Instrucciones para jugar UNO Attack
Instrucciones para jugar UNO Attack
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
FPW39-0970 FPW39-0970
una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
1101657295-2LC 1101657295-2LC
Please add the Battery
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
FPW39-0970 FPW39-0970
una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
1101657295-2LC 1101657295-2LC
Please add the Battery
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
FPW39-0970 FPW39-0970
una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
1101657295-2LC 1101657295-2LC
Please add the Battery
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
FPW39-0970 FPW39-0970
una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
1101657295-2LC 1101657295-2LC
Please add the Battery
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
FPW39-0970 FPW39-0970
una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
1101657295-2LC 1101657295-2LC
Please add the Battery
2x 2x
Part No.: 0970 turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer must siguiente jugador. Si esta es la primera carta del juego que se voltea, el
Trim Size: 8.5” W x 27.5”H TM
press down on the Dilophosaur’s nose twice. Then play begins with the next TM
jugador a la izquierda del repartidor tiene que presionar dos veces la nariz
Folded Size: 4.25” W x 5.5” H player (the second player to the dealer’s left). del dilofosaurio. Luego, el juego continúa con el siguiente jugador (el
Type of Fold: accordian/center segundo jugador a la izquierda del repartidor).
2x 2x
# colors: 1 (one) both sides
Colors: Black
Paper Stock: White Offset Hit 4 - Next player must press down on the Dilophosaur’s nose FOUR Cuádruple manotazo: el siguiente jugador tiene que presionar CUATRO
Paper Weight: 70 lb. Game TIMES. His/her turn is then over; play continues with the next player. This Juego VECES la nariz del dilofosaurio. Tras esto, su turno se acaba y el juego
card is also a wild card, so you choose the color that resumes play. If this continúa con el siguiente jugador. Esta carta también es un comodín de
EDM No.:
card is turned up at the beginning of play the player to the left of the dealer modo que tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta es la primera
must press down on the Dilophosaur’s nose 4 times. Then play begins with carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor tiene
the next player (the second player to the dealer’s left). que presionar cuatro veces la nariz del dilofosaurio. Luego, el juego continúa
con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda del repartidor).
CONTENTS: CONTENIDO:
112 cards as follows: 112 cartas, como se describe a continuación:
Wild Attack-Attack - When this card is played, whoever played it gets to call Comodín de ataque: cuando se baja esta carta, quien la haya bajado escoge
18 Blue cards - 1 to 9 18 cartas azules - 1 a 9
any color and then choose ANY OTHER PLAYER in the game to “Attack.” un color y luego escoge a un jugador que "atacar". Gira el lanzador del
18 Green cards - 1 to 9 18 cartas verdes - 1 a 9
The Dilophosaurus Card Launcher is rotated to face the chosen player, and dilofosaurio de modo que apunte al jugador elegido y, luego, el jugador
18 Red cards - 1 to 9 18 cartas rojas - 1 a 9
2x then “attacking” player gets to press down on the Dilophosaur’s nose twice. 2x "atacante" tiene que presionar dos veces la nariz del dilofosaurio. El jugador
Black Plate 18 Yellow cards - 1 to 9 18 cartas amarillas - 1 a 9
The player being “attacked” must keep all the cards that come out of the "atacado" deberá quedarse con todas las cartas que salgan del lanzador. El
8 Hit 2 cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Pulsa dos veces - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
launcher. The game then continues with the next player in regular rotation juego continúa con el siguiente jugador (el segundo jugador a la izquierda o
4 Reverse cards - 1 each in blue, green, red and yellow 4 cartas Reversa - 1 azules, 1 verdes, 1 rojas y 1 amarillas
(the second player to the left – or right in Reverse rotation - of the player derecha, según el sentido del juego, del jugador que bajó el comodín de
8 Skip cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Salta - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
who played the Wild Attack-Attack card). ataque).
