Tácticas de Combate Rural en Infantería
Tácticas de Combate Rural en Infantería
TEORIA
DE
TACTICAS
EN
OPERACIONES
RURALES
COMBATE
RURAL
COMBATE RURAL.
El objetivo del combate rural policial es netamente para restablecer el orden y la paz social. Está
compuesto por un grupo humano denominado patrulla, comandada por una unidad superior para
desempeñar alguna misión asignada, ya sea de Reconocimiento, Combate o ambos.
PATRULLAJE.
Propósito.
Una patrulla es un destacamento que se constituye con el propósito de cumplir una misión en relación
con la propia unidad o el enemigo.
Objetivo.
Depende directamente de la misión ha cumplir y para lo cual se organiza en función al objetivo que se
persigue.
Organización.
La organización de la patrulla va en relación directa con la misión que vaya a cumplir; aun cuando estas
misiones pueden ser muy variadas, se clasifican en dos grupos principales:
1) Patrullas de Combate.
Varía de acuerdo con la misión a cumplir, pero como su misión general es la de localizar a las fuerzas o
instalaciones enemigas para su destrucción, siempre deben contar con los elementos mínimos e
indispensables para conducir una operación de ataque. Su tamaño varía desde un pelotón hasta una
compañía. Las patrullas de combate ofrecen mayor potencia de combate que las de reconocimiento, pero
sus posibilidades de pasar desapercibidas son menores.
Las Patrullas de Combate se sub dividen en:
Patrullas de Reconocimiento.
Normalmente está compuesta por muy pocos individuos que se organizan en dos elementos. Elementos
de reconocimiento que cumplen la misión propia e incluye el comando de la patrulla y elementos de
seguridad que protegen las acciones del elemento de reconocimiento.
TIPOS DE RECONOCIMIENTO.
a) Reconocimiento de Área.- Puente, Colina, Cruce de caminos, etc.
b) Reconocimiento de Ruta.- Trayecto.
c) Reconocimiento de Zona.- Zona específica.
Esta agrupación de mando debe mantenerse siempre lo más reducida posible. Tiene la función de
controlar y supervisar las acciones de los elementos de Seguridad y Reconocimiento.
Elementos de Reconocimiento.
Debe acercarse al objetivo sigilosamente y adquirir el tipo de información requerida. Evadir los
dispositivos de detección que el enemigo posea o se sospeche que tiene. Informar sobre el enemigo y el
terreno. El elemento con la misión de reconocimiento se debe acercar al objetivo en forma sigilosa,
aprovechando al máximo el encubrimiento. Todos los planes deben ser llevados acabo prestándole
particular atención a la adquisición de la información necesaria, sin que se les descubra. Debe evadir
hábilmente todos los dispositivos de detección del enemigo de los que se tenga conocimiento o que se
sospeche, es por lo que la paciencia pasa a ser de vital importancia. Los dispositivos pasivos de vigilancia,
de adquisición de datos sobre el objetivo y de observación nocturna serán utilizados para observar las
actividades en el objetivo. La información recabada sobre el blanco debe ser comunicada a través de
medios electrónicos o replegándose. Se debe eliminar todo rastro del sitio de reconocimiento antes del
repliegue. El repliegue debe ser hecho de la manera hábil, paciencia, precisa, de igual manera que se hizo
el movimiento hacia la misma.
Fundamentos para un buen reconocimiento
El patrulla debe planificar y ensayar el paln para no ser detectado por las fuerzas enemigas,
cuenta con personal minimo ya que es un grupo reducido
1) Escudriñamiento:
Este método consiste en un denso patrullaje que se ejecuta con numerosas unidades en un área donde
se sospecha la presencia de agrupaciones enemigas, con el fin de hostigarlas y provocarlas, para luego
de conocida su situación y fortaleza, conducir las operaciones de ataque.
2) Golpes de Mano:
Este método consiste en efectuar un ataque sorpresa contra una unidad o instalación enemiga; para
atacarla, causarle daño y luego retirarse rápidamente del sitio. Por lo general, se efectúa este método
cuando la fuerza enemiga es muy grande y se tiene la necesidad de atacar con una pequeña unidad.
OPERACIONES DE AISLAMIENTO.
a- Propósito.
Las operaciones de aislamiento tienen el propósito de aislar física y psicológicamente a los grupos
enemigo de toda forma o fuente de apoyo.
b. Objetivos.
1) Aislar al enemigo de la población civil.
2) Aislar al enemigo de fuentes de apoyo externas.
3) Prevenir la interferencia de la población civil en las operaciones
1) Aislamiento Físico:
Consiste en la aplicación de las medidas de control del área en los sectores operacionales. Estas
medidas incluyen operaciones para controlar la población y los grupos enemigos.
2) Aislamiento Psicológico:
Tiene el propósito de destruir la alianza psicológica de la población; civil con los enemigos y al mismo
tiempo ganar la obediencia y la simpatía de dicha población aislamiento es conducido
con el apoyo del comando superior.
EMBOSCADAS.
Una emboscada es un ataque por sorpresa desde una posición oculta, contra un blanco en movimiento
o temporalmente detenido. El encubrimiento, la sorpresa y la acción ofensiva son usados para infligir el
mayor número de bajas, causar confusión y daño a un enemigo en movimiento.
a. Propósito de las emboscadas.
Las emboscadas se efectúan para aumentar nuestra eficiencia de combate, recibir la del enemigo o para
ambos casos:
1) Las emboscadas, mediante el daño físico o el hostigamiento que causen, reducen la eficiencia de
combate del enemigo.
2) Nuestra eficacia de combate aumenta cuanto la del enemigo disminuye. Por ejemplo, una reducción
en el esfuerzo del enemigo por patrullar, permite mayor libertad de acción a nuestras patrullas, convoyes
y demás tropas.
3) Las patrullas que operan bien adentro de las áreas enemigas pueden ser capaces de reabastecerse
ellas mismas, parcial o completamente, por medio de las emboscadas y de este modo aumentar la
eficiencia de combate a expensas del
enemigo.
b. Factores para una emboscada exitosa.
Ciertos factores son esenciales para la ejecución exitosa de una emboscada. Estos factores son:
1) Un buen plan.
El plan para una emboscada debe tener en cuenta todas las formas de acción que el enemigo sea capaz
de adoptar y se debe ensayar detalladamente. Se debe hacer un estudio detallado de la carta,
incluyendo el empleo de fotografía aéreas. Los planes deben tener en cuenta la longitud del objetivo.
