TEMA REDES
Una red es una estructura que dispone de
DEFINICION un patrón que la caracteriza la nación de
informática por su parte hace referencia a
los saberes de la ciencia que facilitan el
tratamiento de datos de manera
automatizada.
Velocidad: es la velocidad a la que
se transmite los datos por segundo
CARACTERISTICA
a través de la red.
Seguridad de la red: es uno de los
aspectos más peligrosos que
rodean a las redes.
FUNCIONES Una red de computadora también llamada
red de ordenadores, red de comunicación
de datos o redes de informática.
Red de área personal (PAN).
TIPOS Red de área de campus (CAN).
Red de área Napolitana (NAN).
EJEMPLOS Las carreteras que conectan a grupos de
personales crean una red física, es una
serie o conjunto de redes de computadoras
las cuales pasan información.
Las redes nos ha ayudado a facilitar las
cosas en la vida cotidiana, porque
OPINION mediante eso nosotros podemos investigar
todo desde una página de internet e
investigar cualquier cosa.
TEMA NUBE
Se trata de un servicio conocida también
como servicios en la nube de informática, en
DEFINICION la nube, nube de cómputo, nube de
conceptos o simplemente “LA NUBE”. Es un
paradigma que permite ofrecer servicios de
computación a través de una red.
Auto servicio o petición.
Amplio acceso a la red.
CARACTERISTICA Cúmulo de recursos.
FUNCIONES La computación en la nube-implica mover
parte del trabajo, desde tu equipo o red de
equipos locales a servidores remotos.
Infraestructura como servicio (IAAS).
Plataforma como servicios (PAAS).
TIPOS Software como servicios (SAAS).
Dropbox
EJEMPLOS Onedrive
Google
OPINION Estos programas son donde se guardar
archivos desde las nubes y así tenerlos
respaldados.
Y tener acceso en todas las páginas.
TEMA BUSCADOR
Es un sistema que opera indexando
archivos y datos en la web para facilitar
la búsqueda de los mismos respecto de
términos y conceptos relevantes al
usuario con sólo ingresar una palabra
clave. La utilización de buscadores web
DEFINICION se ha convertido en uno de los
principales motivos de uso de Internet,
facilitando la obtención de información y
el trabajo de índole investigativa pero
también con fines sociales, recreativos y
personales.
GOOGLE CHROME
INTERNET EXPLORER
CARACTERISTICA SAFARI
Este es el primer tipo de buscador que
surgió y consiste en que la base de datos
FUNCIONES se construye en una web, en donde se
muestra varias direcciones de páginas
que contienen el tema que se está
buscando.
Yahoo
TIPOS WolframAlpha
Yippy
Google
EJEMPLOS Bing
Ferra
Estos programas son para buscar toda la
información que uno necesita que nos
OPINION ayuda a todos.
TEMA CORREO ELECTRONICO
También conocido como e-mail, un
término ingles derivado de electrónico e-
mail, es un servicio que permite el
intercambio de mensajes a través del
DEFINICION sistema de comunicación electrónicas
Es rápido y económico.
CARACTERISTICA No utiliza papel.
Es muy fácil de usar.
Es un servicio WEB el cual que permite a
los usuarios enviar y recibir mensajes.
FUNCIONES
Gmail, Webmail, pop3, IMAP.
Outlook, com, Webmail y pop3.
Yahoo mail, Webmail, pop3 con
TIPOS publicidad.
EJEMPLOS Enviar una carta a una persona.
OPINION Son para mandar información a otra
persona y eso nos facilita a todos.
TEMA INTERNET
Es una red de redes que permite la
interconexión descentralizada de
DEFINICION computadoras a atreves de un conjunto
de protocolos denominados TCP/IP.
Universal
Elimino las barreras de tiempo.
CARACTERISTICA Económicamente accesibles.
Es una gran red internacional de
ordenadores, es mejor dicho una red de
FUNCIONES redes como veremos mas adelante.
Permite como todas las redes compartir
recursos, es decir mediante el
ordenador establece una comunicación
inmediata.
Red telefónica.
Red digital RDSI.
TIPOS Red digital ADSL.
Sensores para el jardín.
Puertas de garajes inteligentes.
EJEMPLOS Wearables para perros.
OPINION Son programas donde puedes consultar
todo lo que uno necesita y conseguir la
información.
HISTORIA DEL INTERNET
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en
el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba
con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años
después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en
el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con
fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática
llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran
red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy
conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por
unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo
de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos.
Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" )de
usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que
en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web
(WWW) o telaraña mundial.
La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de
las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
"etiquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un
programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas
para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador"
o "browser