0% encontró este documento útil (0 votos)
80 vistas1 página

Introducción al Frisbinton: Reglas y Objetivos

El Frisbinton es un juego de cancha dividida que combina el uso de un frisbee y un volante, promoviendo la colaboración en formatos de 1vs1, 2vs2 y 3vs3. Su objetivo es golpear el volante por encima de la red para que el oponente no lo devuelva, y se juega con reglas específicas para el saque y la puntuación. Las faltas se sancionan cuando el volante toca el cuerpo del jugador, la red o se realizan toques indebidos.

Cargado por

Juli
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
80 vistas1 página

Introducción al Frisbinton: Reglas y Objetivos

El Frisbinton es un juego de cancha dividida que combina el uso de un frisbee y un volante, promoviendo la colaboración en formatos de 1vs1, 2vs2 y 3vs3. Su objetivo es golpear el volante por encima de la red para que el oponente no lo devuelva, y se juega con reglas específicas para el saque y la puntuación. Las faltas se sancionan cuando el volante toca el cuerpo del jugador, la red o se realizan toques indebidos.

Cargado por

Juli
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

¿QUÉ ES EL FRISBINTON)

Es un juego alternativo que podemos definir como de cancha dividida/red, donde se utilizan
como implemento un disco/frisbee y como móvil, un volante. El Frisbinton utiliza el frisbee como
implemento facilitador para golpear de manera más fácil que con una raqueta, un volante por encima
de la red. En su práctica muestra carácter de actividades de colaboración (en su formato
1vs1,2vs2,3vs3).

CARACTERÍSTICAS DIDÁCTICAS DE ESTE JUEGO:


El agarre del disco tan próximo a la mano, con una superficie circular como es el frisbee
facilita el golpeo, tanto del derecho como del revés. El vuelo del volante más largo y lento que la
pelota, ayuda a aminorar las exigencias a nivel de coordinación óculo-manual. La posibilidad de
realizar pases al compañero permite establecer roles y trabajar el aspecto táctico desde las primeras
sesiones. Realizando 1 toque en la modalidad de 1vs1, 2 toques alternativos y no obligatorios en la
modalidad 2vs2, y 3 toques alternativos entre jugadores y no obligatorios en la modalidad 3vs3. La
altura de la red facilita los golpes altos al fondo y evita los remates rápidos ofensivos en primera
acción, los puntos son más largos y el remate sólo se consigue.

OBJETIVO DEL JUEGO


El Frísbinton es un juego de red que se juega con un frisbee (disco volador) y un volante en
un campo de bádminton. El objetivo es conseguir un punto golpeando el volante por encima de la red
y que el contrario no lo devuelva, lo tire fuera, caiga en su campo o cometa falta.

SAQUE O SERVICIO
El saque se realiza desde detrás de la línea corta de servicio, golpeando desde diferente altura
pero siempre con los dos pies en el suelo y debe sobrepasar la línea de servicio del campo contrario.
El saque lo realiza el equipo que consigue el punto y lo mantiene mientras gana el punto. Es falta de
saque y punto para el contrario si: el jugador que realiza el saque pisa o traspasa la línea de servicio.
el volante cae en mi campo propio, toca la red o no sobrepasa la línea de servicio del campo contrario,
el jugador que realiza el saque salta o levanta el pie del suelo.

PUNTUACIÓN
Se puede jugar previo acuerdo de los jugadores a: a) un set de 21 puntos. b) al mejor de 3 sets
de 11 puntos. c) Rápidos de 7 puntos todos los sets deben ganarse con una diferencia de 2 puntos*
hasta un máximo de: a) 26 para el juego de 21 puntos b) 16 para el juego de 11 puntos *El rápido de 7
con diferencia de 1 punto (máximo 8)

FALTAS
Se comete falta y es punto para el contrario si: El volante toca cualquier parte del cuerpo de
un jugador, golpeo el volante y toca techo (sólo puede continuar el punto si toca el techo del campo
propio y un compañero toca a continuación), golpeo el volante y se queda en la red, tocó la red con el
frisbee o con el cuerpo (en caso de toque simultáneo de ambos equipos, se repite el punto), tocó dos
veces el volante (salvo en el bloqueo defensivo que no se considera toque) o pierde el disco y cae al
suelo.

Voro Sanchis Ferrer 2ºA

También podría gustarte