2) Control.
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5) Información.
La información sobre el enemigo se debe usar por completo en los planes, en la preparación y en la
ejecución.
6) Reconocimiento.
Es necesario efectuar un reconocimiento (jalonar el terreno) detallado para garantizar que la emboscada
no ponga en peligro la población civil para obtener información exacta del terreno.
7) La Acción.
Debe ser violenta, sorpresiva y engañosa.
8) Seguridad.
Los dispositivos de seguridad deben ser eficaces de la forma en
que se dispongan.
9) La ruptura del combate.
Debe ser repentina y la retirada rápida y sobre rutas preestablecidas.
c. Técnicas de Emboscada.
Las técnicas para conducir las emboscadas se clasifican, por lo general, de acuerdo con su propósito
principal, con el planeamiento, con la hora en que se realizan y con la forma con que se dispongan.
Difieren principalmente en el tamaño y en las acciones en el objetivo, pero en una forma general se
pueden clasificar de acuerdo al siguiente esquema:
d. Conducción de la Emboscada.
Para la conducción de una emboscada se debe tener en cuenta cuatro
etapas, a saber:
¨ Preparación.
¨ Movimiento.
¨ Ocupación y Ataque.
¨ Ruptura de Combate y Retirada.
1) En cuanto al Planeamiento:
a) Premeditadas u organizadas.
b) Inmediatas o improvisadas.
2) En cuanto a la hora en que se realizan:
a) Diurnas.
b) Nocturnas.
3) En cuanto a su disposición:
a) De Flanco.
b) Frontal.
c) En “ELE” (L).
d) De área.
4) En cuanto a su propósito:
a) De hostigamiento (explicada inicialmente).
b) De daño físico (explicada inicialmente).
1) Etapa de Preparación.
Esta es la fase preliminar de la acción. En ella se debe tener en cuenta lo siguiente:
Inteligencia.
Se debe tener toda la información posible del enemigo; algunos elementos a saber son:
(1) Efectivo con que cuenta el enemigo.
(2) Equipos que usan.
(3) Ubicación.
(4) Disposición.
(5) Organización.
(6) Movimiento que hacen a menudo.
(7) Terreno donde operan.
(8) Sistema de comunicaciones con que cuentan.
(9) Hábitos y estado de ánimo del enemigo.
(10) Contramedidas usadas como normas por el enemigo.
BARRICADA ORGANIZADA.
La barricada organizada (permanente) normalmente se usa para obstruir rutas que conducen hacia
nuestras posiciones de combate o para obligar al enemigo a ponerse en una posición
favorable a nuestras operaciones.
BARRICADA IMPROVISADA
.La barricada improvisada comúnmente usada en una emboscada está destinada a detener los
elementos de cabeza de la fuerza enemiga, cuando ésta llega al área de la emboscada.
Las barricadas deben:
¨ Estar colocadas a lo largo de una posible dirección de aproximación.
¨ Ser fuertemente construidas.
¨ Ser difíciles de destruir.
¨ Ser construidas con materiales disponibles en la localidad.
¨ Estar cubiertas con fuego eficaz.
¨ Estar ocultas a la observación de largo alcance del enemigo
4) Etapa de Ruptura de Combate y Retirada.
Debe establecerse una señal clara y rápida para la ruptura del contacto y cese del fuego. Se terminan de
conducir las acciones y si corresponde, se debe iniciar la retirada rápidamente hacia el territorio
controlado por nuestras fuerzas sobre rutas preseleccionadas. Debe hacerse una reagrupación y
reorganización en el punto de reunión.
constituirá la base y el medio de aprovisionamiento, ya que deberá transportar los mismos, o bien
tendrá que sobrevivir con los medios que la naturaleza le brinda.
En estas circunstancias, el monte mismo se constituirá en el principal enemigo. Sin embargo, con
adecuada instrucción, conveniente preparación y acondicionamiento del vestuario y equipos, se podrá
lograr un adecuado nivel de eficiencia en operaciones de combate o en supervivencia.
Carga y transporte
La carga a transportar por el soldado deberá ser, para todo jefe, una preocupación básica, que
implicará interrogantes referidos a la cantidad y peso de dicha carga, la lejanía del punto a donde debe
ser transportada y la configuración del terreno. Ciertamente, tales consideraciones serán
fundamentales en todo
planeamiento.
Investigaciones efectuadas al respecto, indican que el soldado, para continuar manteniendo un alto
porcentaje de movilidad y capacidad de reacción, podrá cargar, aproximadamente, una cantidad igual
al 30% del peso de su cuerpo. Para obtener el éxito en el combate, se hará imperativo preservar estas
capacidades. Cuando el exceso de carga impida que el elemento se desplace con sigilo, adecuada
capacidad de reacción y agilidad, éste se encontrará en una situación riesgosa. Para el soldado
promedio -con peso de 80 kg- la carga podrá tener un peso aproximado de 22 kg. Por cada kg superior
al 30%, el soldado perderá una parte proporcional de su habilidad funcional. Cuando se supere el 45%
de su peso, o la carga alcance los 33 kg, la mencionada habilidad funcional del soldado caerá
abruptamente, y en consecuencia, se incrementarán las posibilidades de convertirse en una baja de
combate. Las experiencias obtenidas también indican que un adecuado entrenamiento incrementará la
capacidad de carga, entre un 10 y 20%. Por otra parte, y cuando el contacto con el enemigo fuere
inminente, los jefes deberán asegurarse de que sus soldados no transporten carga excesiva. En otras
situaciones, dicha carga deberá responder a la próxima actividad a realizar (ocupación de una base,
marcha de aproximación, etc.).
Para hacer una buena selección del material, vestuario y equipo, se deberá tener en cuenta lo
siguiente:
Misión
• Exploración
Si la misión fuere de exploración, se podrá llevar ropa adecuada a la duración de la misión (de abrigo,
en caso de horas frías), u otros elementos que ayuen a proporcionar la comodidad al soldado, y ya que
la cantidad de la munición será menor, se podrá llevar, por consiguiente, algunos elementos extra.
