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Guía de Assassin's Creed Odyssey: Episodio 1

Assassin's Creed Odyssey es un videojuego de rol de acción desarrollado por Ubisoft Quebec, ambientado en la Antigua Grecia durante la Guerra del Peloponeso. Los jugadores controlan a un mercenario que busca restaurar su familia y enfrentarse a una secta extremista, mientras exploran un mundo abierto y participan en combates navales. Lanzado el 5 de octubre de 2018, el juego recibió críticas positivas por su jugabilidad y narrativa, aunque enfrentó controversias por decisiones de desarrollo en su contenido adicional.

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Guía de Assassin's Creed Odyssey: Episodio 1

Assassin's Creed Odyssey es un videojuego de rol de acción desarrollado por Ubisoft Quebec, ambientado en la Antigua Grecia durante la Guerra del Peloponeso. Los jugadores controlan a un mercenario que busca restaurar su familia y enfrentarse a una secta extremista, mientras exploran un mundo abierto y participan en combates navales. Lanzado el 5 de octubre de 2018, el juego recibió críticas positivas por su jugabilidad y narrativa, aunque enfrentó controversias por decisiones de desarrollo en su contenido adicional.

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Assassin's Creed Odyssey

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Assassin's Creed Odyssey
Información general
Desarrollador Ubisoft Quebec
Distribuidor Ubisoft
Director Jonathan Dumont
Scott Phillips
Datos del juego
Género Rol de Acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, árabe, checo, neerlandés,
japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y chino
tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB Maduro
PEGI PEGI 18
USK USK 16
Datos del software
Motor AnvilNext 2.0
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Google Stadia
Nintendo Switch
Amazon Luna
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en
Wikidata
Dispositivos de entrada mouse, teclado y mando de videojuegos Ver y modificar los
datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
WW 5 de octubre de 2018
Assassin's Creed
Assassin's Creed Origins Assassin's Creed Odyssey Assassin's Creed
Valhalla
Enlaces
Sitio web oficial
[editar datos en Wikidata]
Assassin's Creed Odyssey es un videojuego de rol de acción desarrollado por Ubisoft
Quebec y publicado por Ubisoft. Es el decimoprimer juego de mayor importancia y el
vigesimoprimero en general dentro de la saga Assassin's Creed, siendo posterior al
juego Assassin's Creed: Origins, se trataría de una precuela. Está ambientado
dentro de los años 431 a 422 a. C., narra una historia acerca de la Guerra del
Peloponeso entre Atenas y Esparta, concretamente en la Antigua Grecia, cuna de la
civilización occidental. El personaje se enfrentará a una secta extremista y
hambrienta de poder que desea unificar Grecia en una sola nación a su imagen, y
también a numerosas criaturas mitológicas del folclore griego.

Los jugadores controlan un mercenario masculino o femenino (en griego antiguo:


μίσθιος: misthios) quien lucha para ambos bandos intentando al mismo tiempo para
unir a su familia.

Assassin's Creed Odyssey fue lanzado mundialmente para Windows de Microsoft,


PlayStation 4, Xbox One, y (solamente en Japón) para Nintendo Switch el 5 de
octubre de 2018, la versión de Stadia fue lanzada el 2019. El juego recibió
críticas positivas.

Jugabilidad
Assassin's Creed Odyssey pone más énfasis en los elementos rol que en los juegos
anteriores de la serie. El juego contiene opciones de diálogo, misiones ramificadas
y múltiples finales.1 El jugador puede elegir entre los hermanos Alexios y
Kassandra en cuanto a quién usan como personaje principal.2 El juego presenta un
sistema de notoriedad en el que los mercenarios persiguen al jugador si comete
crímenes como matar o robar en presencia de otros.3

El personaje jugador es un mercenario griego y un descendiente del rey espartano


Leonidas I. Heredan su lanza rota, que se forja en una espada para convertirse en
un arma que otorga al jugador habilidades especiales en combate. El juego utiliza
un sistema de árbol de habilidades que permite al jugador desbloquear nuevas
habilidades.4 Los tres árboles de habilidades son "Cazador", que se centra en los
ataques a distancia mediante el uso de un arco y flecha, "Guerrero", que se centra
en el combate basado en armas (espadas, lanzas, hachas, etc.) y "Asesino", que se
centra en sigilo y derribos silenciosos. Esto reemplaza el sistema utilizado en
Origins, que otorgó al jugador una serie de habilidades pasivas.

El sistema de combate hitbox introducido en 'Origins' regresa y se amplía para


otorgarle al jugador acceso a diferentes habilidades especiales cuando la barra de
habilidades se llena. Estas habilidades incluyen una lluvia de flechas y una
potente patada para desequilibrar a los oponentes,3 y son similares a la mecánica
"Overpower" introducida en Origins que permite al jugador usar un poderoso
movimiento final en combate. El juego presenta un sistema de equipo en el que cada
pieza de armadura que usa el jugador tiene estadísticas diferentes y ofrece una
gama de ventajas.5 Estos pueden equiparse y actualizarse individualmente.

Assassin's Creed Odyssey presenta nuevamente el combate naval, con el jugador


teniendo acceso a buques de guerra de la era helenística para explorar el Mar Egeo.
El conflicto entre Atenas y Esparta se representa a través de un "Sistema de
Guerra" que permite a los jugadores tomar contratos de mercenarios y participar en
diferentes batallas a gran escala contra facciones hostiles. El sistema de guerra
puede cambiar la influencia de una facción sobre una región.5

El jugador puede desarrollar relaciones románticas con personajes no jugadores de


ambos sexos, independientemente del género de su propio personaje.67 El director
creativo Jonathan Dumont comentó que "dado que la historia depende de la elección,
nunca forzamos a los jugadores en situaciones románticas con las que no se sientan
cómodos (...) Creo que esto les permite a todos construir las relaciones que
desean, lo cual creo que respeta a todos estilo de juego de roles y deseos". Los
jugadores y los críticos apreciaron esta inclusión de las opciones de romance
queer. Sin embargo, muchos reaccionaron negativamente al desarrollo de la trama en
el contenido descargable "Legado de la Primera Hoja" en el que el personaje jugador
no tiene más remedio que entablar una relación y tener un hijo con una persona del
género contrario, teniendo en cuenta que esto invalidaba la identidad de su
personaje y los aspectos de juego de roles previamente enfatizados por Ubisoft.89
Ubisoft respondió que "nos esforzamos por dar a los jugadores la opción siempre que
sea posible en 'Odyssey' y disculparnos con los sorprendidos por los eventos en
este episodio".1011 Ubisoft más tarde declaró que el romance forzado se eliminaría
con un parche futuro junto con una escena modificada.12 Sin embargo, esto consistió
en editar ligeramente la escena para que el jugador pudiera decirle a su hijo que
solo lo estaban haciendo por la línea de sangre: el niño todavía es obligatorio.

Historia
Sinopsis
El juego se desarrolla en el 431 a. C., casi cuatrocientos años antes de los
eventos de "Assassin's Creed: Origins". Cuenta una secreta historia mitológica
establecida durante la Guerra del Peloponeso, que se libró entre las ciudades-
estado de Grecia. El jugador asume el papel de una mercenaria y puede luchar por la
Liga de Delos, dirigida por Atenas, o la Liga del Peloponeso, dirigida por
Esparta.13 La historia principal del juego hace que el personaje del jugador
intente restaurar a su familia fracturada después de que fuera arrojada por un
acantilado en su juventud y su padre le dejó morir por el comando del Oráculo
espartano. Las líneas de misión paralelas tratan sobre la extirpación de un culto
maligno que abarca el mundo griego y el descubrimiento de artefactos y monstruos de
la época Atlante.

Al igual que con juegos anteriores de la serie, Odyssey presenta una narrativa
ambientada en la actualidad y sigue a Layla Hassan, quien fue presentada en
Assassin's Creed: Origins14

El juego presenta una serie de personajes históricos con los que los jugadores
pueden encontrarse y hablar, incluidos Alcibíades, Arquidamo II, Aristófanes,
Aspasia, Brasidas, Eurípides, Cleón, Demócrito, Heródoto, Hipócrates, Pausanias,
Pericles, Fidias, Policleto, Praxila, Pitágoras, Sócrates, Sófocles, Tespis y
Jantipa.151617 Incluye lugares griegos históricos y míticos como el Ágora de
Atenas, Cefalonia, Ítaca, el Odeón de Atenas, el bosque de robles Foloi, la estatua
de Zeus en Olimpia, Naxos, Lesbos, antigua Atenas, Argólida, Pnyx18 Fócida,
Macedonia y Mesará.1920 así como criaturas famosas de los mitos griegos como la
Medusa, el Cíclope, la Esfinge y el Minotauro.

Historia principal
En el año 480 a. C., durante la batalla de las Termópilas, el rey de Esparta,
Leónidas dirigió el ejército espartano contra la numerosa arremetida del ejército
persa liderada por el rey de Persia, Jerjes, el cual había iniciado una invasión en
territorio griego, luego de que el rey espartano se reusara a ceder su
independencia a los persas. Leónidas lidera personalmente la defensa contra el
ejército invasor, con la esperanza de mantener a raya a los persas en un estrecho
paso antes de que los persas logren tener un paso directo a la Hélade. Aceptando su
probable muerte en la próxima batalla, Leónidas reúne a sus tropas y se enfrentan
al numeroso ejército persa que se acerca rápidamente. Durante la batalla, Leónidas
mata a varios soldados enemigo, así como también mata al comandante persa Kurush,
asegurando la victoria de Esparta, sin embargo, un soldado persa capturado le
informa de que Jerjes conoce otro camino con el cual Leonidas y los espartanos
estarían rodeados y los persas se están preparando para otro ataque. Leónidas
ejecuta al soldado y se prepara para la próxima batalla, declarando que sería una
que el mundo y los persas nunca olvidarán.

1 año después de los acontecimientos en Egipto, la ex-empleada de Abstergo


Industries y reciente miembro de la Hermandad de los Asesinos, Layla Hassan,
continúa en la búsqueda de más artefactos Isu. Bajo las órdenes de William Miles,
Layla se encuentra en Londres, ahora al mando de una nueva cédula, conformada por
sus amigos: el yakuza e investigador Kiyoshi Takakura, la historiadora Alannah
Ryan, y la doctora Victoria Bibeau (esta última, también ex-empleada de Abstergo
Industries y acompañante de Layla en Londres). Layla localiza y recupera la lanza
enterrada de Leónidas, basándose en información de un antiguo historiador griego y
extrae una muestra de ADN de la lanza, para revivir los recuerdos de uno los nietos
de Leónidas; Kassandra (protagonista canónica) o Alexios, Layla elige a uno de los
hermanos y activa el nuevo Animus para encontrar la ubicación de un nuevo artefacto
Isu; la Vara de Hermes Trimegisto.

Kassandra/Alexios nació en el año 458 a. C., procedente de Esparta, bajo la crianza


de sus padres; Myrrine y Nikolaos, entrenó en combate cuerpo a cuerpo y defensa
personal desde la infancia. Debido a su linaje como descendiente de Leónidas, se
depositaron grandes esperanzas en Kassandra/Alexios para estar a la altura de la
fuerza y el valor del legendario rey espartano, por lo que recibió entrenamiento
para luchar desde una edad temprana por Nikolaos. Al igual que otros niños
espartanos, desde el año 451 a. C. Kassandra/Alexios también participó en la agoge,
donde aprendió sobre varias cosas, incluido el código de Gortina, ese mismo año se
dio el nacimiento de su hermano/hermana y heredó la Lanza de Leónidas, a través de
Myrrine, como una de las descendientes del rey espartano (Siendo Myrrine, hija de
Leónidas). Sin embargo, una noche, tanto Kassandra/Alexios y su hermano/hermana
fueron lanzados desde un acantilado, en el Monte Taigeto, debido a la profecía de
un oráculo, la cual anunciaba al bebe, como una "perdición" para Esparta, sin
embargo Kassandra/Alexios, cayo del Taigeto directamente por Nikolaos, ya que, al
intentar salvar a su hermano/hermana, Kassandra/Alexios, arrojo accidentalmente, al
hombre que sostenía al bebe, pero los éforos consideraron la acción de
Kassandra/Alexios, como una traición y un asesinato, por lo que se insto a Nikolaos
a una ejecución inmediata, al cual accedió a regañadientes. No obstante,
Kassandra/Alexios sobrevivió la caída y junto con una águila, llamada Ícaro, se
exilio de Esparta, huyendo a través del mar, hasta llegar a la isla de Cefalonia,
donde creció, bajo la tutela de un mercader llamado Markos, quien le ofreció comida
y cobijo. Bajo el cuidado de Markos, Kassandra/Alexios realizó varios recados y
trabajos para él, ocasionalmente ayudándolo a saldar las deudas que tenía. En un
momento dado, después de cortarle los dedos a un niño que le arrojó una piedra a
Ícaro, Kassandra/Alexios entablo una amistad con su vecina Anais, quien ayudo a
evitar recibir una paliza por los hermanos del niño, por lo que entablaron un
vínculo cercano y eran conocidos alborotadores en la isla, sin embargo, a
Kassandra/Alexios le afecto mucho cuando Anais tuvo que abandonar la isla. Tiempo
después, Kassandra/Alexios desarrollo sus habilidades combate y arquería, bajo la
tutela de hombres como Focio y Heitor, oficializándose como Misthios en el año 433
a. C., adquiriendo el seudónimo de "portadora/portador del águila" habiendo
establecido una casa cerca de las ruinas de Kranioi en la costa occidental, la cual
también usaba como centro de entrenamiento, a la par de entablar amistad con una
niña huérfana procedente de Atenas, llamada Phoibe, con quien compartió su comida y
vivienda, sin embargo, Kassandra/Alexios entró en conflicto habitualmente con unos
matones que trabajaban para el "Cíclope", un líder bandido tuerto que buscaba
gobernar la isla. La vida de la/el Misthios, continuo así hasta que comenzó un
conflicto militar entre Esparta y Atenas.

