Evolución de la Computación: Desde el Ábaco
Evolución de la Computación: Desde el Ábaco
PROFESOR:
Octavio Sagel
ELABORADO POR:
Achón, Humberto 8-1025-1044
Aguirre, Shelsys 8-1029-1294
Espinosa, Lía 8-1015-1318
Garcia, Angie 4-798-1515
Garcia, Yuseiliz 8-1023-1582
Reyes, Melissa 8-1028-349
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………………………..….……16
ANEXOS……………………………………………………………………………………….. 17
INTRODUCCIÓN
El desarrollo de las computadoras modernas inició en la Primera Mitad del siglo XX, con la
construcción de la ENIAC en 1946, que representó un avance revolucionario al ser la primera
computadora electrónica digital de propósito general. Desde entonces, la computación ha
atravesado varias generaciones, cada una caracterizada por avances tecnológicos que han
reducido el tamaño de las máquinas, incrementado su velocidad y mejorado su eficiencia. Desde
el uso de válvulas de vacío en la primera generación hasta la incorporación de microprocesadores
y el desarrollo de la inteligencia artificial en las generaciones posteriores, la historia de la
computación es una narración de innovación constante.
Este trabajo explorará la evolución histórica de la computación, abarcando desde los primeros
dispositivos hasta las últimas tendencias en la sexta generación, proporcionando una visión
comprensiva de los hitos y tecnologías que han dado forma al mundo digital actual.
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1. LA EVOLUCIÓN DE LA COMPUTACIÓN DESDE EL ÁBACO HASTA ANTES DE
LA PRIMERA GENERACIÓN
La evolución de la computación desde sus inicios hasta antes de la primera generación de
computadoras electrónicas abarca varios siglos de innovación y desarrollo. Esta etapa se
caracteriza por la creación de dispositivos mecánicos y analógicos diseñados para facilitar
cálculos matemáticos.
El ábaco, surgido alrededor del 3000 a.C., marca el inicio de esta evolución como una
herramienta simple pero efectiva para realizar operaciones aritméticas básicas. Siglos después, la
regla de cálculo, inventada en 1620, introdujo el uso de escalas logarítmicas para realizar cálculos
más complejos de manera más rápida.
En 1642, Blaise Pascal dio un paso significativo con la Pascalina, una de las primeras
calculadoras mecánicas capaz de realizar sumas y restas automáticamente. Este invento sentó las
bases para futuras máquinas de cálculo más sofisticadas.
Finalmente, la Máquina Diferencial de Charles Babbage, concebida en 1822, representó un salto
cualitativo en la concepción de máquinas de cálculo. Aunque no se completó en su tiempo, su
diseño anticipó muchos conceptos de la computación moderna.
Características de la Generación Pre-electrónica:
Funcionamiento mecánico o analógico
Operación manual o semiautomática
Enfoque en cálculos matemáticos específicos
Capacidad de almacenamiento de datos limitada o nula
Precisión variable según el dispositivo
Velocidad de cálculo relativamente lenta
No programables en el sentido moderno
Tamaño y complejidad crecientes con el tiempo
Uso especializado (científico, comercial, militar)
Necesidad de habilidad y entrenamiento para su uso efectivo
1.1 Ábaco (3000 a.C.)
Es uno de los instrumentos de cálculo más antiguos, con orígenes que se remontan a alrededor del
3000 a.C. en la antigua Mesopotamia. El ábaco fue adoptado y refinado por diversas culturas,
incluyendo los babilonios, chinos y griegos. Durante la Edad Media, se convirtió en una
herramienta esencial para comerciantes y contadores en Europa y el mundo árabe. Aunque su uso
disminuyó con la llegada de la aritmética basada en números indo-arábigos, todavía se utiliza en
algunos países como China y Japón.
1.2 Regla de cálculo (1620)
La regla de cálculo es un instrumento de cálculo analógico que se inventó alrededor de 1620.
Fue desarrollada por Edmund Gunter, quien creó un dispositivo con una sola escala logarítmica.
