Nombre del Producto: "EmoGest”
"EmoGest" es una combinación de las palabras "Emo" (abreviatura de emociones) y "Gest"
(gestos o señales). El nombre "EmoGest" fue propuesto como una opción para la aplicación
que permite a las personas sordomudas expresar sus emociones y conceptos a través de gestos
y lenguaje de señas.
La elección de este nombre se basa en el enfoque central de la aplicación, que es permitir que
las emociones y conceptos sean transmitidos mediante gestos y expresiones faciales, lo cual
es fundamental en la comunicación de las personas sordomudas. Además, combina elementos
visuales y emocionales en el nombre, lo que puede resultar atractivo para los usuarios y
reflejar la esencia del producto.
Descripción:
"EmoGest" es una aplicación móvil diseñada para personas sordomudas que busca mejorar su
capacidad de comunicación, comprensión emocional y acceso a la información. La aplicación
se enfoca en facilitar la interacción con personas oyentes y enriquecer la experiencia de
aprendizaje y comunicación de las personas sordomudas.
Características clave:
Avatar Animado:
“EmoGest” presenta un avatar animado llamado "Sami" que utiliza el lenguaje de señas para
comunicarse. Sami es un personaje amigable y expresivo que interactúa con el usuario.
Traducción de Texto e Imágenes:
La aplicación permite a los usuarios escribir mensajes de texto y traducirlos automáticamente
al lenguaje de señas. También puede escanear imágenes y convertirlas en animaciones para
facilitar la comprensión de conceptos y emociones.
Expresiones Faciales y Corporales:
Sami utiliza una amplia gama de expresiones faciales y corporales para transmitir emociones
y conceptos de manera más efectiva. Los usuarios pueden seleccionar diferentes expresiones
para reflejar su estado de ánimo y comprender mejor las emociones de los demás.
Recursos Educativos Interactivos:
La aplicación ofrece una amplia variedad de recursos educativos en formato interactivo, que
incluyen lecciones de lenguaje de señas, ejercicios prácticos y material educativo adaptado
para personas sordomudas.
Comunidad y Redes Sociales:
"EmoGest" fomenta la creación de una comunidad en línea para personas sordomudas, donde
pueden compartir experiencias, hacer amigos y participar en discusiones. También permite
compartir contenido en redes sociales para crear conciencia sobre la comunidad sordomuda.
Personalización:
Los usuarios pueden personalizar la apariencia de Sami y adaptar la interfaz según sus
preferencias individuales.
Accesibilidad:
La aplicación cumple con las pautas de accesibilidad y es compatible con herramientas de
asistencia, como lectores de pantalla, para garantizar que sea accesible para todas las
personas sordomudas.
"EmoGest" tiene como objetivo empoderar a las personas sordomudas, mejorar su capacidad
de comunicación y comprensión, y reducir las barreras sociales y educativas que enfrentan.
El desarrollo de este producto requeriría el trabajo en estrecha colaboración con la comunidad
sordomuda para garantizar que se satisfagan sus necesidades y se respete su cultura.
Referentes:
1. Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA – Perú
El Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) es una plataforma web diseñada para facilitar la
gestión de los procesos de enseñanza y de aprendizaje; es decir, permite administrar, distribuir,
realizar las actividades de enseñanza y aprendizaje de acuerdo a cada plan de estudios.
Dentro de las características más notables podemos considerar que dichos entornos favorecen el
encuentro y la interacción de los estudiantes de FID y docentes; suelen basarse en el principio
de aprendizaje colaborativo que permite a los estudiantes realizar sus aportes y expresar sus
inquietudes, intercambiar opiniones y construir conocimientos a través de diversas
herramientas.
El EVA permite organizar contenidos y actividades desarrolladas de manera virtual, tener un
seguimiento de trabajo durante el curso, resolver dudas y crear espacios de comunicación
interactiva, así como evaluar los progresos de los estudiantes.
[Link]
el%20EVA%3F,a%20cada%20plan%20de%20estudios.
2. Escape Rooms educativos en Realidad Aumentada
La economía de la experiencia es la tendencia dominante en el mundo educativo actual.
Desarrollamos aplicaciones de realidad aumentada basadas en la vivencia e impacto emocional
del usuario acercando la educación a un público más joven mediante la gamificación de
contenidos que ofrece la RA.
Servicio Escape Room con Realidad Aumentada
Desarrollamos aplicaciones de realidad aumentada para acercar la educación a un público cada
vez más exigente mediante experiencias inmersivas de alto impacto. Nuestra propuesta de valor
consiste en ofrecer un portal dimensional por el que puede caminar e interactuar con los objetos
del entorno. Un fascinante mundo virtual implementado a medida mediante la Realidad
Aumentada. Los ámbitos de aplicación en el campo educativo son múltiples, pudiéndose aplicar
esta tecnología en: galerías de arte, museos o turismo virtual. El modelo 3D se sincroniza con el
giroscopio y el acelerómetro del dispositivo móvil y permite al usuario el visualizar el entorno
de 360 grados. Ver Proyecto Servicio Escape Room con Realidad Aumentada.
3. MIVOS
MIVOS es un sistema que permite traducir en tiempo real el lenguaje de señas generado por
una persona sorda a un audio de voz, a través de la cámara de un celular o de computador. El
software reconoce los movimientos de las manos y verbaliza las letras del abecedario. Permite
así que las personas sordas pueden conversar con aquellos que no conocen la lengua de señas.
Del mismo modo, el sistema escucha la respuesta por voz de una persona que habla y la traduce
en lengua de señas.
[Link]
42523294#:~:text=MIVOS%20es%20un%20sistema%20que%20permite%20traducir%20en%2
0tiempo%20real,verbaliza%20las%20letras%20del%20abecedario.