UNIDAD CURRICULAR: EDUCACIÓN FÍSICA EN EL NIVEL PRIMARIO
CARERRA: PROFESORADO DE EDUCACIÓN PRIMARIA
ALUMNO: CARVALLO ELISA; DE PRENCE ANGELICA; MEZETTI MICAELA,
SILVEIRA MONICA, STUMPF SILVANA.
TEMA: DEPORTES ALTERNATIVOS: EL RINGO
UBICACIÓN EN EL DISEÑO CURRICULAR: SEGUNDO AÑO
DOCENTE: PITTAS MARIA GABRIELA
AÑO: 2023
EL RINGO
¿QUÉ ES EL RINGO?
UN POCO DE HISTORIA
El ringo es un deporte, que nació como un juego para mantener la condición física. A
finales de los años 50(1959), el capitán del equipo polaco de esgrima, Włodzimierz
Strzyżewski, buscando alternativas a la preparación física habitual y evitando los fríos
inviernos de Polonia, inventó un juego para mantenerse en forma que además ayudara
a desarrollar la agilidad, coordinación y rapidez que tan importantes son en la esgrima.
PERO… ¿QUÉ ES EL RINGO? El ringo es un deporte de cancha dividida (los equipos
juegan en zonas distintas de un campo dividido en dos).
Puede practicarse tanto de forma individual como por equipos. Se juega con un aro y
el objetivo es conseguir que el ringo caiga en el campo del contrario
OBJETIVO DEL JUEGO Y PUNTUACIÓN
El objetivo del juego es conseguir 15 puntos, defendiendo el campo propio y lanzando
el aro por encima de la red de ringo y consiguiendo que caiga en la zona del campo
contrario.
Si empatamos a 14 puntos se continúa el juego hasta que algún lado obtenga 2 puntos
de ventaja cambiando el saque (servicio) a cada punto. Si se empata a 16 tantos, el
primer jugador que consiga el punto 17 logrará la victoria.
MATERIALES Y ZONA DE JUEGO
Para jugar al ringo necesitamos:
Un ringo (aro de unos 20-25 cm de diámetro externo y 13-18 cm
interno), con vuelo estable y lo suficientemente blando como para
evitar dolorosos golpes (se puede autoconstruir).
Un campo de 8-9 metros de ancho por 18
de largo
Una red de ringo (igual que la de voleibol)
o una cinta de ringo (de al menos 1 cm de
ancho donde se colocan lazos cada 20
cm, de colores y de 25 cm de largo),
colocada a 2´43 m de altura.
El campo del ringo queda dividido en dos
por la línea “límite de la paz”
REGLAS BÁSICAS
Juego de individuales
El servicio (saque)
El saque o servicio se realiza tras la señal del árbitro, detrás de la línea de fondo y
dentro de los límites de las líneas laterales. El capitán sirve en primer lugar. En
individuales, la posesión del servicio se cambia cada 3 puntos.
Si en el juego de individuales, tras el servicio, el aro toca la línea de ringo (red) y cae
en la mitad oponente del campo, se repite el saque. Sin embargo, otra red sucesiva
implica la pérdida de 1 punto.
Se obtiene un punto cuando conseguimos que el aro caiga dentro de los límites del
campo contrario.
El vuelo del aro
El aro debe volar más o menos paralelo al suelo. Aunque el ringo puede temblar
durante su vuelo, en ningún momento puede adoptar una posición vertical. En ese
caso el equipo que lanzó mal el Ringo pierde un punto (se da un punto al equipo
contrario).
El lanzamiento del aro
El lanzador debe tocar el suelo, al menos con alguna parte de un pie (no hacerlo
supone la pérdida de 1 punto). Debe lanzarse desde el lugar donde se recogió o tras
realizar el paso de parada permitido cuando uno de los pies toca el suelo.
Una vez iniciado el lanzamiento, se debe continuar en la misma dirección, y lanzar el
aro antes de volver a poner el pie en el suelo.
El lanzamiento debe realizarse por el jugador que recepcionó el ringo, es decir, no se
puede pasar a un compañero/a para que lance él/ella
Recepción del aro
Está permitido recoger el aro con cualquier mano, incluso con un solo dedo, pero con
la condición de que se devuelva con la misma.
Si un aro se resbala de la mano en un primer intento, puede recogerse con la misma
antes de que caiga al suelo, o bien si toca en un compañero y es recogido por otro.
Dos compañeros pueden coger el aro simultáneamente pero sólo uno de ellos podrá
devolverlo. Sin embargo, no se permite coger los dos aros a la vez con la misma mano
El aro sujeto en la mano no debe tocar el cuerpo del jugador o de sus compañeros, ni
el suelo, ni la línea de ringo (red), ni el área debajo de él. El jugador que recibe puede
cambiar el agarre del ringo siempre que éste toque la mano, pero nunca cambiar de
mano.
Cambio de campo.
Para dar igualdad de oportunidades y teniendo en cuenta factores como la luz o el
viento, los jugadores deben cambiar de campo después de que uno de los lados llegue
a 8 puntos (8+1, con dos aros).
Posiciones en la cancha.
Los jugadores pueden adoptar cualquier posición en su cancha.
El aro puede cogerse y lanzarse también desde fuera de la cancha, pero siempre
sobre la línea de ringo y dentro de los límites de la línea central establecida para cada
categoría.
Juego de dobles
Las reglas son básicamente las mismas que las de individuales, pero con ciertos
matices:
Se juega con dos aros
En el servicio los aros se sacan de forma simultánea
Si tras la señal de empezar, uno de los aros alcanza la línea central mientras el otro
no ha sido lanzado todavía, este último equipo pierde 1 punto.
La posesión del servicio se cambia cada 5 puntos
Cuando se juega con dos aros un fallo en el lanzamiento de una de las dos causas la
pérdida de 1 punto. Sin embargo, el aro que cayó al suelo debe permanecer allí hasta
que termine el juego con el otro aro.
En el juego de dobles, si uno de los aros toca la red no interrumpe el juego con el otro
ni causa la pérdida del punto, independientemente del número de redes sucesivas.
Si los aros chocan durante el servicio o intercambio de lanzamientos, se penaliza con
la pérdida de 1 punto al equipo en cuya mitad de campo cayó el aro o a aquel equipo
cuyo aro cayó fuera de la cancha.
No se permite coger los dos aros a la vez con la misma mano.
Bibliografía: [Link]
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[Link]
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