Este instrumento permitió realizar operaciones aritméticas complejas, como multiplicaciones y
divisiones, de manera más rápida y eficiente, se convirtió en una herramienta esencial para
científicos, ingenieros y arquitectos durante siglos, hasta que fue reemplazada por las
calculadoras electrónicas en la década de 1970.
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1.3 Pascalina de Blaise Pascal (1642)
La Pascalina es una calculadora mecánica inventada por el matemático y filósofo francés Blaise
Pascal en 1642. Fue diseñada para ayudar a su padre, quien era recaudador de impuestos, a
realizar cálculos aritméticos de manera más eficiente. La Pascalina funcionaba mediante un
sistema de ruedas y engranajes que permitían realizar sumas y restas. Aunque era un dispositivo
innovador para su época, su fabricación era costosa y su uso no se popularizó ampliamente.
1.4 Máquina diferencial de Charles Babbage (1822)
La Máquina Diferencial fue diseñada por el matemático británico Charles Babbage en 182212.
Este dispositivo mecánico estaba destinado a calcular funciones polinómicas, lo que permitía la
creación de tablas matemáticas con mayor precisión y rapidez que los métodos manuales de la
época. Aunque Babbage no logró completar la construcción de la máquina debido a problemas de
financiamiento y dificultades técnicas, su diseño sentó las bases para futuros desarrollos en la
computación. De hecho, su trabajo en la Máquina Diferencial inspiró la creación de la Máquina
Analítica, considerada el precursor de las computadoras modernas.
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J. Presper Eckert y John Mauchly casi fueron a la quiebra porque la financiación del Census
Bureau solo fue de 400.000 dólares, mientras que el diseño y la construcción del UNIVAC I
llegó a costar casi un millón de dólares.
General Electric fue la primera empresa privada que utilizó el UNIVAC I para gestionar las
nóminas de pago y para el sistema de control de inventarios de los almacenes de la fábrica de
electrodomésticos.
Estaba compuesto por 5200 válvulas tubulares, todas instaladas en el procesador.
Pesaba 13 toneladas, consumía 125 kW y funcionaba a la velocidad de 2.25 MHz.
Cada elemento de la memoria podía contener dos instrucciones, un número de 11 cifras y
signos o 12 caracteres alfabéticos.
2.4 IBM 701 (1953)
El 21 de mayo de 1952 fue presentada al mundo una máquina que haría historia. El IBM 701 no
solo marcó la entrada de IBM en la era de los computadores, sino que también sentó las bases
para la evolución de la informática moderna.
International Business Machines -abreviada IBM. es una corporación multinacional de tecnología
informática que inició operaciones en 1911 y que se especializa en la fabricación y venta de
hardware y software informático, así como en ofrecer servicios de infraestructura, hosting y
consultoría en diversas áreas, desde mainframes hasta computación en la nube e inteligencia
artificial.
Originalmente denominado "Defense Calculator" o en español la calculadora de defensa fue
desarrollado para realizar simulaciones de bombas nucleares y tareas de descifrado de códigos
que eran actividades esenciales durante la Guerra Fría.
Características:
Con 72 válvulas de vacío que le otorgaban 1.024 bits de potencia, el IBM 701 fue un gran
avance tecnológico para su tiempo. Tenía una capacidad de memoria de 2.048 palabras,
cada una de 36 bits, y con su velocidad de procesamiento era capaz de realizar hasta
17.000 operaciones por segundo.
El IBM 701 utilizaba una memoria de tambor magnético, una tecnología avanzada que
permitía un acceso más rápido a los datos.
Al momento de su lanzamiento, se vendieron 19 unidades, cada una a un costo de
alrededor de un millón de dólares.
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accesibles a un público más amplio. También se introdujeron los primeros sistemas operativos
primitivos y se mejoraron los dispositivos de entrada y salida.
