TUTORIAL DE SKETCHUP
La clase de hoy tratará sobre la realización el dibujo 3D de una pieza a determinar con el fin de
mejorar nuestra visión espacial. Está orientado a la asignatura de Tecnología de 3º de la ESO e iría
ligada también a Dibujo Técnico.
Esta será la pieza que diseñemos en Sketchup
PASO 1: Acceder a [Link] clicar en Iniciar Sesión y registrarse con el correo del colegio
con un usuario y contraseña. Una vez creado, acceder con ese usuario.
PASO 2: Clicar en Prueba Sketchup ---> Para Proyectos Personales y Seleccionamos SketchUp free.
PASO 3: Ya estaremos en la interfaz de Sketchup, le damos a Crear Nuevo Proyecto y nos deberá
aparecer la siguiente interfaz. Tenemos una barra de herramientas tanto a izquierda como a
derecha.
PASO 4: Para empezar con el dibujo de la pieza, vamos a trazar con las medidas.
Empezaremos por la base cuadrada de 60x60 cm. Seleccionamos el Lápiz y clicamos en el centro del
eje de SketchUp justo al lado de la persona de referencia.
Truco previo a esto: pulsando flecha derecha del teclado seguirá al eje X, pulsando flecha arriba
seguirá al eje Y y flecha izquierda al eje Z.
Por tanto, pulsamos flecha derecha del teclado y ponemos 0.6 m, pulsamos flecha izquierda y
pulsamos 0.6 m, de nuevo flecha derecha y 0.6 m y por último flecha izquierda y 0.6 m o cerramos el
cuadrado.
PASO 5: Vamos a darle volumen con la Función Empujar/Tirar (La 4º de la barra de herramientas).
Seleccionamos empujar y la cara del cuadrado y tecleamos 0,32 m.
PASO 6: Vamos a realizar los huecos de abajo de la figura.
Para ello, usaremos la herramienta lápiz y nos colocamos desde el origen. Pulsamos en el teclado
flecha izquierda (eje X) y ponemos 0.21cm, ahora pulsamos flecha izquierda (eje Y) y ponemos 0.2,
otra vez flecha izq y 0.18, flecha derechar y 0.2.
Para realizar el otro hueco nos situamos en la esquina inferior de la cara que acabamos de terminar,
pulsamos flecha derecha y 0.125, luego flecha arriba y 0.1, flecha derecha y 0,35 y flecha arriba y
0.1.
PASO 7: Haremos la figura cilíndrica de la pieza. Para ello, haremos una cruz en el cuadro superior
del cubo que ya tenemos para localizar el centro.
Hacemos la cruz con la función Lápiz y ya tenemos el centro de nuestro círculo.
En el último icono de la barra de herramientas encontraremos muchas funciones y entre ellas el
círculo.
Seleccionamos Círculo y ponemos el punto sobre el centro de la cruz, ponemos 0.175 de radio de
círuclo.
PASO 8: Función Borrar (2ª de la barra de herramientas)
Borraremos las líneas sobrantes de la cruz que nos ha servido para localizar el centro. Con la función
borrar.
PASO 9: Función empujar para elevar el círculo que hemos dibujado 0.62 m y dibujamos el círculo
interior de radio 0.1 m.
PASO 10: Función Tirar (mismo icono que empujar) para dejar los huecos de la pieza, poniendo
distancia 0m para que se forme el hueco hasta el final.
ÚLTIMO PASO: Innovación. Decorar la pieza con la función materiales de la barra derecha. Se
valorará la originalidad.