8 Discard All cards - 2 each in blue, green, red and yellow 8 cartas Tira un color - 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas
4 Wild cards 4 cartas de comodín multicolor
Wild Customizable Card - Use a #2 pencil to write any house rule you wish Comodín personalizable: con un lápiz escolar, escribe cualquier regla de la
4 Wild Attack-Attack cards 4 cartas de comodín de ataque
on a card. The only limit is your imagination (and the consent of the other casa en una carta. Tu imaginación es el límite (y el consentimiento de los
Folding 3 Customizable cards
1 Hit 4 card
2 Dilophosarus Frills
players). Before the game begins, decide how many of these cards to
include. You may use only 1 or all 3, it’s up to you. This is a wild card so
3 cartas personalizables
1 carta Pulsa cuatro veces
2 cartas de dilofosaurio
demás jugadores). Antes de que empiece el juego, decidan cuántas de estas
cartas incluir. Pueden usar 1 o las 3 cartas. Esta carta es un comodín, por lo
Diagram
you may play it on your turn even if you have another playable card in your que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano
Dilophosaurus Card Launcher Lanzador de cartas de dilofosaurio
hand. Also, you choose the color that resumes play. If this card is turned up que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si
Instructions Instrucciones
at the beginning of play, the person to the left of the dealer chooses the color esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del
that begins play. NOTE: The cards are erasable, so you may write a new rule repartidor escoge el color con el que seguirá el juego. ATENCIÓN: las cartas
NOTE: Do not aim at eyes or face. Only use projectiles supplied with this toy. Do not fire at NOTA: si adquirió un modelo con proyectil(es) incluido(s): utilizar únicamente el(los)
each time you play! se pueden borrar, así que pueden escribir nuevas reglas cada vez que
point blank range. proyectil(es) incluido(s) en este juguete. No apuntar a los ojos ni a la cara. No disparar a
COVER ADULTS NOTE: If cards are slipping on the rubber roller and do not come out, clean the rubber quemarropa.
jueguen.
roller with a damp cloth or a cloth dipped in rubbing alcohol. ATENCIÓN PADRES: si las cartas se patinan en el rodillo de hule o no salen, usar un paño
GOING OUT
húmedo o paño humedecido con alcohol para limpiar el rodillo de hule.
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to CERRAR EL JUEGO
Please remove all components from the package and compare them to the component list. If
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu penúltima
any items are missing, contact your local Mattel office. Saca todas las piezas del empaque y compáralas a las mostradas en la lista de contenido. Si
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.) carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio. (Bueno, esto
falta alguna pieza, ponte en contacto con la oficina Mattel más próxima a tu localidad.
únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
Keep these instructions for future reference as they contain important information.
If you forget to say “UNO” before your card touches the Discard pile, but you “catch” yourself
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de
before another player catches you, you are safe and not subject to the penalty. Si se te olvida decir “UNO” antes de que tu penúltima carta toque la pila para tirar, pero te
HOW TO REPLACE BATTERIES importancia acerca de este producto.
acuerdas de hacerlo (y dices “UNO”) antes de que otro jugador te cache, no estás sujeta/o al
UNO® ATTACK requires 3 C size Alkaline Batteries (not included). Use only Alkaline Batteries.
You may not catch a player for failure to say “UNO” until their second-to-last card touches the castigo.
Toy may not function with other types of batteries. COLOCACIÓN DE LAS PILAS
Discard pile. Also, you may not catch a player for failure to say “UNO” after the next player
UNO Dino Attack funciona con 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V (no incluidas). Usar solo pilas
begins their turn. “Beginning a turn” is defined as either playing a card or pressing down on the No se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” hasta que su penúltima carta toque la pila
1. Unscrew battery compartment cover with a Phillips screwdriver (not included) and lift alcalinas. El juguete no funciona con otro tipo de pilas.
Dilophosaur’s nose. para tirar. Tampoco no se puede cachar a un jugador por no decir “UNO” después de que el
open.
siguiente jugador empiece su turno. "Empezar un turno" significa bajar una carta o presionar la
2. Install 3 C size Alkaline Batteries in compartment as shown. (See Figure 1.) 1. Destornillar la tapa del compartimento de pilas con un desatornillador de cruz (no
If a player goes out using a Wild Attack-Attack card, they may use this command card as nariz del dilofosaurio.