Características de la Segunda Generación de Computadoras:
Uso de transistores en lugar de válvulas de vacío
Tamaño reducido comparado con la primera generación
Menor consumo de energía y generación de calor
Mayor velocidad de procesamiento
Aumento en la fiabilidad y durabilidad
Introducción de lenguajes de programación de alto nivel
Desarrollo de los primeros sistemas operativos básicos
Uso de cintas magnéticas para almacenamiento
Expansión del uso en entornos comerciales y científicos
Mejora en los dispositivos de entrada/salida (impresoras, lectores de tarjeta
3.1Uso de transistores
En la segunda generación de computadoras, el uso de transistores marcó una revolución
tecnológica al reemplazar las voluminosas y poco fiables válvulas de vacío. Los transistores,
hechos de materiales semiconductores, permitieron la construcción de computadoras más
compactas, rápidas y eficientes, al reducir el tamaño físico de las máquinas, disminuir el consumo
de energía y mejorar la fiabilidad del sistema. Este avance no solo facilitó el desarrollo de
modelos más accesibles y menos costosos, como el IBM 1401 y el UNIVAC 1107, sino que
también impulsó la creación de lenguajes de programación de alto nivel como COBOL y
FORTRAN, ampliando el uso de las computadoras en aplicaciones comerciales y científicas.
3.2 IBM 1401 (1959)
El IBM 1401, lanzado en 1959, fue una de las primeras computadoras de la segunda generación
que utilizó transistores en lugar de válvulas de vacío, marcando una notable mejora en eficiencia
y fiabilidad. Diseñado principalmente para aplicaciones comerciales, como la contabilidad y el
procesamiento de datos empresariales, el IBM 1401 se destacó por su capacidad para manejar
tareas de gran volumen con rapidez y precisión. Su arquitectura permitió la integración de
periféricos como lectores y grabadores de cintas magnéticas, facilitando el almacenamiento y
recuperación de datos. La popularidad del IBM 1401 ayudó a establecer a IBM como un líder en
el mercado de computadoras comerciales y sentó las bases para futuros desarrollos en la
tecnología de procesamiento de datos.
3.3 UNIVAC 1107 (1962)
El UNIVAC 1107, introducido en 1962, fue una computadora de segunda generación diseñada
para aplicaciones científicas y técnicas que se benefició de la tecnología de transistores en lugar
de válvulas de vacío. Este modelo destacó por su capacidad para realizar cálculos complejos y
procesar grandes volúmenes de datos con mayor rapidez y fiabilidad. El UNIVAC 1107 ofreció
mejoras significativas en rendimiento y estabilidad, facilitando investigaciones avanzadas y la
resolución de problemas científicos complicados. Su diseño innovador y su capacidad para
manejar tareas exigentes consolidaron su posición como una herramienta esencial en el ámbito de
la computación científica y técnica durante esa época.
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3.4 Lenguajes de programación de alto nivel (COBOL, FORTRAN)
Los lenguajes de programación de alto nivel COBOL y FORTRAN, desarrollados durante la
segunda generación de computadoras, representaron un avance crucial en la simplificación de la
programación y la expansión de las aplicaciones informáticas.
COBOL: creado para satisfacer las necesidades de procesamiento de datos comerciales,
ofreció una sintaxis orientada al inglés que facilitaba la escritura y comprensión de programas
para usuarios con experiencia en negocios.
FORTRAN: diseñado para cálculos científicos y matemáticos, permitió a los científicos e
ingenieros desarrollar programas complejos con una eficiencia sin precedentes.
Ambos lenguajes no solo hicieron más accesible la programación, sino que también impulsaron
el uso generalizado de las computadoras en distintos sectores, sentando las bases para el
desarrollo de software más avanzado en las generaciones futuras.
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Instrumentación del sistema: se desarrollan hardware que permiten la conectividad de varios
dispositivos con el objetivo de formar redes
Tipos de computadoras de la tercera generación:
4.1 IBM System/360 (1964)
Fue un sistema de computación de la familia mainframe, que IBM anunció el 7 de abril de 1964.
Fue la primera familia de ordenadores que fue diseñada para cubrir las aplicaciones,
independientemente de su tamaño o ambiente.
