Mad Max: Furia en el camino.
El post apocalipsis de telón:
El después del apocalipsis es un escenario clásico para las Mad Max primogénitas y claramente
para esta también. Entonces ¿Qué aporta a este universo tan ricamente constituido un nuevo
film? Teniendo en cuenta todo lo que arrastramos en historia del cine desde que la ultima
MM, de la vieja guardia, se estreno en 1985. Esta pregunta es la que desarrollaremos a lo lago
de la nota:
Tras las captura de Max, por parte de los WarBoys, nos introducimos en una ciudadela
decadente, donde la escalera jerárquica nos conduce directo a Inmortal Joe y es ahí cuando
dos escenas muy bien definidas hacen una suerte de simbiosis: una es el armado del tráiler-
hibrido que conducen nuestros protagonistas y en simultaneo los ensambles respiratorios,
sanguinolentos, aparatosos incrustados al cuerpo del gran líder que no parece tan inmortal. El
juego de escenas entre una acción y la otra casi al unisonó, es exacto lo que el cineasta intenta
comunicar con este nuevo film: “en este mundo todo esta subyugado a lo mecánico incluso lo
orgánico, que escasea en abundancia. Y los fluidos como la sangre, leche materna, agua,
petróleo e incluso el semen de alta alcurnia que producirá nuevos Caciques Jr´s. Tienen más
importancia que cualquier vida humana. Esto nos hace pensar que finalmente no estamos tan
lejos del apocalipsis o sus secuelas, ya que también sucede ahora en el pre-apocalipsis. La
crítica a la sociedad es durísima y finalmente se va desdoblando en una excusa
excelentemente filmada para seguir contando una historia que ya en su época fue de
avanzada. Incursionando en temas como el agotamiento de los recursos, el auge del panorama
cyberpunk (del cual tomara mucho el anime, que venía indagando en estos temas y que
terminara produciendo ovas como Alita Ángel de Combate), el neocolonialismo, la guerra por
el petróleo, etc. en el último año de la década de los setentas y luego en los posteriores
ochentas, preparando así el terreno para los años noventas donde lo postapocaliptico esta
ocurriento justo, ni antes ni después. Otro factor que explica el gusto por el mutacionismo que
sufrió la última década antes del nuevo milenio.
Furia en el camino me recuerda mucho a un comic-book infaltable en la colección de los que
consumíamos todo esto en los años noventas y es Oink: el carnicero del cielo, donde las
similitudes estéticas son destacables.
Nos Introducimos así en personajes principales y tribus de este nuevo-viejo mundo
Furiosa: si la corte de Joe es una suerte de remake vikinga, donde la promesa de morir en
luchas nos abre la puerta del Valhala, Furiosa con el titulo de Imperatora es una suerte de
valkiria renegada, que secuestra a voluntad a las mujeres del inmortal con la promesa de
llevarlas a una tierra que luego desaparece, un condimento muy usado en este film. Esta
heroína manca cobra más protagonismo que el propio Max, al que luego se siente totalmente
entregada con el paso del tiempo, aunque no termina sucediendo nada de eso tan típico en el
mundo del cine. (interpretada por Charlize Theron la Aeon Flux de carne y hueso).
M. Max: fue policía en la antigua tierra mientras que en la actual es un trotamundos
atormentado por visones de otra vida, pero parece ser el único que se sabe mover con un
grado de inmunidad, habilidad de combate, inteligencia y liderazgo que contrasta mucho en la
forma que lo capturan al inicio del film. Un hombre rudo y de pocas palabas, que va
ablandando esa personalidad recia bajo el protagonismo de la hermosa y azulada Furiosa.
Nox: WarBoy retirado con el devenir de los acontecimientos y con la relación que va
desarrollando con una de las “vírgenes del Inmortal Joe”(hermosas jovencillas finamente
seleccionadas para el placer intimo del tirano Joe: Splendid Angharad, Capable, Toast y The
Dag ). Gravemente herido en una previa batalla contra los buitres, Nox está decidido a morir
en batalla, para ser atestiguado como un guerrero rumbo al Valhala. A pesar de que su última
oportunidad de ir hacia este cielo guerrero fue diezmada en una forma bastante torpe,
siempre fue efectivo y resistente. Tornándolo el personaje de más matices y de mayor
aceptación en el publico. Su suicidio fue realimente un golpe bajo en una interpretación
brillante por parte del actor.
Bullet Farme:
El Come gente:
Los WarBoys: guerreros, algunos de elite, fanáticos y fácilmente controlables por Joe el
Inmortal. Constituyen el segundo estamento dentro de la ciudadela que se separa en Joe, su
nobleza, los Wor Boys y los esclavos o “gente caracol”.
Los Buitres: cuatreros y piratas del camino, dispuestos a robar, matar y destruir cualquier
diligencia que se introduzca en su territorio. Son tribus independientes, autónomas y violentas
reconocibles por sus vehículos con unas especies de púas que cubren toda su superficie.
Constituyen el mayor número de individuos, aunque se encuentran separadas unas de otras y
también suelen atacarse entre sí. Adaptados a la vida dura del desierto nuclear, sobreviven
con implantes cibernéticos pútridos, mascaras y armaduras de chatarra (como los Tusken
Raiders de Star Wars) . Se cree que bajo esas parafernalias tetricas hay mutantes y seres
carcomidos, que hasta desarrollaron un nuevo lenguaje.
Los Moto-Chaman-Bike: tribu aislada que prefiere moverse en motocicletas y que son muy
habilidosos en ello. Su aspecto recuerda a los indígenas voodos norteamericanos. Furiosa hace
un trato con ellos, el cual se ve obligada a incumplirlo y desata una batalla contra el camión de
guerra de mucha fiereza, mientras que al mismo tiempo siguen huyendo de Joe.
Los Zanqueros del Pantano: humanos que se adaptaron a la podredumbre de un pantano
toxico, radiactivo y nocivo. Deambulan sobre zancos pero en forma cuadrúpeda y pasan sus
vidas como domadores de cuervos. Debido a los pobres recursos de este sitio, son carroñeros
y caníbales.
Otro guiño del cineasta, esta vez con los pastores Landeses, quienes en un a pobreza infecta e
inmunda conducían el ganado a través del pantano montados en zancos.
Las Neo Amazonas: guerreras del camino, todas ellas mujeres que se dividen en una especie de
matriarcado infalible, cuya supervivencia las hizo astutas y grandes luchadoras. Como Xenas
princesas guerreras, cargadas con un arsenal que puede volar la ciudad de Buenos Aires
entera.