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Introducción a Algoritmos y Pseudocódigo

Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema, representado gráficamente por un diagrama de flujo. El pseudocódigo es una forma detallada de describir estos pasos sin un lenguaje de programación específico. Pseint es una herramienta que ayuda a aprender programación mediante la escritura de algoritmos en un lenguaje simple.

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Introducción a Algoritmos y Pseudocódigo

Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema, representado gráficamente por un diagrama de flujo. El pseudocódigo es una forma detallada de describir estos pasos sin un lenguaje de programación específico. Pseint es una herramienta que ayuda a aprender programación mediante la escritura de algoritmos en un lenguaje simple.

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¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es una serie de pasos ordenadas que permite llevar a cabo un problema o realizar
una tarea en especifico

Diagrama de flujo:

Es un mapa conceptual de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos a seguir para
poder alcanzar la solución de un problema

Pseudocodigo (Esto no se si lo toma)

Son una serie de pasos que están detallados para la resolución de un problema. No es un lenguaje
de programación, pero su código se acerca bastante

Variable: Es un espacio de memoria el cual guarda información o datos, cada variable lleva un
nombre y puede tener distintos tipos de información como números o palabras. Se puede
modificar a lo largo del tiempo

Tipos de datos:

Enteros: son los números en negativos a positivos (no pueden tener decimales)

Reales: son los números que tienen enteros y decimales ejemplo: 240.30 (El punto separa la parte
entera con la decimal)

Lógicos: son los verdaderos o falsos

Caracteres: son las letras o palabras


Ejemplos

¿Que es pseint?
Pseint es un programa el cual permite empezar a aprender y entender lo básico de la
programación, este programa permite escribir algoritmos en pseudo lenguaje simple

Ejercicios
1

Para crear un algoritmo el cual diga hola mundo necesitamos usar el comando Escribir (Para este
comando siempre se utilizan las “). Entonces esto quedaría

Algoritmo Hola_mundo (Es el nombre q le puse)

Escribir "Hola Mundo"

FinAlgoritmo

2) Para este ejercicio se usan los comandos escribir y leer


Algoritmo Saludar_nombre

Escribir "¿Cuál es tu nombre?"

Leer nombre

Escribir "Hola “ nombre (Nombre de la variable Leer)

FinAlgoritmo

3) Algoritmo IntercambiarValores

Definir A, B Como entero

Escribir "Ingrese el valor de A: "

Leer A

Escribir "Ingrese el valor de B: "

Leer B

Escribir "Valores originales:"

Escribir "A = ", A

Escribir "B = ", B

Escribir "Intercambiando valores..."

Escribir "Nuevo valor de A (B): ", B

Escribir "Nuevo valor de B (A): ", A

FinAlgoritmo
Para este ejercicio se usan la asignación de variable y los comandos Escribir y leer

En el momento en el que se escribe A = “, A Estamos usando lo que se llama asignación de variable

La asignación de variable significa que se almacena un espacion en la memoria y se la asigna un


nombre en este caso

Definir A, B como enteros

El = es el operador de asignación esto significa un valor para asignar a la variable. No es lo mismo


que el igual, El igual se lee <- asi (Signo menor con un guion)
Ejemplo de elementos de diagrama de flujo

Esto es el algoritmo
Esto es un diagrama de flujo

El algoritmo menorque es que sería el inicio del algoritmo, después está el

ingresa el número y el numero1 que es esto es la entrada y salida de los datos

Después esta numero<5 que es esto es la toma de decisión, donde se calcula

el valor de la condición tomando una decisión. En este caso Si mi numero1 es menor que 5 seria
falso y si es mayor verdadero

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