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Rey Rata: Monstruo del Grial Negro

El Rey Rata es una criatura monstruosa que acompaña al Grial Negro, controlando a Esclavos del Grial y es codiciado por la Nobleza de la Orden de la Mosca por su poder en batalla. Posee habilidades que le permiten transferir marcas de infección, aumentar su capacidad de combate y resistir daños, además de provocar miedo en sus enemigos. Su resistencia y capacidad de reemplazo de esclavos lo convierten en un adversario formidable en el campo de batalla.

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Rey Rata: Monstruo del Grial Negro

El Rey Rata es una criatura monstruosa que acompaña al Grial Negro, controlando a Esclavos del Grial y es codiciado por la Nobleza de la Orden de la Mosca por su poder en batalla. Posee habilidades que le permiten transferir marcas de infección, aumentar su capacidad de combate y resistir daños, además de provocar miedo en sus enemigos. Su resistencia y capacidad de reemplazo de esclavos lo convierten en un adversario formidable en el campo de batalla.

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El Rey Rata (6 puntos de Gloria)

(Solo puede ser contratado por el Grial Negro)

Cuando el Grial Negro es expulsado por las puertas del infierno, ocasionalmente este es
acompañado por parásitos monstruosos provenientes del putrefacto Reino de Belcebú en el
Séptimo Circulo del Infierno. Por medio de unos apéndices, estas criaturas que parecen la fusión
impía de una rata y un escarabajo, se conectan directamente a la medula espinal de múltiples
Esclavos del Grial, los cuales cargan a estas monstruosidades en lo que parece una parodia a las
imágenes que algunos fieles cargan en sus procesiones. Así, el llamado Rey Rata, se convierte en el
corazón y cerebro de múltiples desgraciados infectados por el grial negro, condenados a cargar y
proteger a una de las más horribles criaturas del infierno.

Estos parásitos son muy codiciados por la Nobleza de la Orden de la Mosca por sus capacidades en
el campo de batalla y por ello suelen ser rápidamente reclamadas por estas hordas de no-muertos.
Los Reyes Rata están más que complacidos con esparcir la gracia de Belcebú por toda la creación,
por lo que marchan junto a estos ejércitos mientras emiten chillidos que hacen temblar de miedo
incluso a los soldados herejes más brutales.

Debido a lo prescindibles que son los Esclavos del Grial, no es difícil para este repugnante ser el
reemplazar a sus esclavos caídos, o incluso tomar partes del cuerpo de otros pobres desgraciados
para sanar las heridas de los esclavos que aún le son útiles.
Cuerpo a
Nombre Movimiento Rango Cuerpo Armadura Base
Rey Rata 8”/Infantería +0 Dados +2 Dados 2 50mm

Equipamiento:

El Rey Rata puede controlar hasta 3 manos de sus esclavos, las cuales se pueden equipar con
cualquier arma de la armería del Grial Negro siempre que no tengan restricciones (como sólo
ELITE, LÍMITE, etc.). Debido a su resistente caparazón y a que los esclavos le cubren cuando va a
recibir daño, el Rey Rata cuenta como si llevara una armadura reforzada, la cual se ve reflejada en
su perfil, no puede equipar ningún otro tipo de equipamiento o armadura.

Habilidades:

 Rey de los Desdichados: Si un Rey Rata se encuentra a 1” de un Esclavo del Grial, puede
realizar una ACCIÓN RIESGOSA con +1 DADO para transferir una de sus MARCAS DE
SANGRE/MARCAS DE INFECCIÓN a este esclavo.

 Procesión Impía: La habilidad “Horda Abrumadora” de los Esclavos del Grial otorga +2 DADOS
a la característica de Cuerpo a Cuerpo del Rey Rata en lugar del +1 habitual (El máximo
continúa siendo el mismo).

 Robusto: El Rey Rata siempre es protegido por los esclavos que controla, lo que hace el
matarlo una tarea extremadamente difícil, por ello está sujeto a las reglas de las criaturas
ROBUSTAS.
 Fortaleza de No Muerto: Las heridas que no sean de FUEGO contra el Rey Rata se tiran con -1
DADO. Además, este modelo ignora cualquier MARCA DE SANGRE adicional causada por la
palabra clave GAS.

 Miedo: Los Reyes Ratas emiten chillidos antinaturales y horripilantes comparables a los gritos
de sufrimiento de cientos de ratas, por lo que provocan MIEDO.

Palabras Clave:

GRIAL NEGRO, ROBUSTO, MIEDO

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