• Combate
Para esta misión, el mayor peso estará dado por el armamento y la munición. En consecuencia, se
practicará un buen análisis acerca de los elementos a llevar. Por ejemplo, se decidirá si debe llevar una
mochila de asalto, aparte de la que se tiene para todo el equipo, qué elementos se dejarán en la base o
serán transportados por un segundo escalón, para poder llevar la munición, cuál será el rol de
combate, qué otros elementos se tendrán en cuenta para la carga y cuál será la cantidad a transportar.
Duración de la misión
Condiciones meteorológicas
• Verano
Este clima lo favorecerá al soldado en cuanto a su equipo, ya que los elementos del vestuario serán
livianos y cómodos. Esto hará que no ocupe demasiado espacio en la mochila, y en ella quede lugar
para otros elementos.
• Invierno
Esta época del año, y siempre en referencia a su equipo, será la más desfavorable para el soldado.
Las bajas temperaturas lo obligarán a usar ropas gruesas, pesadas y de gran volumen, lo cual
provocará inconvenientes para su transporte dentro de la mochila.
• Epoca de lluvia
Estas épocas demandarán ropa adicional, ya que para conservar la salud, no resultará conveniente
permanecer mucho tiempo mojado.
Del adecuado estudio practicado sobre estos cuatro puntos -misión, duración de la misión, terreno y
condiciones meteorológicas- surgirán, de manera conveniente, el vestuario, el material y el equipo a
llevar.
Equipo individual
• Uniforme de combate: deberá ser lo suficientemente holgado, para evitar que se pegue a la piel, y el
cuerpo pueda mantenerse ventilado. Así se facilitará su rápido secado y permitirá realizar movimientos
cómodos.
• Sombrero: ayudará a cubrirse del sol, de los insectos, de la llovizna y de las malezas. Será
conveniente adosarle un mosquitero para la cara.
• Botas de selva: serán livianas, cómodas y con agujeros con filtro, para drenar el agua y evitar que
entre barro. Deberán tener una suela que se adhiera fácilmente a las piedras y no mantengan el barro
pegado a ellas.
• Sudadera: absorberá la transpiración -sobre todo en el cuello- y podrá mojarse cada vez que el
soldado necesite refrescarse.
• Elementos de aseo: señalamos, a continuación, los que se consideran básicos y necesarios:
- Jabón.
- Cepillo de dientes.
- Dentífrico.
- Elementos para afeitar.
• Bolsas de polietileno: deberá disponerse de una serie de distintos tamaños, para impermeabilizar las
distintas partes del equipo.
Todos los elementos deberán estar impermeabilizados, dentro de una bolsa estanca (alternativamente
podrá usarse una bolsa de consorcio).
- Mochila (sin arnés) Uno.
- Bolsa cama. Uno.
- Poncho plástico. Uno.
- Pantalón de combate. Uno.
- Camisa de combate. Uno.
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- Remera. Dos.
- Medias pares. Tres.
- Calzoncillo corto. Tres.
- Tricota. Uno.
- Abrigo (en caso de frío). Uno.
- Colchón de campaña (opcional) Uno.
- Hamaca paraguaya. Uno.
- Cuerdas varias.
- Caramañolas (con pastillas de cloro). Dos.
- Camel back (opcional) Uno.
- Sombrero de monte. Uno.
- Sudadera. Uno.
- Mosquitero. Uno.
- Elementos de aseo.
- Equipo de agua.
- Repelente.
- Bolsas de polietileno.
apropiado.
• Ejemplo del contenido de un botiquín de primeros auxilios.
Tela adhesiva gruesa.
Gasa y algodón.
Venda elástica.
Aguja e hilo de suturar.
Polvo cicatrizante.
Pomada para hongos.
Analgésicos.
Buscapina (o un medicamento similar).
Antiinflamatorio.
Antialérgico.
Sobre de sales para rehidratación oral.
Jeringa descartable de 5 ml.
Rifocina pomada.
Suero antiofídico.
Elementos de supervivencia
- Cuchillo y machete.
- Tijera de podar chica.
- Velas, fósforos y encendedor impermeabilizados.
- Piedra de afilar.
- Hilo de coser y agujas.
- Hilo encerado para zapatero.
- Tanza, anzuelos y plomadas.
- Guantes de trabajo.
- Linterna con filtros y pilas.
- Virulana.
- Tramos de goma.
- Navaja multiuso.
- Eslinga de 7/9 mm (seis metros).
- Mosquetón de seguridad.
En referencia a la carga y su conveniente distribución, la clave reside en cargar sólo lo necesario para
el cumplimiento de la misión. Las técnicas que se mencionan a continuación, asistirán al jefe en la
distribución de la carga. Se deberá asegurar que sus cargas se distribuyan perfectamente sobre el
cuerpo (vestuario y correaje) y en la mochila, y se cargarán los elementos críticos, donde sea fácil y
rápido alcanzarlos.
Así, el agua, la munición, el botiquín de primeros auxilios serán llevados en el correaje. En cambio,
otros elementos se portarán en los bolsillos del uniforme.
El lugar donde sean transportados los distintos elementos, deberá establecerse de manera uniforme
para toda la fracción, a través de un PON.
CAPITULO III
Prioridades de la supervivencia
Las prioridades fundamentales de supervivencia humana siguen una regla del 3:
Los humanos no sobreviven más de 3 minutos sin aire.
Los humanos no sobreviven más de 3 días sin agua.
Los humanos no sobreviven más de 3 semanas sin comida.
Encontrar o crear un refugio es importante porque permite a la persona estar protegida de los
elementos.
Los humanos pueden vivir 3 días sin agua. El éxito de la supervivencia muchas veces depende más de
factores como las condiciones climáticas o el estado físico.
Estas prioridades pueden cambiar dependiendo de las condiciones del entorno.
El refugio
La función principal del refugio es protegernos de los peligros del medio ambiente. Un calor extremo
puede producir un síncope o un golpe de calor. También el agotamiento por calor es altamente
arriesgado; por el contrario, el exceso de frío produce hipotermias y congelaciones. En las zonas
pantanosas nos pueden devorar los mosquitos y si nos mojamos mientras dormimos podemos contraer
pulmonía, aparte de la incomodidad, la ausencia de descanso y el golpe moral que esto supone.
En muchas situaciones de supervivencia y bajo climatología adversa, es la prioridad principal. Un buen
refugio, además de protegernos de los elementos anteriores, proporciona comodidad, seguridad y
firmeza psicológica. Los encendedores de magnesio, hoy ampliamente disponibles, funcionan mejor
que los fósforos ya que dan chispa aún mojados.