3. Replace cover by slipping tabs into place, incluido) y retirarla.
normal before the game ends.
pressing cover down and screwing shut. 2. Introducir 3 pilas alcalinas C (LR14) x 1,5V tal como se muestra. (Ver la Figura 1.)
Si la última carta de un jugador es un comodín de ataque, el comando se lleva a cabo antes de
3. Cerrar la tapa ajustando las lengüetas en su lugar, presionando
COVER Once the Discard pile reaches a substantial level (looks like a full deck again), reshuffle the
Discard pile, reload the Dilophosaurus Card Launcher and continue play.
la tapa hacia abajo y apretando los tornillos.
que acabe el juego.
Cuando la pila para tirar alcance un nivel substancial (se vea como una baraja completa), baraja
SPECIAL RULES las cartas de la pila para tirar, vuelve a meterlas en el lanzador del dilofosaurio y sigue jugando.
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
If any cards are left sticking out of the Dilophosaurus Card Launcher after activation, the player
who caused the Dilophosaurus Card Launcher to activate must take these cards and add them
C/LR14
C/LR14
1.5V
1.5V
C/LR14
1.5V
to his/her hand. REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna carta a medio salir del lanzador del dilofosaurio después de activarlo, el jugador
SCORING que hizo que se activara el lanzador debe tomar las cartas y añadirlas a su mano.
Figure 1 When you are out of cards, you get points for cards left in opponents’ hands as follows:
All cards through 9 Face Value PUNTOS
Reverse 20 Points Figura 1 Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma el valor
Skip 20 Points de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma total. El valor de
Hit 2 20 Points las cartas es el siguiente:
OBJECT
Hit 4 40 Points Todas las cartas del 1 al 9 Valor del número
Be the first player to score 500 points. The first player to get rid of all the cards in their hand
Discard All 30 Points Reversa 20 puntos
scores points for the cards left in their opponents’ hands. OBJETIVO
Wild 50 Points Salta 20 puntos
Ser el primero en lograr 500 puntos. Cuando un jugador gana, se suman los puntos de las
Wild Attack-Attack 50 Points Doble manotazo 20 puntos
SET UP cartas que los oponentes no pudieron descartar.
Customizable 50 Points Cuádruple manotazo 40 puntos
Attach Frills into the slots on the Dilophosaurus Card Launcher.
COVER The WINNER is the first player to reach 500 points. However, the game may be scored by
PREPARACIÓN
Descarta un color
Comodín multicolor
30 puntos
50 puntos
Mete las crestas en las ranuras del lanzador de cartas de dilofosaurio.
keeping a running total of the points each player is caught with at the end of each hand. When Comodín de ataque 50 puntos
one player reaches 500 points, the player with the lowest points is the winner. Comodín personalizable 50 puntos
RENEGING El GANADOR es el primero en llegar a 500 puntos. También se pueden ir sumando los puntos
You may choose not to play a playable card from your hand. If so, you must press down on the de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a 500, el que tenga
Dilophosaur’s nose. Your turn is then over. menos puntos será el ganador.
PENALTIES PASAR
11/30/2017
Any player making a card suggestion to another player must press down on the Dilophosaur’s Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar. Si lo haces, tendrás que presionar la
nose 4 times. nariz del dilofosaurio. Tras esto, tu turno se acaba.
CASTIGOS
Remarked: per
TWO PLAYER GAME Si un jugador hace una sugerencia a otro respecto a la carta que debería jugar, estará obligado a
Rules for Two Players - Play UNO® ATTACK! with two players with the following special rules: presionar 4 veces la nariz del dilofosaurio.
1. Playing a Reverse card acts like a Skip. The player who plays the Reverse may immediately
Each player is dealt 7 cards. Place one card from the deck on the playing area to begin a
play another card.