En el año 431 a. C., (año del comienzo de la guerra) Kassandra/Alexios, aún


residente de Cefalonia, después de defenderse de los matones que trabajan para el
Cíclope, recibe información por Phoibe de que Markos ha pedido dinero prestado al
Cíclope para comprar un viñedo. Con Markos luchando por pagarle al señor del
crimen, Kassandra/Alexios acepta a regañadientes ayudarlo, calmando el momento con
la promesa de más dracmas, Markos le ordenó que recogiera a Duris, un comerciante
en sami que estaba en deuda con él. A cambio de ayudar a Markos a cobrar su deuda,
Kassandra lo convenció de que le diera un caballo, al que llamó "Fobos", pero,
antes de que la/el Misthios pudiera partir, ella y Markos fueron detenidos por
Euterpe, una granjera que les informó que Phoibe había sido secuestrada por los
matones del Ciclope y estaba retenida en la playa de Ktimene. De camino a la playa,
la/el Misthios se enfrentó sigilosamente a los matones y liberó a Phoibe, quien le
informó que el Cíclope había contratado a otro mercenario para su eliminación. Con
Phoibe estando bien, Kassandra/Alexios viajó a Sami para localizar a Duris y cobrar
su deuda. Al hacerlo, descubrió que Markos había comprado su viñedo con dinero
prestado del Cíclope. Una vez que Duris fue tratado, la/el Misthios regresó con
Markos en el Templo de Zeus, hablando con uno de los matones del Cíclope. Mientras
Markos y Kassandra/Alexios ideaban un plan para lidiar con el Ciclope, Drucilla, la
arquera de la isla, reprende a Markos por su cargamento de madera robada, por lo
que la/el Misthios ayudó a Drucilla a lidiar con su problema de madera robada, a
cambio de que su arco se actualizara a un arco de cazador mejorado. La/el Misthios
regresó con Markos, quien expuso su plan para pagar al Cíclope robando su ojo de
obsidiana. La/el Misthios se infiltró en la finca del Cíclope y logró robar el ojo.
Después de robar el ojo del Cíclope para venderlo, la/el Misthios recibe
información por parte de Markos, sobre un grupo de bandidos que han llegado
recientemente a Cefalonia y decide investigar, pero, antes de ir a investigar y
matar a los bandidos, Kassandra/Alexios vio a una preocupada Phoibe pidiéndole
ayuda para ver a su amiga que supuestamente estaba infectada con una fiebre en la
sangre que se estaba extendiendo en la aldea de Kausos, la/el Misthios viajó al
lugar, encontrándose con la familia de la amiga de Phoibe lista para ser ejecutada
por un sacerdote local, que temía que infectaran toda la isla, pero, la/el Misthios
decidió matar al sacerdote y a sus seguidores para luego liberar a la familia y
dejarlos ir a buscar un médico. Más tarde, Kassandra/Alexios fue a una casa
abandonada en la que estaban ocupados los bandidos de los que Markos había hablado
y los mató a todos. Para su sorpresa, el último bandido fue ejecutado por su
verdadero empleador, un hombre llamado Elpenor, quien declara estaba en su búsqueda
y le ofrece un contrato a la/el Misthios para, recuperar un sudario, anteriormente
propiedad de Penélope, ubicado en la isla vecina; Ítaca, misión en la cual la/el
Misthios, obtiene éxito, incluso liberó a una mujer llamada Odessa que afirmaba ser
una de las descendientes de Odiseo, en peregrinación, y le acompañó a través de las
ruinas, hasta que tuvo que zarpar, pero, al regresa con Elpenor, le permite
quedarse con el sudario y le ofrece un nuevo contrato, mejor pagado para asesinar
al "Lobo de Esparta", uno de los líderes militares más destacados y respetados del
ejército espartano, por lo que requiere un barco para salir de Cefalonia, lo que
lleva a la/el Misthios, al rescate de Barnabás, un ex-soldado y comerciante
marítimo de origen ateniense, dueño de un barco bautizado como la "Adrastrea",
luego de que Barnabás es rescatado y el Cíclope, es derrotado, la/el Misthios se
convierte en capitana/capitán de la Adrastrea, con Barnabás como su amigo y segundo
oficial al mando, después de despedirse de Phoibe y Markos, Kassandra/Alexios parte
de Cefalonia.

Kassandra/Alexios, inicia su "odisea" por la Hélade, rumbo a Megáride, donde se


encuentra el Lobo, más tarde, a través de Barnabas, el/la Misthios descubre que el
Lobo es en realidad, su padre Nikolaos. Al llegar a Megáride, después de romper un
bloqueo naval ateniense, Kassandra/Alexios conoce a Stentor, el hijo adoptivo de
Nikolaos. Cuando pidió reunirse con el Lobo, Stentor contrata a la/el Misthios para
luchar contra los atenienses en la región, para debilitar a las fuerzas atenienses
y ganarse el favor de los espartanos. Durante su tiempo ayudando al ejército
espartano, la/el Misthios descubrió a un topo en las filas apoyadas por Hyrkanos,
un mercenario empleado por Atenas para sabotear los esfuerzos bélicos espartanos, y
más tarde descubrió que había robado suministros de los espartanos, culpando a los
atenienses por el acto, por lo que Kassandra/Alexios procede a su asesinato.
Finalmente, la/el Misthios logra matar al líder ateniense en Megaride, y
posteriormente ayuda a derrotar al ejército ateniense en una batalla, habiéndose
ganado finalmente la confianza de los espartanos, se le permitió reunirse a solas
con el Lobo. Nikolaos admite que lamenta lo que hizo, pero lo hizo por el bien de
Esparta. La/el Misthios tiene la elección de ejecutar o salvar a Nikolaos y
descubre que Nikolaos es de hecho su padrastro, lo cual deja a la/el Misthios, con
muchas dudas, a lo que Nikolaos, le instruye buscar a su madre Myrrine, para
obtener respuestas. La/el Misthios viaja a Fócida para reunirse con Elpenor, al
cual le entrega el yelmo del Lobo como "prueba" de su muerte y le confronta con los
hechos revelados. Elpenor confiesa que quería muerto a Nikolaos, no solo porque
afectaba sus negocios en la guerra, sino que tiene conocimiento acerca de
Kassandra/Alexios y sobre su familia, por lo que Elpenor le ofrece otro trabajo,
para asesinar a Myrrine, pero la/el Misthios lo rechaza rotundamente y Elpenor
huye. La/el Misthios entonces pone rumbo al Santuario de Delfos, para preguntar a
la Pitonisa el paradero de Myrrine, además de encontrarse con el historiador y
amigo de Barnabas, Heródoto, quien reconoce la Lanza de Leonidas que la/el Misthios
lleva.

Al conocer a la Pitonisa, Kassandra/Alexios, toma conocimiento sobre, una


organización secreta llamada, el "Culto de Kosmos". Cuando habló con la Pitia,
Kassandra/Alexios descubrió que el oráculo estaba bajo el control del Culto, que la
obligó a contar las profecías que querían (incluida la profecía que declaraba a su
hermano/hermana como una perdición para Esparta). Después de la reunión, la/el
Misthios se dirigió a la casa de la Pitia en la Chora de Delfos y se enfrentó al
oráculo. La Pitia le reveló a regañadientes que el Culto iba a tener una reunión
bajo el Santuario pronto y que Elpenor estaba entre sus miembros, posteriormente,
la/el Misthios viajó al fuerte que la Pitia había señalado como el escondite de
Elpenor, pero terminó matando a su señuelo. Al encontrar una nota entre sus
pertenencias, descubrió el verdadero escondite de Elpenor, donde finalmente asesinó
al miembro del Culto. En su cadáver, encontró una máscara, una túnica y un extraño
fragmento metálico en forma de triángulo. Disfrazándose con la máscara y la túnica
de Elpenor, Kassandra/Alexios regresó al Santuario de Delfos y encontró una entrada
secreta que conducía al Santuario de Kosmos, donde el Culto estaba teniendo su
reunión, en el centro de la cámara había una pirámide compuesta del mismo tipo de
fragmentos que había encontrado en Elpenor. Durante la reunión, Kassandra/Alexios
robó algunos de los documentos del Culto y escuchó sus conversaciones, descubriendo
que el Culto se había infiltrado en prácticamente toda la sociedad griega:
economía, religión, política, arte, e incluso tenían miembros lucrando en ambos
lados de la guerra: la Liga de Delos y la Liga del Peloponeso, también descubrió
que el Culto estaba cazando a su familia para controlar la "línea de sangre",
deduciendo que el Culto estaba en busca de Myrrine. En ese momento, "Deimos", el
arma del Culto, entró en la cámara, arrojando la cabeza cortada de Elpenor al suelo
y afirmando que el Culto tenía un traidor entre ellos, para encontrar al traidor,
probó a los miembros con la Pirámide: su mano en una cara y la del acusado en otra,
pero, cuando fue el turno de Kassandra/Alexios, el artefacto les mostró recuerdos
de su infancia. Kassandra/Alexios se dio cuenta de que Deimos era en realidad, su
hermano/hermana, quien al igual que la/el Misthios, sobrevivió a la caída en el
Taigeto, pero quedando a merced del Culto, mientras que Deimos, mostraba
perturbación y confusión, le ordena irse, para luego acusar al cultista Epiktetos
de ser el traidor, aplastando su cabeza contra la pirámide y golpeándolo hasta
matarlo.

Luego de la infiltración en el Culto, la/el Misthios, se encontró con Heródoto en


el exterior, quien le convence de unirse a él en un viaje a Atenas para informar de
sus hallazgos al líder democrático de la ciudad, Pericles, sin embargo, antes de
navegar a Atenas, Heródoto pidió que Kassandra/Alexios se reuniera con él en las
Termópilas para discutir un secreto sobre su lanza, pero, antes de dirigirse a las
Termópilas, Kassandra/Alexios encontró a un médico llamado Licaón en la Chora de
Delfos, cuya abuela, Praxithea, era el oráculo que había condenado a muerte su
hermano/hermana cuando era un bebé. La/el Misthios ayudó a Licaón a liberar a
Praxithea de sus secuestradores para juzgarla por sus acciones, finalmente tiene la
opción de matarla o perdonarla. Después la/el Misthios visita junto con Heródoto el
memorial de su difunto abuelo (Leónidas), en las Termópilas y estando ahí, observan
un recuerdo del rey espartano durante la batalla con los persas. Entendiendo que la
lanza era un artefacto de una civilización antigua (Los Isu), Heródoto habló con
Kassandra/Alexios sobre un antiguo complejo en Andros, por lo que la/el Misthios
decide visitarlo. En la isla, Kassandra/Alexios encuentra una puerta construida por
los Isu que pudo abrir con su lanza, lo que le otorgó acceso a una Forja Antigua.
En el interior, encontró un molde correspondiente a la lanza y, usando un fragmento
que tomó de la Pirámide en la sede del Culto, mejoró el arma (la cual se podrá
mejorar a medida que se encuentren más fragmentos de la pirámide). Al salir de la
Forja Antigua, se enfrenta a Deimos, quien siguió su rastro, pero, en lugar de
comportarse de forma fraternal, Deimos se muestra con un carácter agresivo y
desafiante; confronta a la/el Misthios, con una acusación directa por su caída el
Monte Taigeto cuando era bebé, creyendo que su caída fue intencional.
Kassandra/Alexios trata de decirle la verdad, pero su adoctrinamiento por parte del
Culto es demasiado fuerte y deja a la/el Misthios con la amenaza de mantenerse
fuera de su camino.

Kassandra/Alexios continúa en su odisea hasta llegar a Atenas, la cual, esta a


punto de ser invadida por los espartanos y una vez en la ciudad, observa a gran
parte de la población dividida, con Pericles, ya que su imagen pública se estaba
deteriorando, como resultado de su estrategia militar en contra de los espartanos,
la cual consistía en resistir dentro de la ciudad, mientras que el su rival
político, Cleon, propone una estrategia más agresiva, lo que le permite ganar más
apoyo por parte de la ciudadanía ateniense. Como Kassandra/Alexios quería encontrar
a su madre para protegerla del Culto, Heródoto le aconseja ir al simposio de
Pericles para recopilar información sobre el paradero de Myrrine, peor Pericles, le
anuncia a la/el Misthios debía ayudar con 3 tareas para poder entrar en el
simposio; El escultor Fidias fue atacado por el Culto y Pericles quería que saliera
de Atenas por seguridas, por lo que la/el Misthios lo escoltó a la isla de Serifos
y mató a Brison, el hombre encargado de matar a Fidias, la/el Misthios también
salvó al político Metiochos, que había sido capturado por matones y dejado en su
casa para ser asesinado por serpientes venenosas. Kassandra/Alexios descubrió que
los matones eran pobres personas manipuladas por un mercenario llamado Pratinos,
contratado por el Culto para matar a Metiochos, por lo que la/el Misthios encontró
al mercenario y lo mató y finalmente, Kassandra/Alexios ayudó a amañar el
ostracismo de Anaxágoras para asegurarse de que sería exiliado de Atenas, y no
cayera a manos del Culto. Después de ayudar a Pericles, Kassandra/Alexios asiste a
su simposio y una vez ahí, establece conexiones y entabla amistad con grandes y
poderosas figuras griegas como Sócrates, Hipócrates, Hermipo, Alcibíades,
Eurípides, Protágoras, Aristófanes, Trasímaco, Aspasia, entre otros, además de
reencontrarse con Phoibe, la cual trabaja como mensajera de Aspasia. Con el fin de
recabar información sobre el paradero de Myrrine, La/el Misthios, habla con varios
invitados; hablando con Sófocles, Kassandra/Alexios se enteró de que Eurípides
había oído hablar de una mujer espartana que podría haber sido Myrrine. Después de
llenarlo con vino, descubrió que la mujer fue al Templo de Asclepios en Argólide
para salvar a su bebe, le dijo a Kassandra/Alexios que hablara con Hipócrates en
Argos para obtener más información, mientras que, después de darle un poco de
aceite a Alcibíades, aconsejó a Kassandra/Alexios que buscara a la mujer espartana
en Corinto y hablara con la cortesana Antúsa, pero, al hablar con Aspasia, revela a
una pirata llamada Xenia, ubicada en Ceos, quien podría tener más información.
Después de eso, Kassandra/Alexios habló con Pericles sobre el Culto de Kosmos y la
amenaza que representaban tanto para Atenas como para toda la Hélade, más tarde,
Kassandra/Alexios abandonó la fiesta después de despedirse de Phoibe. Antes de
buscar a su madre, la/el Misthios ayudó al dramaturgo Aristófanes a investigar a
Hermipos y descubrió que era un sectario del Culto, matándolo posteriormente. En
Ática, encontró a otro miembro del Culto, que se hacia llamar el Maestro, que
maltrataba a sus esclavos. Kassandra/Alexios intentó liberar a uno de los esclavos
del Maestro, y él estuvo de acuerdo si la/el Misthios mataba a una mujer por él,
por lo que se negó y lo mató, también ayudó al general Demóstenes y a Cleón a
luchar contra los espartanos que estaban acampados alrededor de Atenas, además,
Cleón le encargó encontrar a dos de sus hombres, Heremos y Onomacles. El primero
estaba muerto, pero salvó al segundo antes de atacar a la flota espartana, lo que
permitió a Onomacles navegar hacia Mitilene.