La luz del sol proporciona calor (lo que no siempre es bienvenido), y "ayuda" a levantarse por las
mañanas. Sin embargo, las zonas soleadas y libres de obstáculos pueden ser muy ventosas.
Transferencia de calor: un refugio con un orificio de ventilación demasiado grande no permite mantener
una temperatura agradable en el interior.
Los márgenes húmedos de los ríos son cómodos para dormir, pero podemos ser arrastrados durante
una tormenta
También lo son los cauces de ríos secos, pero en cuestión de horas pueden llevar agua y arrastrarnos
sin que hayamos advertido la lluvia (podría haber llovido a decenas de kilómetros).
Para situar el campamento escójase dentro de lo posible una zona seca, en una protuberancia, no en
la zona más baja de la zona, de esa manera evitaremos el agua de inundación y tendremos una mejor
perspectiva de la zona en la que nos encontramos.
Evitaremos las zonas cercanas a las laderas, pues suponen un riesgo en caso de lluvia.
Ha de quedar lejos de pantanos, ciénagas, en suma de aguas retenidas, pero no demasiado lejos de
algún manantial o río, que nos servirá de reserva de agua fresca. Con estas precauciones, alejamos la
molestia de los mosquitos.
Se estudiaran los vientos predominantes, para hacerlo al abrigo de los mismos.
Es importante prestar atención a los alrededores para no darnos cuenta, una vez terminada nuestra
construcción, que tenemos un hormiguero o un avispero como vecinos.
El fuego ha de estar situado a una distancia prudencial, con el fin de evitar que las llamas alcancen el
lugar donde dormiremos. El humo por otro lado, nos ayudara a mantener alejados los mosquitos,
aunque puede atraer (el calor) otros visitantes no deseados.
En la selva es importante despejar el suelo de las hojas y plantas ya que pueden haber roedores o
reptiles venenosos.
En caso de encontrarse en un bosque de coníferas establecer el refugio dentro de éste o en el borde
ya que el suelo es poco húmedo.
Un buen truco para calentarse, o para usar como lecho es hacer una hoguera; cuando se apague
depositas las cenizas en un agujero anteriormente hecho, lo cubres con tierra y te echas encima. De
esta manera las brasas te calentarán.
El lecho
En posición tumbada, el cuerpo pierde el 80% del calor por el suelo. Es una parte fundamental de
nuestro refugio. Debe de ser blando, seco, horizontal y caliente (excepto en el desierto, que será
fresco). siempre que se pueda tratar de hacerlo un tanto elevado del suelo, así se evita que mientras
se duerme sea mordido o picado por alguna especie venenosa. Esto lo lograremos escogiendo bien el
emplazamiento (huir de zonas con humedad), quitando los palos y piedras que pueda haber en el
suelo, y aislándonos bien de éste con hojarascas, helechos, ropa, etc.
Tipos de refugios
Vehículo
Si nos encontramos en una situación de supervivencia real por haber sufrido un accidente y nuestro
vehículo aún está habitable, puede constituir un buen refugio. De lo contrario prestemos atención al
material que lleva dentro y que podría servirnos.
Los periódicos son un buen aislante; si disponemos de ellos utilicémoslos para cubrir las ventanas y
protegernos mejor del frío.
Si necesitamos hacer fuego y no disponemos de cerillas ni mechero podemos empapar con gasolina
un trozo de tela, de papel, de esponja de los asientos, etc. y hacer chispas sobre él cruzando los
terminales de la batería.(Precaución: En esta acción se debe ejercer cuidado por la naturaleza
altamente volátil y explosiva de la gasolina).
Si quemamos o añadimos aceite de motor al fuego conseguiremos un humo negro y denso excelente
para hacer señales.
Refugios naturales
Son refugios cuya construcción requiere poco o ningún esfuerzo por nuestra parte. Se improvisan en
hendiduras y oquedades de rocas, cuevas, formaciones del terreno y de la vegetación.
Una hendidura en una pared rocosa que nos proteja de la lluvia y el viento y no ofrezca riesgos de
desprendimientos es ideal. Sólo tendremos que preocuparnos de construir un lecho seco y confortable.
]Refugios improvisados
Son los que construimos con los materiales que encontramos en la naturaleza o que llevamos en
nuestro equipaje. Es muy recomendable aprovechar al máximo las oportunidades que nos ofrece el
medio, como puede ser un árbol caído o una fosa que puede ser cubierta con ramas y hojas.
Refugio con una lámina de plástico
Si disponemos de una lámina de plástico suficientemente grande podemos improvisar un refugio
tendiendo una cuerda entre dos árboles y colocando la lámina como una tienda de campaña clásica.
En los extremos envolveremos unas piedras que luego sujetaremos con unas horquillas de madera o
las anudaremos y las afirmaremos con cuerdas y piquetas improvisadas con unos palos de madera
resistente. Si cavamos una zanja alrededor evitaremos que nos anegue el agua en caso de tormenta.
Cobertizo clásico
Es probablemente el más clásico de los refugios de supervivencia. Utiliza un armazón de madera, pero
si utilizamos uno o dos árboles como columnas nos ahorraremos mucho trabajo y el refugio ganará en
solidez. En climas fríos utilizaremos un fuego para calentarnos y un reflector de troncos detrás para
aprovechar mejor el calor. Por ello es importante tener en cuenta la dirección del viento si no queremos
terminar ahumados. El techo lo cubriremos de materia vegetal. En algunas zonas es fácil encontrar
grandes hojas con las que construir un techo impermeable ensamblándolas a modo de tejas. También
se pueden improvisar tejas con trozos de corteza. Si no, un techo de hierba seca y paja, si es lo
suficientemente grueso, también nos proporciona cierta impermeabilidad.
Refugio con un árbol caído
Hay que cortar algunas ramas para hacer una oquedad en la copa caída. Es un refugio acogedor y, si
el árbol es frondoso, nos protegerá del viento, pero no de la lluvia.
Refugio con soporte de ramas en forma de A
Refugio clásico en forma de A o de tienda canadiense Es otro refugio clásico y que ofrece mayor abrigo
que el cobertizo. Se construye con un armazón de palos que adoptan la forma de una tienda de
campaña canadiense tradicional o de una A. Se cubre con una capa de hojas grandes a modo de tejas,
y por encima de éstas una capa de hierba, hojarasca, ramas que no perforen las tejas para evitar que
el viento nos levante el techo.