El IBM 360 es uno de los primeros ordenadores comerciales que usó circuitos integrados, y que
podía realizar tanto análisis numéricos como tareas de administración y/o de procesamiento de
archivos.
4.2 PDP-8 de DEC (1965)
Es un miniordenador de 12 bits creada por Digital Equipment Corporation (DEC) en abril de
1965, de la serie PDP. Fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa, con más de
50.000 unidades vendidas durante la vida útil del modelo.
4.3 Minicomputadoras
Es un tipo de computadora que se desarrolló a mediados de la década de 196012 y que se vendía
por un precio mucho menor que los grandes mainframe3 y los ordenadores de tamaño medio de
IBM y sus competidores directos.
Esta clase de ordenadores constituía un grupo diferenciado con sus propias arquitecturas de
software y sistemas operativos. Se diseñaron para el control, la instrumentación, la interacción
humana y la conmutación de las comunicaciones, más que para el cálculo y el almacenamiento de
datos.
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Expansión: Siete slots de expansión para agregar tarjetas periféricas (como tarjetas gráficas,
controladores de disco, etc.).
Software: Venía con una versión del lenguaje de programación BASIC, con soporte para
juegos y software educativo.
Aplicaciones: Uso en hogares, escuelas, y pequeñas empresas; aplicaciones en juegos,
educación y finanzas.
5.4 IBM PC (1981)
El IBM PC, aunque lanzado oficialmente en 1980, se desarrolló durante la cuarta generación y
estableció un estándar en la industria de la computación personal. Equipado con un
microprocesador Intel 8088 y diseñado con una arquitectura abierta, permitió la creación de una
amplia gama de hardware y software compatibles, lo que facilitó su adopción en oficinas y
hogares. La arquitectura abierta del IBM PC impulsó la competencia y la innovación en la
industria, consolidando el concepto de la “PC compatible” que todavía domina el mercado hoy en
día.
Características:
Microprocesador: Intel 8088.
Memoria RAM: 16 KB, expandible hasta 640 KB.
Almacenamiento: Disquetes de 5¼ pulgadas, discos duros opcionales.
Gráficos: Tarjeta gráfica MDA (Monochrome Display Adapter) o CGA (Color Graphics
Adapter).
Sistema Operativo: MS-DOS 1.0, desarrollado por Microsoft.
Interfaz de Usuario: Teclado separado, monitor opcional (monocromo o color).
Expansión: Cinco ranuras de expansión para tarjetas adicionales (como tarjetas de red,
sonido, etc.).
Software: Compatible con una amplia gama de software comercial, incluyendo aplicaciones
empresariales y de productividad.
Aplicaciones: Uso en oficinas y negocios, con aplicaciones en contabilidad, procesamiento de
textos, y análisis de datos; rápidamente adoptado como estándar en la industria.
5.5 Computadoras personales
Las computadoras personales de la cuarta generación (1971-1981) marcaron un hito en la historia
de la tecnología, transformando la informática de una herramienta exclusiva para grandes
organizaciones en un dispositivo accesible para el público general. Impulsadas por
microprocesadores, estas máquinas eran significativamente más pequeñas, asequibles y fáciles de
usar en comparación con sus predecesoras. Su diseño compacto y modular permitía a los usuarios
personalizarlas y expandir sus capacidades según sus necesidades, mientras que su interfaz
simplificada las hacía manejables para personas sin conocimientos técnicos avanzados.
Estas computadoras comenzaron a ser utilizadas tanto en hogares como en oficinas, facilitando
tareas como procesamiento de texto, gestión de datos, educación y entretenimiento. Aunque sus
capacidades gráficas y de sonido eran básicas, eran suficientes para soportar aplicaciones
sencillas y juegos, lo que ayudó a popularizar el uso de software de aplicación. La disponibilidad
de estas PCS fomentó una comunidad de entusiastas que impulsó la innovación tecnológica y
sentó las bases para la futura evolución de la computación personal. En resumen, las
computadoras personales de esta generación democratizaron la tecnología informática, haciendo
posible que una mayor audiencia interactuara con ella en la vida cotidiana.
