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Estrategias de Creatividad Sinéctica

La sinéctica, propuesta por William J.J. Gordon, es un método creativo que utiliza analogías para abordar y resolver problemas, transformando lo familiar en algo extraño. Se basa en cuatro tipos de analogías: personal, directa, simbólica y fantástica, que permiten nuevas perspectivas y enfoques en la solución de problemas. La claridad en la definición del problema es esencial para facilitar el proceso creativo y la generación de ideas innovadoras.

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Estrategias de Creatividad Sinéctica

La sinéctica, propuesta por William J.J. Gordon, es un método creativo que utiliza analogías para abordar y resolver problemas, transformando lo familiar en algo extraño. Se basa en cuatro tipos de analogías: personal, directa, simbólica y fantástica, que permiten nuevas perspectivas y enfoques en la solución de problemas. La claridad en la definición del problema es esencial para facilitar el proceso creativo y la generación de ideas innovadoras.

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Estrategia sinéctica Página 1 de 2

Sinopsis
Los mecanismos propuestos por William J.J. Gordon deben considerarse
como procesos mentales reproducibles, son medios para iniciar, sostener y
renovar el método de creación.

Son muchos los autores que hablan de la creatividad y muchos más los que la
enfocan hacia el camino de la solución de problemas; uno de ellos es William J.J.
Gordon que hace de su trabajo con grupos industriales una propuesta muy
interesante a la que llama sinéctica.

El autor dice: “La sinéctica define al proceso creativo como la actividad mental
desarrollada en aquellas situaciones donde se plantean y se resuelven problemas,
con el resultado de invenciones artísticas o técnicas. Empleo la expresión
planteamiento y solución de problemas en lugar de meramente solución de
problemas para incluir la definición y comprensión de los mismos.” 1

Parte fundamental que incluyen la mayoría de los estudiosos, es que la claridad de


la definición del problema es básica para poder saber a dónde se quiere llegar,
aunque no se conozca el camino. Por lo tanto la primera responsabilidad del
individuo es comprender el problema.

Para establecer sus estrategias de generación

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Haciendo más concreta la estrategia


En sinéctica se utilizan cuatro mecanismos para hacer de lo familiar algo extraño. Son de hondo contenido metafórico y
constituyen los siguientes tipos de analogías: personal, directa, simbólica y fantástica.

Las cuatro implican métodos para lograr perspectivas distintas para ver fuera de foco y transformar nuestra forma de
percibir, nuestras expectativas y comportamientos en el mundo.

Todos los problemas provocan ansiedad en quien tiene que solucionarlos, pues son como fracasos si no se resuelven,
entonces la tendencia es aferrarse a la primera idea que viene a la mente; esta solución es superficial e inmediata pero es un
bálsamo para la ansiedad.

El nuevo punto de vista depende en gran parte de nuestra capacidad para correr riesgos y de la comprensión de los
mecanismos mediante los cuales la mente puede hacer tolerable la ambigüedad temporal que está implícita en el riesgo
mismo.

Dejar fuera prejuicios románticos que rechazan que el proceso creativo pueda ser mecanizado, pues con la práctica estas
formas de crear analogías llegan a ser habituales para ver y actuar sobre un problema, además hay individuos que
inconscientemente los utilizan y aumentan su eficacia creadora.

Analogías personales
Al plantearse analogías personales se libera al individuo de la necesidad de
observar exteriormente un fenómeno comparándolo con otros previamente
estudiados. Por ejemplo, un físico que trabaje en el desarrollo de circuitos de
estado sólido puede imaginarse a sí mismo como un electrón bailando o
escurriéndose entre las estructuras moleculares y, al identificarse con el mismo,
"sentir" lo que sucede en la materia, libre de las fórmulas o técnicas que la
describen o procesan. 3

Para ser útil, este mecanismo requiere del conocimiento que facilite la
despersonalización del yo consciente, lo cual se obtiene, naturalmente, a través de
un entrenamiento que permite superar el comportamiento racional.

Analogía directa
La analogía directa establece una comparación con hechos, conocimientos o técnicas de existencia real. Una característica
común de la sinéctica es fomentar y verificar analogías directas con fenómenos u organismos biológicos.

Coincide esto con una gran cantidad de experiencias de biólogos e ingenieros que han llevado a la integración de una
nueva disciplina denominada biónica en la cual aplicaciones electrónicas se inspiran en la anatomía y fisiología de seres
vivos.

El ejemplo descrito por el autor, se refiere a la situación en la cual un grupo tuvo que inventar un recipiente que pudiera ser
utilizado para contener varios productos, desde pegamento hasta barniz para uñas. Debería ser de una sola pieza, sin tapa
que tuviese que ser quitada y repuesta en cada empleo. La boca tenía que ser diseñada para que se abriese y dejase salir el
líquido y se cerrara fuertemente después de su uso.

Gordon describe las diversas asociaciones que los miembros del grupo hicieron y su proceso en la ilación de ideas, hasta que

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uno recordó cuando era pequeño y tenía que manejar un carro con heno tirado por
unos caballos. Cuando éstos expulsaban sus excrementos, comenzaban abriendo su
orificio exterior, algo que podríamos llamar “boca”, el esfínter anal se abría y expulsaba
el excremento, posteriormente todo volvía a cerrarse y a quedar limpio. Y se pregunta
¿podríamos imitar el ano de un caballo en plástico?, de ahí surgió la respuesta al
problema industrial que estaban resolviendo.

Analogía simbólica
El mecanismo de analogía simbólica describe el problema tratado mediante
imágenes impersonales que condensan, la mayoría de las veces, interesantes
valores estéticos. Usualmente se obtienen analogías simbólicas de inspiración
poética que describen el problema en estudio. Como por ejemplo la imagen de un
hindú que logra con su flauta que una cuerda o víbora suba, fue la inspiración para
crear un gato hidráulico (hecho a base de cadenas) que fuera rígido y flexible a la
vez.

Analogía fantástica
En las analogías fantásticas la sinéctica elabora a nivel operativo la teoría freudiana
que considera el arte como obtención de un deseo, y la aplica a innovaciones
tecnológicas. Es particularmente eficaz si se utiliza al hacer de lo extraño algo
familiar y, como exhibe una gran riqueza metafórica, puede constituir el nexo
concreto entre problema y solución.

Normalmente resulta más fácil pensar analogías fantásticas en el campo de la


creación artística o literaria que en las ciencias. Un pintor o escultor puede elucubrar
libremente sin mayor dificultad y producir obras abstractas que desafíen una
interpretación convencional o lógica, mientras que un ingeniero o proyectista vería
limitada su imaginación por las restricciones de materiales, tecnología o mercado que
el sistema industrial le impone.

Un ejemplo interesante en este tipo de analogía fue el diseño del cierre de los trajes
de los astronautas de la NASA, para lo cual los creativos del grupo sinéctico
imaginaron dos hileras de hormiguitas que se abrazaban para cerrarlo o se
separaban al abrir y un alambre que pasa entre sus brazos impide que se abra por la
fuerza ante presiones extremas.

Claro que para llegar a las soluciones hay un proceso grupal donde las fantasías y la libre asociación de ideas juegan un
papel insustituibles. Por ello resulta de especial interés en esos casos, el desarrollo de la mentalidad sinéctica que libere al
individuo y lo catapulte a una verdadera creatividad.

3 Ejemplo citado en: [Link]

Fuentes:

• Gordon William J.J., Cinética. El desarrollo de la capacidad creadora, México, D.F., Editorial Herrero hermanos Sucesores, 1963, pp. 215.
• [Link]

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