Video
El video (en Hispanoamérica)1 o vídeo (en España y Guinea Ecuatorial)[cita requerida]2 3 es la
tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción
por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas
en movimiento. Etimológicamente, proviene del verbo latino video (pronunciado como /vídeo/ en esa
lengua), vides, videre, que se traduce como el verbo 'ver'. Se suele aplicar este término a la señal de
vídeo y muchas veces se usa la denominación «el video» o «la video» a modo de abreviatura del
nombre completo de la misma.
La tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha
derivado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y que además
pueda ser visto a través de Internet.
En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta magnética o en
disco óptico, aunque con la aparición de estos últimos dicho término se identifica generalmente con
las grabaciones anteriores en cinta magnética, del tipo VHS, Betamax. Muchos videos se cuelgan en
sitios web, como por ejemplo YouTube, que contiene diferentes tipos de reproducciones.
Inicialmente la señal de video está formada por un número de líneas agrupadas en varios cuadros, y
estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la imagen. El número de
líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende del estándar de televisión
concreto. La amplitud de la señal de video es de 1Vpp (1 voltio de pico a pico) estando la parte de la
señal que porta la información de la imagen por encima de 0V y la de sincronismos por debajo el nivel
de 0V. La parte positiva puede llegar hasta 0,7V para el nivel de blanco, correspondiendo a 0V el
negro y los sincronismos son pulsos que llegan hasta -0,3V. En la actualidad hay multitud de
estándares diferentes, especialmente en el ámbito informático.
Partes de la señal de video analógica
La señal de video consta de lo que se llama luminancia, crominancia y de señales de sincronismo. La
amplitud se sitúa entre los -0,3 V del nivel inferior del sincronismo hasta los 0,7 V que corresponde al
blanco. La señal propia es la referida a la luminancia con los sincronismos, a la que se le añade la
señal de crominancia, con su sincronía propia, que es la salva de color, de tal forma que la
crominancia se superpone a la señal de luminancia.
El ancho de banda de la señal de luminancia suele ser del orden de 5 MHz, pero depende del sistema
empleado. La crominancia es una señal que modula en cuadratura (es decir en amplitud y en fase) a
una señal portadora denominada «subportadora de color» cuya frecuencia es próxima a la parte alta
de la banda, que en el sistema estadounidense NTSC es de 3,58 MHz y en el sistema europeo PAL es
de 4,43 MHz. Esta frecuencia tiene relación con el resto de frecuencias fundamentales de la señal de
video que están referidas a la frecuencia de campo que toma como base, por cuestiones históricas, la
frecuencia de la red de suministro eléctrico, 50 Hz en Europa y otros países y 60 Hz en la mayor parte
de América.
Estándares de codificación de la imagen
Existen estándares diferentes para la codificación del color: NTSC, SECAM (usado en Francia, sus
dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia hasta la llegada de la televisión digital) y PAL (resto de
Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de África, Asia y Oceanía).
Sincronismos
En lo referente a los sincronismos se distinguen tres clases, de línea u horizontales, de campo o
verticales y los referentes al color. Los sincronismos de línea indican donde comienza y acaba cada
línea de la imagen de video y se dividen en pórtico anterior, pórtico posterior y pulso de sincronismo.
Los sincronismos verticales son los que indican el comienzo y el final de cada campo. Están
compuestos por los pulsos de igualación o ecualización anterior, pulsos de sincronismo, pulsos de
igualación posterior y líneas de guarda, en las cuales se inserta hoy en día servicios tales como el
teletexto.
La frecuencia de los pulsos de sincronismo depende del sistema de
televisión. En los países que usan normas de codificación
americanas, la imagen tiene 525 líneas por cuadro (262,5 por cada
campo), 60 campos (30 imágenes o cuadros) por segundo y
Barras de color EBU vistas en un
sincronismo horizontal de 15.750 Hz, mientras que en los países
MFO y un vectoscopio.
que usan normas europeas, se utilizan 625 líneas por cuadro
(312,5 por cada campo), 50 campos por segundo (25 cuadros) y
sincronismo horizontal de 15.625 Hz. Estas cifras se derivan de la frecuencias de la red eléctrica
pública en las que, antiguamente, se enganchaban los osciladores de los receptores.
En lo referente al color, en todos los estándares se modula una portadora con la información del color.
En NTSC y PAL lo que se hace es una modulación en amplitud para la saturación, y en fase para el
tinte, en lo que se llama modulación en cuadratura. El sistema PAL alterna 180° en cada línea la fase
de la portadora para compensar distorsiones de la transmisión. El sistema SECAM solo realiza
modulación en frecuencia de cada componente de color.
