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Dinámica y colisiones en física aplicada

El documento presenta un conjunto de problemas de física relacionados con el movimiento y colisiones, incluyendo el análisis de un carrete, el lanzamiento de una partícula, el impacto entre collares y el rodamiento de una esfera. Se proporcionan respuestas específicas y fórmulas para calcular aceleraciones, velocidades y distancias máximas. Cada problema requiere un procedimiento claro para obtener las soluciones correctas.

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El documento presenta un conjunto de problemas de física relacionados con el movimiento y colisiones, incluyendo el análisis de un carrete, el lanzamiento de una partícula, el impacto entre collares y el rodamiento de una esfera. Se proporcionan respuestas específicas y fórmulas para calcular aceleraciones, velocidades y distancias máximas. Cada problema requiere un procedimiento claro para obtener las soluciones correctas.

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PREPARCIAL II

TODAS LAS RESPUESTAS DEBEN TENER PROCEDIMIENTO CLARO. SIN


PROCEDIMIENTO, LA RESPUESTA NO TIENE VALOR

1) Un carrete tiene masa m, radio interno r y radio externo R. Su momento de inercia alrededor de
su eje es I. El carrete rueda, sin deslizar, sobre una superficie horizontal áspera y es halado por una
cuerda enrollada alrededor del radio interno. La fuerza aplicada es tangente al radio interno y hace
un ángulo 𝜃 con la horizontal como indica la figura.

𝑟
𝑇(cos 𝜃− )
𝑅
a) Determine la aceleración del centro del carrete. Resp. 𝑎 = 𝐼
𝑚+ 2
𝑅

𝑟
b) Sea 𝜃𝑐 = cos−1 ( ). Con base en el resultado del ítem a), indique la dirección de movimiento
𝑅
𝑟
(izquierda o derecha) cuando 𝜃 > 𝜃𝑐 (es decir, cuando cos 𝜃 < ). Además, indique la dirección de
𝑅
𝑟
movimiento cuando 𝜃 < 𝜃𝑐 (es decir, cuando cos 𝜃 > )
𝑅

2) Una persona lanza una partícula con velocidad u por la piso desde el punto A. Si x = 3R,
determine la velocidad requerida u para que la pelota regrese a A después de rodar por la superficie
circular en el plano vertical de B a C y convirtiéndose en un proyectil en C. ¿Cuál es el valor
mínimo de x para el cual el juego podría jugarse si se debe mantener el contacto para el punto C?
Desprecie la fricción. Use procedimiento visto en clase para hallar la función de velocidad a lo
largo del sector circular.
5
Resp. 𝑢 = 2 √𝑔𝑅, 𝑥𝑚𝑖𝑛 = 2𝑅
3) Un collar A de 300 g se suelta desde el reposo, se desliza hacia abajo por una varilla sin fricción
y golpea un collar B de 900 g que está en reposo y sostenido por un resorte de constante 500 N/m.
Si se sabe que el coeficiente de restitución entre los dos collares es 0,9, determine a) la distancia
máxima que el collar A se mueve hacia arriba de la varilla después del impacto, b) la distancia
máxima que el collar B se mueve hacia abajo de la varilla después del impacto.
Resp. a) 0.21675 m, b) 0.0691 m

4) Una esfera pequeña uniforme baja rodando sin resbalar (rodadura pura) por el trayecto de la
figura partiendo del reposo. a) Calcule la altura mínima h que evita que la esfera caiga en el foso. b)
Resuelva el inciso a) para una partícula puntual que se desliza sin fricción, en vez de una esfera que
rueda. ¿Cómo se compara la h mínima en este caso con la respuesta al inciso a)? Nota: el momento
2
de inercia de una esfera solida alrededor de eje de simetría 𝐼 = 5 𝑀𝑅 2 .
Resp. a) 22,6m, b) 16.2m

5) Dos automóviles choca en un cruce (ver figura). El auto A tiene una masa de 1200kg y el B una
de 1500kg. En el choque, las ruedas de los autos quedan trabadas y patinan (𝜇𝑘 = 0.2). Si los autos
quedan pegados después de la colisión y se mueven conjuntamente después del choque una
distancia de 10m en una dirección definida por 𝜃 = 60°. Determinar las rapideces de los
automóviles inmediatamente antes de chocar.
Resp. 25.4km/h, 35.2km/h

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