Cuando Kassandra/Alexios abandonó Atenas, decidió seguir todas las pistas que había
reunido durante el simposio para encontrar a su madre. Al llegar a Argos, se
encontró con el doctor Hipócrates, a quien le faltaban sus notas, las cuales,
necesitaba sus notas para curar a sus pacientes, la/el Misthios fue a buscarlas al
Fuerte Tiryns, pero las notas estaban quemadas. Como el médico del fuerte, Dimas,
había leído las notas, Kassandra/Alexios lo convenció de que se fuera y lo escoltó
a la clínica de Hipócrates. Después de esto, Hipócrates le dijo que cuando era más
joven, conoció a una mujer espartana que coincidía con la descripción de Myrrine y
que fue al Templo de Asclepios para salvar a su bebe herido. La/el Misthios se fue
así al templo, donde ayudó a los sacerdotes con sus problemas; a cambio, le
hablaron del anciano sacerdote Midón, que se había cortado la lengua. Al ir a
interrogar a Midón, la/el Misthios lo sorprendió con su amante y esclavo. El
esclavo habló en nombre de Midón, explicando que el sacerdote había conocido a
Myrrine cuando ella vino a curar al bebe después de su caída del Monte Taigeto,
pero los sacerdotes supuestamente no habían podido salvar al bebé. Crisis, la
sacerdotisa de Hera, obligó a Midón a cortarle la lengua para evitar que hablara de
la mujer espartana y su bebe. Kassandra/Alexios comprendió que Crisis había hecho
creer a Myrrine que su hermano/hermana había fallecido con el fin de secuestrarlo
para el Culto. Al ir al Altar de Apolo Maleatas, la/el Misthios recibió un ataque
por parte de los Cultistas, lo que demostraba el vínculo entre Crisis y el Culto.
Mientras la sacerdotisa de Hera secuestraba a otro bebé, Kassandra/Alexios se
enfrentó a ella. Crisis explicó que había criado a su hermano/hermana como su hijo
y lo había torturado y adoctrinado para que se convirtiera en Deimos. También
explicó que Myrrine había huido a Corinto después de eso y que el Monger, líder de
Corinto y miembro del Culto, fue enviado para capturarla. Cuando Crisis propuso
sarcásticamente a Kassandra/Alexios se uniera a su familia, la/el Misthios se
niega, lo que provocó que la Cultista prendiera fuego al altar con un bebé dentro.
Luego logró escapar mientras Kassandra/Alexios se vio obligada a elegir entre
perseguir a Crisis o rescatar al bebé de las llamas, más tarde mientras Crisis
huía, fue asesinada por la/el Misthios. Al llegar a Corinto, Kassandra/Alexios se
puso en contacto con Antúsa y se reunió con Phoibe, que había sido enviada por
Aspasia para anunciar su llegada a Antúsa. La cortesana aceptó dar información
sobre Myrrine si la/el Misthios le ayudaba a matar al Monger, ya que obligaba a las
cortesanas de la ciudad a pagarle constantemente, posteriormente, Kassandra/Alexios
ayudó a las amigas de Antúsa; Damalis y Erina contra los hombres de Monger, más
tarde, como parte de sus intentos de sabotear las operaciones de Monger, la/el
Misthios quemó uno de sus almacenes para detener su contrabando, pero quedó dentro
del almacén por los guardias. Mientras luchaba contra ellos, recibió el
acompañamiento del general espartano Brásidas, el cual, le explicó a
Kassandra/Alexios que estaba en Corinto para detener los crímenes de Monger, ya que
Corinto era un aliado de Esparta. Una vez que las operaciones de Monger, fueron
reducidas, fue asesinado por la/el Misthios con la ayuda de Brasidas, otras amigas
de Antúsa; Roxana y Erina, antes de que sus restos fueran mostrados públicamente
por Kassandra/Alexios y Antúsa. Para agradecerle su ayuda por liberar a Corinto del
control de Monger y el Culto, Antúsa le dice a Kassandra/Alexios que había
protegido a su madre durante su estancia en Corinto antes de que Myrrine abandonara
la ciudad al ganar un barco; el "Canto de Sirena". Finalmente, al llegar a Ceos,
Kassandra/Alexios se infiltró en el Templo de Atenea Nedousia, el cuartel general
de Xenia, líder de los piratas, que controlaba la isla. Mientras Xenia exigía el
pago a cambio de información, la/el Misthios fue ganando suficientes dracmas para
pagar a la pirata. Después, Xenia le informó que Myrrine había operado como pirata
durante algún tiempo bajo el alias de "Fénix", y había servido con la tripulación
de Xenia hasta que dejó a Ceos para perseguir otros objetivos.

Kassandra/Alexios regresa a Atenas, y observa a la ciudad siendo azotada por una


peste, causando miles de enfermos y muertos. Mientras Hipócrates intenta salvar a
los enfermos, Kassandra/Alexios ayuda a quemar los cadáveres en las calles para
evitar la propagación de la peste y que las muertes aumenten. Después, trata a ver
a Pericles, solo para enterarse por medio de Aspasia de que él también había caído
enfermo, la/el Misthios comprendió que Pericles estaba realmente debilitado y que
Cleón tomaría su lugar como líder de Atenas. Cuando regresó Aspasia, le encargó que
encontrara a Phoibe, que había desaparecido después de ser enviada por Aspasia,
para buscar un medio de sacar a Pericles de Atenas. La/el Misthios se encuentra con
la escena de una masacre; al ver a Phoibe siendo seguida por guardias del Culto,
corre a salvarla, pero a pesar de lograr matar a los guardias, llega demasiado
tarde, Phoibe había sido asesinada. Luego de despedirse de su difunta amiga,
Kassandra/Alexios, en compañía de Sócrates e Hipócrates, se dirigen al Partenón, en
busca de Aspasia, al llegar cerca del templo, encontraron a Aspasia que buscaba a
Pericles, La/el Misthios le cuenta la noticia de la muerte de Phoibe, lo que
conmociona a Aspasia. Luego de entrar en el templo, presencian cómo Deimos mata a
Pericles. Cuando Kassandra/Alexios trata de hacerle frente, su hermano/hermana
huye, mientras deja a sus guardias para que se ocupen de la/el Misthios, después de
derrotarlos, Kassandra/Alexios decide dejar Atenas con Aspasia, pero, como Cleon se
había convertido en el nuevo gobernante de Atenas tras la muerte de Pericles,
ordenó que nadie abandonara la ciudad, la/el Misthios abre camino hasta el puerto
del Pireo, donde estaba atracada la Adrastea. Antes de partir, le pide a Sócrates e
Hipócrates (los cuales deciden permanecer en Atenas) que encuentren a Phoibe y le
den un entierro adecuado. En la Adrestea, la/el Misthios, habla con Aspasia sobre
las pistas que encontró sobre su madre, y al escuchar sus pistas (su nombre clave;
Phoenix. Y el barco en el que partió; Canto de sirena), la/el Misthios, pone rumbo
a la ubicación asignada por Aspasia.

Kassandra/Alexios, logra reunirse con su madre Myrrine, la cual se se encontraba


como arconte, en Naxos, donde también la informa de la supervivencia de su
hermano/hermana, pero estando a manos del Culto, sin embargo el reencuentro es
interrumpido por un ataque de las fuerzas militares de la isla vecina; Paros, la
cual esta aliada a los atenienses, mientras que Naxos, tiene conexiones con
Esparta. Como Naxos y Paros estaban en conflicto, Kassandra/Alexios ayuda a su
madre a defender la isla y debilitar la posición de Silanos, el oligarca de Paros y
miembro secreto del Culto. La/el Misthios también detiene la propaganda contra su
madre hecha por el artista Lichas, que había sido pagado por Silanos. Durante un
simposio, Aspasia advirtió a Myrrine que habían enviado hombres para matarla.
Kassandra/Alexios los mata antes de que tuvieran la oportunidad de atacar a
Myrrine, y encuentra un mensaje codificado de Paros en uno de sus cuerpos. Aspasia
descifra el mensaje e informa a Myrrine que uno de los reyes de Esparta es un
miembro del Culto. Myrrine se sorprende, ya que Esparta siempre se había resistido
al Culto, por lo que decide regresar a Esparta una vez que el conflicto con Paros
termine. Como la flota de Paros había bloqueado el puerto de Naxos, la/el Misthios
destruye la flota enemiga con el Adrastea. Posteriormente hunde el Ámbar del
Amanecer, el barco de Silanos, matándolo en el proceso y asegurando la victoria de
Naxos. Al llegar a la isla, la/el Misthios se encuentra con su madre, que esta
lista para regresar a Esparta y luchar contra el Culto, pero, antes de irse,
Myrrine le encomienda a Kassandra/Alexios buscar a su verdadero padre.

Kassandra/Alexios, bajo orden de su madre, se pone rumbo a la isla de Thera, donde


llega a unas ruinas minoicas y una puerta como la de la Forja Antigua en Andros.
Usando su lanza, abre la puerta y explora el subsuelo de la isla y estando ahí,
conoce a su verdadero padre; Pitágoras, quien empuña la Vara de Hermes, revela que
están en las ruinas de la legendaria ciudad de la Atlántida, que contenía un
poderoso conocimiento. Pitágoras procedió a explicar que Kassandra/Alexios así como
su hermano/hermana habían sido concebidos para preservar un antiguo y poderoso
linaje, y que su destino era ayudar a proteger la Atlántida del Culto de Kosmos y
cualquiera que pudiera buscar su conocimiento. Para ello, necesitaban sellar la
puerta de entrada a la ciudad utilizando cuatro artefactos (Piezas del Edén) que
estaban escondidos por toda la Hélade, misión que la/el Misthos acepta.

Kassandra/Alexios, se reúne nuevamente con su madre en Laconia y desde allí,


cabalgan hacia Esparta. luego de observar una zona de entrenamiento militar
espartano, siguen su camino para después, llegar a su antigua casa, donde
recordaron su pasado antes de que se les uniera Brásidas, quien les informó de que
la ciudad había reclamado la propiedad tras la desaparición de Nikolaos, aunque
esperaban que su hijo (Stentor) reclamara la propiedad, aunque no había regresado a
Esparta, al continuar al mando de un batallón, en contra de los atenienses. Una vez
ante los reyes: Arquídamo y Pausanias, Kassandra/Alexios y Myrrine reclaman su
ciudadanía espartana y su propiedad, por lo que a pesar de estar al tanto de lo
ocurrido en el Monte Taigeto, además de un problema del pasado entre Myrrine y
Arquídamo, los reyes aceptan su petición, pero para lograrlo, cada rey le da a
la/el Misthos, una tarea que cumplir: Arquidamo le pide ayudar a las fuerzas
espartanas en Beocia, para conquistar la región, mientras que Pausanias le pide
escoltar al campeón de Esparta, Testikles, a Élide para los próximos Juegos
Olímpicos, misiones que la/el Misthios acepta. Después de la reunión, Brasidas le
informa a Kassandra/Alexios y Myrrine acerca de una pista sobre un miembro del
Culto en Arcadia. Myrrine decide seguir a Brásidas para investigar esta pista
mientras la/el Misthios cumple las tareas de los reyes. Antes de la partida de su
madre, Kassandra/Alexios promete unirse a ella y a Brásidas.
Continuando sus misiones, Kassandra/Alexios, escolta a Testikles en el Adrastea,
sin embargo, al llegar al puerto de Élide, accidentalmente hace que el campeón (en
estado de ebriedad) cayera al mar, donde es devorado por un tiburón. Su amigo
Alcibíades, que había ido a asistir a los Juegos Olímpicos y había presenciado el
accidente, sugiere a Kassandra/Alexios tomar el lugar de Testikles y competir en
los juegos representando a Esparta. en sus primeras 2 contiendas, la/el Misthios
obtiene la victoria, pero, mientras celebraba su victoria, Alcibíades se desplomó
después de regresar de una fiesta. Después de que Barnabas dedujera que había sido
envenenado, la/el Misthios decidió investigar el caso, descubrió los cadáveres de
otros huéspedes atenienses y recibió un ataque de un guardia del Culto, a quien
derrota. Al interrogar a un mercader, se entera de que alguien le había pagado para
envenenar el vino de Alcibíades, tras irrumpir en un fuerte militar, la/el Misthios
consigue un antídoto, regresando a tiempo para salvar la vida de Alcibíades.
Finalmente Kassandra/Alexios logra ganar los juegos, y al recibir la corona de
olivo, se declara campeón a Esparta. Después descubre que el antiguo campeón y juez
de pancracio, llamado Kallias era miembro del Culto y la persona detrás del
envenenamiento de Alkibíades por lo que la/el Misthios, lo mata. Después de su
victoria olímpica, la/el Misthios viaja a Beocia, donde se reencuentra con su
hermanastro Stentor, el no esta ansioso por su prescencia, creyendo que había
matado a Nikolaos, y mostrar su furia porque los reyes de Esparta le habían enviado
para su ayuda. Aunque reacio, accedió a que ayudara, le ordena matar a los 4
campeones de Beocia que lucharon por Atenas: Drakon, Nesaia, Aristaio, y Deianeira,
(este último, se revela como miembro del Culto) trabajos en los cuales, la/el
Misthios tiene éxito. Habiendo cumplido su misión, se unió a las tropas espartanas
en la lucha contra los atenienses por el control de Beocia, finalmente alzándose la
victoria.

Tiempo después, Kassandra/Alexios viaja a Arcadia para reunirse con Myrrine y


Brásidas como había prometido. Allí, recibe el ataque de un mercenario, que buscaba
una recompensa por su cabeza. Después de derrotarlo, se da cuenta de que era el
arconte espartano de Arcadia, Lagos, quien había ordenado su captura o su muerte.
Al unirse a Myrrine y Brasidas, la/el Misthios entendió que Lagos era un miembro
del Culto. Myrrine lo quería muerto, pero Brasidas sospechaba que el Culto había
forzado la mano de Lagos y esperaba una resolución más pacífica. Luego de
investigar, liberar a familiares de Lagos, a merced del Culto, y reducir su poder
en Arcadia, la/el Misthios se enfrenta a Lagos, cuando lo encontró, Lagos le
presentó documentos que demostraban que Pausanias era el rey, detrás del Culto, y
sabio de la Liga del Peloponeso. Al regresar a Esparta, Kassandra/Alexios se reunió
con su madre mientras las dos se preparaban para su audiencia con los reyes, en la
cual estarían presentes los éforos, la Gerusía y los Hippeis. Durante la audiencia,
la/el Misthios presenta las pruebas que había adquirido de Lagos, que exponían a
Pausanias como un miembro del Culto de Kosmos, acusándolo de traición frente a la
multitud reunida. En consecuencia, Pausanias fue acusado por sus crímenes,
destronado y exiliado de Esparta, poniendo fin a la influencia del Culto sobre
Esparta. En reconocimiento a sus esfuerzos, Arquidamos les concedió a
Kassandra/Alexios y a Myrrine, su ciudadanía y les permite regresar a su antiguo
hogar, para que finalmente Pausanias muriera a manos de la/el Misthios. Sin
embargo, una vez en casa, Brásidas llegó a pedir la ayuda de la/el Misthios para
preparar un ataque contra Atenas, ya que había rumores de que los atenienses tenían
a una fuerza muy poderosa entre sus tropas. Deduciendo que dicha fuerza era Deimos,
Kassandra/Alexios acepta y se preparó para viajar, pero, antes de su partida,
Myrrine le pide traer a su hermano/hermana de vuelta con su familia.

Kassandra/Alexios viaja a Mesenia, para la batalla, cuando los ejércitos espartano


y ateniense se enfrentan, la/el Misthios ve a su hermano/hermana después de que
hiriera a Brásidas durante la batalla. Los hermanos luchan usando los poderes de
sus respectivos artefactos Isu: la Lanza de Leónidas en posesión de
Kassandra/Alexios y la Espada de Damocles empuñada por Deimos, pero su duelo llega
a un punto muerto después de que un árbol en llamas cayera sobre Deimos y más tarde
sobre la/el Misthios, dejando a ambos inconscientes, los atenienses ganan la
batalla, y trasladan a la/el Misthios a una prisión en Atenas. Al despertar en una
celda, Kassandra/Alexios tuvo la oportunidad de hablar con su hermano/hermana,
antes de que Cleón llegue y se revelara como el Sabio de la rama del Culto de la
Liga de Delos, después de haber orquestado la muerte de Pericles para apoderarse de
Atenas, y ordenarle a Deimos que se fuera, Cleon habló brevemente con
Kassandra/Alexios antes de dejar a sus guardias para lidiar con la/el Misthios. A
pesar de no contar con armadura ni armas, Kassandra/Alexios los derrota fácilmente,
justo cuando Barnabas y Sócrates irrumpen en la prisión para su rescate. Después
llegan a la antigua residencia de Pericles, allí, junto a Aristófanes, Alcibíades,
Heródoto e Hipócrates, formaron el Círculo de Periclea, un grupo dedicado a
derrocar a Cleón y restaurar la democracia en Atenas, para lo cual trabajan juntos
para disminuir la popularidad de Cleon por varios medios: Con Sócrates,
Kassandra/Alexios expone las mentiras de Cleon sobre la revuelta de Mitilene ante
los ciudadanos atenienses, también ayuda a Aristófanes, protegiendo a 2 actores,
que fueron atacados por el Culto mientras actuaban, en una obra de teatro, con
críticas a Cleón. Con todo eso, la popularidad de Cleon disminuyó y se vio obligado
a abandonar Atenas y dirigirse a Anfípolis para tratar de conquistar la ciudad en
un intento de restaurar su reputación. Mientras las fuerzas espartanas en Anfípolis
se preparaban para la batalla, por lo que Brásidas envió a Kassandra/Alexios una
carta solicitando su ayuda.