Características de los flujos de video
Número de fotogramas por segundo
Los estándares de origen europeo PAL y SECAM especifican 25 cuadros por segundo, mientras que
NTSC específica 29,97 cuadros por segundo. El cine es más lento con una velocidad de 24 cuadros por
segundo, lo que complica un poco el proceso de transferir una película de cine a video. Para lograr la
ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad mínima de carga de las imágenes es de unas
quince imágenes por segundo, sin embargo el ojo humano puede distinguir movimiento mucho más
fluido por encima de los 48 fotogramas por segundo.
Sistemas de barrido
Entrelazado
La exploración entrelazada de imágenes televisivas fue desarrollada de manera independiente por el
ingeniero alemán Fritz Schröter, en 19304 y por el estadounidense Randall Ballard, en 19325 para
evitar el parpadeo que se produce en tales imágenes cuando son reproducidas en un tubo de imagen
debido a la persistencia de los luminofósforos que componen la pantalla del mismo.
La exploración entrelazada 2/1, característica de los sistemas de televisión PAL, NTSC y SECAM así
como de algunos otros desarrollados posteriormente, consiste en analizar cada cuadro de la imagen en
dos semicuadros iguales denominados campos, de forma que las líneas resultantes estén se alternen
por superposición. Uno de los campos contiene las líneas pares y se le denomina "campo par",
mientras que el otro contiene las líneas impares y se le llama "campo impar". Al comienzo de cada uno
de ellos, se sitúa el sincronismo vertical. Hay un desfase de media línea entre un campo y otro para
que así el campo par explore la franja de imagen que dejó libre el campo impar. La exploración
entrelazada de un cuadro de dos campos exige que el número de líneas del cuadro sea impar para que
la línea de transición de un campo al otro sea divisible en dos mitades.6
Las especificaciones abreviadas de la resolución de video a menudo incluyen una i para indicar
entrelazado. Por ejemplo, el formato de video PAL es a menudo especificado como 576i50, donde 576
indica la cantidad de líneas verticales, i indica entrelazado, y el 50 indica 50 cuadros (y 25 imágenes)
por segundo.
Progresivo
En los sistemas de barrido progresivo, en cada período de refresco se actualizan todas las líneas de
exploración. El desarrollo de sistema de representación de imagen diferentes al tubo de imagen, como
las pantallas de TFT y de plasma, han permitido desarrollar sistemas de televisión de barrido
progresivo.
Un procedimiento conocido como desentrelazado puede ser utilizado para transformar el flujo
entrelazado, como el analógico, el de DVD, o satélite, para ser procesado por los dispositivos de
barrido progresivo, como el que se establece en los televisores TFT, los proyectores y los paneles de
plasma.
Resolución de video
El tamaño de una imagen de video se mide en píxeles para video digital, o en líneas de barrido
horizontal y vertical para video analógico. En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la televisión de
definición estándar (SDTV) se especifica como 720/704/640 × 480i60 para NTSC y 768/720 ×
576i50 para resolución PAL o SECAM. Sin embargo, en el dominio analógico, el número de líneas
activas de barrido sigue siendo constante (486 NTSC/576 PAL),
mientras que el número de líneas horizontal varía de acuerdo con
la medición de la calidad de la señal: aproximadamente 320 por
línea para calidad VCR, 400 píxeles para las emisiones de
televisión, y 720 píxeles para DVD. Se conserva la relación de
aspecto por falta de píxeles «cuadrados».
Los nuevos televisores de alta definición (HDTV) son capaces de
resoluciones de hasta 1920 × 1080p60, es decir, 1920 píxeles por
línea de barrido por 1080 líneas, a 60 fotogramas por segundo. La Comparación de resoluciones de
resolución de video en 3D para video se mide en voxels (elementos televisión.
de volumen de imagen, que representan un valor en el espacio
tridimensional). Por ejemplo, 512 × 512 × 512 voxels, de
resolución, se utilizan ahora para video 3D simple, que pueden ser mostrados incluso en algunas PDA.
