Informática Newton
Repetitivas Marian
REPETITIVAS
EJERCICIO 5
Realizar un programa en el que se le pidan al usuario 2 números positivos y se
visualice un mensaje indicando si son números amigos.
Dos números son amigos cuando la suma de los divisores propios del primero
es igual al segundo y la suma de los divisores propios del segundo es igual al
primero.
EJERCICIO 6
Realizar un programa en el que se le pidan al usuario un número positivo y se
visualice su sucesión alícuota (Es una sucesión de números que resultan de la
suma de los divisores propios del anterior, hasta llegar a 1)
EJERCICIO 7
Realizar un programa en el que se le solicite al usuario un número positivo y
se visualice un mensaje indicando si es un número Fresnillense,
Un número es Fresnillence es un número natural que sea igual a la suma de sus
dígitos, donde cada dígito se eleve desde la potencia uno hasta la potencia
igual a la cantidad de cifras del número
EJERCICIO 8
Realizar un programa en el que se le pida al usuario un número y se visualice
su Fibonacci.
Fib(0) = 0
Fib(1) = 1
Fib(n) = Fib(n-1) + Fib(n-2)
n>1
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EJERCICIO 9
Realizar un programa en el que se le pida un número n al usuario y se visualicen
los n primeros números primos.
EJERCICIO 10
Realizar un programa en el que se le pida un número al usuario y se visualicen
los n primeros centros numéricos.
Un centro numérico es un número que separa una lista de números enteros
(comenzando en 1) en dos grupos de números, cuyas sumas son iguales.
EJERCICIO 11
Realizar un programa que lea un número (a) y una base (b), y calcule el
logaritmo en base b de a. Por ejemplo, si a=36, y b=6, el programa debe
imprimir 2, ya que 6 elevado a 2 es 36.
EJERCICIO 12
Realizar un programa en el que se le pida al usuario un número en binario (no hace
falta comprobarlo) y visualice su correspondiente valor decimal.
EJERCICIO 13
Realizar un programa en el que se le pida al usuario un número decimal y lo visualice
en binario.