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Mansion

La mansión de Eryon está en un estado de abandono, con polvo y telarañas cubriendo el vestíbulo y ventanas tapiadas. Las habitaciones, que alguna vez fueron elegantes, ahora están en ruinas, con muebles destruidos y escombros por doquier, incluyendo una sala de mapas llena de instrumentos oxidados y rollos de papiro. La armería, aunque deteriorada, aún muestra restos de armaduras y armas, y los jugadores pueden encontrar serpientes durmiendo en su interior.
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Mansion

La mansión de Eryon está en un estado de abandono, con polvo y telarañas cubriendo el vestíbulo y ventanas tapiadas. Las habitaciones, que alguna vez fueron elegantes, ahora están en ruinas, con muebles destruidos y escombros por doquier, incluyendo una sala de mapas llena de instrumentos oxidados y rollos de papiro. La armería, aunque deteriorada, aún muestra restos de armaduras y armas, y los jugadores pueden encontrar serpientes durmiendo en su interior.
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Mansion de Eryon

T1 polvo y telarañas cubren el vestíbulo.


Pareciece como si un torbellino hubiera pasado por aqui dentro la luz dentro es casi inexistente
todas las ventanas estan todas tapiadas, al acercarse a las paredes pueden obserbar un retraro
desgastado de Eryon Valemath en un barco con lo que parece ser su tripulacion
En el obserbais a Eryon valemath en el centro de la pintura, a su izquierda 2 medianos de aspecto
fornido con ropas de pirata y a su derecha un Thifling que le falta un cuerno y otro pirata humano
con una larga cabellera peliroja

T2. Esta habitación, que alguna vez fue un comedor elegante, ahora yace en ruinas.
Fragmentos de madera astillada cubren el suelo, restos de una gran mesa que parece haber sido
partida en dos por un golpe descomunal. A lo largo de las paredes, pueden distinguir lo que queda
de varios armarios; algunos están derrumbados, mientras que otros se sostienen precariamente,
inclinados como si un soplo más fuerte pudiera derribarlos.

T3 con una estancia amplia cuya función original es difícil de discernir debido al estado de
abandono. El aire es pesado y frío, impregnado con un leve olor a humedad y madera podrida.
En el centro de la habitación, un enorme montón de escombros bloquea casi todo el paso. Trozos
del techo del piso superior se han desplomado, formando una pila de vigas astilladas, tablones
rotos y polvo acumulado. Fragmentos de yeso cuelgan todavía del techo, como si el lugar estuviera
al borde de colapsar aún más.
Hay varias pinturas que todavia cuelgan de las partedes en su mayoria de monstruos o paisajes
algunos cayeron al suelo pero la mayoria permanecen colgados

T4 Este lugar alguna vez fue la sala de mapas de Eryon, donde el héroe trazaba rutas y diseñaba
estrategias para sus aventuras.
El suelo está parcialmente colapsado, dejando un agujero irregular en el cuyo fondo no es visible
bordes del hueco están astillados, y los restos de tablas que alguna vez lo cubrieron yacen
dispersos por toda la habitación.
A pesar de la devastación, es fácil deducir la función de la sala. Repartidos por el suelo y apilados
en los rincones hay instrumentos de medición y cartografía, ahora oxidados o rotos: compases,
reglas, sextantes y astrolabios. En una esquina se encuentra un marco de madera inclinado que
debió sostener un mapa en su día; ahora está vacío, salvo por clavos oxidados que alguna vez
sujetaron el papel.
Hay algunos polvorientos rollos de papiro en el piso que parecen haber sido mapas que quedaron
aqui

Si los jugadores los analizan veran mas que nada rutas maritimas llenas de rallones y marcas y
anotaciones sin importancia al revisar el dorso del mapa encuentras varios juegos de ta te ti o 3 en
raya y una lista del inventario bastante exacto del vino que transportaria el barco y el aproximado
de cuantos dias les duraria

T5 (Desde afuera) Cuando los jugadores lleguen a la habitación 5, se encontrarán


con una puerta imponente de madera reforzada con hierro. A diferencia de las demás puertas de la
mansión, esta tiene dos cerraduras, ambas oxidadas pero aparentemente funcionales

T6Las paredes están adornadas con soportes oxidados para armaduras y atriles inclinados que
alguna vez exhibieron armas, pero ahora solo quedan restos de madera podrida y metal corroído.
Es evidente que este espacio fue una armería en su tiempo, aunque el paso de los años la ha
dejado en un estado lamentable.

En el fondo los jugadores encontraran unas serpientes durmiendo si superan una tirada de sigilo
dificultad medialas serpientes no despertaran (tiene 12 de vida cada una)

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