Relación de aspecto
La relación de aspecto se expresa por la anchura de la pantalla
en relación con la altura. El formato estándar hasta el momento
en que se comenzó con la estandarización de la televisión de
Alta resolución tenía una relación de aspecto de 4/3. El
adoptado es de 16/9. La compatibilidad entre ambas relaciones
de aspecto se puede realizar de diferentes formas. Comparación de las relaciones de
aspecto de la cinematografía común
Una imagen de 4/3 que se vaya a ver en una pantalla de 16/9 (rojo) y la televisión tradicional (verde).
puede presentarse de tres formas diferentes:
Con barras negra verticales a cada lado (pillarbox). Manteniendo la relación de 4/3 pero
perdiendo parte de la zona activa de la pantalla.
Agrandando la imagen hasta que ocupe toda la pantalla horizontalmente. Se pierde parte de la
imagen por la parte superior e inferior de la misma.
Deformando la imagen para adaptarla al formato de la pantalla. Se usa toda la pantalla y se ve
toda la imagen, pero con la geometría alterada (los círculos se ven elipses con el diámetro mayor
orientado de derecha a izquierda).
Una imagen de 16/9 que se vaya a ver en una pantalla de 4/3, de forma similar, tiene tres formas de
verse:
Con barras horizontales arriba y abajo de la imagen (letterbox). Se ve toda la imagen pero se
pierde tamaño de pantalla (hay varios formatos de letterbox dependiendo de la parte visible de la
imagen que se vea (cuanto más grande se haga más se recorta), se usan el 13/9 y el 14/9).
Agrandando la imagen hasta ocupar toda la pantalla verticalmente, perdiéndose las partes
laterales la imagen.
Deformando la imagen para adaptarla a la relación de aspecto de la pantalla. se ve toda la
imagen en toda la pantalla, pero con la geometría alterada (los círculos se ven elipses con el
diámetro mayor orientado de arriba abajo).
Espacio de color y bits por píxel
El nombre del modelo del color describe la representación de color de video. El sistema YIQ se utilizó
en la televisión NTSC. Se corresponde estrechamente con el sistema YUV utilizado en la televisión
NTSC y PAL; y con el sistema YDbDr utilizado por la televisión SECAM.
El número de colores distintos que pueden ser representados por un pixel depende del número de bits
por pixel (bpp). Una forma de reducir el número de bits por píxel en video digital se puede realizar por
submuestreo de croma (por ejemplo, 4:2:2, 4:1:1, 4:2:0).
Calidad de video
La calidad de video se puede medir con métricas formales como PSNR o subjetivas con calidad de
video usando la observación de expertos.
La calidad de video subjetiva de un sistema de procesamiento de video puede ser evaluada como
sigue:
Elige las secuencias de video (el SRC) a usar para la realización del test.
Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC).
Elige un método de prueba para presentar las secuencias de video a los expertos y recopilar su
valoración.
Invita a un número suficiente de expertos, preferiblemente un número no menor de 15.
Realiza las pruebas.
Calcula la media para cada HRC basándote en la valoración de los expertos o no expertos.
Hay muchos métodos de calidad de video subjetiva descritos en la recomendación BT.500. de la ITU-
T. Uno de los métodos estandarizados es el Double Stimulus Impairment Scale (DSIS). En este
método, cada experto ve una referencia intacta del video seguida de una versión dañada del mismo
video. El experto valora entonces el video dañado utilizando una escala que va desde “los daños son
imperceptibles” hasta “los daños son muy molestos”.
Método de compresión de video (solo digital)
Se usa una amplia variedad de métodos para comprimir secuencias de video. Los datos de video
contienen redundancia temporal, espacial y espectral. En términos generales, se reduce la
redundancia espacial registrando diferencias entre las partes de una misma imagen (frame); esta
tarea es conocida como compresión intraframe y está estrechamente relacionada con la compresión
de imágenes. Así mismo, la redundancia temporal puede ser reducida registrando diferencias entre
imágenes (frames); esta tarea es conocida como compresión interframe e incluye la compensación de
movimiento y otras técnicas. Los estándares por satélite, y MPEG-4 usado para los sistemas de video
domésticos.
Tasa de bits (solo digital)
La tasa de bits es una medida de la tasa de información contenida en un flujo o secuencia de video. La
unidad en la que se mide es bits por segundo (bit/s o bps) o también Megabits por segundo (Mbit/s o
Mbps). Una mayor tasa de bits permite mejor calidad de video. Por ejemplo, el VideoCD, con una tasa
de bits de cerca de 1Mbps, posee menos calidad que un DVD que tiene una tasa de alrededor de
20Mbps. La VBR (Variable Bit Rate – Tase de Bits Variable) es una estrategia para maximizar la
calidad visual del video y minimizar la tasa de bits. En las escenas con movimiento rápido, la tasa
variable de bits usa más bits que los que usaría en escenas con movimiento lento pero de duración
similar logrando una calidad visual consistente. En los casos de vídeo streaming en tiempo real y sin
buffer, cuando el ancho de banda es fijo (por ejemplo en videoconferencia emitida por canales de
ancho de banda constante) se debe usar CBR (Constant Bit Rate – Tasa de Bits Constante).