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6. QUINTA Y SEXTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1980-PRESENTE)
La quinta y sexta generación de computadoras, que se extienden desde 1980 hasta el presente,
representan un período de rápida evolución y transformación en la tecnología informática.
La quinta generación, iniciada en los años 80, se caracterizó por el desarrollo de la inteligencia
artificial y los sistemas expertos. Japón lideró inicialmente este esfuerzo con su proyecto de
"Computadoras de Quinta Generación", aunque los resultados no cumplieron totalmente las
expectativas iniciales.
La sexta generación, que algunos consideran que comenzó en los años 90 y continúa hasta hoy, se
distingue por avances significativos en la nanotecnología, la computación cuántica, y la
integración de la inteligencia artificial en casi todos los aspectos de la informática. Esta era ha
visto el surgimiento de tecnologías como el aprendizaje profundo, la computación en la nube, y el
internet de las cosas.
Durante estas generaciones, hemos presenciado una miniaturización continua de los
componentes, un aumento exponencial en la potencia de procesamiento, y una expansión masiva
en la conectividad y el almacenamiento de datos.
Características de la Quinta y Sexta Generación de Computadoras:
Uso extensivo de inteligencia artificial y aprendizaje automático
Desarrollo de procesadores multinúcleo y de alto rendimiento
Miniaturización extrema de componentes (nanotecnología)
Computación en la nube y servicios basados en internet
Auge de dispositivos móviles y computación ubicua
Avances en realidad virtual y aumentada
Desarrollo de tecnologías de computación cuántica
Énfasis en interfaces naturales (voz, gestos, lenguaje natural)
Internet de las cosas y dispositivos interconectados
Procesamiento de big data y análisis avanzado de datos
6.1 QUINTA GENERACIÓN (1980-PRESENTE):
6.1.1. Computadoras ULSI (integración a Escala Ultra Grande)
Hubo muchas innovaciones, tanto de software como de hardware. Desde los nuevos lenguajes de
programación de alto nivel como la tecnología de integración de ultra gran escala, ULSI, que
permite fabricar microprocesadores pequeños, pero en su interior albergan millones de
componentes electrónicos.
Con respecto a este hardware, en la actualidad las tecnologías de fabricación de circuitos han
avanzado de forma impresionante. Gracias a ello hoy contamos con dos procesos de fabricación
de microprocesadores diferentes, denominados:
VLSI (Integración a muy gran escala)
ULSI (Integración a escala ultra grande)
Estas tecnologías permiten comprimir cada vez más los componentes de un microprocesador para
hacerlos más pequeños y de menor consumo, pero aun así con más potencia.
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6.1.2. Computación paralela
El aumento de frecuencia en los procesadores fue la razón imperante de las mejoras de
rendimientos de los computadores, al menos hasta el 2004. Al aumentar la frecuencia de reloj de
los procesadores, el tiempo de ejecución de los problemas se reduce. Sin embargo, el aumento de
la frecuencia tiene un efecto negativo con respecto al consumo energético. La computación
paralela es una técnica de programación que consiste en el uso simultáneo de varios procesadores
o núcleos que ejecutan una serie de instrucciones que conforman las distintas partes en las que se
ha descompuesto un problema computacional.
Para poder poner en marcha el cómputo en paralelo:
El problema computacional debe dividirse en distintos componentes, trabajos o problemas
que puedan ser resueltos al mismo tiempo.
Las instrucciones de estos se deben de poder ejecutar en cualquier momento.
Debe ser posible resolver los problemas cada vez menos en tiempo cuantos más recursos
informáticos estén trabajando a la vez.
Los recursos informáticos que se utilizan en el procesamiento en paralelo son o una computadora
con múltiples procesadores /núcleos o múltiples computadoras conectadas en red (computación
distribuida).
