PROBABILIDADES
Definiciones:
Espacio muestral.
El espacio muestral es el conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento aleatorio y se suele representar como E (o bien como omega, Ω, del
alfabeto griego).
Qué son las variables aleatorias y sus tipos?
Una variable aleatoria es un valor numérico que corresponde a un resultado de un
exper- imento aleatorio. Algunos ejemplos son: número de caras obtenidas al
lanzar seis veces una moneda, número de llamadas que recibe un teléfono
durante una hora, tiempo de fallo de una componente eléctrica, etc.
Probabilidades.
La probabilidad es simplemente qué tan posible es que ocurra
un evento determinado. Cuando no estamos seguros del resultado de un evento,
podemos hablar de la probabilidad de ciertos resultados: qué tan común es que
ocurran.
EJERCICIOS
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo
representaremos por E (o bien por la letra griega Ω).
Espacio muestral de una moneda:
E = {C, X}.
Espacio muestral de un dado:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Suceso aleatorio
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener múltiplo
de 3, y otro, sacar 5.
Ejemplos de espacios muestrales
1.
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente tres bolas.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}
2.
El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.
A = {(b,b,b); (n, n,n)}
3.
El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.
B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b)}
PROBABILIDADES.
EJERCICIOS:
a) Calcular la probabilidad de que salga "cara" al lanzar una moneda:
Casos favorables: 1 (que salga "cara")
Casos posibles: 2 (puede salir "cara" o "cruz")
Probabilidad = (1 / 2 ) * 100 = 50 %
b) Calcular la probabilidad de que salga "3" al lanzar un dado:
Casos favorables: 1 (que salga "3")
Casos posibles: 6 (puede salir "1, 2, 3, 4, 5 o 6")
Probabilidad = (1 / 6 ) * 100 = 16,6 %
c) Calcular la probabilidad de que salga "un número entre 1 y 4 " al lanzar un
dado:
Casos favorables: 4 (sería válido cualquiera de los siguientes resultados "1, 2, 3, o
4")
Casos posibles: 6 (puede salir "1, 2, 3, 4, 5 o 6")
Probabilidad = (4 / 6 ) * 100 = 66,6 %
d) Calcular la probabilidad de que salga el número 76 al sacar una bolita de una
bolsa con 100 bolitas numeradas del 1 al 100:
Casos favorables: 1 (sacar el número 76)
Casos posibles: 100 (hay 100 números en la bolsa)
Probabilidad = (1 / 100 ) * 100 = 1 %
EJERCICIOS PROPUESTOS.
1. resolver: espacio muestral para una sola moneda.
2. resolver: espacios muestral para dos monedas
3. resolver: espacios muestral para dos dados.
EJERCICIOS PROPUESTOS PARTE 2.
1. Calcula la probabilidad de que al lanzar un dado salga un número par
(haz doble clic sobre la imagen para conocer la respuesta):
2. Calcula la probabilidad de que al lanzar una moneda salga "cara" o "cruz"
3. Calcula la probabilidad de que salga "un número entre 1 y 40" al sacar
una bolita de una bolsa con 100 bolitas numeradas del 1 al 100
4. Calcula la probabilidad de que un niño nazca un Lunes
5. Calcula la probabilidad de que al elegir un mes al azar sea del primer
trimestre del año.
EJERCICIOS PROPUESTOS PARTE 3.
1. Una moneda cuenta con 2 caras: gato y perro.
¿Cuál es la probabilidad de obtener perro al
lanzar la moneda?
2. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un 3 al
lanzar un dado?
3. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un
número menor que 5 al lanzar un dado?
4. Una caja contiene 3 bolas verdes, 5 bolas
rojas y 2 bolas azules. Si se extrae una bola al
azar, ¿cuál es la probabilidad de obtener una
bola azul?
5. Una caja contiene 3 bolas verdes, 5 bolas
rojas y 2 bolas azules. Se extraen 2 bolas al azar;
si la primera bola seleccionada fue azul, ¿cuál es
la probabilidad de que la segunda sea verde,
dado que las bolas no reponen?
6. En una bolsa hay papelitos con los números
del 1 al 10. Si se extrae un papelito al azar,
calcular la probabilidad de obtener un número
par.
7. Calcular la probabilidad de que, al extraer una
carta de una baraja de 52 cartas, esta sea de
corazones.
8. Calcular la probabilidad de que, al extraer una
carta de una baraja de 52 cartas, esta sea el 5 de
espadas.
9. Se lanza 2 veces una moneda, ¿cuál es la
probabilidad de obtener 2 perros?
10. Calcular la probabilidad de obtener suma 5
al lanzar dos dados.
11. Calcular la probabilidad de que no salga 1 al
lanzar un dado.
12. ¿Cuál es la probabilidad de encontrar una
familia sin hijos hombres en las familias con 3 hijos?