Kassandra/Alexios, llega a Macedonia para ayudar a las fuerzas espartanas de


Brásidas contra el ejército ateniense atacante comandado por Cleón. Durante la
batalla, observa la muerte de Brásidas a manos de Deimos y se enfrenta nuevamente a
su hermano/hermana, aunque su duelo se interrumpe cuando Deimos sufre un ataque en
la espalda por una flecha, disparada por Cleon. Cuando el ateniense intenta escapar
e incluso pide piedad a la/el Misthios, Kassandra/Alexios lo sigue hasta la orilla,
donde Cleon, acorralado, trata de persuadirle para que se una al Culto y recuperar
a Deimos. Sin embargo, la/el Misthios se niega a escuchar más de sus intentos de
manipulación y termina con su vida. Kassandra/Alexios, regresa a Esparta para
informar a su madre de lo que había sucedido en Anfípolis respecto a Brasidas y
Deimos. Mientras Myrrine creía que Deimos había muerto, Kassandra/Alexios decide
regresar al lugar donde todo había comenzado: el Monte Taigeto, alegando que ya no
podía huir de su pasado. Myrrine se ofreció a acompañarle y pusieron rumbo hasta el
acantilado, encontrando a Deimos de pie cerca del borde del acantilado. En este
punto se puede elegir entre matar a Deimos, o convencerle de dejar el Culto y
volver a casa, junto con Nikolaos y Stentor (opcionales).

Con la guerra parcialmente controlada y el Culto virtualmente eliminado, la/el


misthios se dirige al sitio de reunión secreta del Culto bajo el Templo de Delfos
para destruir la Pirámide de los Precursores que el Culto utilizaba para influir en
la política griega. Tocándolo, reciben visiones de conflictos futuros antes de
destruir la pirámide. Aspasia entonces llega y revela que es la jefa superior del
Culto, pero discrepaba sus acciones con los demás miembros del culto por haberse
corrompido este, y da las gracias a la/el Misthios por destruir el Culto. La/el
Misthios tiene la opción de matar o dejar vivir a Aspasia, pero destruyendo sus
influencias. Finalmente, la/el Misthios después de derrotar varios proyectos
olímpicos basados en monstruos de leyendas griegas: (el Minotauro, el Cíclope,
Medusa y la Esfinge) y recoger de sus cuerpos los artefactos necesitados para
sellar la Atlántida, activa un registro de la Precursora Aletheia quién aboga con
la/el Misthios y Layla que el conocimiento de los Precursores y su tecnología no
esta designada para los humanos y tiene que ser destruido para que los humanos
logren su verdadero potencial. Pitágoras a regañadientes pasa la Vara de Hermes a
la/el Misthios, muriendo en el proceso (Ya que la vara concede la inmortalidad a su
portador). La/el Misthios entonces continúa con su aventura.

En el presente, Layla utiliza la información del Animus para encontrar la Atlántida


y activarla. Mientras los Asesinos analizan la información, Layla se encuentra con
la/el Misthios, vivo hasta tiempo moderno por el poder de la Vara de Hermes. La/El
Misthios advierte a Layla de la necesidad mundial de un equilibrio entre el orden y
el caos, los Templarios y la Hermandad de Asesinos respectivamente, y cualquier
lado que prevalece sobre el otro resultará en la destrucción del mundo. La/el
Misthios también explica a Layla que ella es la persona profetizada (La heredera
del Recuerdo) quién traerá el equilibrio entre el orden y el caos y le da la Vara
de Hermes, sacrificando su vida en el proceso. Layla, sin embargo, declara que hay
tanto de la vida la/el Misthios que no ha visto, y se reintroduce en el Animus.21

Contenido extra
Dos capítulos de tres episodios cada uno, fueron lanzados para continuar la
narrativa de la historia principal: El Legado de la Primera Hoja22 y El Destino de
la Atlántida.23

Legado de la Primera Hoja Oculta


Este arco histórico presenta a la primera persona en usar la hoja oculta y revelará
más sobre la historia que finalmente condujo a la formación de los precursores de
la Hermandad de los Asesinos.

"A la Caza", Kassandra/Alexios, llega a Macedonia después de recibir una carta


anónima solicitando ayuda, ya que una gran fuerza atacante estaba masacrando a la
población civil. Al llegar a la aldea de Potidaia, es testigo de cómo soldados
espartanos incendiaban la aldea y tomaban como rehenes a civiles desarmados.
Kassandra/Alexios mató a los soldados y salvó a sus prisioneros, pero, mientras
Kassandra/Alexios buscaba a otros civiles en peligro, un soldado espartano aparece
por su espalda, pero, cuando este se dispone a atacar, un/una persa logra salvar a
la/el Misthos, clavando una flecha en su ojo con su arco, después, aparecen
soldados persas, quienes reconocen a la/el Misthios inmediatamente como
portadora/portador del águila, Kassandra/Alexios mató a los soldados, pero el
hombre enmascarado escapó. Después de esto, se reunió de nuevo con el/la persa que
había salvado su vida, cerca de un campamento espartano y le ayudó a salvar a otros
aldeanos capturados, con los soldados muertos y los aldeanos a salvo, el/la persa,
se presenta a la/el Misthios como, Natakas/Neema, quien le explicó que tanto los
soldados persas, como los espartanos respondían a alguien llamado "el Cazador".
Mientras Natakas/Neema decidió quedarse con los civiles y atenderlos,
Kassandra/Alexios rastreó al hombre enmascarado. Al encontrar su cuerpo cerca de un
río junto a varios civiles, soldados espartanos y persas muertos, de repente
recibió una emboscada por su asesino: un hombre encapuchado con una "extraña
espada" (hoja oculta) adherida en su guantelete de la mano derecha.
Kassandra/Alexios se batió en duelo con su agresor hasta que su pelea fue
interrumpida por Natakas/Neema, quien reveló que el hombre encapuchado, era su
padre e invitó a Kassandra/Alexios a unirse a ellos en su escondite. La/el Misthios
llega al escondite, y una vez ahí, el padre de Natakas/Neema, revela su nombre:
Darío, y explica que lo acontecido en Potidaia, era obra de la "Orden de los
Antiguos", una sociedad secreta, de origen egipcio, pero que gracias a su poder,
riqueza e influencia, ha logrado extenderse hacia otras civilizaciones, y cuyo
objetivo principal es controlar la humanidad en nombre de la paz y el orden, pero,
basándose en un control absoluto, también Darío le cuenta que 30 años antes en
Persia, había asesinado al títere de la Orden: el rey Jerjes, lo que resultó en que
la Orden, ordenara su captura y muerte, mientras que Darío logró huir con
Natakas/Neema, también reveló al Cazador como un miembro de la Orden, a la par de
que le hace saber a Kassandra/Alexios que la Orden también esta en su búsqueda,
como parte de los "Mancillados" (hombres y mujeres descendientes de los Isu). Luego
le da a Kassandra/Alexios la opción de desaparecer o luchar contra la Orden, por lo
que accedió a ayudar. Darío le explicó a Kassandra/Alexios que el Cazador era el
"Mago" de la ´Orden de los Cazadores´, una rama de los Antiguos. Para sacarlo de su
escondite, primero tendrían que eliminar a sus lugartenientes. Antes de localizar a
los miembros, Kassandra/Alexios paso tiempo con Natakas/Neema, cazando ciervos y un
jabalí, ya de noche, ambos pasaron más tiempo juntos, comiendo y hablando acerca de
sus respectivos pasados. Después la/el Misthios, regresó a la Adrastea para
explicarle la situación a Barnabás, y decidió tener cuidado con Darío, creyendo que
aún no podía confiar plenamente en él. Con Natakas/Neema, Kassandra/Alexios
investigó más tarde una plaga que había azotado a Potidaia. Como el magistrado de
la aldea se negó a tomar medidas, Kassandra protegió a la curandera Timosa cuando
fue atacada por los guardias del magistrado. Timosa le pidió entonces que
recuperara la medicina que había sido robada por los piratas, la/el Misthios abordó
los barcos de los piratas y recuperó la medicina, aunque se sorprendió al descubrir
que los bandidos que habían robado la medicina no eran piratas, sino soldados
persas. Al regresar a Potidaia, Kassandra/Alexios se reunió con Natakas/Nemas,
quien le informó que la fuente de la plaga era un veneno en el suministro de agua.
Ambos presenciaron entonces cómo el magistrado y Timosa se acusaban mutuamente de
ser responsables, finalmente, la/el Misthios llegó a la conclusión de que Timosa
era la culpable y también miembro de la Orden, a la cual mató después de un
combate. Trabajando con Darío, Kassandra/Alexios rastreó a otro lugarteniente del
Cazador: Bubares, el cual estaba reclutando tropas para la Orden. Se infiltró en la
Fortaleza de Olinto y descubrió una nota codificada de Bubares en la que se hablaba
de una ceremonia que iba a tener lugar en una granja cercana esa noche, por lo que,
la/el Misthios y Darío esperaron a que comenzara la ceremonia y posteriormente
mataron a Bubares y sus hombres. También, en el fuerte, Kassandra/Alexios encontró
pruebas de que Acanta, la esposa del gobernante de Macedonia, era miembro de la
Orden, y procedió a su asesinato. Kassandra/Alexios rastreó y eliminó a los otros
miembros de la Orden en Macedonia; Mató a Phratagounè, una arquera que cuidaba de
las bestias del Cazador; (lobos), y a Conon, un luchador que trabajaba con unos
sádicos asaltantes. Al investigar a Hylas, un aldeano que había sobrevivido a un
ataque del magistrado de Potidaia, el descubrió que se había unido a la Orden para
vengarse y encontró una nota en su campamento que revelaba la ubicación de otro
lugarteniente de la Orden; Echion, un vigilante que había reclutado a Hylas. La/el
Misthios procedió a cazar tanto a Hylas como a Echion, recuperando el alijo secreto
del magistrado que había sido robado por Hylas en el proceso, también eliminó a los
lobos del Cazador que atacaron a los civiles cerca de Anfípolis, adicionalmente,
la/el Misthios se dirigió a una pequeña isla al sur de Macedonia para recibir una
serie de regalos por parte de un hombre llamado Eántidas, como agradecimiento a
la/el Misthios, ya que uno de los aldeano rescatado en Potidaia, era un familiar de
Eántidas. Más tarde, Natakas/Neema envió a Kassandra/Alexios a buscar a uno de sus
informantes en los Pantanos de las Termas. Dentro de un campamento, encontró a una
mujer a la que liberó y que le informó de que su hijo trabajaba con Natakas/Neema,
pero, había sido capturado por la Orden, buscándolo en la niebla, Kassandra/Alexios
encontró al niño, pero tenía miedo de que la/el Misthios le hiciera daño y huyó.
Siguiéndolo, Kassandra/Alexios llegó a un árbol con los cadáveres colgados de los
hombres que había matado en Potidaia. Allí se enfrentó a un hombre enmascarado que
le dijo que no confiara en Darío ya que no era lo que pretendía ser. También quería
mostrarle el caos que resultó de sus acciones, ya que los presuntos familiares de
sus víctimas, confrontaron a la/el Misthios cerca del árbol. El hombre enmascarado
huyó, pero dejó un mensaje escrito de que el Cazador estaba esperando en un bosque.
Al reunirse con Natakas/Neema, Kassandra/Alexios reunió toda la información que
había conseguido sobre los Antiguos para deducir la ubicación del Cazador. Una vez
en el bosque mencionado en el documento, la/el Misthios vio al mismo hombre
enmascarado de los pantanos, quien confirmó que él era el Cazador y afirmó que era
su deber matar a los Mancillados como Kassandra/Alexios, porque representaban un
peligro para el mundo. Kassandra/Alexios procedió a luchar contra el Cazador y sus
soldados hasta que huyó a una cueva donde la/el Misthios, lo rastreo y hirió
mortalmente, mientras más de sus hombres intentaban matar a la/el Misthios, Darío y
Natakas/Neema llegaron a la cueva y mataron a los últimos hombres del Cazador. Con
el Cazador agonizando, tanto él como Darío se reconocen inmediatamente y revelan
sus verdaderos nombres; el Cazador revela a Darío como Artabano, mientras que
Darío, revela el nombre del Cazador; Pactias, revelando que ambos eran viejos
amigos, hasta que Darío, había los traicionado debido a una diferencia de ideales,
ante esto, Darío admitió que no había asesinado solo a Jerjes, sino que formaba
parte de un grupo secreto de insurgentes que había jurado proteger Persia. Después
del asesinato de Jerjes, Pactias y otro amigo suyo, Amorges, creyeron que aliarse
con la Orden era la mejor manera de traer la paz a Persia, pero Darío fue en contra
de su idea al intentar matar al nuevo rey de Persia, el hijo de Jerjes, Artajerjes,
antes de que pudiera ser influenciado por la Orden como su padre. Sin embargo,
Amorges lo detuvo y Darío se vio obligado a huir de Persia junto a su familia
después de ser tachado de traidor, sin embargo con el paso del tiempo, toda la
familia de Darío fue perseguida y asesinada por la Orden, siendo el y
Natakas/Neema, los únicos sobrevivientes. Después de que Darío enterró el cuerpo de
Pactias, Kassandra/Alexios lo visitó a él y a Natakas/Neema en su escondite,
encontrándolos preparándose para dejar Macedonia y esconderse de la Orden una vez
más. Kassandra/Alexios, le revela a Darío, su deseo de tener una ´vida sencilla´;
tener un negocio en un ágora, y pasar los días pescando con un futuro hijo, a lo
que Darío asienta sobre luchar por un bien común y por las personas que ama. Dario
y Natakas/Neema se despidieron de Kassandra/Alexios, quien les promete volver a
luchar contra la Orden si se encontraban de nuevo.