Video estereoscopio
El video estereoscopio requiere de plástico rojo o cían, el cual proporciona la forma de ver las
imágenes discretamente para formar una vista espectroscópica del contenido. Los discos HD DVD y
Blu-Ray mejoran en gran medida el efecto 3D en los programas estéreo codificados por colores. Los
primeros reproductores HD disponibles comercialmente debutaron en el NAB Show de abril de 2006
en Las Vegas, Nevada, Estados Unidos.
Formatos de video
Estándares de dispositivos de video Estándares de conectores de video
Estándares digitales: Video compuesto (1 RCA o BNC)
Video componentes (3 RCA o
ATSC (Países norteamericanos, Corea del Sur,
Guam, Islas Vírgenes de los Estados Unidos, El BNC)
Salvador, Puerto Rico y República Dominicana) D4 video connector (nuevo
DTMB (China, Cuba, Hong Kong y Macao) para HDTV)
DVB-T (Europa, algunas naciones caribeñas, S-Video (para video separado, 1
Colombia, Guayana Francesa, Islas Malvinas, mini-DIN)
Panamá y Surinam) SCART Euroconector / Peritel
ISDB-T (Japón y algunos países africanos y asiáticos) (usado en Europa)
SBTVD (Variante brasileña de ISDB-T, Brasil y otros DVI (solo video no comprimido).
países sudamericanos y centroamericanos) HDCP opcional
Estándares analógicos: HDMI (video y audio no
comprimido). HDCP mandato.
MAC (Europa, Estándar obsoleto)
RFs (para Radiofrecuencia
MUSE (Estándar de Japón para televisión analógica conector coaxial)
de Alta Definición)
NTSC (Norteamérica, Japón, Centro y Suramérica, BNC (Bayonet Niell-
excepto Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay) Concelman)
PAL (Europa, Asia, Australia, Argentina, Brasil, conector C (conector
Paraguay y Uruguay) Concelman)
conector GR (conector General
PALplus (extensión PAL solo en Europa.) Radio)
PAL-M (variación de PAL solo para Brasil.) conector F (usado para
SECAM (Francia, URSS y África central.) instalaciones domésticas de
televisión en EE. UU.)
IEC 169-2 (IEC connector,
usado habitualmen en Gran
Bretaña)
conector N (conectorNiell)
TNC connector (Threaded
Niell-Concelman)
UHF (e.g. PL-259/SO-239)
SDI y HD-SDI
VGA (DB-9/15 or mini sub D15)
Mini-VGA (usado por ordenadores
o computadores portátiles)
Véase también
Televisión
Vigilancia
Monitor de computadora
Crominancia
Luminancia
Magnetoscopio
Grabación magnética
Videoarte
Videoteca
Video doméstico
Referencias
1. Asociación de Academias de la Lengua Española (2010). «video» ([Link]
deo). Diccionario de americanismos. Madrid: Santillana. ISBN 978-84-294-9550-8. Consultado el 1 de
diciembre de 2020.
2. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española (2023). «video» (http
s://[Link]/dpd/video). Diccionario panhispánico de dudas (2.ª edición, versión provisional).
3. «vídeo y video son formas correctas» ([Link]
Fundéu BBVA. 4 de febrero de 2011. Consultado el 30 de noviembre de 2019.
4. «Patent DE574085C: Verfahren zur Abtastung von Fernsehbildern (Method for scanning television
images)» ([Link] (en inglés). Consultado el 17 de
enero de 2017.
5. «Patent US2152234: Television system» ([Link]
[Link]/pdfs/[Link]) (en inglés). United States Patent Office. Consultado el 17
de enero de 2017.
6. Pérez Vega, Constantino; Zamanillo Sains de la Maza, José María (2003). Fundamentos de
televisión analógica y digital ([Link]
over&dq=Televisi%C3%B3n&hl=es-419&sa=X&ved=0ahUKEwi99qKAnsrRAhWD4SYKHX_bCsQ
Q6AEIODAE#v=onepage&q=impar&f=false). Universidad de Cantabria. pp. 147-149. ISBN 84-8102-
355-8.
Enlaces externos
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Wikinoticias tiene noticias relacionadas con Video.
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