2. The person playing a Skip card may immediately play another card.
UNO A DOS
Juego para dos jugadores: juega UNO Dino Attack según las siguientes reglas especiales:
changed, we only
RESUMEN DEL JUEGO 1. Tirar una carta Reversa es igual que tirar una carta Salta. Al tirar Reversa un jugador, este
DISCARD pile. Open the Dilophosaurus Card Launcher by lifting the dinosaur’s upper jaw, then
3. When a Hit 2 card is played and your opponent has pressed down on the Dilophosaur’s nose Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca una carta en el área de juego para empezar una pila tirará otra carta inmediatamente.
place the remaining cards facedown in the card reservoir. Close the Dilophosaurus Card
twice, the play is back to you. para TIRAR. Abre el lanzador de cartas de dilofosaurio levantando la mandíbula superior del
Launcher by pressing down on the dinosaur’s nose. Next, turn the ON/OFF switch located on
dinosaurio. Luego, pon las cartas restantes cara abajo en el compartimento de cartas. Cierra el 2. Al tirar Salta un jugador, este tirará otra carta inmediatamente.
the bottom of the Dilophosaurus Card Launcher to “ON”.
deleted “WILD”
CHALLENGE GAME lanzador de cartas de dilofosaurio presionando la nariz del dinosaurio. Luego, pon el
Challenge UNO® ATTACK! - This game is scored by keeping a running total of what each player interruptor de ENCENDIDO/APAGADO de la parte de abajo del lanzador de cartas de 3. Cuando el jugador 1 tira una carta de doble manotazo y el jugador 2 presiona dos veces la
is caught with in his or her hand. As each player reaches a designated amount, we suggest 500, dilofosaurio en ENCENDIDO. nariz del dilofosaurio, le vuelve a tocar el turno automáticamente al primer jugador.
that player is eliminated from the game. When only two players are left in the game, they play
word on wild
head to head. (See Two Player Game section.) When a player reaches or exceeds the amount PARTIDAS POR ELIMINACIÓN
designated, he/she loses. The winner of that final hand is declared the winning player of the Esta opción de UNO Dino Attack consiste en anotar el total de puntos que cada jugador se
game. queda en la mano al finalizar cada partida. En el momento en que un jugador llegue a una cifra
acordada de antemano, por ejemplo 500 puntos, queda eliminado. Cuando únicamente queden
card. dos jugadores, estos jugarán entre sí. (Lee la sección de UNO A DOS.) Cuando un jugador
llegue a la puntuación fijada, pierde. El jugador que haya quedado vencedor será declarado el
ganador.
If product malfunctions, turn power OFF for a few seconds, then On again.
ON
OFF
IMPORTANT: During play, rotate the Dilophosaurus Card Launcher so it always faces the
player whose turn it is.
REMEMBER: Player’s activate the card launcher by pressing down on the Dilophosaur's nose, IMPORTANTE: Durante el juego, gira el lanzador de modo que siempre se encuentre en
however cards do not shoot out EVERY TIME the nose is pressed. This is not necessarily a dirección al jugador a quien le toca el turno.
bad thing, especially if you are the one who has to do it. When you press down of the the
Dilophosaur’s nose, you will hear a “rattle” to let you know you’ve done it right, but also that RECUERDA: Los jugadores activan el lanzador de cartas, presionando la nariz del dilofosaurio.
danger lurks with every press! Pero las cartas no salen lanzadas CADA VEZ que se presiona la nariz. Esto no es ninguna
desventaja; especialmente si eres quien tiene que hacerlo. Al presionar la nariz del
The first player has to match the card in the DISCARD pile either by number, color or symbol. dilofosaurio, escucharás un sonido de sonaja que te indicará que lo hiciste bien, así como que
For example, if the card is a red 7, you must throw down a red card or any color 7 onto the el peligro acecha.