"Una dinastía en las Sombra", Kassandra/Alexios llega a Acaya luego de recibir una
carta anónima, pero, al llegar al pueblo de Dyme, descubrió que había sido Darío
quien había enviado la carta, requiriendo una vez más la ayuda de la/el Misthios
contra la Orden de los Antiguos. Darío explicó que él y Natakas/Neema se habían
refugiado en Acaya mientras buscaban una manera de escapar del mundo griego, pero
la Orden los había rastreado y establecido un bloqueo alrededor de Patrai, además,
como Natakas/Neema había desaparecido mientras intentaba asegurar un pasaje a bordo
de un barco, Kassandra/Alexios accedió a ayudar a Darío a su búsqueda. Después del
rescate de Natakas/Neema de varios guardias espartanos, les informó que la Orden
había capturado a civiles y los había encarcelado una fortaleza cercana; el Teichos
de Heracles, por lo que la/el Misthios decidió liberar a los prisioneros y se
infiltró en la fortaleza, encontrando una carta que indicaba que la Orden estaba
trabajando junto al Culto de Kosmos. Después de liberar a los prisioneros, incluida
una mujer llamada Kleta, Kassandra/Alexios regresó con Darío y Natakas/Neema, para
informarles que Acaya estaba bajo el control de "la Tormenta", la líder de la
´Orden de la Tormenta´, otra rama de los Antiguos. Luego acordó ayudar a Darío y
Natakas/Neema a liberar la ciudad del control de la Tormenta, tanto para ayudar a
su población como para crear una apertura que permitiría a todos abandonar el mundo
griego. Con la nota del Culto, Kassandra/Alexios recopiló otra información sobre la
Tormenta, descubriendo que estaba secuestrando a personas de Bura, viajando allí,
Kassandra/Alexios se reunió con Kleta, que estaba ayudando a los refugiados a salir
de Acaya, la/el Misthios le ofreció ayuda y Kleta dirigió a la/el Misthios con el
comerciante ´Orontes´. Después de enviar a varios guardias de la Orden,
Kassandra/Alexios se enteró de que Orontes tenía varios barcos que podrían usarse
para transportar refugiados, pero habían sido confiscados por Ariston, el capataz
de los muelles de Pelene, por lo que Kassandra/Alexios accedió a ayudar a negociar
un trato con Ariston, aunque antes de irse, Kleta informó que la Tormenta, era en
realidad su hija Phila. Después de recuperar las naves de Ariston,
Kassandra/Alexios se enfrentó a varios guardias que habían venido a arrestar la/el
Misthios, por liberar a los prisioneros de la Tormenta. Orontes asumió la culpa
para proteger a Kassandra/Alexios y Kleta y, confiando en que cumplirían su misión,
fue llevado como prisionero por los guardias. Al regresar a Patrai,
Kassandra/Alexios se unió a Natakas/Neema para espiar a la Tormenta, que estaba
probando una nueva arma de fuego para su barco; el "Escila". Después de que el arma
explotó y el hombre se fue, Kassandra/Alexios y Natakas/Neema investigaron por la
ciudad para encontrar a la Tormenta. Atacando a los mercenarios de la Tormenta,
interrogaron a uno de ellos y se enteraron de que la Tormenta había encerrado las
vías marítimas de Acaya para matar a la/el Misthios, pero, con la Adrestea,
Kassandra/Alexios destruyó una parte de la flota de la Tormenta. Más tarde,
Kassandra/Alexios se encontró con Darío en su escondite, hecho en el casco de un
barco sin terminar. Como Gyras, el ingeniero jefe de la Tormenta, quería huir de
Acaya, decidieron interrogarlo. El ingeniero reveló que su nueva arma, a la cual
llama, el ´Aliento de la Quimera´, no estaba completa, y acordó instalarla en la
Adrestea si la/el Misthios recuperaba su plan cifrado. Después de recuperar el
plan, Kassandra/Alexios descubrió que Gyras había sido asesinado por Megakreon, un
lugarteniente de la Orden, quien emboscó a la/el Misthios momentos después, solo
para ser asesinado. A pesar de la muerte de Gyras, su esposa Parmys informó a la/el
Misthios que su esposo tenía libros de códigos para descifrar su plan. Después de
recuperar los libros, el ´Aliento de la Quimera´ fue terminado e instalado en la
Adrestea. Durante su caza de la Orden en Acaya, Kassandra/Alexios rastreó a Sophos,
otro lugarteniente de la Orden, el cual era un rico carpintero de barcos de Patrai
que financió a los Antiguos, por lo que la/el Misthios, lo asesinó y encontró en su
cuerpo una carta de otro miembro de la Orden; Néstor, el capitán de un barco que
patrullaba las aguas de Acaya, por lo cual, usando el Adrestea, la/el Misthios
abordó la nave de Néstor y lo mató. Tras esto la/el Misthios encontró otra carta le
llevó a su próximo objetivo; Augos, quien monitoreaba a Darío y Natakas/Neema.
Kassandra/Alexios fue a la Cala del Naufragio, donde se encontraba Augos, y lo
asesinó. También Kassandra/Alexios descubrió que la Tormenta, había reclutado a 5
mercenarios para dar con su muerte, por lo que Kassandra/Alexios procedió a
rastrear y asesinarlos, poniendo fin a la amenaza. Después, Kassandra/Alexios se
reunió con Dario, Natakas/Neema y Kleta para organizar su plan para destruir el
resto de la flota de la Tormenta, lo que permitiría a Darío, Natakas/Neema y los
refugiados partir de Acaya, Kassandra/Alexios y Natakas/Neema pasaron la noche
juntos en una casa en Dyme, anteriormente propiedad de un amigo de Kleta; ambos
pasaron el tiempo mientras bebían, bromeaban, hablaban de sus dificultades para
hacer amigos y recordaron su tiempo en Macedonia. Al día siguiente, después de
despedirse de sus amigos, Kassandra/Alexios abordó el Adrestea mientras se
preparaba para enfrentarse a la flota de la Tormenta, que intentaba detener la
evacuación, pero, después de hundir el Escila y sus escoltas, la/el Misthios
regresó a la costa para enfrentarse a la Tormenta, que había sobrevivido a la
destrucción de su barco. Cuando la Orden juro matar a Kassandra/Alexios por ser
parte de los Mancillados, Kleta llegó y le reveló que Phila también era parte de
los Mancillados. Tras esto se produjo un duelo entre Mancillados, que culminó con
la muerte de Phila por la espada de Kassandra/Alexios. Con la muerte de la
Tormenta, la rama de la Orden de la Tormenta fue vencida y el bloqueo naval
levantado, lo que permitió a Darío, Natakas/Neema los refugiados abandonar el mundo
griego. Al día siguiente, Kassandra/Alexios fue a despedirse de Darío y
Natakas/Neema antes de que abandonaran la Hélade para siempre, antes de abordar el
barco, Darío, recordó el ´sueño´ del cual le habló Kassandra/Alexios en Macedonia
sobre tener una vida sencilla, mientras contemplaba si volvería a ver a Darío y
Natakas/Neema y si sería capaz de formar conexiones similares con otras personas,
pero, después se sorprendió y alegro al saber que después de todo, Darío y
Natakas/Neema habían decidido permanecer al lado de Kassandra/Alexios. Tomando la
casa vacía en Dyme como su hogar, Kassandra/Alexios, Natakas/Neema y Darío se
convirtieron en una familia, y tiempo después se dio el nacimiento del único hijo
de Kassandra/Alexios; Elpidio. Mientras criaba a su hijo junto a Natakas/Neema,
Kassandra/Alexios reanudó su trabajo como Misthios, lo que llevaba dejar a su
familia de vez en cuando. Al regresar a Acaya después de un contrato,
Kassandra/Alexios mató a varios jabalíes, y usó su carne para la recolección de
Darío. Al unirse a Darío, descubrió que Natakas/Neema y Elpidio estaban jugando al
escondite en la playa. Kassandra/Alexios y Darius intervinieron en su juego,
encontrando a Natakas/Neema y Elpido. Después de un tiempo con su hijo,
Kassandra/Alexios recolectó mariscos con Natakas/Neema, mientras que Darío llevó a
Elpidio a casa para preparar un festín. Durante el tiempo que estuvieron juntos,
Kassandra/Alexios y Natakas/Neema hablaron sobre su hijo y el impacto que había
tenido en sus vidas, cerca de un acantilado, Natakas/Neema le mostró a
Kassandra/Alexios un amuleto que su madre le había dado para protegerlo, pero, lo
arrojó al agua, demostrando que confiaba en Kassandra/Alexios para proteger a su
familia. Esa noche, Kassandra/Alexios cenó con Darío y Natakas/Neema antes de que
Natakas/Neema acostara a Elpidio, para después reflexionar con Darío sobre la vida
pacífica que llevaban. Sin embargo, durante su conversación, Kassandra/Alexios y
Darío vieron humo sobre Dyme, por lo que ambos cabalgaron hacia la aldea,
encontrándola bajo un ataque por la Orden de los Antiguos, mientras la/el Misthios
se sorprendió al ver a Orontes liderando las fuerzas de la Orden hasta que Darío
aclaró que en realidad era su antiguo hermano de armas; Amorges. Después de luchar
contra los soldados de la Orden, Kassandra/Alexios y Darío se unieron a
Natakas/Neema y Elpidio. Darío decidió emboscar a la Orden para dar tiempo a los
otros 3 a escapar, aunque antes de irse, Kassandra/Alexios le prometió a Darío que
protegería a la familia. En el camino a la playa, la/el Misthios protegió a
Natakas/Neema y Elpidio, matando a más soldados enviados por Amorges. Mientras
preparaba un barco para partir, Kassandra/Alexios, ante la tristeza de
Natakas/Neema, decidió regresar y salvar a Darío, dejando a Natakas/Neema y Elpidio
en la orilla. Cuando Darío estaba a punto de ser asesinado por 2 gemelos, ambos
lugartenientes de la Orden, llamados los Inmortales, Kassandra/Alexios intervino,
salvando a Darío y matando a los dos Antiguos, pero, al darse cuenta de que el
ataque era una distracción, Kassandra/Alexios y Darío regresaron a la playa
rápidamente, solo para encontrar el cuerpo de Natakas/Neema, sin vida y sin rastro
de Elpidio. Al día siguiente, Kassandra/Alexios y Darío enterraron a Natakas/Neema
junto a su casa, mientras Darío le reprochaba a la/el Misthios por fallar a su
promesa de proteger a su familia, a pesar de que Kassandra/Alexios propuso que
trabajaran juntos para encontrar a Elpidio, Darío se fue a buscarlo solo. En la
tumba de Natakas/Neema, Kassandra/Alexios prometió encontrar a Elpidio, después
habló Barnabás, quien además de mostrar sus condolencias a la/el Misthios por su
perdida, reconoció la procedencia de las balistas utilizadas
por la Orden para el ataque de Dyme, por lo cual, sin otra pista y sin Darío,
Kassandra/Alexios tomó el Adrestea y zarpó de Acaya con la esperanza de encontrar a
su hijo.

"Estirpe", Kassandra/Alexios, llega a Mesenia, la sede principal de la Orden de los


Antiguos en el mundo griego, con el fin de recuperar a Elpidio, vengar la muerte de
Natakas/Neema y acabar con la Orden de forma definitiva. Al llegar a la aldea de
Aipeia, Kassandra/Alexios descubrió que muchos de los guardias de la Orden habían
sido asesinados. Al investigar el área, recibió una emboscada por parte de Darío,
quien procedió a compartir la información que había logrado recopilar: Mesenia
sirvió como bastión de la ´Orden del Dominio´, la rama de la Orden liderada por
Amorges, que gobernó efectivamente la región con el apoyo del ejército espartano.
Uno de los lugartenientes de la Orden supervisaba una gran producción de armas y
supervisaba a los ilotas encarcelados, mientras que otro miembro de la Orden,
Dimocrates, estaba negociando un acuerdo con el Culto de Kosmos para enviar
refuerzos. Finalmente, la Orden había capturado a un general ateniense que podría
resultar un valioso aliado si era liberado. Con esta información en mente,
Kassandra/Alexios decidió a regañadientes trabajar con Darío para socavar a Amorges
y la Orden. Dirigiéndose a la Casa del Líder, la/el Misthios liberó a varios ilotas
para conocer la identidad del comandante que supervisaba la línea de producción de
armas de la Orden. Después de salvar al ilota Rhode de la ejecución, acordó llevar
a Kassandra/Alexios ante el comandante a cambio de ayudar a su hijo Pebble y a los
hijos de los otros ilotas a abandonar Mesenia. Mientras se dirigían hacia el puerto
de Aipeia, el grupo se enfrentó al lugarteniente de la Orden, Harpagos y sus
guardias. Después de matarlos, la/el Misthios encontró una carta en el cuerpo de
Harpagos que indicaba que el ´Mago´ de la Orden del Dominio tenía la intención de
mantener a los ilotas bajo el control de Amorges. Después, junto a Darío,
Kassandra/Alexios llegaron a una reunión para localizar a Dimocrates, pero, como
ninguno de los 2 sabía cómo era el hombre, Kassandra/Alexios decidió escuchar a
escondidas la reunión entre la Orden y el Culto. Logrando identificar a Dimocrates,
lo mató y encontró una carta del ´Mago´, que reveló que la Orden y el Culto
mantenían una alianza incómoda. Después en el campamento espartano, la/el Misthios
liberó al general ateniense capturado y a sus soldados, y mató a otro miembro de la
Orden; Artazostre. Después de entregar la carta de Darío al general, acordó
ayudarles a luchar contra la Orden si hundía la flota espartana cerca de Mesenia.
La/el Misthios procedió a hacerlo, destruyendo la flota con la Adrestea, asegurando
una alianza con el general, para después encontrar y asesinar a los penúltimos
lugartenientes de la Orden del Dominio; Gaspar y Pithias. Más tarde, al reunirse
con Darío para preparar el siguiente paso de su plan, Kassandra/Alexios recibió una
carta de la Orden, la cual era una invitación formal para ir a las tumbas de
Aipeia, una vez allí, se encontró con Gergis, el último ´Mago´ de la Orden, quien
se revela como un admirador suyo, mientras cabalgaban, trató de explicarle más a
detalle acerca de la Orden; sus intenciones de mantener la paz, la tensa alianza
entre la Orden de los Antiguos y el Culto de Kosmos, además afirmando que
Kassandra/Alexios tenía que morir ya que traía el caos a donde sea que iba.
Mientras admiraba una isla cerca de la costa de Mesenia, Gergis se ofreció a
contarle a la/el Misthios cómo había muerto Natakas/Neema en la playa, luego del
ataque a Dyme e incluso dejar que fuera Kassandra/Alexios quien decidiera su
destino. Con el control de la Orden sobre Mesenia paralizado, Kassandra/Alexios y
Darío iniciaron su ataque final para liberar la región y sacar a Amorges de su
escondite. Mientras los atenienses luchaban contra los aliados espartanos de la
Orden, la/el Misthios y Darío prendieron fuego en Aipeia para obligar a los ilotas
a huir, llamando la atención de los guardias de la Orden, después de matar a los
guardias, la/el Misthios interrogó a un soldado persa que le informó que el cuartel
general de la Orden estaba ubicado en la Mina de Andania. Cuando los atenienses
fueron masacrados por las fuerzas de la Orden, Darío fue a defenderlos mientras
Kassandra/Alexios viajaba a la mina. Después de encontrar los archivos de la Orden,
recibió un ataque por varios soldados persas, quienes tras ser derrotados por la/el
Misthios revelaron la ubicación de Amorges: el Templo de Zeus. Después de derrotar
a los guardias, Kassandra/Alexios se dirigió al templo para enfrentarse a Amorges y
recuperar a Elpidio. Una vez frente a Amorges, mientras recordaba su juramento de
destruir a la Orden, Amorges reveló que sus agentes ya se habían infiltrado en
todos los aspectos de la sociedad griega y traerían la paz a la Hélade y al mundo,
dado que el conflicto militar entre Esparta y Atenas, se había extendido hasta
Persia. Al declarar que Kassandra/Alexios, así como todos Mancillados eran una
amenaza para la verdadera paz, Amorges se preparó para luchar contra la/el
Misthios, pero pronto se les unió Darío, quien le exigió el paradero de Elpidio,
pero, como Amorges se negó a revelar la ubicación del niño, Kassandra/Alexios y
Darío se enfrentaron a él en un duelo. Aunque el persa logró defenderse de ambos
durante un tiempo, finalmente fue herido de muerte, antes de que tanto él como
Darío cayeran de la colina. Siguiéndolos, Kassandra/Alexios presencia a Amorges
derrotado y malherido, pero afirmando que solo había buscado la paz y seguridad de
Persia y del mundo. Derrotado y agonizando, Amorges reveló que Elpidio estaba en
una pequeña isla al sur de Mesenia, la misma isla que Gergis le había mostrado
previamente a Kassandra/Alexios, pero advirtió que la Orden no podía ser destruida
y nunca dejaría de cazar a la/el Misthios, poniendo a Elpidio en peligro mientras
estuviera a su lado, luego se reconcilió con Darío, quien le recordó su promesa de
proteger Persia, a lo que Amorges le dijo a su viejo amigo que siempre estaría allí
para luchar contra los tiranos, finalmente a causa de sus heridas y ante la
tranquila mirada de Kassandra/Alexios y Darío, Amorges muere. Al ir a la isla,
Kassandra/Alexios y Darío, se encuentran con un joven persa, quien voluntariamente
devolvió al niño a su familia, el joven se presenta como Darío, hijo del rey
Artajerjes, y custodio de Elpidio por pedido de Amorges. El joven persa le informa
a Darío, que Persia estaba en paz y prosperaba gracias a su padre Artajerjes, Darío
se dio cuenta de que había juzgado mal al rey, quien no había repetido el error de
su padre (Jerjes) de dejarse manipular por la Orden. Posteriormente, decidió
confiar en el futuro rey de Persia, para que mantuviera su patria a salvo al igual
que sus predecesores, pero sin el flujo de la Orden. Kassandra/Alexios sintió
emoción y alivio de reunirse con su hijo, pero más tarde comprendió que Amorges
tenía razón y que Elpidio nunca estaría realmente a salvo mientras estuviera a su
lado, por lo tanto, decidió ceder su custodia y protección a Darío, despidiéndose
de su hijo, en una playa, a las afueras de Mesenia, envolviéndolo con la manta de
Natakas/Neema. Darío prometió mantener su lucha contra la Orden, y sobre todo
promete mantener a salvo a su nieto, para finalmente zarpar en una faluca, mientras
Kassandra/Alexios observó cómo los últimos remanentes de su familia se marchaban en
paz. Tras la muerte de Amorges, Kassandra/Alexios llevó su espada rota a un herrero
en Fócida, quien pudo repararla usando el adamantino en los medallones tomados por
la/el Misthios, de los miembros de la Orden que había matado. Finalmente,
Kassandra/Alexios regresó a Dyme para visitar la tumba de Natakas/Neema y contarle
sobre los eventos que habían ocurrido, sin embargo decidió recuperar varios de los
objetos de Natakas/Neema, incluido el amuleto que había arrojado al mar, su viejo
arco de caza y la manta de Elpidio. Al regresar a la tumba, colocó el amuleto y la
manta sobre la tumba mientras guardaba el arco, dando así, su último adiós a
Natakas/Neema. Mientras que Kassandra/Alexios, permaneció en la Hélade, continuando
con su oficio de Misthios, luchando en la Guerra entre Esparta y Atenas, así como
continuar combatiendo tanto al Culto de Kosmos, como a la Orden de los Antiguos,
Darío se fue con Elpidio a Egipto, donde ambos se instalaron adecuadamente, y con
el paso de los años, Elpidio logró dar paso a nuevos sucesores de su linaje,
haciendo de Kassandra/Alexios, antepasado de Aya/Amuneth, una guerrera greco-
egipcia, co-fundadora de la Hermandad Asesina: Los Ocultos.