Refugio de tronco
Es un tipo de refugio únicamente apropiado para pasar cortos períodos porque no suele ser muy
cómodo, a no ser que el tronco posea un gran diámetro. Consiste en un sencillo cobertizo que se
realiza apoyando una serie de ramas sobre un tronco caído y cubriéndolas con los materiales indicados
anteriormente. El problema de este refugio serán los insectos que viven asociados a este árbol caído.
Plataforma con tela mosquitera
Este refugio nos aísla del suelo y nos protege de insectos. Si se le añade un techo nos protegerá
además de la lluvia. El lecho lo cubriremos con hojas de palmera u otro material.
Agua
Los humanos pueden vivir 3 semanas sin comida y 3 días sin agua. Dependiendo de las condiciones
climatológicas, se han registrado personas que han estado más de dos semanas sin agua. En el libro
Guinness de records se registra una persona que estuvo 18 días sin agua. La duración en la
supervivencia también depende de las condiciones físicas. Una persona puede perder 2-3 litros por
día, más en climas cálidos o tropicales y húmedos.
La deshidratación
La falta de agua produce la deshidratación, provocando letargo, dolores de cabeza, mareos, confusión
e incluso la muerte si el porcentaje de agua perdido es alto (+15%). La deshidratacion reduce la
concentración de agua en el organismo y constituye uno de los principales riesgos en medio desértico
o zonas muy templadas. Con el fin de evitarlo he aquí algunas recomendaciones:
Orina de color marrón o amarillo oscuro es señal de deshidratación.
A una temperatura inferior a 38 °C, beber por lo menos 0,5 litros de agua por hora; más allá de 38 °C,
se aconseja, por lo menos, un litro de agua por hora.
Beber a intervalos regulares, esto reduce el sudor y permite conservar la temperatura corporal.
Cubrirse en lo posible con el fin de evitar la exposición de la piel al sol (en particular, la cabeza, la nuca
y los brazos). Esto permite conservar la transpiración. En efecto, los trajes absorben el sudor,
conservándolo en la piel, lo que da un efecto de frescor a la menor brisa.
Evitar hablar y mantener la boca cerrada, respirando por la nariz. Esto permite reducir
considerablemente las necesidades de agua.
Evitar todo contacto directo con superficies calientes: es mejor sentarse sobre la mochila por ejemplo.
Si el agua escasea, se debe evitar comer: la digestión consume agua.
En entornos extremadamente secos, es necesario cuidar en extremo la pérdida de agua para evitar la
deshidratación:
Respirar por la nariz previene que el vapor de agua escape por la boca.
No fumar.
Permanecer en la sombra y evitar los trabajos extenuantes durantes los días calurosos y soleados.
No comer demasiado (el cuerpo humano usa una gran cantidad de agua en la digestión, especialmente
para grasas y proteínas).
No beber alcohol, ya que ayuda a la deshidratación.
Mascar un trozo de resina o llevar una piedrecita en la boca para producir saliva y evitar que se seque
la boca en exceso
Para evitar este riesgo, una prioridad importante es encontrar una fuente de agua potable. Algunas
aguas pueden estar contaminadas por la polución o patógenos (ver potabilidad de aguas de subsuelo).
Aunque poco puede hacerse contra los contaminantes moleculares, algunas partículas y
microorganismos pueden eliminarse (ver sistemas portátiles de purificación de agua).
Obtención de agua
Mira en el fondo de los valles, hacia donde se drena el agua natural. Si no hay ningún riachuelo o
estanque, busca zonas de verde vegetación y excava en ellos. Excava barrancos y en el lecho de ríos
secos. En las montañas busca agua atrapada en grietas. En la costa excava por debajo del nivel del
mar. Sospecha de los estanques que no tiene vegetación verde alrededor de él o si hay huesos de
animales cerca. Comprueba si hay minerales en las orillas, puede indicar unas condiciones alcalinas.
Hierve siempre el agua estancada. En el desierto, lagos sin desembocadura se convierten en lagos de
agua salada: el agua debe ser destilada antes de beberla.
Hay algunas plantas que pueden proveernos de agua. Muchas raíces de árboles y viñas contienen
gran cantidad de agua, y puede extraerse colocando fragmentos seccionados en un recipiente. No
utilices líquidos vegetales turbios, lechosos o de colores.
El agua puede recogerse de varias formas. Se puede recoger agua por los siguientes métodos:
Usando un destilador solar.
Derritiendo hielo.
Recogiendo agua de lluvia (mediante toldos recolectores con canalizaciones a barriles).
Haciendo un pozo en el terreno.
Desalinización.
Trampas de condensación
Recoger rocío de plantas y céspedes
El agua de lluvia (que normalmente es potable) puede recogerse en recipientes. Usa un área de
recogida lo más amplia posible, haciendo que el agua discurra hacia envases. Un agujero en el suelo
recubierto de barro, puede almacenar agua. Si no disponemos de estas fuentes, será necesario más
ingenio. El agua puede recogerse por medio de trampas de condensación o destiladores solares. La
ropa puede usarse para recoger el rocío y la humedad de céspedes y plantas. Usar una camiseta
atada al tobillo y andar sobre la hierba al amanecer o atardecer y escurrir para recogerla. Este es un
método muy eficaz para obtener agua. El agua estancada puede potabilizarse por filtración usando un
colador con carbón activo.
Trampa de condensación
Cavar un agujero circular poco profundo, en el fondo del cual se coloca un recipiente (vaso, cacerola).
Tapar el agujero en su totalidad con un trozo de plástico de forma cuadrada o redonda. El plástico,
ligeramente destensado para poder poner un pequeño peso en el centro de este, debe formar un cono
que apunte hacia abajo; la punta debe encontrarse encima del recipiente.
Para sujetar los bordes del plástico y que no caiga, simplemente recubrirlos con arena o colocar
piedras, debe quedar bien sellado para dejar escapar la menor cantidad de agua.
El agua contenida en la tierra y el aire se condensará durante la noche sobre la superficie del plástico y
fluirá hacia el recipiente.
Si te es posible agrega agua que no puedas beber por su contenido ejemplo: agua salada, estancada,
alcalina, orina, etc.