DISCARD pile. Or, you can throw down a Special Card, if appropriate (see Special Cards
section). If you have no matching cards, you must attempt to take a card from the Draw Pile. El primer jugador tiene que hacer coincidir la carta de la pila para TIRAR, ya sea, por número,
You do this by pressing down the Dilophosaur’s nose. If nothing happens, play moves to the color o símbolo. Por ejemplo, si la carta es un 7 rojo, tiene que bajar a la pila para TIRAR una
next person. If cards shoot out, you will hear the Dilophosaurs “growl!” and then you must carta roja o un 7 de cualquier color. O bien, si lo puede hacer, puede bajar una carta especial
add all these cards to your hand. Then play passes to the left (until a Reverse card is played – (ver la sección de Cartas especiales). Si no tiene ninguna carta que coincida, tiene que intentar
see Special Cards section). tomar una carta de la pila para tomar. Esto se logra presionando hacia abajo la nariz del
dilofosaurio. Si no pasa nada, le toca al siguiente jugador. Si salen cartas volando del lanzador,
When you have one card left, you must yell “UNO” (meaning one) before playing your next to se escuchará el rugido del dilofosaurio y el jugador tendrá que añadirlas a su mano. El juego
last card. Failure to do this results in your having to press down on the Dilophosaur’s nose sigue a la izquierda (hasta que se tire una carta Reversa - ver la sección de Cartas especiales).
TWICE. (That is, of course, if you get caught by the other players.)
Cuando te quede una sola carta en tu mano, tienes que decir "UNO" antes de bajar tu
Once a player is out of cards, the hand is over. Points are totaled (see Scoring section) and penúltima carta. De lo contrario, tendrás que presionar DOS veces la nariz del dilofosaurio.
you start over again. That’s UNO® Attack in a nutshell. (Bueno, esto únicamente si alguien te cacha sin decir "UNO".)
NOW FOR THE DETAILS Después de que un jugador juega su última carta, se acaba la mano. Los puntos se suman
CHOOSING A DEALER (ver la sección de Puntos) y el juego vuelve a empezar. Ese es el juego de UNO Attack
Every player picks a card. The person who picks the highest number deals. If you picked a resumido.
Special Card, too bad¬ – they don’t count. The dealer deals 7 cards to each player, starts the FCC NOTE
discard pile and loads the Dilophosaurus Card Launcher. Player to the left of dealer starts play. This device complies with Part 15 of the FCC rules MECÁNICA DEL JUEGO
Operation is subject to the following two conditions: ESCOGER AL REPARTIDOR
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received,
SPECIAL CARDS including interference that may cause undesired operation. Cada jugador escoge una carta. La persona con el número más alto es el repartidor. Si te salió
• This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to una carta especial, ni modo porque esas no cuentan. El repartidor reparte 7 cartas a cada
Part 15 of the FCC rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful jugador, empieza la pila para tirar y carga el lanzador de cartas del dilofosaurio. El jugador a la
Reverse - Simply reverse direction of play. Play left becomes play right, interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy
and vice versa. If this card is turned up at the beginning of play the dealer and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio izquierda del repartidor empieza.
plays first, and play then goes to the right instead of left. communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by CARTAS ESPECIALES
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna. Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la
• Increase the separation between the equipment and receiver. izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
NOTA FCC
Skip - The next player to play loses his/her turn and is “skipped.” If this NOTE: Changes or modifications not expressively approved by the manufacturer responsible for compliance Si esta es la primera carta del juego que se voltea, al repartidor le toca Este dispositivo cumple con la Parte 15 del reglamento FCC
could void the user’s authority to operate the equipment. primero y el juego continúa hacia la derecha.
card is turned up at the beginning of play the starting player is skipped and El uso está sujeto a las siguientes dos condiciones:
(1) Este dispositivo no debe causar interferencia dañina y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
the next player starts.
recibida, incluyendo interferencia que puede resultar en el uso indeseado del producto.
