FDV
¿QUÉ ES
ARDUINO?
COMPUTACIÓN Y
ROBÓTICA
INTEGRANTES
José David Diana
Emily Jocabed
Jassmin Mathias
1. ¿QUÉ ES ARDUINO?
Es una plataforma de creación de
electrónica de código abierto.
Se utiliza como microcontrolador cuando
tiene un programa descargado desde un
ordenador y funciona de forma
independiente.
Emily
2. COMPONENTES DE ARDUINO
1. Alimentación USB/5VDC
2. Alimentación USB/5VDC
3. Regulador de voltaje
4. Conexiones
5. Puertos de entrada Analógicos
6. Micro-controlador Atmega 328
7. Entrada ICSP (In Chip Serial Programmer)
8. Indicador LED de alimentación
9. LED TX RX
10. Puertos Digitales
11. Puerto de conexiones
12. Chip de Arduino
13. Botón de RESET
Mathias
3. PLACA DE ARDUINO
Presentación de maqueta
Mathias
4. TIPO DE PINES
La placa tiene 14 pines digitales, 6 pines analógicos y programables con el
Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) a través de un cable USB tipo B.
Digitales
Diana Analógicos
5. ENVIAR INSTRUCCIONES
EN ARDUINO
Con la función «[Link]()» Arduino nos envía datos a
través del puerto serie. Dentro de los paréntesis tienes
que escribir la variable que se requiere enviar. También
podría ser un dato en concreto, como por ejemplo
«Hello», un número etc. En este caso como queremos
conocer el valor de la variable «cont», que es el contador,
escribimos dicha variable dentro de los paréntesis de la
función.
6. PROGRAMACIÓN C++
Es un Lenguaje de programación
versátil, creado por Bjarne Stroustrup
en 1979. Forma parte de las ciencias
de la computación que están
orientadas a la manipulación de
objetos (conocido como POO,
Programa Orientado a Objetos), y
parte de la base del código C. En C++,
la expresión "C++" significa
"incremento de C" y se refiere a que
C++ es una extensión de C.
7. PYTHON, JAVA SCRIPT
Python es un lenguaje interpretado de
alto nivel con semántica dinámica y
programación orientada a objetos
diseñado para ser fácil de leer e
implementar.
Por su lado, JavaScript es un lenguaje
orientado a objetos que permite crear
páginas web dinámicas y se estandarizó
en la especificación del lenguaje
ECMAScript
MUCHAS
GRACIAS