El destino de la Atlántida
Este arco histórico se centra en la mitología griega, y sigue a Kassandra/Alexios
en la búsqueda para aprender y desbloquear totalmente el poder de la Vara de Hermes
Trimegisto, mentras enfrenta a criaturas míticas y tropas Isu.

"Los Campos del Eliseo", Kassandra/Alexios despertó en un nuevo reino, por la


visión un perro llamado Ros. Una vez en pie, recibió un ataque por soldados Isu
comandados por una misteriosa mujer Isu. Después de derrotarlos, Kassandra/Alexios
se encontró con Hermes Trismegisto, quien reconoció a la/el Misthios como
descendiente de Pitágoras, ya que portaba su Vara, a la describió como su ´mayor
creación´. Hermes procede a explicar a Kassandra/Alexios que estaba en los Campos
del Elíseo, gobernados por Perséfone, la esposa del rey del Inframundo, Hades.
Después de que Kassandra/Alexios le contara sobre los juicios y su razón de estar
en el Eliseo, Hermes dijo que la única forma de salir, era a través de Perséfone y
le indicó que hablara con Hécate, la consejera y amiga de Perséfone. Hermes también
sugiriere que Kassandra/Alexios podría demostrar su valía a Perséfone si sofocaba
una rebelión en el Deucalion. Finalmente, Hermes reveló que Kassandra/Alexios
podría empoderar la Vara a través de las Percepciones de Hermes, desbloqueando
nuevas capacidades. Más tarde, Kassandra/Alexios conoció a Adonis, un humano vivo
obligado a permanecer en Eliseo ya que Perséfone se había enamorado de él.
Queriendo reunirse con su amante Afrodita, Adonis lideró la rebelión humana contra
Perséfone. La/el Misthios decidió ayudarlo, atacando la Fortaleza de las Tres
Hermanas. Destruyó las Antorchas de Hipnos, unos dispositivos Isu que controlaban a
los humanos y mató al supervisor Egea. Este acto convenció a Adonis de aliarse con
Kassandra/Alexios, también mató a los supervisores Ifigenia y Atalanta y destruyó
otras Antorchas y recursos, disminuyendo el poder de Perséfone en el Eliseo. Al
llegar al palacio de Pheraphassa, Kassandra/Alexios se encontró cara a cara con
Perséfone, quien se disculpó por el ataque ordenado por ella en contra de la/el
Misthios, después la Isu le informó entonces de que Orfneo, uno de los caballos de
su marido, había desaparecido de su establo. Temiendo ser acusada de robar la
bestia, Perséfone le encargó a Kassandra que encontrara el caballo. Después de
investigar, Kassandra descubrió que Orfneo había escapado antes de ser cuidado por
el ciego Mulios. Después de elegir entre dejar el caballo a Mulios, devolverlo al
establo o dárselo a Adonis, la/el Misthios le informó a Perséfone que había
resuelto el problema. Más tarde, Kassandra/Alexios conoció a Hécate, quien se
ofreció a ayudarla a salir del Eliseo, incluso si eso significaba ir a espaldas de
Perséfone. La Isu le dio la llave del santuario oculto de Perséfone y le encargó
que recuperara el diario de Perséfone para descubrir dónde se encontraba la puerta
del inframundo. Al regresar con el diario, la/el Misthios se lo dio a Hécate, pero
después de leerlo, Hécate no descubrió la ubicación de la puerta, pero le aconsejó
a Kassandra/Alexios que disminuyera el poder de Perséfone en el Eliseo para tener
acceso a la puerta. Después Kassandra/Alexios se reunió con Hermes y lo siguió en
un recorrido por la Fe de Minos, durante el cual el Isu explicó cómo desbloquear
todo el poder del Bastón a través de las Perspicacias del Guardián. Después de
encontrar uno en la región y usarlo, la/el Misthios rastreó las Percepciones de
otros Guardianes alrededor del Eliseo para aumentar el poder de la vara. Más tarde,
mientras Hermes buscaba un guardaespaldas para Perséfone, encargó a
Kassandra/Alexios que liberara a Kyros de Zarax, el cual había sido capturado por
los rebeldes. Cuando la/el Misthios rescató a Kyros, él reveló que estaba
trabajando en secreto para los rebeldes y que su captura fue una artimaña para
engañar a Hermes para que lo reclutara. Posteriormente, Kassandra/Alexios llevó a
Kyros ante Hermes sin revelar la verdad. Cuando los humanos robaron la receta de
Hermes a la llama eterna, un arma poderosa, los Isu le encargaron a la/el Misthios
que la recuperara. Después de matar a los ladrones, la/el Misthios recuperó la
receta y decidió entre dársela a Hermes o a Adonis. Más tarde, Kassandra/Alexios
tuvo que elegir entre ayudar a Hermes a matar a los líderes de la rebelión humana o
romper su alianza con los Isu. Cuando Adonis encargó a Kassandra/Alexios que
liberara a los humanos de la influencia de Perséfone, se enteró de que la vara
podía liberar sus mentes cautivas. Después, Adonis le informó de un viejo guerrero
espartano que podría ayudar a la rebelión si estaba convencido. Al encontrarse con
el guerrero, Kassandra/Alexios descubrió que el guerrero espartano era nada más y
nada menos que su abuelo Leónidas. Después reconocer su lanza y que
Kassandra/Alexios revelara el nombre de su madre (Myrrine), Leonidas pone a prueba
a la/el Misthios con pelea para comprobar sus habilidades de combate, el rey
espartano, impresionado por las habilidades de su descendencia, accedió a unirse a
la rebelión. Más tarde, la/el Misthios continuó usando la vara de Hermes para
liberar a otros humanos de su control mental, que después se unieron a la rebelión.
Hécate encargó a Kassandra/Alexios que se reuniera con el orador Isidoro, quien
podría difundir el mensaje entre los humanos para unirse a la rebelión. La oradora
aceptó ayudar a la/el Misthios si rescataba a varios aldeanos capturados y liberaba
a su hijo Theron de su adoctrinamiento. Después de cumplir esta tarea, Isidoro se
convirtió en un aliado de la rebelión. Más tarde, Hécate ordenó a la/el Misthios
que recuperara la última agua del Leteo para una mujer que prometió ayudar a la
rebelión. Después de recuperar el Leteo, la/el Misthios se encontró con la mujer,
Almatheia, que quería olvidar a su amante muerto, lo que obligó a Kassandra/Alexios
a elegir entre darle el Leteo o destruirlo. No obstante, al oír rumores sobre la
entrada en circulación del agua de Leteo, tanto Perséfone Kassandra/Alexios,
empezaron a sospechar de Hécate, comenzando a tener dudas sobre sus verdaderos
motivos. A pesar de todo, la/el Misthios decidió trabajar con Hécate una vez más
para disminuir el poder de Perséfone. A sugerencia de Hécate, envenenó el vino en
un simposio de los devotos de Perséfone para matarlos. Cuando Adonis se enteró de
un traidor dentro de la rebelión que le dio información a Perséfone, logró
identificar a dos sospechosos, un herrero y un mensajero, y le encargó a
Kassandra/Alexios que matara a uno de ellos, durante una audiencia con Perséfone y
Hécate, los Isu hicieron un trato con Kassandra/Alexios: traer de vuelta a uno de
sus seres queridos fallecidos a cambio de matar a Leónidas para obstaculizar la
rebelión. por lo que Kassandra/Alexios tuvo que elegir entre rechazar el trato de
Perséfone, matar a su abuelo o traicionar a Kyros de Zarax revelando que era el
topo. Después de que la rebelión robara un artefacto explosivo del taller de
Hermes, Kassandra/Alexios lo llevó al Palacio de los Kolossi, destruyendo a todos
los guardias de la zona. Más tarde, cuando Kassandra/Alexios fue a la casa de
Hécate, encontró a Perséfone esperándola. Como los Isu ya no confiaban en Hécate,
le encargó a Kassandra/Alexios que la espiara durante una reunión secreta. La/el
Misthios descubrió que Hécate se estaba reuniendo con Hermes, quien la confrontó
sobre las acciones de Kassandra/Alexios. De su conversación, la/el Misthios se
enteró de que la llave de la puerta del inframundo era el collar de Ros, el perro
de Perséfone. Sin embargo, antes de que pudiera actuar sobre esta información,
Kassandra/Alexios tuvo que defender sus acciones frente a Perséfone, después de que
Hécate culpara a la/el Misthios de todos los problemas recientes en el Eliseo. Una
vez que Adonis decidió seguir adelante con su rebelión, Kassandra/Alexios se unió a
él, a Leonidas (opcional) y a sus tropas para atacar el palacio de Perséfone.
Derrotando a su ejército, la/el Misthios se enfrentó a Hermes, quien fue rechazado
por Perséfone ya que le había fallado. En la sala del trono, Perséfone decidió el
destino de Hécate y cómo Adonis dejaría el Elíseo. Kassandra/Alexios trató de
razonar con Perséfone y convencerla de que abandonara el Eliseo, pero ella se negó.
Al abrir la puerta al Inframundo, Perséfone arrojo un artefacto esférico al pozo y
Ros lo siguió, luego usó sus poderes para inmovilizar a Kassandra/Alexios y enviar
a la/el Misthios al Inframundo.

"El Tormento de Hades", Kassandra/Alexios se encuentra en el Inframundo. Al


despertar después de su larga caída, Kassandra/Alexios descubrió que el artefacto
había transformado a Ros en Cerbero. Viéndose en obligación de luchar contra el
monstruo, la/el Misthios mató al perro de tres cabezas y recuperó el artefacto.
Mientras exploraba el Inframundo, se encontró con el esposo de Perséfone, Hades,
quien estaba enojado porque la/el Misthios habían matado a su guardián, dejando las
puertas del Inframundo sin vigilancia. Posteriormente, Hades encarga a
Kassandra/Alexios que encontrara nuevos guardianes y ayudara a Caronte a restaurar
el orden en su reino, ya que los prisioneros del Tártaro escapaban del inframundo.
A cambio, Hades prometió ayudar la/el Misthios a cumplir su destino. En su camino
para ver al barquero, Kassandra/Alexios vio a varios prisioneros de Tártaro
escapando de una grieta. La/el Misthios los mató activando la grieta que causó una
debilidad en su cuerpo. Al encontrarse con Caronte, le informó a Kassandra/Alexios
que necesitaba la ´Armadura de los Caídos´ para atravesar el Velo del Tártaro y
acabar con la amenaza de los Sombríos, por lo que la/el Misthios se dispuso a
recuperar las piezas de la armadura, que estaban en posesión de Los Caídos. Más
tarde, Kassandra/Alexios fue al Palacio de Hades, donde recibió un ataque por los
prisioneros del Tártaro. Después de matarlos, Kassandra/Alexios se reencontró con
Elpenor, el primer miembro del Culto de Kosmos que había asesinado en la Hélade.
Ahora trabajando para Hades, Elpenor se ofreció a ayudar a Kassandra/Alexios a
encontrar los guanteletes de la Armadura de los Caídos para enmendar su vida
pasada. También le explicó que los Shaded estaban liderados por Monger, que había
reanudado el trabajo del Culto. Yendo a la Tesorería de Cronos, la/el Misthios
recuperó los guanteletes de las Sombras, pero, para reclamar las piezas restantes,
Kassandra/Alexios persiguió a los Caídos que las tenían, todos los cuales fueron
sus objetivos anteriores y miembros del Culto de Kosmos: el Envenenador, Epiktetos,
Deianeira y el Pez Espada. Con el conjunto completo, Kassandra/Alexios pudo entrar
en el Templo Perdido de Nyx, donde una vez más mató a Monger, enviándolo a las
profundidades del Tártaro. En busca de héroes que actuaran como los nuevos
guardianes de las puertas del inframundo, Kassandra/Alexios encontró y derrotó a
Perseo, Heracles, Agamenón y Aquiles, quienes aceptaron sus nuevos roles, también
encontró una serie de Perspectivas del Guardián repartidas por todo el reino,
ampliando su vínculo con la Vara de Hermes. Durante este tiempo, Kassandra/Alexios
ayudó a Caronte a ayudar a las almas perdidas del inframundo. Como un soldado
ateniense había muerto antes de que pudiera luchar contra los espartanos, por lo
que la/el Misthios se batió en duelo con él para permitirle entrar en el Elíseo.
Más tarde, trató de curar a una mujer que había muerto a causa de la peste de
Atenas y no había recibido la extremaunción adecuada. Durante esta búsqueda,
también se cruzó con el olímpico Testikles, quien una vez más encontró un final
prematuro. Kassandra/Alexios también ayudó a una familia que había perecido durante
la guerra a encontrar un nuevo hogar mientras los protegía de los Sabuesos de Hades
(criaturas descendientes de Cerbero), y finalmente, buscó a un ladrón que había
robado las monedas de los muertos, impidiéndoles cruzar la Estigia. Más tarde, al
encontrar una carta de una niña que buscaba a sus padres en el inframundo,
Kassandra/Alexios siguió las huellas y descubrió que era su amiga Phoibe, que
estaba amnésica después de que alguien la obligara a beber el agua del Leteo. Para
recuperar sus recuerdos, Kassandra/Alexios recuperó Chara, la escultura del águila
de Phoibe. Recordando que había muerto a manos del Culto en Atenas, la joven
explicó que originalmente había sido enviada al Elíseo, pero fue al Inframundo para
encontrar a sus padres, por lo que Kassandra/Alexios decidió ayudar a su amiga en
su búsqueda. Yendo a la Rueda de Ixión, Kassandra/Alexios salvó a una mujer atacada
por los guardias. La mujer explicó que eran soldados del Cíclope de Cefalonia
buscando a Phoibe y su familia, y reveló que los padres de Phoibe habían ido al
Elíseo a buscarla, Phoibe recordó entonces que fue el Cíclope quien la obligó a
beber el agua del Leteo. Cuando Phoibe fue a buscar a los Keres para ayudar a la
mujer pero no regresó, Kassandra/Alexios fue en su búsqueda hasta que recibió una
emboscada por los hombres de los Cíclopes, a quienes derrotó. Al descubrir que el
Cíclope habían capturado a Phoibe, Kassandra/Alexios se encontró con Caronte, quien
le transportó a la ubicación de los Cíclopes: una recreación de Cefalonia,
específicamente, la casa de Kassandra/Alexios, en la isla. Después de matar una vez
más al Cíclope, Kassandra/Alexios se despidió de Phoibe por última vez cuando su
amiga fue al Elíseo para reunirse con su familia. Mientras pasaba por el Campo de
Batalla Eterno, Kassandra/Alexios vio al difunto Brásidas entre los soldados luchar
allí y decidió ayudar a su amigo, sin embargo, después de la batalla, recibió un
ataque por parte de Brásidas hasta que este último recordó que eran aliados en la
Hélade. Cuando Kassandra/Alexios le preguntó por qué no estaba en el Elíseo,
Brásidas le explicó que Hades quería que luchara contra su mayor rival. Creyendo
que dicho ´rival´ era Deimos, Kassandra/Alexios decidió ayudar a Brásidas en su
búsqueda, recuperando su escudo, luego acompañó a su amigo cuando se enfrentó a su
mayor enemigo: un doble de sí mismo, simbolizando su arrogancia. Después de
derrotarlo, Hades apareció y explicó que Brasidias tenía que enfrentarse a lo que
lo había derrotado, dirigiéndolo a él y a Kassandra/Alexios al Bosque de Oizys.
Allí, los dos conocieron el alma de Lilaira, quien les encargó que le devolvieran
su amor a cambio de su conocimiento. Yendo a la Cuna del Inframundo,
Kassandra/Alexios recuperó una urna de bebé que contenía las cenizas del hijo de
Lilaira. Al regresar a Lilaira, reveló que su aldea había sido atacada por los
espartanos liderados por Brasidias, quienes mataron a su esposo. Mientras intentaba
protegerlo, fue empujada por Brásidas, lo que resultó en un aborto espontáneo.
Después de sus pérdidas, Lilaira se suicidó. Ahora consciente de la verdad, la/el
Misthios tuvo que decidir si Brásidas era digno del Eliseo. Después de cumplir con
todas sus tareas, Kassandra/Alexios fue a reunirse con Hades para aprender lo que
sabía sobre la Vara. Sin embargo, Hades le recordó a la/el Misthios, que había
prometido ayudarla a cumplir su destino, que afirmaba era convertirse en el
guardián de la quinta y última puerta del Inframundo, la cual estaba oculta.
Kassandra/Alexios se negó y luchó contra Hades, lo que resultó en la derrota del
rey del Inframundo. Mientras Kassandra/Alexios se preparaba para acabar con su
oponente, Poseidón, el hermano de Hades, apareció a través de un portal y conjuró
una fuerza repulsiva entre los dos luchadores. Luego invitó a la/el Misthios a ir a
su hogar, una propuesta que la/el Misthios aceptó. Cuando las grietas del Tártaro
comenzaron a aparecer, Kassandra/Alexios siguió a Poseidón a través del portal
mientras Hades estaba atrapado en una grieta.