• Este equipo fue probado y cumple con los límites de un dispositivo digital de Clase B, según está establecido en
la Parte 15 del reglamento FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable
Salta: el siguiente jugador pierde su turno y se le salta. Si esta carta se contra interferencia dañina en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede radiar energía de
radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza según lo estipulado en las instrucciones, puede causar interferencia
Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
voltea al comienzo del juego, la persona que empieza pierde su turno y le dañina a radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que no haya interferencia en una
Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved. toca empezar al siguiente jugador. instalación particular. Si este equipo llega a causar interferencia dañina a la recepción de radio o televisión, lo
cual puede ser verificado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda tomar una de las siguientes
Wild Card - This card can be played on any card. The person playing the
medidas para corregir el problema:
card calls any color to continue play, including the one presently being • Cambiar la orientación o localización de la antena receptora.
played if desired. A Wild card can be played even if the player has another • Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor.
• Conectar el equipo en un tomacorriente en un circuito diferente al del receptor.
playable card in his/her hand. If this card is turned up at the beginning of ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, • Ponerse en contacto con el distribuidor o con un técnico de radio/TV. could void the user’s authority to operate
play the player to the left of the dealer calls out a color, then plays. East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Importado y distribuido por Mattel de the equipment.
México, S.A. de C.V., Miguel de Cervantes Saavedra No. 193, Pisos 10 y 11, Col. Granada, Delegación Miguel Comodín multicolor: esta carta se puede bajar sobre cualquier otra carta. NOTA: Los cambios o modificaciones no expresamente autorizados por el fabricante responsable del
Hidalgo, C.P. 11520, México, Ciudad de México. R.F.C. MME-920701-NB3. Tels.: 59-05-51-00 Ext. 5206 ó cumplimiento de las normas puede cancelar la autoridad del usuario de usar el equipo.
El jugador que tire esta carta dirá el nuevo color que se jugará o puede
01-800-463-59-89. Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Tel.:
1230-020-6213. Servicio al consumidor Venezuela: Tel.: 0-800-100-9123. Mattel Argentina, S.A., Curupaytí 1186, repetir el que ya estaba para tirarse. Esta carta se puede bajar incluso si el
Discard All - Play this card when you want to discard all of the cards in (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires. Tel.: 0800-666-3373. Mattel Colombia, S.A., Calle 123#7-07 P.5, Bogotá. Tel.: jugador tiene en su mano otra carta que pueda bajar. Si esta es la primera
01800-710-2069. Mattel Perú, S.A., Av. Juan de Arona # 151, Centro Empresarial Juan de Arona, Torre C, Piso 7, carta del juego que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor escoge
your hand of the same color. For example, if a yellow “7” is in the Discard
Oficina 704, San Isidro, Lima 27, Perú. RUC: 20425853865. Reg. Importador: 02350-12-JUE-DIGESA. Tel.:
pile, you may discard all the yellow cards in your hand, with a yellow 0800-54744. E-mail Latinoamérica: [Link]@[Link]. Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036
un color y luego juega.
Discard All card placed on top. (You may also discard a Discard All card on Barcelona. [Link]@[Link]. Tel: 902203010. [Link] Mattel East Asia Ltd.,
top of another Discard All card.) If this card is turned up at the beginning of Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No
play the player to the left of the dealer begins play with a card of the same Tira un color: baja esta carta cuando quieras tirar de tu mano todas las Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc.
8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-33419052. Mattel Australia Pty. Ltd., Richmond,
color, or another Discard All card. If that’s not possible, he/she must press Victoria. 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 cartas de un color. Por ejemplo, si en la pila para tirar hay un 7 amarillo, Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
down on the Dilophosaur’s nose. Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 -consumidor@[Link]. puedes bajar todas las cartas amarillas de tu mano, poniendo la carta Tira
un color hasta arriba. (También puedes tirar una carta Tira un color
poniéndola sobre otra carta Tira un color.) Si esta carta se voltea al ©2017 Mattel. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, except as noted.
comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor empieza el
juego con una carta del mismo color u otra carta Tira un color. Si no tiene
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una carta que jugar, tiene que presionar la nariz del dilofosaurio.
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