El sol elevará la temperatura del aire y de la tierra, produciendo vapor. El agua se condensará por la
parte de abajo del plástico y caerá en la lata. Este método es muy efectivo en zonas donde el día es
muy caluroso y la noche fría. De esta manera se puede llegar a recoger hasta 550 ml en 24 h. Este
método también sirve como trampa. Los insectos y pequeñas serpientes atraídos por el plástico caerán
en él o en el agujero y no podrán salir. Recomiendo que si utilizas este método pongas unos cuantos
ya que necesitas mínimo 2 litros de agua al día. Tambien puedes insertar en el agujero todo tipo de
plantas verdes pues contienen agua dentro de ellas, esto sirve sobre todo en zonas deserticas donde
hay poca agua en el suelo, pero varios matojos verdes, en zonas de playas por ejemplo.
Agua de hielo y nieve
Nunca se debe ingerir hielo o nieve, ya que pueden producir quemaduras en la boca y los labios,
impidiéndonos la posterior ingesta de alimentos, así como beber líquidos, además también nos
exponemos a que se infecten las quemaduras. Se obtiene más agua del hielo que de la nieve. Para
calentar la nieve, derrite primero una pequeña cantidad en un cazo y luego ve añadiendo más. Si llenas
todo el cazo de nieve, se formará un hueco en el interior a medida que la nieve se derrite y se quemará
el cazo. En caso de no disponer de este sistema para derretir el hielo podemos llenar
nuestra cantimplora con el hielo o la nieve e introducirla entre dos capas de ropa que llevemos puesta
para que se derrita con el calor corporal, es muy importante que la cantimplora no nos toque la piel ya
que podría quemarnos también.
La capas de nieve más próximas a la superficie producen menos agua que las capas más profundas.
Aunque no se debe beber agua salada, si te encuentras cerca de una playa se puede obtener agua
potable en el lado opuesto al mar en una duna descendente. Bajo el nivel del mar, la arena hace de
filtro de parte de la sal. Puede que tenga un sabor salado o salobre, pero la arena actúa como filtro
reduciendo en un futuro las sales que contiene el agua de mar cuando se cava en la tierra.
Destilación
En un recipiente tapado y lleno de agua, pasa un tubo. Pon el recipiente a calentar en el fuego. El otro
extremo del tubo ponlo en otro envase que también esté bien cerrado. Este último envase debe estar a
su vez dentro de otro que deberá estar lleno de agua fría que servirá para enfriar el vapor que sale por
el tubo. Para evitar perder agua evaporada, sella las juntas del tubo con barro o arena mojada.
Obtención de agua de la orina con destilador solar
También se puede obtener agua potable a partir de la orina, si se dispone de dos botellas vacías y
cinta adhesiva, creando un sencillo destilador solar:
Llenar a la mitad una botella de orina. No hay que llenarla demasiado de modo que la orina no se salga
de la botella cuando se coloque horizontalmente en el suelo.
Pegar la boca de la botella vacía a la de la botella que contiene la orina.
Poner horizontalmente las botellas sobre el suelo para dejar la botella que contiene la orina
completamente expuesta al sol y recubrir con arena la botella vacía.
El sol extraerá el agua de la orina por evaporación. La segunda botella, protegida del sol porque está
recubierta con arena, tendrá una temperatura inferior a la de la primera. El agua evaporada en la
primera botella pasará a la segunda.
También puede usarse para destilar agua si se sospecha que puede estar contaminada.
Obtención de agua de vegetales
Los árboles pueden extraer la humedad desde una profundidad de 15m. Lo cual es demasiado
profundo para excavar. Así que deja que el árbol la bombee hacia arriba para ti. Para recoger el agua,
ata una bolsa de plástico alrededor de una rama que tenga hojas verdes y estén en buen estado. La
evaporación de las hojas producirá condensación en la bolsa. Mantén la boca de la bolsa hacia arriba y
una esquina colgando hacia abajo para recoger esa agua. También puedes colocar polietileno a modo
de tienda de campaña sobre una planta. Para ello suspende la tienda de campaña desde arriba o
sostenla desde dentro con un palo. Evita que las hojas toquen los lados de la tienda o desviarán las
gotas y no las podrás recoger en los canales de plástico de la base.
Incluso si cortas plantas, se producirá la condesación cuando las coloques dentro de una bolsa de
plástico grande. Mantén las hojas elevadas del suelo mediante piedras, para poder recoger el agua
debajo de ellas. Tampoco dejes que las hojas toquen los lados de la bolsa. Tensa la bolsa con piedras.
Si colocas la bolsa en un lugar que tenga una ligera inclinación, las gotas irán pendiente abajo y podrás
recogerlas.
Del pino se puede obtener agua mordiendo las puntas de las hojas (púas), ya que retienen el agua.
16 CUERPO DE INFANTERIA UR7
3º CURSO BASICO NACIONAL DE INFANTERIA UR7 2015
[Escriba el título del documento
Un mito de la supervivencia es que de láminas de cactus se puede obtener agua potable. Aunque
muchos cactus sí poseen fluidos en su interior, es una solución altamente ácida y puede inducir el
vómito si se bebe. Muchos cactus poseen fluidos altamente tóxicos para el hombre.
Plantas
Las plantas suelen recoger agua en cavidades. Los huecos de los bambús se llenan de agua: agítalos
y si oyes moverse agua, corta el bambú por la base de cada junta y extrae el agua que hay en su
interior. Las plantas con forma de copa recogen agua, pero primero debes retirar los posibles insectos
y escombros que pueda contener.
Vid
Aquellas que tienen una corteza áspera y brotes de 5cm de grueso, pueden contener agua bebible.
Pero hay que tener precaución ya que no todas contienen agua bebible e incluso algunas pueden
contener savia pegajosa y de aspecto lechoso que es venenosa. Algunas vides causan irritación al
tocarlas. Así que lo mejor es recoger el líquido en un recipiente o dejar que caiga directamente en la
boca pero sin tocar el tallo. Para obtener el agua de la vid elige un tallo y practícale un corte en la parte
más alta que puedas. Hazle otro corte en la parte más baja y deja que el agua vaya goteando. Cuando
pare de gotear corta una sección de la rama en la base y vuelve a repetir la operación hasta que esté
drenada por completo.
Palmeras
Las palmeras contienen un líquido azucarado llamado guarapo que se puede beber. Para conseguir
que empiece a fluir el líquido, dobla la palma hacia abajo y corta la punta. Si cada 12 horas realizas un
corte de un trozo pequeño de la punta, el líquido volverá a fluir permitiendo obtener 1/4 de litro cada
día. La leche de cocos maduros es un poderoso laxante, de modo que beber mucho puede hacerte
perder demasiado líquido.