"El Juicio de La Atlántida", Kassandra/Alexios llega junto con Poseidón al gran


reino de la Atlántida, el reino de Poseidón donde los Isu y los humanos vivían
juntos. Poseidón procedió a explicar que cada 7 años la ciudad comenzaba un nuevo
ciclo si se juzgaba que era imperfecta, y que eligió a Kassandra/Alexios para hacer
cumplir los juicios en la Atlántida para prolongar el ciclo, por lo que le otorgó
el título de ´Dikastes´; Gran Adjudicador de la Atlántida que llevaba a cabo y
hacía cumplir el juicio dentro del reino. Poseidón también informó a
Kassandra/Alexios sobre las Percepciones del Guardián en la ciudad, lo que podría
aumentar su vínculo con la Vara de Hermes, pero también desbloqueó el sexto sentido
de los Isu: el conocimiento. Mientras aprendía sobre los deberes de un Dikastes,
Poseidón le dijo a Kassandra/Alexios, sobre su única regla absoluta: que los
experimentos con humanos estaban prohibidos en la Atlántida. Mientras exploraba la
Atlántida, Kassandra conoció a Atlas, el hijo mayor de Poseidón y Arconte de la
Atlántida. Le encargó que ayudara a tres de sus hermanos que tenían problemas con
la población humana bajo su control. El primer hermano que conoció
Kassandra/Alexios fue Gadiro, quien trató de entretener a los humanos a través de
juegos de combate para mantenerlos tranquilos. Kassandra/Alexios participó en los
juegos, luchando contra soldados y el Campeón de la Atlántida en una arena. Sin
embargo, los juegos dieron un giro espantoso cuando Gadiro ordenó a
Kassandra/Alexios que matara a civiles desarmados para complacer a la multitud. Más
tarde, Kassandra/Alexios conoció a Ampheres, quien luchó en una rebelión humana en
su distrito. La/el Dikastes tuvo que decidir si debía asesinar a los líderes
humanos o quemar sus suministros para poner fin a la rebelión. Más tarde,
Kassandra/Alexios conoció a Ampheres, quien luchó en una rebelión humana en su
distrito. La/el Dikastes tuvo que decidir si debía asesinar a los líderes humanos o
quemar sus suministros para poner fin a la rebelión. Finalmente, Kassandra/Alexios
visitó a Azaes, que estaba tratando de curar a los humanos de una plaga. A petición
suya, Kassandra/Alexios recuperó una réplica experimental de un Sudario del Edén
para curarlos, pero cuando Azaes lo usó en un hombre, explotó rápidamente. Después
de ayudar a los tres Arcontes, Kassandra/Alexios regresó con Atlas, solo para
descubrir que los Isu habían capturado a sus hermanos y deseaban ejecutarlos por
sus errores en el gobierno de los humanos. Kassandra/Alexios trató de convencerlo
de que los perdonara. Después del juicio, Kassandra/Alexios recibió un fragmento
clave de Atlas. Durante su tiempo en la Atlántida, Kassandra resolvió la disputa
entre los Isu; Neokles y Melitta sobre el Jardín de Tritón, cuando la humana Lyra
fue acusada de asesinato, Kassandra/Alexios investigó el caso y descubrió que Lyra
se transformó inadvertidamente en un lobo. Kassandra/Alexios también conoció a
Elpis, la amante humano de Atlas, y la ayudó a robar un material llamado ´adamant´
como parte del plan de Elpis para transformarse en una Isu para facilitar la
relación entre Isu y los humanos, pero, en última instancia, esto resultó en la
muerte de uno de los amantes. Explorando la Atlántida, Kassandra/Alexios encontró
su armadura de Dikastes que había sido robada por los polemarcas atlantes, también
encontró las Percepciones del Guardián en la Atlántida y el códice Isu, aumentando
su conocimiento y el poder de la Vara de Hermes. Además, al encontrar lingotes
inflexibles, Kassandra/Alexios descubrió la Forja de la Atlántida y con el metal,
logró crear armas más fuertes y poderosas. Con un gran agotamiento por sus deberes
como Dikastes, Kassandra/Alexios decidió descansar cuando se le acercó un niño
humano llamado Alkon, que buscaba a sus padres, por lo que Kassandra/Alexios
decidió investigar, interrogando al capitán del Puerto Isu y enterándose de que los
Isu Xarios se habían llevado a la madre de Alkon por algo llamado "Proyecto
Olympos", después, en la Latomia de la Atlántida, Kassandra/Alexios interrogó al
capataz Isu, quien le dijo que el padre de Alkon había sido llevado a la cámara de
experimentos en el Jardín de Kymopoleia, luego informó a Alkon de su progreso antes
de enfrentarse a Xarios y después de matarlo, adquirió un fragmento de llave.
Combinando este fragmento con el fragmento clave de Atlas, Kassandra/Alexios pudo
entrar en la cámara experimental, y una vez allí, encontró tubos de ensayo que
contenían réplicas de las criaturas míticas que enfrentó en la Hélade: el Cíclope,
el Minotauro, la Esfinge y la Medusa entre otras criaturas deformes. Cuando escuchó
la voz de Aita, la científica Isu que lideraba el Proyecto Olympos, hablándole,
la/el Dikastes se sorprendió al encontrar a los padres de Alkon y otros humanos
encarcelados, lo que confirmó sus temores: todas las criaturas eran de hecho
humanos mutados. Cuando Aita se reveló, Kassandra/alexios le recordó la ley de
Poseidón que prohibía la experimentación con humanos y arrojó su lanza a los Isu
con ira, pero descubrió que era solo un holograma. Aita entonces la dejó con la
opción de liberar a los prisioneros o ver su mayor logro a costa de las vidas de
los humanos, después de hacer su elección, Kassandra/Alexios regresó a Poseidón
para informarle de su descubrimiento, sin embargo, su conversación fue interrumpida
por Aita y su esposa Juno, quienes explicaron que habían creado las bestias
híbridas para ayudar en una futura guerra contra la humanidad, ya que Poseidón
estaba más preocupado por la Gran Catástrofe. La pareja declaró entonces que habían
considerado usar a Kassandra/Alexios como plantilla para sus híbridos, pero al
verla demasiado humana, crearon al Hecatónquiro y lo liberaron para suprimir
cualquier rebelión futura. Mientras Poseidón sujetaba a Juno y Aita,
Kassandra/Alexios fue a enfrentarse al Hecatónquiro y lo mató, recuperando el
artefacto que lo había transformado, pero incluso con Juno y Aita encarcelados,
la/el Dikastes sintió que la humanidad no estaba segura en la Atlántida, Poseidón
estuvo de acuerdo con su juicio y explicó que podría terminar el ciclo de la
Atlántida para siempre utilizando la Vara y los artefactos que había tomado de
Cerbero y el Hecatónquiro, cuando Kassandra/Alexios y Poseidón combinaron las
Piezas del Edén, el agua comenzó a inundar la ciudad. Mientras los ciudadanos
comenzaban a huir, Poseidón decidió quedarse y morir junto a su familia, ya que no
habían logrado llenar el vacío entre Isu y los humanos. El rey atlante luego se
despidió de Kassandra/Alexios, asegurándole que era la mejor persona para mantener
la Vara de Hermes.

Kassandra/Alexios despierta en el mundo real y entonces Aletheia le confiesa que


las memorias que experimento eran simulacros, pero no eran irreales, sino eran
memorias de la propia Aletheia durante el tiempo que ejerció como Dikastes, y de
cómo había fallado miserablemente para alterar su destino, argumentando a
Kassandra/Alexios, el verdadero obejtivo de custodiar la Vara de Hermes; el cual no
es controlar el mundo, sino protegerlo. En el presente, Layla experimenta todas
estas pruebas como la/el Misthios por orden de la Isu Aletheia, para poder
convertirse en la Guardiana de la Vara. Después de la rebelión en el Eliseo, es
sacada por la fuerza del Animus por su médica Victoria, quien teme lo que le este
haciendo a ella. Cuando las dos discuten, un equipo de asalto de Abstergo llega, y
Layla mata a todos excepto a uno, dejándole vivir para informar a su jefe Otso Berg
que ha perdido. Después de ayudar a Hades, Layla es una vez más forzada a salir
afuera del Animus por Victoria, quien tomo la Vara de Layla para evitar que esta
corrompa su mente, sin embargo, Layla forcejea por la Vara y accidentalmente mata a
Victoria, enfadando a Aletheia, quien teme haber escogido mal. Layla es capaz de
convencerle para darle otra oportunidad. Después de la destrucción Atlántida, Layla
es advertida de que se acerca un intruso, quien es el mismo Otso Berg el famoso
cazador de Asesinos, quien quiere el poder de la Vara para la Orden Templaría al
objetivo de asegurar la sobrevivencia en el futuro, pero Layla lo rechaza, luchan y
logra derrotarlo, dejando malherido a Otso Berg diciéndole que los Templarios han
sido derrotados. Finalmente, Layla restaura la comunicación con la Altair II e
informa a su compañera, Alannah Ryan, sobre los últimos acontecimientos, para
después, volver al animus.

Epílogo
Kassandra/Alexios, en un estado de desgaste y agotamiento, como consecuencia de la
gran cantidad de aventuras y combates llevados a cabo por toda la Hélade, y
recientemente agregado su deber protegiendo la Vara de Hermes, hacen que la/el
Misthios, decida darse un tiempo libre para recuperarse, por lo que regresa a
Cefalonia, pero, en la isla, se encuentra con una mujer, que anuncia un viaje de
"vacaciones", un concepto nuevo y desconocido para la/el Misthios, por lo que,
deseando algo de descanso por lo mínimo unos días, acepta y se pone rumbo a la isla
de Corfú. Kassandra/Alexios, logra tener algo de descanso, pero, su tiempo libre,
se prolonga por mucho más de lo planeado, tiempo en el cual, la/el Misthios, pasa
los días nadando, consumiendo fruta, bebiendo vino y descansando, alejándose
completamente de los combates. Sin embargo, 6 meses después, Barnabás y Heródoto
llegan a Corfú, después de meses buscando a Kassandra/Alexios, a quien encuentran
durante un momento de relajación. Una vez que localizan a la/el Misthios, Barnabás
y Heródoto, preocupados por su nuevo estilo de vida sedentario, le informaron sobre
un antiguo tesoro escondido en la isla con la esperanza de volver a despertar su
espíritu de aventura, Kassandra/Alexios accedió a regañadientes a buscar el tesoro
para complacer a Bernabás y Heródoto. Siguiendo la primera pista dada por sus
amigos, la/el Misthios localizó la siguiente. Como la pista contenía referencias a
sus aventuras, Kassandra/Alexios comprendió que sus amigos habían organizado la
búsqueda del tesoro, pero aun así, decidió continuar, siguiendo la pista de la
playa, un grupo de piratas se acercaron a la/el Misthios, pero, creyendo que eran
actores contratados por Bernabás y Heródoto, la/el Misthios luchó contra ellos sin
la seriedad y ni la concentración necesaria, por lo que uno de ellos ataca por
sorpresa, dejando incosciente a la/el Misthios, al despertar en una celda sin su
equipo, Kassandra/Alexios recibió un interrogatorio por un pirata que buscaba un
tesoro. Al darse cuenta de que no era actor, la/el Misthios llegó a la conclusión
de que había un verdadero tesoro escondido en Corfu y decidió encontrarlo antes que
los piratas, después de escapar de la celda, recuperó su equipo junto con un
documento escrito en dórico.

