguales,
la trama debe almacenarse a una velocidad de bit determinada
antes de ser enviada a otra velocidad de bit. Ej: Red
cliente/servidor.
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Usada en altas velocidades
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Protocolo de Spanning Tree
(árbol de extensión)
Cada switch en una LAN que usa STP envía un mensaje
especial llamado unidades de datos del protocolo puente
(Bridge Protocol Data Unit, BPDU) desde todos sus puertos
para que los otros switches sepan de su existencia y elijan un
puente raíz para la red. Los switches entonces usan un
algoritmo spanning-tree (Spanning Tree Algorithm, STA) para
resolver y desconectar las rutas redundantes.
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Dominios de colisión y de
broadcast
1. Entorno de medios compartidos
2. Dominios de colisión
3. Segmentación
4. Broadcasts de Capa 2
5. Dominios de broadcast
6. Introducción al flujo de datos
7. ¿Qué es un segmento de red?
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Entorno de medios
compartidos (tipos de redes)
Entorno de medios compartidos
Entorno extendido de medios compartidos
Entorno de red punto a punto
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Dominios de colisión
Los dominios de colisión son los segmentos de red física conectados,
donde pueden ocurrir colisiones.
Los tipos de dispositivos que interconectan los segmentos de medios
definen los dominios de colisión según la capa del modelo OSI.
La regla 5-4-3-2-1 requiere que se cumpla con las siguientes pautas:
– Cinco segmentos de medios de red.
– Cuatro repetidores o hubs
– Tres segmentos de host de red
– Dos secciones de enlace (sin hosts)
– Un dominio de colisión grande
Calculo del retardo ida y vuelta
(latencia repetidor + retardo cable + latencia NIC) * 2
tiempo de bit * tamaño mínimo de trama
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Segmentación
Un segmento es la unión de varios computadores a un solo medio de acceso
compartido que no tiene ningún otro dispositivo de networking conectado,
creando un dominio de colisión y limitando el número de computadores que
pueden utilizar el medio. Ejs:
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Broadcasts de Capa 2
Los protocolos utilizan tramas de broadcast y multicast a nivel de
Capa 2 en el modelo OSI para comunicarse con todos los
dominios de colisión. La trama de broadcast tiene la dirección
MAC destino 0xFFFFFFFFFFFF, dirección a la cual responden
todas las NIC´s.
La radiación de broadcast es la acumulación de tráfico de
broadcast y multicast en cada dispositivo de la red. Cuando ésta
satura la red, entonces no hay ancho de banda disponible para
los datos de las aplicaciones, no se pueden establecer las
conexiones en la red, y las conexiones existentes pueden
descartarse, algo que se conoce como tormenta de broadcast.
Las tres fuentes de broadcasts y multicasts en las redes IP son
las estaciones de trabajo, los routers y las aplicaciones multicast.
Ejs: ARP, RIP, Multimedia.
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Dominios de broadcast
Un dominio de broadcast es un grupo de dominios de colisión
conectados por dispositivos de Capa 2.
Dividir una LAN en varios
dominios de colisión mejora
el acceso del host al medio.
Esto reduce la posibilidad de
colisiones y aumenta el
ancho de banda disponible
para cada host. Pero los
dispositivos de Capa 2
envían broadcasts, y si son
excesivos, pueden reducir la
eficiencia de toda la LAN.
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Dominios de broadcast
El envío de Capa 3 se basa en la dirección IP
destino y no en la dirección MAC. Para que un
paquete pueda enviarse, debe contener una
dirección IP que esté por afuera del alcance de
las direcciones asignadas a la LAN, y el router
debe tener un destino al cual enviar el paquete
específico en su tabla de enrutamiento.
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Introducción al flujo de
datos
El flujo de datos en una red enrutada basada en IP, se refiere al movimiento de datos
a través de dispositivos de administración de tráfico en las Capas 1, 2 y 3 del modelo
OSI. La Capa 1 se utiliza en la transmisión por medios físicos, la Capa 2 para la
administración de dominios de colisión, y la Capa 3 para la administración de
dominios de broadcast.
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¿Qué es un segmento de
red?
En el contexto de la comunicación de datos, se utilizan las
siguientes definiciones:
– Sección de una red limitada por puentes, routers o switches
– En una LAN que usa topología de bus, un segmento es un
circuito de corriente continua que con frecuencia se conecta a
otros segmentos similares con repetidores.
– Término usado en la especificación TCP para describir una
sola unidad de capa de transporte de información. Los
términos datagrama, mensaje, y paquete también se usan
para describir agrupamientos de información lógicos en varias
capas del modelo de referencia OSI y en varios círculos
tecnológicos.
El significado del término “segmentos” depende del contexto de
una oración.
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SUERTE EN EL
EXAMEN
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