Cactus
El agua permanece en los frutos y en la pulpa, pero ten en cuenta que algunos cactus son venenosos.
Evita el contacto con los pinchos, ya que estos luego son difíciles de extraer y pueden producir
dolorosas heridas supurantes. Aquellas que tienen una corteza áspera y brotes de 5 cm de grueso,
pueden contener agua bebible. Pero hay que tener precaución ya que no todas contienen agua bebible
e incluso algunas pueden contener savia pegajosa y de aspecto lechoso que es venenosa.
Animales como indicadores de agua
La sangre animal no sirve para rehidratarse, de hecho debe evitarse. Además, debido a los nutrientes
que contiene, requiere energía para su digestión. Todos los mamíferos poseen patógenos en su
sangre, por lo que deberían ser cocinados. La orina contiene sales y toxinas, pero puede procesarse
en un destilador solar. Muchos pájaros, mamíferos, y algunos insectos como abejas, hormigas, y
moscas, son indicadores fiables de la presencia de agua, riachuelos o charcos.
Mamíferos
Muchos animales necesitan agua regularmente. Los animales que pacen normalmente nunca están
lejos de agua, ya que necesitan beber desde el amanecer hasta el anochecer. Si haces converger las
huellas de animales herbívoros te conducirán hacia agua. Los animales carnívoros no son buenos
indicadores, ya que obtienen líquidos de sus presas. Su orina es potable.
Insectos
Especialmente las abejas son buenas indicadores. Vuelan hasta 6,5 km de su colmena. Las hormigas
también dependen del agua. Una columna de hormigas subiendo por un árbol puede estar yendo hacia
una pequeña reserva de agua estancada. Este tipo de reservas se encuentran incluso en zonas áridas.
Reptiles
Recogen cualquier pequeña gota que necesitan de sus presas o del rocío. No son buenos indicadores.
Si tienes que racionar el agua, bébela a sorbos. Después de estar sin agua un largo período, no
engullas gran cantidad de agua cuando la encuentres. Toma pequeños sorbos al principio, ya que
sorbos largos podrían provocar vómitos a una persona deshidratada. Con ello se perdería agua del
cuerpo muy valiosa.
Aves
Las aves que comen grano nunca están lejos de agua. Cuando vuelan bajo y recto es que van directos
hacia agua. Cuando vuelven de beber vuelan de rama en rama, descansando regularmente. Las aves
acuáticas y las aves de rapiña no beben con frecuencia y, por lo tanto, no son buenos indicadores. Ten
en cuenta que las aves silvestres y salvajes en su medio natural nunca vuelan en dirección a una
población, por lo que, de encontrarte en esta situación debes saber que con una alta probabilidad, hay
una población humana hacia el lado contrario del vuelo de dichas aves.
La sal
La sal también es esencial para la supervivencia del hombre. Una dieta normal requiere una ingesta
diaria de 10 g. El cuerpo pierde sal al sudar y al orinar, por lo que es necesario reemplazar esa pérdida.
Los primeros síntomas de falta de sal son: calambres musculares, náuseas o cansancio. El remedio es
tomar una pizca de sal en 1/2 litro de agua. Puedes llevar tabletas de sal en tu botiquín. En este caso
sólo tienes que romperla y disolverla en la cantidad de agua apropiada. No la ingieras entera ya que
puede causar dolores de estómago y daños en el riñón.
Si tus reservas de sal están bajas y estás cerca del mar, el agua salada contiene aproximadamente 35
g/l de sal, pero no te la bebas tal cual. Dilúyela en agua fresca para hacerla bebible, o evapórala para
obtener los cristales de la sal. Si no encuentras ninguna manera de obtener sal, puedes recurrir a la
sangre de los animales, la cual es una valiosa fuente de minerales.
Orientación
Cuando no se dispone de una brújula para ubicarse, solo se puede confiar en los métodos de
emergencia; la opción más acertada es hacerlo con un reloj de agujas:
Ubicar el ángulo formado por la aguja de las horas y la posición de las 12 horas.
Marcar la bisectriz del ángulo.
Apuntar la bisectriz hacia el sol.
Las 12 Horas apuntan hacía el sur y las 6 Horas, hacia el norte.
Nota: a la hora de montar un refugio, es conveniente ubicarse y acampar hacia el lado del este (3
horas.)
Técnicas para hacer fuego
Existen numerosas técnicas para hacer fuego. Las más antiguas utilizan el calentamiento de
la madera por fricción o la producción de chispas por medio de un sílex y una piedra ferrosa.
Existen métodos antiguos que se remontan al Paleolítico, como la fricción o la percusión, y métodos
modernos como el empleo de cerillas o fósforos, encendedores, arcos eléctricos o incluso la luz solar.
Medios de flotación
Si queremos hacer una especie de flotador podremos improvisarlo con un pantalón, preferentemente
de telas sintéticas, atando los espacios donde salen los pies. Cuando terminemos de atar los dos
huecos cogemos los pantalones por la cintura con las dos manos y sacándolo del agua para que se
llene de aire, los nudos evitarán que se salga simulando un flotador.
Conclusiones
En un ambiente particular extremadamente dificultoso como es el monte, deberá realizarse un
planeamiento detallado y minucioso del material a ser llevado por el hombre, estableciéndose
claramente los términos de la situación y operación a ejecutar. Asimismo, se tendrá en cuenta,
especialmente, la disponibilidad del mínimo equipo adecuado, de tal manera que dicho ambiente
ocasione los menores inconvenientes, y por ende, aprovecharlo al máximo para operar dentro de él
exitosamente.
Direcciones
LAS BRUJULAS
Brújulas CARTOGRAFICAS y
LENSATICAS
1. Base de
NORTE GEOGRÁFICO O VERDADERO:
plástico.
es el que se utilizan los meridianos
2. Limbo, anillo
locales como líneas de base. Estos
giratorio
meridianos convergen en el polo Norte
graduado o
geográfico.
dial.
Orientación I
Orientación II: La
brújula
Sistema
de
posicionamiento
global: EL GPS
Brújula
El camino más corto entre dos puntos siempre está cortado por obras, por
lo tanto una brújula y un mapa nos vendrían de fábula.
Seamos sinceros una brújula lo único que indica es el norte, podemos tener
una brújula y seguir igual de perdidos, pero por lo menos tendremos el
consuelo de saber donde están los puntos cardinales.