Al encontrarse con sus amigos, admitieron que habían organizado la búsqueda del
tesoro antes de que Kassandra/Alexios les contara sobre su encuentro con los
piratas. Mientras Heródoto leía el documento que ella había robado, descubrió que
una llave estaba escondida en un templo hundido en la costa de la isla.
Kassandra/Alexios fue a recuperar la llave mientras sus amigos viajaban a Córcira
para encontrarse con un colega de Heródoto, ya que era un profesor que sabía leer
dórico. Después de recuperar la llave, la/el Misthios fue a la casa del profesor en
Córcira, pero no encontró señales del profesor ni de sus amigos. Al encontrar
pruebas de que habían sido secuestrados por piratas, Kassandra/Alexios fue a su
almacén. Aunque tampoco encontró a sus amigos allí, se enteró de que los piratas
estaban almacenando canicas y decidió investigar una cantera cercana. Allí,
descubrió el cadáver del profesor y una nota del capitán de los piratas exigiendo
la llave que había recuperado a cambio de la vida de Heródoto. En el punto de
encuentro en unas ruinas antiguas, Kassandra/Alexios se enfrentó al capitán pirata
que le explicó que estaba buscando un tesoro escondido en Corfú por un cazador de
tesoros hace siglos. Después de darle la llave al capitán y asegurarse de que
Heródoto estaba a salvo, ambos fueron traicionados por el capitán, quien ordenó a
sus hombres que mataran a la/el Misthios y a Heródoto. Al derrotarlos,
Kassandra/Alexios siguió al capitán mientras recuperaba el tesoro: un orbe dorado
Isu. Enfurecido después de tocar el artefacto, el capitán mató a sus hombres y usó
sus poderes contra Kassandra/Alexios, aunque la/el Misthios finalmente prevalecio y
lo mata. Cuando se acercó al orbe, este interactuó con su lanza, lo que resultó en
una explosión que envió el orbe volando hacia el lado norte de la isla y le quitó
la potencia a la lanza de Leónidas. Al reunirse con Heródoto y Bernabás,
Kassandra/Alexios les informó de la verdadera naturaleza del tesoro y del hecho de
que había desactivado su lanza. Después de que sus amigos se van, Kassandra/Alexios
recibió un llamado de Aletheia (Ya que su voz y su consciencia están impregnadas en
la Vara de Hermes), quien le pidió que fuera a la Tumba de Phaiax, un complejo
unbicado en Corfú, una vez allí la Isu habló con la/el Misthios, explicando que no
podía reparar la Lanza de Leónidas antes de mostrarle un mapa holográfico de la
Tierra, con varias ubicaciones resaltadas, Aletheia luego afirmó que, era el deber
de Kassandra/Alexios recuperar los peligrosos artefactos Isu de esos lugares antes
de que cayeran en las manos equivocadas, sin embargo, en un primer momento, la/el
Misthios se niega a aceptar la misión, no queriendo abandonar su vida y a su gente
en la Helade.

Kassandra/Alexios regresa con sus amigos, pero, solo se encuentra con Heródoto, ya
que Barnabás, sintiéndose culpable, había ido a recuperar el artefacto, con la
esperanza de usarlo para reparar la lanza de la/el Misthios. Temiendo por la vida
de su amigo, Kassandra/Alexios va al lugar donde se estrelló el artefacto, pero no
encontró señales de Barnabás ni del artefacto. Investigando la zona, encuentra a un
grupo de piratas y libera a sus rehenes, quienes le informan que un hombre tuerto
había destruido su granja. Al reconocer a su amigo, la/el Misthios, siguió su
rastro hasta un templo. Barnabás rezó para ser curado después de las atrocidades
que había cometido bajo la influencia del artefacto. Kassandra/Alexios trata de
convencerlo de entregar el artefacto, pero Barnabás, totalmente corrompido, por el
artefacto, se niega, dejando a la/el Misthios, sin más opción, que luchar contra su
amigo. Después de derrotar a Bernabás, lo separa a la fuerza del artefacto, dejando
su brazo derecho quemado. Una vez que Barnabás, vuelve a la normalidad,
Kassandra/Alexios lo reprende por sus acciones y le dice su mayor secreto; revela
su inmortalidad (gracias a la Vara de Hermes). Mientras expresa su temor de haberlo
perdido para siempre, Barnabás le dice que lo que más importa es aprovechar al
máximo el presente. Al salir del templo, Kassandra/Alexios, nuevamente escucha la
voz de Aletheia, quien le dice que había cumplido con su deber, al salvar a su
amigo del artefacto y que su tarea llevaría a la/el Misthios a muchos lugares, pero
que finalmente traería paz, argumentando que, su deber a través de la Vara de
Hermes, no es controlar el mundo, sino protegerlo. Al regresar a su casa de
vacaciones, Kassandra/Alexios pasa un rato bebiendo con Heródoto y Barnabás.
Después de que Barnabás accidentalmente dejara escapar que Kassandra/Alexios es
inmortal, la/el Misthios hace un gesto para que se detuviera mientras Heródoto
malinterpretaba sus palabras como si significaran que los misthios vivirían a
través de las historias de sus triunfos. Después, Kassandra/Alexios decidió
informar a sus amigos que tenía que salir de la Hélade para una tarea no
especificada, e invitó a Barnabás, una propuesta que él aceptó gustosamente. Cuando
Kassandra/Alexios se despidió de Heródoto, él le regala un pergamino de sus
historias y promete escribir sobre la/el Misthios. A su vez, Kassandra/Alexios le
regala la Lanza de Leónidas como recuerdo. Cuando Heródoto le preguntó a dónde
viajarían primero, la/el Misthios responde que Egipto siempre le había fascinado
mientras todos miraban al horizonte. Tiempo después, la/el Misthios, visita
Alejandría, la nueva capital de Egipto, la cual estaba bajo el mandato de Alejandro
Magno. Al entrar a una biblioteca, colocó en las estanterías el manuscrito que
Heródoto le había regalado antes de partir de Grecia, entre otras obras,
preservando sus historias entre los habitantes de la ciudad. Alrededor de ese
tiempo, también se fabricó una ´espada oculta´ como la que su suegro, Darío había
empuñado una vez, aunque optó por usarla debajo de su muñeca.

Kassandra/Alexios, portando la Vara de Hermes, viviría durante siglos y sería


testigo del ascenso y caída de muchos grandes líderes y civilizaciones. Se dedicó a
rastrear varios artefactos Isu en todo el mundo, como Aletheia, le había
encomendado. Después de que Barnabás, Ícaro y todos sus conocidos finalmente
murieran por causas naturales, la/el Misthios, permaneció en soledad para continuar
su misión; en cada zona que visitaba, no permanecía mucho tiempo para evitar llamar
la atención o establecer vínculos, permaneciendo bajo ese modus operandi aunque
hacia algunas excepciones: A finales del siglo III a. C., se encontró con un
´youxia´ chino llamado Wei Yu, que había llegado al Mediterráneo en busca de
información sobre las misteriosas circunstancias de su discípulo. Wei Yu ayudó a
Kassandra/Alexios a recuperar una tablilla de piedra de un general romano durante
una batalla entre la República Romana y los cartagineses liderados por Aníbal en
las Islas Jónicas. Después de que Wei Yu matara al general y adquiriera la tableta,
le proporcionó al youxia una serie de pergaminos que creía que podrían ayudar a Wei
Yu a comprender la condición de su discípulo, además de una daga como regalo para
este último. En algún momento entre el siglo I d. C. y el siglo VII d. C., se
familiarizó con los "Ocultos", un grupo cofundado por su descendiente Aya/Amunet
para salvaguardar la paz y la libertad de la humanidad y luchar contra la creciente
influencia de la Orden de los Antiguos. Compartiendo sus objetivos, ganaría varios
aliados entre los Ocultos. Alrededor del año 887, viajó a la Isla de Skye en
Inglaterra. para recuperar una Manzana del Edén. Cuando llegó a la isla, el
artefacto se activó debido a la alta concentración de ADN Isu, atormentando a la
población local con pesadillas y creando una profunda niebla sobre la isla.
Mientras buscaba pistas alrededor de una iglesia, encontró a un grupo de aldeanos
muertos que se habían matado entre sí después de ser enloquecidos por los poderes
del artefacto. Durante su investigación, se enfrentó al ´jarlskona´ Eivor
Varinsdottir que por solicitud de Edyt, una vidente residente de la isla, había
llegado a investigar las pesadillas. Mientras ambos se batían en duelo, cada uno
vio que el otro tenía una espada oculta y entendió que estaban de alguna manera,
alineados con los Ocultos. Al investigar la iglesia, destruyeron el letrero
maldito, disipando la niebla en el área. Después de salir de la iglesia a través de
una cueva, fueron atacados por aldeanos locos, después de derrotarlos, decidió
echar otro vistazo alrededor de la iglesia para familiarizarse con el área, después
de varias búsquedas y emboscadas por parte de aldeanos, en diversos sectores de la
isla, el artefacto Isu, fue localizado y desactivado, poniendo fin a las pesadillas
en Skye, para finalizar con una celebración en una fiesta vikinga, la cual aceptó y
agradeció, diciéndole al ´jarlskona´ que había necesitado socializar, nuevamente,
para después marcharse en silencio, continuando su búsqueda de los artefactos Isu.
En el año 1725, mientras estaba bajo la influencia de un Pedazo de Edén con forma
de amuleto en forma de media luna, el asesino Edward Kenway experimentó varias
visiones del pasado y el futuro. Una de estas visiones mostraba a Kassandra/Alexios
con su atuendo espartano.

Habiéndose desvanecido en la oscuridad a lo largo de los siglos, la identidad de


Kassandra/Alexios fue redescubierta en el año 2018, a través de los libros de
Heródoto, por Layla Hassan, miembro de la Hermandad de los Asesinos (sucesores de
los Ocultos). Al hacerlo, Layla esperaba localizar la Atlántida y recuperar la Vara
de Hermes, ya que creía que estaba escondida en la ciudad hundida. Cuando Layla
viajó a la Puerta de la Ciudad Perdida, Kassandra/Alexios apareció ante ella,
portando la Vara, con la disposición de otorgársela, ya que Layla era la "Heredera
del Recuerdo" de la que Aletheia le había hablado siglos atrás. Después de decirle
a Layla, que ahora era su deber restaurar el equilibrio entre el orden y el caos y
advertirle que destruyera la Vara y todas los demás artefactos Isu una vez que
completara su tarea, Kassandra/Alexios renunció al artefacto, momentos después, su
edad finalmente le alcanzó y falleció en los brazos de Layla, su cuerpo se
desintegró poco después, poniendo fin a su existencia de 2476 años.

Lanzamiento
Antes de su aparición oficial en la E3 2018, Assassin's Creed Odyssey fue filtrada
en mayo del 2018 después de que el sitio web francés Jeuxvideo recibió un llavero
con el nombre Assassin's Creed Odyssey. Ubisoft anunció Assassin's Creed Odyssey y
su aspecto en la Electronic Entertainment Expo 2018 poco después.24 En la víspera
de la rueda de prensa de Ubisoft en el E3, capturas de pantalla del juego fueron
filtradas por el sitio web Gematsu.2526 El juego fue lanzado el 5 de octubre de
2018 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.13 La versión de Nintendo
Switch fue anunciada durante el Nintendo Direct japonés del 2018. El juego fue
lanzado a través de la Nube de Nintendo Switch solamente en Japón.

El Season Pass del juego incluye dos DLC, historias extendidas a través de seis
episodios así como las ediciones remasterizadas de Assassin's Creed III y
Assassin's Creed Liberation.27 Un modo de creación de historia que permite a los
jugadores crear y compartir las búsquedas hechas a medida fue lanzada en junio de
2019. Visita de descubrimiento: Grecia Antigua, un modo educativo que deja el
jugador escoger entre viajar libremente vagando por el mundo de la Antigua Grecia
para aprender más sobre su vida diaria y historia o a través de una vista guiada
por historiadores, fue liberada a finales del 2019.28

Varias ediciones especiales fueron lanzadas (Gold y Ultimate).2930

Recepción
Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
Metacritic (PC) 86/10031
(PS4) 83/10032
(XONE) 87/10033
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
3DJuegos "Recomendado"34
Electronic Gaming Monthly 8.5/1035
Eurogamer "Recomendado"36
Game Informer 8.25/1037
GamesRadar+ 5/5 estrellas39
GameSpot 8/1038
Hobby Consolas 90/10040
IGN 9.2/1041
MeriStation 9/1042
Vandal 8,2/1043
Assassin's Creed Odyssey recibió críticas "generalmente favorables" según
Metacritic.

EGMNow dio al juego un 8.5/10, escribiendo "Assassin's Creed Odyssey vive como su
nombre explícitamente. Porque logra plenamente invertir en el futuro de los RPG de
acción, los personajes, combates, historia y alcance de Assassin's Creed Odyssey,
han llegado más lejos que cualquier otro producto de la serie. Ambiciosamente se
podría conseguir mucho más de este juego, como la división de los momentos
históricos, o el sistema de niveles que se puede salir un poco de control, pero la
experiencia global es, simplemente, épica."

IGN alabó "la construcción del mundo, entorno y su mecánica de juego comprometida"
y lo calificó con 9.2/10, manifestando que el mundo abierto de Assassin's Creed
Odyssey a través de Grecia antigua "es una gran emoción, y ha sido el mejor de toda
la saga." GamesRadar+ Le dio 5 de 5 estrellas, alabando los personajes, el mundo
abierto y la historia, diciendo que "perfecciona todo lo que se hizo en Assassin's
Creed Origins y lo realza de una manera que nunca se pensó en un Assassin's Creed.
Odyssey lo tiene todo."

Ben "Yahtzee" Croshaw de Zero Punctuation, sin embargo, lo calificó como el tercer
juego más soso del 2018.

Ventas
Dentro de su primera semana a la venta en Japón, la versión de PlayStation 4
Assassin's Creed Odyssey vendió 45,166 copias.44 En los EE. UU. la primera semana
de ventas fue mejor que cualquiera otro título de la serie en la generación actual
de consolas.45 Ubisoft dijo que las ventas digitales del juego fueron 45% del total
de las ventas, el cual está por arriba de 10 puntos porcentuales por sobre el juego
lanzado anteriormente, Assassin's Creed Origins.

Reparto
Melissanthi Mahut como Kassandra
Maria Syrgiannis como joven Kassandra
Michael Antonakos como Alexios
Leonidas Castrounis como joven Alexios
Elias Toufexis como Leonidas, Nikolaos
Andreas Apergis como Barnabas
Tyrone Savage como Alcibíades
Damon Papadopoulos como Markos
Adam Wilson como Hipócrates
Tara Nicodemo como Victoria Bibeau
Artin John como Leandro
Elana Dunkelman como Alannah Ryan, Pitia, sirvienta helot
Daniel Matmor como Sócrates
Marvin Kaye como El Cíclope de Cefalonia
Sean Browning como Diéneces
Chantel Riley como Layla Hassan
Harry Standjofski como Fidias, voces adicionales
Marianthi Evans como Aspasia, Brice, voces adicionales
Alkis Kritikos como Artajerjes, voces adicionales
Anastasia Kokolakis como Calipatira, Astra, voces adicionales
Cara Ricketts como Xenia, voces adicionales
Katerina Taxia como Otonia, voces adicionales
Yorgos Pirpassopoulos como Cleón, voces adicionales
Angela Christofilou como Esfinge, voces adicionales
George Nicholas K. como Sandro
Chris Pavlo como Pericles, voces adicionales
Dai Tabuchi como Kiyoshi Takakura
Daphne Alexander como Antusa, voces adicionales
Fanos Xenofós como Empédocles, Caronte, sacerdote, voces adicionales
Alexandra Metaxa como Kira, voces adicionales
Olivia Lebedeva-Alexopoulou como Febe, voces adicionales
Anthony Skordi como Pitágoras
Peter Polycarpou como Heródoto, voces adicionales
Stewart Scudamore como Brásidas, Demóstenes, Sargón
Vangelis Christodoulou como Taletas, voces adicionales
Martha Tompoulidou como Crisis, voces adicionales
Michael Benyaer como Darío
Kate Drummond como Perséfone, voces adicionales
Khalid Klein como Natakas
Lara Sawalha como Neema
Referencias
Higham, Michael; Knezevic, Kevin (11 de junio de 2018). «E3 2018: Assassin's Creed
Odyssey Has Branching Dialogue Choices». GameSpot. CBS Interactive Inc. Consultado
el 12 de junio de 2018.
Goroff, Michael (6 de junio de 2018). «Report may reveal Assassin's Creed Odyssey
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