Tipos de computación paralela
SISD: denominada Instrucción Única, un único procesador se encarga de gestionar
simultáneamente un algoritmo como única fuente de datos. Representa una organización
informática que tiene una unidad de control, una de procesamiento y una de memoria similar
a la computadora serie. SISD ejecuta las instrucciones secuencialmente y puede o no ser
capaz de realizar procesamiento en paralelo, dependiendo de su configuración.
MISD: los procesadores múltiples son estándar en las computadoras que utilizan Instrucción
Múltiple, Datos Únicos (MISD). Al utilizar varios algoritmos, todos los procesadores
comparten los mismos datos de entrada.
Las computadoras MISD pueden realizar simultáneamente muchas operaciones en el mismo
lote de datos. Como era de esperar, la cantidad de operaciones se ve afectada por la cantidad
de procesadores disponibles.
SIMD: Las computadoras que utilizan la arquitectura SIMD (Instrucción Única, Datos
Múltiples) tienen múltiples procesadores que ejecutan instrucciones idénticas. Sin embargo,
cada procesador proporciona las instrucciones con su colección única de datos.
MIMD: Las computadoras de Instrucción Múltiple, Datos Múltiples (MIMD) se caracterizan
por la presencia de múltiples procesadores y cada uno de ellos es capaz de aceptar de forma
independiente su flujo de instrucciones. Este tipo de computadoras tienen muchos
procesadores y, además, cada CPU extrae datos de un flujo de datos diferente.
SPMD: significa Programa Único, datos múltiples, son un subconjunto de MIMD. Aunque
una computadora SPMD está construida de manera similar a una MIMD, cada uno de sus
procesadores es responsable de ejecutar las mismas instrucciones.
MPP: Se crea una estructura de almacenamiento llamada Procesamiento Masivo en Paralelo
(MPP) para gestionar la ejecución coordinada de las operaciones del programa por parte de
numerosos procesadores. Dado que cada CPU utiliza su sistema operativo y su memoria, este
procesamiento coordinado se puede aplicar a diferentes secciones del programa.
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6.1.3. Computadoras con Inteligencia artificial
Son computadoras personales equipadas con hardware y software diseñados para aprovechar al
máximo las capacidades de la inteligencia artificial.
La idea clave está en que, según los fabricantes, procesan datos más rápidamente que los PC
tradicionales y pueden manejar un mayor volumen de tareas de IA directamente en el dispositivo,
incluidos los chatbots. Eso significa que no tienen que depender de los centros de datos en la
nube que actualmente impulsan la mayoría de las aplicaciones de IA, incluido ChatGPT de
OpenAI.
La tecnología que utilizan los ordenadores personales con IA suele tener dos unidades de
procesamiento: la CPU (Unidad Central de Procesamiento), que sirve para las operaciones
esenciales del sistema y la ejecución de programas. Y la GPU (Unidad de Procesamiento de
Gráficos), que está destinada a tareas específicas de gráficos y representación visual.
En el caso de los PC con IA, integran una CPU ultra potente para lograr tiempos de respuesta
rápidos y una GPU de alto rendimiento. Pero, además, vienen con un tercer procesador
especializado llamado Unidad de Procesamiento Neural (NPU), maneja la mayoría de las cargas
de trabajo de IA en el dispositivo.
Sus beneficios incluyen:
Automatización de tareas: los PC con IA pueden automatizar procesos repetitivos, liberando
tiempo y recursos para tareas más complejas.
Personalización: utilizan datos del usuario para personalizar la experiencia, desde ajustes de
configuración hasta recomendaciones de contenido.
Seguridad mejorada: implementan medidas de seguridad avanzadas, como el
reconocimiento facial y la detección de amenazas en tiempo real.
Eficiencia energética: optimizan el uso de recursos, prolongando la vida útil de la batería y
mejorando el rendimiento general.
Además, los PC con IA están diseñadas para ser fáciles de usar, lo que facilita cada interacción
sin requerir amplios conocimientos técnicos.