Las hay de todos los precios pero una cosa entre los 20.- y 40.- € ya es de
una calidad suficiente.
[Link]
Yo tengo una brújula lensatica que tiene unos 35 años y sigue funcionando
como el primer día, el único problema de estas brújulas es que la graduación
del limbo es de 5 en 5 grados.
TECNICAS DE LECTURA
a) Técnica ventral
Una vez sostenida adecuadamente, se jalan los codos de los brazos hacia
los flancos del cuerpo colocando a la brújula a medio camino entre la cadera y
la barbilla del usuario.
adoptarse esta posición fácilmente sin descuidar o soltar los demás utensilios
portados y 5) no requiere del retiro de lentes.
b) Técnica facial
Una vez que se haya efectuado esto, la brújula se encontrara con un azimut
preestablecido. Para trasladarse en campo abierto siguiendo este
azimut preestablecido, simplemente deberá sostener la brújula en Posición
Ventral y girar el cuerpo y brújula hasta que la flecha indicadora del norte se
encuentre alineada con la línea luminosa grabada en la cápsula transparente
externa.
Una mala técnica de uso (como lo sería apuntar la brújula hacia una
dirección y caminaren el sentido de la línea luminosa) ocasiona errores de
medición importantes que limitan la utilidad de la brújula como instrumento de
navegación.
Dichos errores dan lugar a que el azimut alcanzado difiera un poco de aquel
deseado, usualmente sin saber si el usuario se encuentra a la izquierda o
derecha de su objetivo.
azimut del objetivo es de 90°, con una técnica de navegación empleando una
DMI de 10° (azimut corregido a 100°), una vez recorrida esa distancia, el
objetivo se encontrará a aproximadamente 180 metros a la izquierda (norte en
este ejemplo) de la posición final.
Una vez alcanzadas las faldas de la montaña será necesario girar 90° hacia
la derecha adquiriendo un azimut de 180° (sur en este ejemplo) para entonces
desplazarse una distancia adecuada que nos permita virar 90° hacia la
izquierda y el paso libre por cierta distancia (adquiriendo un azimut nuevo
de90°), una vez que se recorre un tramo adecuado con desplazamiento linear
preciso, y una vez librado el extremo sur de la montaña, se recurre a otro giro
42 CUERPO DE INFANTERIA UR7
3º CURSO BASICO NACIONAL DE INFANTERIA UR7 2015
[Escriba el título del documento
de 90° hacia la izquierda (en dirección 0°, o norte en este ejemplo), se recorre
la misma distancia que se recorrió en el primer tramo en sentido Sur y se
vuelve a girar nuevamente 90° hacia la derecha, adquiriendo así nuevamente
nuestra dirección y azimut inicial.
Encontrar el Oriente
MAPAS TOPOGRÁFICOS
POSICION
Un elemento que hay que tener en cuenta es la línea de posición. Una línea
de posición en la ciudad es una calle o una avenida. Podemos decir una calle y
una altura y lograr un punto de encuentro en la ciudad. Podemos decir la
intersección de 2 calles y lograr un punto de posición.
NAVEGACION TERRESTRE
Direcciones
NORTE MAGNÉTICO: se utiliza el polo Norte magnético como línea de base para
medir direcciones en el terreno con la brújula que se alinea automáticamente
con el mismo.
Repasando conceptos:
RUMBO: Ángulo formado por una línea de dirección utilizando como línea de
base el Norte magnético, medido con la brújula.
AZIMUT: Ángulo formado por una línea de dirección utilizando como línea de
base los meridianos que convergen en el Norte geográfico.
Primero hay que conocer el valor de la desviación (en grados) y segundo hay
que conocer si la desviación es E u W.
Una vez conocidos estos dos datos tenemos que seguir la siguiente regla:
Si la desviación magnética es W.
EJEMPLO I:
Si la desviación magnética es E.
Para trasformar el ángulo de dirección o azimut plano en un rumbo. El valor de
la desviación se RESTA.
EJEMPLO II:
RUMBO - CONTRARRUMBO
LAS BRUJULAS
- Para medir los rumbos (ángulos con respecto al norte magnético) en la que se
encuentran referencias que podemos observar en el terreno.
EN LAS CARTOGRAFICAS:
1. Base de plástico.
2. Limbo, anillo giratorio graduado o dial.
3. Aguja magnética.
4. Flecha orientadora y sus líneas auxiliares.
5. Punto de lectura o línea de índice.
6. Flecha de dirección de viaje.
EN LAS LENSATICAS:
1. Apuntar hacia la referencia con mira delantera que tiene el alambre vertical
(ref Nº 3).
2. Esperar que el limbo flotante gire y se alinee con el N magnético.
3. Leer el rumbo en el punto de lectura o línea de índice (ref Nº 5) con el lente
de la mira trasera inclinada hacia delante 45º (ref Nº 4).
Para indicar la dirección de un rumbo dado.
1. Girar el limbo, anillo giratorio graduado o dial (ref Nº 2) hasta que el rumbo
elegido coincida con el punto de lectura o línea de índice (ref Nº 4).
2. Con la brújula en la mano girar con todo el cuerpo sobre nuestro mismo eje
hasta que la marca N del limbo, flecha orientadora, (ref Nº 4) coincida con la
aguja magnética (Roja, ref Nº 3).
3. Levantar la vista, observar el terreno y buscar referencias sobre la dirección
que indica la brújula a través de la fecha de dirección de viaje.
4. Mientras no cambiemos de rumbo, la marca N del limbo, flecha orientadora,
(ref Nº 4) tiene que coincidir con la aguja magnética roja, (ref Nº 3).
1. Con la brújula en la mano girar con todo el cuerpo sobre nuestro mismo eje
hasta que el rumbo elegido coincida con el punto de lectura o la línea de índice
(ref Nº 5), con el lente de la mira trasera inclinada hacia delante 45º (ref Nº 4).
2. Girar la cápsula transparente con el anillo de rotación externo hasta que la
línea girable (ref Nº 6) coincida con la flecha indicadora del norte magnético.
3. Levantar la vista, observar el terreno y buscar referencias sobre la dirección
que indica la brújula a través de la mira delantera.
4. Mientras no cambiemos de rumbo la flecha indicadora del norte magnético
tiene que coincidir con la línea girable (ref Nº 6)
[Link]