6.2 SEXTA GENERACIÓN (EN DESARROLLO):
6.2.1 Computación cuántica
Los computadores cuánticos nos abrirán nuevas posibilidades. Este cambio de tecnología explota
las leyes de la mecánica cuántica para codificar la información (en forma de bits cuánticos o
qubits) y procesarla de manera diferente a como se hace con los ordenadores actuales. El campo
de la computación cuántica incluye investigación de hardware y desarrollo de aplicaciones. Las
computadoras cuánticas son capaces de resolver ciertos tipos de problemas más rápido que las
computadoras clásicas, ya que sacan partido de los efectos de la mecánica cuántica, como la
superposición y la interferencia cuántica. Algunas aplicaciones en las que las computadoras
cuánticas pueden brindar dicho impulso de velocidad son el machine learning (ML), la
optimización y la simulación de sistemas físicos.
Las primeras aportaciones sobre la computación cuántica se atribuyen a los físicos Paul Benioff y
Richard Feynman, a principios de la década de 1980. Fueron los pioneros en plantear la idea de
aplicar algunos de los principios de la mecánica cuántica a la computación. Aunque habría que
esperar 30 años hasta la creación del primer ordenador cuántico, Benioff diseñó en 1981 la
primera computadora cuántica, basándose en la máquina de Turing.
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Después de más de 15 años de progresos teóricos, en 1998 investigadores del MIT consiguieron
propagar el primer cúbit y crear el primer ordenador cuántico, de dos cúbits. En 2011, la
compañía D-Wave Systems vendió la primera computadora cuántica comercial, y a finales de
2022 IBM presentó Osprey, un procesador cuántico de 433 cúbits.
Principales aplicaciones de la computación cuántica:
Finanzas: Las empresas optimizarían aún más sus carteras de inversión y mejorarían los
sistemas para la detección del fraude y la simulación
Ciberseguridad: La programación cuántica conlleva riesgos, pero también avances para la
encriptación de datos, como el nuevo sistema Quantum Key Distribution (QKD). Esta nueva
técnica para el envío de información sensible utiliza señales luminosas para detectar cualquier
intromisión en el sistema.
Movilidad y transporte: Compañías como Airbus utilizan la computación cuántica para
diseñar aviones más eficientes. Además, los qubits permitirán avances notables en los
sistemas de planificación del tráfico y la optimización de rutas.
6.2.2 Nanotecnología
La nanotecnología ha sido un catalizador crucial en la evolución exponencial de la informática en
las últimas décadas, operando a escala de nanómetros para revolucionar la construcción de
dispositivos informáticos. Esta tecnología ha permitido el desarrollo de procesadores y circuitos
integrados con mayor densidad de transistores, resultando en chips más rápidos y eficientes
energéticamente.
6.2.3 Computadoras casi invisibles
El tamaño de los equipos o dispositivos como computadoras y teléfonos es algo que también
puede sorprender ya que su tamaño será 50 veces menos que las computadoras actuales. También
esto lleva a que sean más veloces que las computadoras actuales capaces de procesar mil veces
más rápido.
6.2.4 Pantallas LCD
Varias empresas fabricaron una tecnología capaz de mostrar holográficos a todo color. Una
empresaria llamada Leia dio a conocer un prototipo de una pantalla 3D en el Mobile World
Congress de Barcelona. En ese congreso prometió y aseguro la creación de una pantalla 3D capaz
de reproducir imágenes y videos en 3D con todos los colores originales, sin tener que usar lentes
especiales de 3D. Este dispositivo sigue el camino de la nanotecnología y aprovecha los avances
de esta misma.
6.2.5 Nanobots y política
Este tipo de tecnología permite fabricar productos mediante la creación molecular crearía una
mejora radical en la creación de productos avanzados tecnológicamente. Se crean dispositivos
como computadoras y teléfonos hasta armas y se volverían increíblemente baratos y fáciles de
fabricar. Richard Smalley, un nanotecnólogo, participo con Eric Drecler otro nanotecnólogo,
quien fue el defensor principal de la creación molecular.
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CONCLUSIÓN
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ANEXOS
GENERACIÓN PRE-ELECTRÓNICA
Fig. 15 Minicomputadoras